Jurnal Ilmu Komputer
Not a member yet
    152 research outputs found

    RANCANG BANGUN TEMPAT SAMPAH OTOMATIS MENGUNAKAN MIKROKONTROLER DAN SENSOR ULTASONIK DENGAN NOTIFIKASI TELEGRAM

    Full text link
    Sampah merupakan ancaman serius bagi masyarakat, karena membuang sampah sembarangan dapat menyebabkan pencemaran lingkungan, dalam meningkatkan kesadaran mahasiswa akan kepedulian terhadap kebersihan lingkungan maka perlu adanya sebuah tempat sampah otomatis. Penelitian ini dilaksanakan dikampus STMIK Hang Tuah Pekanbaru untuk membantu mahasiswa dan Cleaning Service  dalam permasalahan sampah yang saat ini  ada di kampus. Tempat sampah otomatis bertujuan  untuk memberikan notifikasi  melalui telegram  kepada petugas Cleaning Service secara otomatis jika tempat sampah penuh. Tempat sampah otomatis  ini juga bermanfaat  dalam mempermudah pengguna untuk membuang sampah organik tanpa harus membuka sendiri tutup tempat sampahnya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini merupakan metode prototype yaitu untuk mengetahui bagaimana sistem yang digunakan dapat berjalan dengan baik. Kesimpulan dari alat ini dapat mambantu mahasiswa dalam membuka dan menutup tempat sampah secara otomatis tanpa menyentuh secara langsung tempat sampah sehingga mahasiswa terhindari dari bau dan kotornya tempat sampah,tempat sampah otomatis ini juga membantu Cleaning Service dalam mengetahui kapasistas penuhnya tempat sampah dengan mengirim notifikasi melalui telegram

    ANALISIS TEXT MINING DARI HASIL WAWANCARA

    Full text link
    Abstract One important component in research is the process of researchers in collecting data or sampling data. A common technique used to obtain data sampling is to use a printed questionnaire (paper) then the respondent fills in or answers the questionnaire. Then the questionnaire is written in the form of documents / text. With the development of technology we can change the questionnaire technique by conducting interviews with respondents, the results of the conversation are recorded (the video) and then the voice is converted into text (text file) using the Speech to Text Application. Then the text file is analyzed using the Text Mining technique using the Rapidminer application to obtain a pattern from the results of the interview. Keywords: Text Mining, Interview, Conversation Abstrak Salah satu komponen yang penting dalam penelitian adalah proses peneliti dalam pengumpulan data atau sampling data. Teknik yang umum dilakukan untuk mendapatkan sampling data adalah dengan menggunakan kuesioner yang dicetak (kertas) kemudian responden mengisi atau menjawab kuesioner tersebut. Kemudian kuesioner tersebut dituliskan ke dalam bentuk dokumen/text . Dengan berkembangnya teknologi kita bisa merubah teknik kuesioner tersebut dengan cara melakukan wawancara dengan responden, hasil pembicaraan tersebut direkam (video) kemudian suara tersebut dilakukan konversi menjadi text (file text) dengan menggunakan Aplikasi Speech to Text. Kemudian file text tersebut dianalisis menggunakan teknik Text Mining dengan menggunakan aplikasi Rapidminer untuk memperoleh suatu pola dari hasil wawancara tersebut. Kata Kunci : Text Mining, Wawancara, Konversi &nbsp

    APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA DENGAN MENERAPKAN AUGMENTED REALITY (Studi Kasus: SDN 005 Makmur Pangkalan Kerinci)

