STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository

STIKOM Institutional Repository
Not a member yet
    8320 research outputs found

    TA : Perancangan UI/UX pada Website Toko Listrik Anam Jaya Menggunakan Metode Design Thinking

    No full text
    Toko Listrik Anam Jaya merupakan usaha ritel kebutuhan kelistrikan rumah tangga yang masih mengandalkan sistem konvensional, sehingga menimbulkan keterbatasan akses informasi produk, kesulitan memahami spesifikasi, dan ketidakpastian stok. Penelitian ini bertujuan merancang User Interface (UI) dan User Experience (UX) website sebagai solusi digital menggunakan metode Design Thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Data diperoleh melalui observasi, wawancara, dan analisis kompetitor. Hasil penelitian menghasilkan prototipe website dengan katalog produk digital, navigasi sederhana, serta penyajian informasi yang jelas dan konsisten. Pengujian usability menggunakan Maze menunjukkan bahwa mayoritas responden berhasil menyelesaikan tugas pencarian produk, akses detail, pemahaman status stok, dan transaksi tanpa kesalahan navigasi dengan seluruh task berstatus Direct. Waktu penyelesaian task berada pada rentang 18,7–70,2 detik, dengan waktu interaksi rata-rata 2–3 detik per tahapan. Selain itu, pengujian System Usability Scale (SUS) memperoleh skor rata-rata 94,33 dengan kategori Excellent. Berdasarkan hasil tersebut, rancangan website dinilai mudah digunakan, efektif, serta mampu mendukung transformasi digital dan meningkatkan pengalaman belanja pelanggan Toko Listrik Anam Jaya

    LKP : Monitoring Notifikasi Jadwal Pemberian Pakan Ikan Akuarium Menggunakan ESP32 dan Buzzer Berbasis MQTT

    No full text
    Perawatan akuarium adalah salah satu bidang otomatisasi yang telah direvolusi oleh perkembangan Internet of Things (IoT). Ketidakteraturan dalam pemberian pakan ikan, baik konsistensi maupun waktu, adalah salah satu masalah umum yang dapat membahayakan kesehatan ikan. Pada Ruang Dosen S1 Teknik Komputer Universitas Dinamika, akuarium sering menjadi bagian dari suasana kerja, sehingga diperlukan sistem yang dapat membantu menjaga pakan teratur. Penelitian kerja praktek ini merancang dan mengimplementasikan sistem yang melacak jadwal pemberian pakan ikan di akuarium menggunakan ESP32 dengan protokol komunikasi MQTT. Sistem ini memiliki konektivitas Wi-Fi yang stabil dan mendukung komunikasi ringan berbasis MQTT, dan dilengkapi dengan buzzer untuk memberi tahu ikan bahwa waktu pemberian pakan telah tiba. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan notifikasi tepat waktu dengan rata-rata delay kurang dari 3 detik. Buzzer berhasil memberikan pengingat pada setiap jadwal yang ditetapkan, yang memungkinkan pemberian pakan dilakukan dengan lebih teratur. Oleh karena itu, sistem ini tidak hanya dapat membantu menjaga kesehatan ikan, tetapi juga membuat dosing lebih mudah untuk dilakukan saat memelihara ikan di akuarium

    TA : Rancang Bangun Aplikasi Pengendalian Persediaan Bahan Baku dengan Menggunakan Metode EOQ dan ROP di CV.Global Aksara Pers

