Indonesian Institute of the Arts Yogyakarta

opac.isi.ac.id
Not a member yet
    49728 research outputs found

    Ornamen Ni'o Fofo pada rumah tradisional Nias Selatan sebagai motif batik dalam busana art wear

    No full text
    Ornamen Ni’o Fofo merupakan salah satu ornamen yang terdapat pada rumah tradisional Nias Selatan. Makna yang terkadung dalam ornamen tersebut memberikan kesan yang sangat harmonis bagi penulis, makna yang terkadung pada ornamen Ni’o Fofo adalah ketulusan hati yang menjadi referensi dan sumber ide dalam penciptaan karya busana art wear. Bentuk dari ornamen Ni’o Fofo yaitu berbentuk burung yang dikembangkan menjadi motif batik. Teknik membatik yang diterapkan penulis adalah teknik batik tulis dan lorodan dengan penggunaan bahan katun primis tari kupu. Penciptaan karya ini menggunakan metode pendekatan estetika dan ergonomi. Metode pendekatan estetika diterapkan mulai dari pembuatan sketsa motif dan busana hingga pada penerapan motif. Penggunaan metode pendekatan ergonomi diterapkan dimulai dari pemilihan bahan baku, penempatan tata letak motif, hingga pada pengambilan ukuran yang bertujuan untuk tercapainya aspek kenyamanan saat busana tersebut dikenakan. Metode penciptaan menggunakan metode practice based research yaitu penelitian dengan penerapan praktik. Proses perwujudan menggunakan penerapan warna biru dan hitam, proses pewarnaan menggunakan napthol dengan teknik pewarnaan celup. Terdapat bahan pendukung lainnya dalam penciptaan karya tugas akhir ini, yaitu kain lurik, kain organza, kain tile dan kain ero. Hasil akhir dari penciptaan tugas akhir ini adalah berupa enam karya busana art wear wanita dewasa dengan desain feminim dan trendy dengan penerapan motif batik Ni’o Fofo yang menghadirkan keunikan pada kebaruan motifnya

    Analisi dramatisasi pada seri picture storybook It's Okay To Not be Okay karya Jo Yong

    No full text
    Buku cerita bergambar atau picture storybook telah menjadi media yang populer di kalangan pembaca dari berbagai usia. Buku bergambar tidak hanya berfungsi sebagai sarana hiburan, tetapi juga sebagai alat untuk menyampaikan pesan atau konsep melalui ilustrasi yang menggambarkan makna cerita. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan elemen-elemen visual dalam seri It’s Okay To Not Be Okay, sebuah picture storybook karya Jo Yong yang mengangkat topik kesehatan mental. Penelitian ini dianalisis menggunakan teori analisis visual oleh Edmund Feldman, retorika visual oleh Sonja K. Foss, dan dramatisme oleh Kenneth Burke. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dramatisme dalam ilustrasi dapat diciptakan melalui kombinasi elemen visual yang ekspresif, ilustrasi yang mengandung sifat simbolik, serta karakter yang memenuhi atribut dramatisme

    Perancangan zine upacara nguras enceh di makam Raja-Raja Imogiri sebagai upaya pelsestarian budaya untuk generasi muda

    No full text
    Kemajuan teknologi digital yang pesat membuat arus budaya asing masuk di Indonesia secara masif. Hal itu mengakibatkan budaya lokal tergeser. Namun, disisi lain kemajuan teknologi juga dapat membuka kesempatan untuk budaya lokal dikenal oleh dunia. Salah satunya yaitu Upacara Nguras Enceh yang berlokasi di Makam Raja – Raja Imogiri. Acara budaya ini kurang mendapatkan perhatian khususnya dari generasi muda. Generasi muda lebih tertarik dengan konten bermuatan visual di sosial media dibandingkan membaca buku atau artikel. Zine dipilih untuk mengakomodasi ketertarikan tersebut. Zine memiliki kebebasan dalam eksplorasi konten visual serta penggunaan bahasa yang santai. Menggunakan metode perancangan dengan pendekatan antropologi visual untuk mengenalkan unsur yang ada di Upacara Nguras Enceh. Kemudian diidentifikasi dengan metode 5W dan 1H untuk mengetahui apa yang dibutuhkan oleh target audiens. Informasi yang didapatkan dari narasumber dan studi literatur memberikan penulis banyak informasi baru yang sangat mendetail dalam Upacara Nguras Enceh. Zine "Menjaga Marwah Air Bertuah" ini diharapkan dapat memberikan kesadaran untuk generasi muda agar perduli dengan budaya yang ada disekitarnya

    Komparasi Jenis dan Ragam Bentuk Plot Twist Dalam Film The Babysitter (2017) dan The Babysitter : Killer Queen (2020).