    Full text link
    Organ tubuh manusia merupakan pembelajaran awal dari siswa Sekolah Dasar (SD) kelas 5, sistem pembelajaran organ tubuh manusia di SDN 005 Makmur Pangkalan Kerinci pada prakteknya masih menggunakan media buku saja yang dirasa kurang menarik minat siswa. Dengan adanya kemajuan teknologi saat ini, memunculkan suatu ide atau gagasan dari penulis dengan tujuan mengimplementasikan salah satu program aplikasi Augmented Reality. Dimana teknologi AR memberikan banyak manfaat yang dapat memberikan tampilan objek tiga dimensi (3D) berbentuk organ tubuh manusia pada smartphone android. Penulis merancang dan membangun aplikasi augmented reality dengan metode waterfall (metode air terjun). Aplikasi yang dibangun dengan menggunakan Unity 3D, Blender sebagai modelling, Vuforia untuk membuat marker, dan C# sebagai bahasa pemrogramannya. Hasil penelitian diuji coba ke smartphone android wali kelas 5 SDN 005 Makmur Pangkalan Kerinci, dengan cara mendemokan secara langsung. Berdasarkan data dari kuisoner, aplikasi yang dibuat memberikan banyak manfaat yang dapat menarik minat siswa dan memudahkan guru dalam menjelaskan bentuk organ manusia secara real, karena berbasis android yang dapat digunakan dimana saja dan kapan saja

    SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA PERKARA PADA POSYANKUM PENGADILAN NEGERI PEKANBARU BERBASIS WEB

    Full text link
    Bantuan hukum merupakan instrumen penting dalam Sistem Peradilan Pidana karena merupakan bagian dari perlindungan Hak Asasi Manusia (HAM) bagi setiap individu, termasuk hak atas bantuan hukum. Jaminan terhadap hak dan kewajiban ini ditegaskan dan dijadikan landasan bagi pembentukan Undang- Undang Nomor 16 Tahun 2011 tentang bantuan hukum. Posyankum (Pos Pelayanan Hukum) Pengadilan Negeri Pekanbaru merupakan salah satu perwujudan dari pemberian bantuan hukum yang disediakan untuk memberikan perlindungan hukum bagi masyarakat kurang mampu di wilayah Pengadilan Negeri. Karena tergolong baru, informasi adanya Posyankum di Pengadilan Negeri Pekanbaru belum tersebar luas kepada masyarakat. Oleh karena itu dengan adanya system informasi berbasis web pengelolaan data perkara pada Posyankum Pengadilan Negeri Pekanbaru dapat memberikan informasi dan mempenmudah staff dalam melakukan proses pengelolaan data perkara yang sangat menunjang bagi proses pembuatan laporan perkara, serta status update laporan yang masuk dan telah diputus dalam proses persidangan di Posyankum Pengadilan Negeri Pekenabaru

    SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN USAHA KECIL MENENGAH (UKM) DIWILAYAH KOTA PEKANBARU MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

    Full text link
    Sistem Informasi Geografis Pemetaan UKM diwilayah Kota Pekanbaru menggunakan framework codeigniter yang dijelaskan pada skripsi ini menjabarkan proses pengembangan yang dibuat berdasarkan permasalahan yang terjadi didalam proses mengolah data UKM untuk pemetaan UKM tersebut, Kesulitan dalam mengolah data Kecamatan, Kelurahan, dan mengolah data Kategori. Untuk mengatasi permasalahan yang ada penulis melakukan beberapa tahapan seperti, studi pustaka, observasi  dan wawancara dan menerapkan metode waterfall dalam proses pengembangan sistemnya. Dalam tahapan desain, beberapa diagram, seperti  use case diagram, class diagram dan sequence diagram dibuat sebagai acuan dalam pengembangan sistem. Use Case diagram memiliki beberapa proses mengolah data Kategori, mengolah data Kecamatan, digitasi wilayah, mengolah data Kelurahan, mengolah data UKM dan proses menampilkan peta. Class diagram menerapkan konsep MVC kedalam sistem. Sequence Diagram memiliki beberapa fungsi atau dapat mengolah data kategori , kecamatan, kelurahan dan Data UKM. Dengan adanya rancangan yang detail maka Sistem Informasi Geografis Pemetaan UKM  bisa dikembangkan dan diharapkan sistem ini bisa diimplementasikan sebagai solusi dari permasalahan yang ada