    No full text
    CV. Global Aksara Pers menghadapi kendala dalam pengelolaan persediaan bahan baku akibat sistem pencatatan yang masih dilakukan secara manual. Kondisi ini memicu terjadinya ketidakakuratan data stok yang berdampak pada risiko penumpukan barang (overstock) sehingga meningkatkan biaya simpan, serta keterlambatan pemesanan kembali (stockout) yang menghambat kelancaran proses produksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun aplikasi pengendalian persediaan berbasis web dengan mengintegrasikan metode Economic Order Quantity (EOQ) dan Reorder Point (ROP). Sistem ini mengatur empat hak akses pengguna (Admin Gudang, Staff Pembelian, Owner, dan Direktur Utama) dengan alur kerja terintegrasi, meliputi pencatatan data bahan baku, transaksi bahan masuk dan bahan keluar, hingga proses pengajuan bahan yang tervalidasi. Hasilnya, sistem mampu menyajikan data stok secara akurat, menekan risiko overstock yang memicu pemborosan biaya, serta menghindari kendala stockout melalui peringatan titik pesan ulang yang presisi. Validasi terhadap fungsionalitas sistem menunjukkan bahwa seluruh 31 kasus uji blackbox memperoleh status PASS. Selain itu, hasil pengujian Acceptance Testing (UAT) menunjukkan tingkat penerimaan sebesar 84% dengan rata-rata skor 4,2 (Kategori Baik). Temuan ini mengonfirmasi bahwa aplikasi mampu menggantikan sistem manual dalam menjaga kestabilan ketersediaan bahan baku, memberikan ketepatan perhitungan EOQ dan ROP, serta mendukung operasional perusahaan secara lebih terukur

    LKP : Rancang Bangun Aplikasi Presensi Karyawan pada PT Kurnia Indra Tama Berbasis Mobile

    No full text
    PT. Kurnia Indra Tama merupakan perusahaan penyedia jasa tenaga kerja outsourcing yang masih menggunakan sistem presensi konvensional berbasis mesin fingerprint. Sistem ini menimbulkan berbagai kendala operasional seperti antrian panjang saat jam masuk dan pulang kerja, serta risiko terjadinya manipulasi data kehadiran seperti titip absen dan absensi di luar area kerja yang sulit terdeteksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi presensi karyawan Berbasis Mobile Android yang dapat mengatasi permasalahan tersebut. Aplikasi dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Java di Android Studio dengan memanfaatkan teknologi GPS (Global Positioning System) dan geofencing untuk validasi lokasi, serta kamera untuk verifikasi identitas melalui foto selfie. Aplikasi memiliki dua jenis pengguna dengan hak akses berbeda, yaitu karyawan dan admin. Fitur karyawan mencakup login, absensi masuk dan keluar dengan validasi foto dan lokasi, riwayat presensi, pengajuan izin, dan profil pengguna. Fitur admin mencakup pengelolaan data karyawan, monitoring presensi real-time, verifikasi izin, dan pembuatan laporan kehadiran dalam format PDF dan Excel. Dengan implementasi sistem ini, diharapkan proses pencatatan kehadiran menjadi lebih akurat, efisien, transparan, dan dapat mendukung pengambilan keputusan manajerial berbasis data yang akurat bagi PT. Kurnia Indra Tama dalam mengelola tenaga kerja outsourcing secara profesional

    LKP : Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Katalog Sparepart Sepeda Motor Berbasis Website pada Bengkel Lena Garage

    No full text
    Kerja Praktik ini dilaksanakan di Lena Garage yang bergerak di bidang jasa perawatan dan perbaikan kendaraan. Tujuan dari pelaksanaan Kerja Praktik ini adalah untuk menerapkan ilmu pengetahuan yang telah diperoleh selama perkuliahan ke dalam dunia kerja serta memahami proses kerja secara langsung di lingkungan industri. Selama pelaksanaan Kerja Praktik, penulis terlibat dalam pengembangan dan pengelolaan website berbasis PHP dan MySQL yang berfungsi sebagai media pengolahan data dan penyampaian informasi. Website tersebut dibangun menggunakan HTML sebagai struktur tampilan, PHP sebagai bahasa pemrograman server-side, dan MySQL sebagai basis data, dengan dukungan XAMPP sebagai server lokal serta Visual Studio Code sebagai text editor. Hasil dari Kerja Praktik ini menunjukkan bahwa pemanfaatan teknologi website dapat membantu meningkatkan efisiensi pengelolaan data dan mendukung aktivitas operasional di Lena Garage. Diharapkan laporan ini dapat memberikan manfaat bagi perusahaan dan menjadi referensi bagi pengembangan sistem informasi di masa mendatang

    TA : Perancangan Kampanye Sosial Pencegahan Kecelakaan Akibat Human Error di Gunung Penanggungan untuk Pendaki Pemula