    No full text
    Penelitian ini berjudul "Komparasi Jenis dan Ragaam Bentuk Plot Twist dalam Film The Babysitter (2017) dan The Babysitter: Killer Queen (2020) dan bertujuan untuk menganalisis serta membandingkan penggunaan plot twist dalam kedua film tersebut. Fokus penelitian adalah mengidentifikasi jenis dan ragam bentuk plot twist, menilai efektivitasnya dalam membearikan kejutan (surprese) kepada penonton, dan mengevaluasi hubungan antara kompleksitas plot twist dengan kepuasan penonton. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif deskriptif dengan pendekatan komparataif

    Penggunaan Pop Up Text Sebagai Pendukung Estetika Visual dalam Penyutradaraan Program Televisi Magazine "Petualangan Minggu Ceria" Episode Tempat Wisata Edukasi Anak di Yogyakarta

    No full text
    Penyutradaraan program televisi magazine "Petualangan Minggu Ceria" bertujuan untuk menciptakan sebuah tayangan yang dapat memberikan referensi wisata edukasi anak di Yogyakarta. Program televisi magazine ini akan memiliki 3 rubrik, yaitu Rubrik Petualangan Sains, Rubruk Petualangan Fauna, dan Rubruik Petualangan Perut, dimanaa di dalamnya akan menyajikan informasi dan juga pengetahuan umum, seprti informasi dan pertanyaan hal-hal sains dan juga fauna hingga lokasi secara detail. Program ini juga akan menggunakan konsep pop up teks, dimana akan berisikan pertanyaan quiz yang sesuai dengan scene yang sedang berlangsung

    Analisis Mise En Scene dalam Mendukung Karakter Obsessive Compulsive Disorder (OCD) pada Tokoh Utama Dalam Film I Weirdo

    No full text
    Penelitian ini bertujuan menganalisis pola nise en scene sebagai pendukung karakter tokaoh yang mengidap obsessive compulsive disorder (OCD) pada film I Weir DO, dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif. Data diperoleh melalui pengamatan terhadap scene -scene yang memuat karakter Po-Ching dan dianalisis menggunakan teori mise en scene serta literatur terkait OCD untuk mengidentifikasi bagaimana mise en secene mendukung karakter. Hasil analisis terhadap aspek mise en scene menunjukkan bahwa terdapat pola-pola yang muncul di setiap aspek mise en scene yang dapat menggambarkan dan mendukung kondisi psikologis karakter. Seperti pola simetris dan penggunaan warna-warna tertentu di setiap aspek mise en scene

    Analisis camera movement dalam membangun curiosity pada film "Maligant"

    No full text
    “Analisis Camera Movement Dalam Membangun Curiosity Pada Film Malignant” merupakan pengkajian untuk menganalisis penerapan camera movement dalam membangun curiosity dari sebuah film yang mengkisahkan seorang wanita bernama Maddieson yang menderita mimpi buruk dan teror yang terhubung dengan pembunuhan yang terjadi. Ketika kejahatan semakin merajalela, dia mulai menyadari bahwa kengerian dalam mimpi-mimpinya mungkin lebih nyata daripada yang dia kira. Film ini berhasil mendapatkan beberapa penghargaan sebagai Portland Critics Association Awards sebagai best horror feature, Critics Choice Super Awards sebagai best horror movie dan best villain in a movie. Curiosity yang dibangun pada film ini dibangun melalui camera movement dengan salah satu pergerakannya yaitu move in, pan dan zoom in. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan bagaimana penerapan camera movement dalam membangun curiosity. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif untuk memahami objek penelitian secara mendalam dan menyeluruh dengan cara menampilkan gambar dari adegan dan di jelaskan berdasarkan teori. Hasil penelitian menunjukan bahwa penggunaan camera movement secara konsisten dapat membangun curiosity melalui beberapa aspek camera movement seperti tracking, move in/out, zoom in/out, pan, untuk mendukung rasa ingin tahu dari tokoh dan penonton akan informasi yang belum diketahui

