13681 research outputs found
Sort by
The Identity Construction Of Estella In Cruella Film
This research is aimed at taking to how Estella constructs her identity Cruella film. This study uses the qualitative method is a method of research that has a purpose to understand the phenomenon which is experienced by the subject of the research such as behaviour, perception, action, etc., the writer collects data of research taken from takes screenshots of several scenes related to anlysis and the dialogue of the film. The utilized theories in this research are the theory of Identity by Stuart Hall and the writer explained in detail the identity process, both of being and becoming that can cause the conflict in the film based on Identity Theory. The writer finds out the process of revenge of Estella as the effort to construct her identity through her appearance and certain practice as a black and white hair woman. The result shows that identity is not a static entity, but a dynamic entity that never ends and is constantly changing.vii,46 hlm 25c
Skripsi ini bertujuan untuk menganalisis representasi Ordo Assassin pada tahun 1191 dalam video gim Assassin's Creed. Penelitian ini melibatkan analisis terhadap narasi sejarah yang disajikan dalam permainan dan karakter tokoh yang menjadi bagian integral dari cerita. Metode penelitian yang digunakan adalah metode historis yang digabungkan dengan analisis konten dan analisis naratif untuk memahami bagaimana Ordo Assassin direpresentasikan dalam konteks sejarah yang spesifik. Melalui penelitian ini, ditemukan bahwa video gim Assassin's Creed memberikan representasi yang kompleks dan detail terhadap Ordo Assassin pada tahun 1191. Narasi sejarah yang disajikan menggabungkan fakta sejarah dengan unsur fiksi, menghadirkan konflik politik dan perang dalam periode tersebut. Karakter tokoh, seperti Altair, menjadi perwujudan anggota Ordo Assassin yang berjuang untuk melawan pihak yang dianggap penindas dan mempertahankan kebebasan.Analisis terhadap narasi sejarah dan karakter tokoh dalam permainan ini juga mengungkapkan adanya upaya untuk menyampaikan pesan moral dan menggugah pemikiran pemain terkait tema-tema seperti kebebasan, keadilan, dan pilihan moral. Selain itu, permainan ini juga memberikan pemahaman yang lebih dalam tentang budaya dan lingkungan sosial pada masa itu. Hasil penelitian ini memiliki implikasi penting dalam memahami peran video gim sebagai medium untuk menyajikan sejarah dan mengedukasi pemain tentang periode sejarah tertentu. Selain itu, penelitian ini juga memberikan kontribusi pada kajian representasi sejarah dalam media populer dan permainan video.viii,96 hlm 25 c
Pengaruh kualitas website female daily terhadap perilaku pencarian informasi pengguna
Tujuan dalam penelitian ini untuk mengetahui seberapa besar pengaruh kualitas website female daily terhadap perilaku pencarian informasi pengguna.viii,90 hlm 25 c
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses penerjemahan dengan menerapkan metode adaptasi dan strategi penerjemahan pada dongeng anak. Metode penelitian ini adalah kualitatif dengan cara mengkaji, menyusun, dan mendeskripsikan data. Hasil penelitian ini mengungkapkan bahwa pertama, proses penerjemahan adaptasi dilalui dengan pendekatan budaya dari bahasa sumber (Arab) untuk dialihkan ke dalam bahasa sasaran (Indonesia) yang lebih banyak direpresentasikan pada satuan frasa. Dari 15 data, ada 11 frasa bahasa sumber yang mengalami perubahan dalam bentuk frasa pada bahasa sasaran dan 4 data frasa bahasa sumber teralihkan ke dalam bentuk kata pada bahasa sasaran. Kedua, penerapan metode adaptasi dalam penelitian ini hanya menemukan peralihan dari bahasa sumber pada 12 jenis kata yang memiliki aspek bermuatan budaya. Dari ke-12 jenis kata tersebut, terdapat 2 jenis kata yang lebih banyak ditemukan, yaitu aspek budaya material dan isyarat, serta kebiasaan. Untuk penyempurnaan metode penerjemahan adaptasi ini, didukung oleh 4 strategi penerjemahan yang lebih dominan pada strategi tabdil dan taqdim wa takhir.viii,68 hlm 25 c
Penolakan masyarakat tionghoa terhadap perdagangan jepang di batavia pada masa depresi ekonomi 1930-1938 .