    No full text
    Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya angka kecelakaan akibat human error di Gunung Penanggungan 1653 mdpl, yang sering kali diremehkan oleh pendaki pemula karena ketinggiannya yang relatif rendah. Padahal, medan pendakian memiliki karakteristik ekstrem dengan kemiringan hingga 75 derajat dan ketiadaan sumber mata air. Fenomena pendaki FoMO usia 20-30 tahun yang memprioritaskan konten media sosial di atas keselamatan fisik, mental, dan logistik menjadi faktor risiko utama terjadinya hipotermia, tersesat, dan cedera. Perancangan ini bertujuan untuk menciptakan kampanye sosial yang edukatif guna membangun literasi pendakian yang komprehensif, mencakup aspek navigasi, nutrisi, dan kepatuhan pada prosedur SAR. Metode perancangan menggunakan pendekatan komunikasi visual dengan media utama video pendek berdurasi 101 detik yang dioptimalkan untuk platform TikTok dan Instagram. Pemilihan durasi ini untuk menjamin efektivitas penyampaian pesan tanpa mengurangi esensi edukasi. Hasil perancangan menunjukkan bahwa pendekatan visual yang tidak menggurui mampu merekonstruksi persepsi estetika pendakian menjadi kesadaran bahwa keselamatan adalah tren. Kampanye ini diharapkan dapat menjadi instrumen pencegahan insiden yang efektif dan relatable bagi pendaki pemula yang ingin mendaki di Gunung Penanggungan

    TA : Produksi Film Pendek Fiksi Tentang Krisis Hak dan Peran Laki-Laki Dalam Keluarga

    No full text
    Pergeseran peran pencari nafkah dalam struktur keluarga kontemporer memicu krisis maskulinitas dan redefinisi dinamika gender. Transformasi ekonomi yang meningkatkan dominasi perempuan di sektor publik berdampak pada terkikisnya kemandirian serta kontrol emosional laki-laki yang secara tradisional memegang peran penyokong finansial. Dampak ini merambah pada dimensi psikologis dan kualitas hubungan domestik. Penelitian ini bertujuan memproduksi film pendek fiksi yang merepresentasikan isu maskulinitas dan kesehatan mental melalui metode kualitatif (observasi, wawancara, dan studi literatur) serta praktik produksi kreatif. Hasil akhirnya adalah film berjudul Tugas Sedih yang Panjang, sebuah karya visual realis yang mengeksplorasi krisis identitas pria melalui keheningan dan gestur. Film ini berupaya memantik refleksi kritis dan menantang konstruksi sosial yang mereduksi peran laki-laki hanya pada aspek ekonomi semata

    TA : Penerapan Metode 360 Derajat pada Aplikasi Penilaian Kinerja Guru Berbasis Web di SMA Hang Tuah 1 Surabaya

    No full text
    Penilaian kinerja guru merupakan faktor krusial dalam meningkatkan mutu pendidikan dan profesionalisme pendidik di SMA Hang Tuah 1 Surabaya. Terdapat permasalahan dimana sistem penilaian yang berjalan saat ini menggunakan format DP3 guru secara manual yang membutuhkan waktu lama (2-3 minggu), rawan kesalahan dalam perekapan nilai, dan penilaian untuk guru hanya melibatkan penilaian satu arah dari pimpinan (Kaatdik/Wakasatdik) serta untuk Wakasatdik hanya dinilai oleh Kasatdik. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi penilaian kinerja guru berbasis web menggunakan metode 360 derajat yang melibatkan pimpinan, rekan sejawat, siswa, dan penilaian mandiri. Penilaian kinerja dikembangkan dengan model Waterfall serta dibangun berbasis web menggunakan framework Laravel dan basis data MySQL. Aplikasi penilaian kinerja guru mengubah proses evaluasi menjadi lebih cepat dengan memangkas waktu pengerjaan menjadi 6-7 hari saja. Sistem penilaian kinerja guru memiliki beberapa komponen penilaian utama, yaitu Komponen penilaian yang digunakan dalam penelitian ini meliputi kesetiaan, dedikasi/loyalitas kepada sekolah, ketaatan pada peraturan sekolah/yayasan, kejujuran, kerja sama, tanggung jawab, kehadiran kerja/mengajar, produktivitas dan semangat kerja, ketaatan dalam pekerjaan, serta penampilan. Sistem penilaian juga menghasilkan penilaian yang lebih multi-perspektif, dimana sistem penilaian kinerja guru untuk para penilai tidak hanya melalui pimpinan, namun terdapat dari beberapa pihak. Perbedaan perspektif nilai antara pimpinan, penilaian diri, siswa dan rekan sejawat maupun peran penilai lainnya. Perbedaan hasil penilaian dari berbagai peran atau pihak penilai dapat memberikan gambaran bahwa hasil penilaian setiap pihak bisa berbeda, berdasarkan sudut pandang dari setiap peran penilai. Aplikasi penilaian kinerja guru dapat memberikan solusi dalam proses waktu dalam perekapan hasil penilaian sekaligus memberikan solusi untuk menghindari dari kesalahan perekapan hasil penilaian keseluruhan dari para guru. Sistem perhitungan pada penilaian kinerja guru dilakukan oleh sistem aplikasi berdasarkan sistem bobot penilaian yang sudah ditentukan untuk setiap perannya. Hasil pengujian Black Box Testing menunjukkan bahwa sistem berfungsi 100% sesuai spesifikasi, sehingga aplikasi ini layak digunakan untuk mendukung peningkatan kualitas kinerja guru secara transparan dan terukur di SMA Hang Tuah 1 Surabaya