    IMPLEMENTASI TEXT MINING PADA TWITTER DENGAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING SEBAGAI DASAR KEBIJAKAN MARKETING BIRO PERJALANAN WISATA

    Full text link
    Pada zaman modern seperti saat ini, penggunaan internet dan sosial media adalah instrumen yang wajib dalam menjalani kehidupan sehari-hari. Salah satunya twitter. Setiap unggahan pengguna twitter tersimpan pada media penyimpanan milik pengembangnya dan jarang dimanfaatkan dengan baik. Setiap pelaku usaha membutuhkan informasi tentang apa yang sedang tren terkait dengan jenis produk usahanya. Untuk itulah penulis ingin menggali dan mengelompokkan data bagi sosial tersebut untuk mendapatkan sebuah informasi yang kiranya bermanfaat untuk pelaku usaha. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode pendekatan deskriptif analitis. Metode ini mendeskripsikan atau memberi gambaran terhadap objek yang diteliti melalui data atau sampel yang telah terkumpul sebagaimana adanya tanpa melakukan analisis dan membuat kesimpulan yang berlaku untuk umum. Dalam hal pengumpulan data dimulai dengan mengunduh data unggahan para pengguna twitter dan kemudian diolah dengan algoritma K-Means. Hasil yang diperoleh dari pengelompokan data tersebut menghasilkan data berupa kata-kata yang sedang tren dibicarakan. Hasil inilah yang digunakan oleh pelaku usaha untuk menentukan arah kebijakan pemasaran produknya. Hasil tersebut juga bisa dimanfaatkan oleh pelaku usaha sebagai bahan prediksi terhadap kecenderungan masyarakat dalam berwisata

    SISTEM INFORMASI DONOR DARAH BERBASIS ANDROID PADA UNIT TRANSFUSI DARAH PALANG MERAH INDONESIA (UTD PMI) KOTA PEKANBARU

    Full text link
    Blood is one of the most important parts in the human body because blood has a function to circulate the juice, carry oxygen, circulate hormones, and others. If humans reduce blood caused by accidents or anemia, so that humans lack blood or store dirty blood in the body, then it can cause diseases that endanger the health of even someone. Blood donor activity is an activity of the process of blood transfer from donors to people who lack blood. The process is carried out by those who carry out blood processing processes such as the Blood Transfusion Unit (UTD) under the auspices of the Indonesian Red Cross (PMI).  UTD PMI Pekanbaru City only has a web-based blood donor information system, so UTD PMI Pekanbaru City wants to keep up with the times where many users use smartphones so they want to upgrade from the web version to the Android version. The reason for the improvement of this system aims to reduce hosting costs to be paid when using a web system and Android-based information system does not require typing too much when the user will carry out an order to the system, its use is not limited by space and place, and does not really need a connection that is prime to run the system. Android-Based Donor Information System in the Indonesian Red Cross Blood Transfusion Unit (UTD PMI) Pekanbaru City can help all people to find out about information about blood donations well by using Android-based smartphones as interesting media

    SISTEM INFORMASI TRACER STUDY BERBASIS WEB PADA PROGRAM PASCASARJANA FISIP UNIVERSITAS RIAU

    Full text link
    Kemajuan teknologi informasi yang berkembang saat ini, memiliki peranan yang sangat besar  dalam  menunjang  semua  kegiatan  terutama dalam  hal  pemanfaatan  data  dan  informasi  yang mencangkup  berbagai  bidang seperti dalam dunia pendidikan. Pada  Pascasarjana Universitas Riau yang terbagi empat Program studi yaitu Magister Ilmu Administrasi, Magister Ilmu Komunikasi, Magister Sosiologi dan Magister Ilmu politik, data lulusan dari tahun 1996 sampai tahun 2020 kurang lebih 2253 alumni dengan rata-rata 90 lulusan pertahunnya. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah permodelan waterfall. Dengan banyaknya lulusan dari FISIP Universitas Riau dan belum optimalnya pengumpulan data alumni. Penelitian ini menunjukkan hasil bahwa adanya sistem informasi tracer study ini dapat menyajikan informasi alumni Pascasarjana FISIP Universitas Riau yang meliputi penyajian data alumni, grafik alumni. Dari uraian permasalahan diatas maka dapat disimpulkan bahwa sistem informasi ini dapat mempermudah pengurus tracer study dalam penelusuran alumni, pihak kampus dan alumni