Penelitian ini membahas penolakan masyarakat Tionghoa terhadap perdagangan Jepang di Batavia pada masa depresi ekonomi 1930-1938. Penelitian ini perlu dilakukan karena penelitian sebelumnya belum membahas dengan fokus kajian di Batavia. Penolakan terhadap Jepang di Hindia Belanda dimulai pada tahun 1908 sampai pada tahun 1940 yang terjadi di berbagai kota. Rumusan masalah dari penelitian ini adalah mengapa masyarakat Tionghoa di Batavia menolak perdagangan Jepang pada masa depresi ekonomi tahun 1930-1938. Metode yang dilakukan dalam penelitian ini menggunakan metode historis, dengan melakukan pengambilan data dari beberapa sumber primer, seperti surat kabar sezaman, serta dokumen-dokumen pada masa kolonial melalui tahapan heuristik, verifikasi, interpretasi, dan historiografi. Hasil penelitian ini menyimpulkan bahwa disebabkan oleh beberapa faktor yaitu perdagangan Jepang memberikan penawaran harga yang lebih murah, muncul sentimen ketidaksukaan terhadap masyarakat Tionghoa dengan masyarakat Jepang di tanah air mereka, adanya pengaruh propaganda melalui media massa, kondisi depresi ekonomi yang turut menyebabkan para pedagang Tionghoa merasa kesulitan dalam perdagangan, sikap pemerintah Belanda secara implisit memiliki ketidaksukaan terhadap Jepang, dan sikap pribumi secara umum tidak mendukung terhadap seruan Tionghoa untuk memboikot produk Jepang. Penelitian selanjutnya diharapkan dapat menggunakan sumber-sumber dalam berbahasa Jepang untuk mengungkapkan keberadaan masyarakat Jepang di Hindia Belanda serta kompetisi dagang masyarakat Tionghoa terhadap kelompok pribumi maupun Belanda .x,103 hl
The portrayal of masculinity traits in female character in prey film
This research focuses on the construction of masculinity in the main female character and the challenges of patriarchy in the Comanche tribe's social condition in the Prey film (2022). Character theory by Pettrie and Boggs (2012) is used to analyze the main female character. Theory of masculinity BSRI 1974 By Dr. Sandra Lipzits Bem is used as a theory in research to analyze masculinity traits in this film. Therefore, the descriptive qualitative method is used as the research method.vii,63 hl
This thesis investigates the translation of the swear word fuck and its derivatives from English to Bahasa Indonesia in the subtitle of a documentary series titled History of Swear Words (2021) by analyzing the translation strategies and shifts used by the translator and to evaluate the translation equivalence between the source and target texts.6 ,48 hl
Advertising portrayals of magnum ice cream with semiotics lens of roland barthes
The purpose of this thesis is to identify Barthes' connotation model in five Magnum Ice Cream advertisements. Magnum Double Advert, Magnum Gold, Magnum Classic, Magnum Mini, Magnum Almond, and Magnum White Almond are among the goods on which the investigation focuses. The goal of this study is to determine the connotational significance of a number of Magnum adverts using Barthes' theory. The researcher gathers and examines the data transcribed as the analytical unit, and the qualitative is applied in this study. Data were gathered for this study using a random sampling technique, and they were acquired from the Magnum product website on the Internet. The analysis's findings, which are based on the two study questions provided, indicate that Magnum Ice Cream contains connotational connotations. The meanings should be understood in light of the item, context, and text from all angles. The text has a significant impact on the power of the advertisement's message. Using Barthes' principles, this reveals the message of the Magnum advertising.vii,36 hl