    LKP : Rancang Bangun Website Pengelolaan Katalog Makanan & Minuman pada Warung Kuliner Sego Sambel Merdeka

    No full text
    Warung Kuliner Sego Sambel Merdeka merupakan usaha kuliner yang masih melakukan pengelolaan menu secara manual, sehingga informasi katalog makanan dan minuman belum tersampaikan secara optimal kepada pelanggan. Oleh karena itu, diperlukan sistem informasi berbasis web yang dapat menyediakan informasi menu secara terorganisir dan mudah digunakan. Dengan demikian, tujuan kerja praktik ini adalah untuk membuat situs web untuk katalog makanan dan minuman Warung Kuliner Sego Sambel Merdeka. Software Development Life Cycle (SDLC), yang meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian, adalah pendekatan yang digunakan untuk pengembangan sistem. HTML, CSS, JavaScript, PHP, dan MySQL digunakan dalam pengembangan situs web ini. Sistem yang dihasilkan menyediakan fitur pengelolaan data menu, kategori menu, promo, deskripsi usaha, dan galeri oleh admin, serta penyajian katalog menu yang dapat diakses oleh pengunjung. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode Black Box Testing dengan total 24 skenario pengujian yang mencakup seluruh fungsi utama sistem. Berdasarkan hasil pengujian yang disajikan pada Tabel 4.2, seluruh skenario pengujian menunjukkan hasil berhasil dan sesuai dengan hasil yang diharapkan, sehingga sistem dinyatakan telah memenuhi kebutuhan fungsional dan siap digunakan

    LKP : Perancangan Media Promosi dalam Bentuk Video Youtube PT Nalanira Nuswantara Medika

    No full text
    Perkembangan media digital menuntut perusahaan untuk memiliki strategi komunikasi visual yang efektif dan konsisten dalam membangun citra merek, termasuk PT Nalanira Nuswantara Medika sebagai perusahaan rintisan di bidang teknologi kesehatan yang memanfaatkan platform YouTube melalui kanal Dokter Traveller sebagai media promosi dan edukasi. Namun, diperlukan pengelolaan konten visual yang terarah agar identitas merek dapat tersampaikan secara profesional dan seragam. Laporan Kerja Praktik ini bertujuan untuk merancang media kreatif berupa konten video YouTube guna mendukung konsistensi identitas visual perusahaan. Proses perancangan dilaksanakan selama kerja praktik dengan posisi sebagai Video Editor Intern, dengan fokus pada penerapan identitas visual yang telah ada, meliputi penggunaan logo, palet warna, tipografi, serta gaya penyuntingan video tanpa melakukan rebranding. Hasil dari kerja praktik ini berupa perancangan media video YouTube yang dapat dijadikan sebagai pedoman produksi konten kanal Dokter Traveller untuk meningkatkan konsistensi visual serta memperkuat citra profesional PT Nalanira Nuswantara Medika di media digital

    2,946

    full texts

    8,320

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    STIKOM Institutional Repository is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