    SISTEM E-KARYAWAN SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER (STMIK) HANG TUAH PEKANBARU BERBASIS WEB

    Full text link
    Sistem E-karyawan Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Hang Tuah Pekanbaru, telah terkomputerisasi dan terhubung dengan jaringan internet atau Web, namun masih terbatas pada pengelolaan data master karyawan dan data master user, dengan demikian sulit untuk bagian kepegawaian melakukan pengelolaan data pegawai karena belum lengkapnya modul layanan yang terdapat pada sistem E-karyawan Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Hang Tuah Pekanbaru tersebut. Selain itu masih adanya cara pendokumentasian data pegawai secara konvensional yang menyulitkan petugas kepegawaian dalam mendapatkan informasi pegawai. Maka dari itu peneliti mencoba mengembangkan sistem E-karyawan Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Hang Tuah Pekanbaru dengan cara penambahan beberapa modul layanan agar informasi yang dihasilkan lebih bersifat informatif seperti penambahan modul-modul master, modul-modul manajemen pegawai dan modul-modul laporan pegawai. Pengembangan sistem E-karyawan ini menggunakan metode Model Waterfall, digambarkan pada bahasa pemodelan UML (Unified Modelling Language), dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP (Personal Home Page) dan database server menggunakan MySQL (My Structured Query Language). Dengan adanya pengembangan sistem E-karyawan ini maka akan membantu bagian kepegawaian dalam mengelola kegiatan administrasi kepegawaian seperti pengolahan data pegawai, riwayat jabatan, riwayat pendidikan, riwayat kepanitiaan, riwayat penugasan,  riwayat pelatihan, riwayat sosialisasi, riwayat kunjungan kerja, mencetak Surat Perintah Tugas (SPT), mencetak Surat Perintah Perjalanan Dinas (SPPD) dan mencetak surat biaya perjalanan dinas pegawai sehingga bagian kepegawaian dapat memeperoleh data pegawai dengan cepat dan akurat serta mempermudah dalam pembuatan laporan kepegawaian Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK)  Hang Tuah Pekanbaru

    RANCANG BANGUN APLIKASI PARIWISATA BENGKALIS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING

    Full text link
    Pariwisata merupakan aspek yang berharga bagi suatu daerah, dengan adanya pariwisata makan daerah tersebut dapat menjadi daya tarik bagi wisatawan untuk berkunjung ke daerah tersebut dan dapat memajukan perekonomian masyarakat sekitar, Bengkalis memiliki sejumlah objek wisata yang menarik utnuk dikunjungi, namun karena kurang nya informasi dan letak geografis yang sulit dijangkau menjadi kendala bagi wisatawan untuk mengunjungi tempat wisata tersebut. Dengan adanya aplikasi pariwisata Bengkalis menggunakan aplikasi android yang mudah dan dapat dibawa kemanapun dapat membantu wisatawan dalam mencari destinasi wisata Khususnya di Kabupaten Bengkalis. Hasil pengujian yang dilakukan pada sistem operasi Android P, tombol dan fungsi yang ada didalam aplikasi dapat berjalan dengan baik sesuai fungsionalitasnya masing-masing, hanya saja kendala yang dihadapi yaitu pada API dari Google Maps yang digunakan API Tahun 2017, dimana pada API tersebut letak objek wisata yang kondisi geografi nya sulit tidak presisi dengan yang terdapat di Maps pada aplikasi ini

    113

    full texts

    152

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Jurnal Ilmu Komputer
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