    Penerapan konsep kahurikala pada interior co-working space koat kopi Tamantirto Bantul Yogyakarta

    No full text
    Tamantirto, sebuah desa di Kecamatan Kasihan, Bantul, memiliki potensi besar dalam sektor perikanan, ekonomi, kawasan tumbuh cepat, dan pariwisata, dengan lokasi strategis yang mendukung produktivitas masyarakat. Namun, banyak yang mencari Co-working space di kota, yang membuka peluang bagi hadirnya Co-working space di Kasihan untuk meningkatkan produktivitas dan mendukung bisnis lokal. Salah satunya adalah Koat Kopi, yang berpotensi dijadikan Co-working space. Perancangan interior Koat Kopi ini menggunakan proses desain Rosemary Kilmer dengan metode commit, state, collect, analyze, ideate, choose, implement, evaluate, serta pengumpulan data melalui wawancara, survey, brainstorming, dan modeling 3D. Desain ini bertujuan untuk merancang interior Koat Kopi agar memiliki identitas yang kuat, menarik, dan meningkatkan omset serta daya tarik cafe. Konsep yang diterapkan adalah gaya modern urban dengan pendekatan Kahurikala untuk menyeimbangkan elemen desain. Melalui pendekatan Corporate Visual Identity, desain ini menyelesaikan permasalahan interior dengan menciptakan karakter visual yang membedakan Koat Kopi

    Ganube Dan Hibrinitas Musik Pop Batak

    No full text
    Penelitian ini mengkaji fenomena hibriditas musik dalam kelompok musik Ganube sebagai representasi dinamika musik Pop Batak kontemporer dalam menghadapi arus globalisasi. Studi ini berfokus pada bagaimana proses kreatif Ganube melibatkan reinterpretasi musik tradisional Batak Toba melalui aransemen modern, dengan mengintegrasikan alat musik tradisional (sulim, taganing, hasapi, sarune bolon, dan hesek) bersama instrumen kontemporer, sambil mengeksplorasi kemungkinan harmoni tanpa mengorbankan keaslian budaya. Penelitian ini mengungkapkan bagaimana Ganube secara efektif memanfaatkan platform digital dan media sosial tidak hanya untuk menjangkau audiens yang lebih luas, tetapi juga untuk membangun hubungan dan mengembangkan kolaborasi dengan berbagai pemangku kepentingan. Temuan menunjukkan bahwa hibriditas musik berperan sebagai strategi efektif dalam melestarikan dan mempromosikan identitas budaya Batak Toba sambil beradaptasi dengan tren musik global dan preferensi audiens kontemporer. Pendekatan ini memungkinkan kelompok tersebut mempertahankan relevansi budaya sembari berhasil mengatasi tantangan dan memanfaatkan peluang yang dihadirkan oleh globalisasi

    Pembelajaran musik siswa kelas 5 di SD Negeri Plaosan 5

    No full text
    Penelitian ini dilatar belakangi oleh siswa di SD Negeri Plaosan 2 khususnya kelas 5 yang belum mendapatkan materi pembelajaran musik dasar karena belum ada guru yang berlatar belakang pendidikan musik sehingga kegiatan pembelajaran seni disekolah terfokus pada seni rupa dan seni lukis, Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah yang menjadi hambatan ketika memberikan materi pembelajaran musik kepada siswa kelas 5 SD Negeri Plaosan 2, dan sekaligus memberikan materi pembelajaran musik dasar kepada siswa kelas 5 SD Negeri Plaosan 2 yang sebelumnya belum pernah diajarkan kepada siswa. Penelitian menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus, yang akan dijabarkan secara deskriptif. Teknik pengumpulan data penelitian ini menggunakan observasi, wawancara dan dokumentasi visual. Situasi sosial dalam penelitian ini siswa kelas 5 SD negeri Plaosan 2. Instrumen penelitian menggunakan smartphone, keyboard, materi PPT, soal ulangan, dan aplikasi Musecore3. Teknik analisis data penelitian menggunakan tiga cara berdasarkan Miles dan Huberman yaitu reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil dari penelitian menunjukan bahwa siswa mampu memahami materi pembelajaran musik seperti garis paranada, birama, not balok, tangga nada, dan dapat mengimplementasikannya dalam praktik membaca lagu anak-anak balonku ada lima yang ditulis menggunakan notasi balok

    0

    full texts

    49,728

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    opac.isi.ac.id
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