Briliant: Jurnal Riset dan Konseptual
Not a member yet
    813 research outputs found

    Penerapan Model Penemuan Terbimbing Untuk Meningkatkan Pemahaman Matematis Siswa Kelas F4 SMAN 5 Malang Pada Materi Turunan

    Get PDF
    Pemahaman matematis adalah kemampuan yang penting untuk dimiliki siswa. Namun demikian pemahaman matematis siswa secara umum masih rendah. Artikel ini berisi tentang hasil penelitian tindakan kelas yang bertujuan untuk  meningkatkan pemahaman matematis siswa. Subyek penelitian ini adalah siswa kelas XI MIPA F4 SMAN 5 Malang. Penelitian ini dilakukan dalam 2 siklus dengan 4 pertemuan tiap siklus. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan model penemuan terbimbing dapat meningkatkan pemahaman matematis siswa pada materi turunan. Hasil dari tes pemahaman matematis siswa mengalami peningkatan dari rata-rata hasil tes pada siklus I yaitu 70.1  menjadi 85.54 pada siklus II. Dari penelitian ini disarankan untuk para guru untuk memberikan pengetahuan prasyarat untuk materi yang akan diajarkan supaya siswa bisa memprediksi apa yang akan dipelajari. Selain itu guru disarankan memberi scaffolding secara khusus kepada siswa supaya siswa lebih aktif dalam berdiskusi dan dapat membangun pengetahuannya sendiri

    Modifikasi Inisialisasi Cluster head menggunakan Fuzzy C-Means Clustering untuk Efisiensi Energi pada Proses Data Gathering di Lingkungan Wireless Sensor Network

    Get PDF
    Proses pengumpulan data (data gathering) akan berpengaruh terhadap masa hidup jaringan dan konsumsi energi. Salah satu permasalah yang sering terjadi adalah konsumsi energi dan masa hidup jaringan, dimana energi yang dimiliki pada suatu protokol Wireless sensor network sangat terbatas, sedangkan proses pengambilan data dilakukan secara berulang-ulang. Sehingga diperlukan suatu metode penghematan energi agar energi yang dikonsumsi menjadi rendah dan masa hidup jaringan lebih lama. Penelitian ini mengusulkan modifikasi pemilihan cluster head menggunakan Fuzzy C-Means dan Particle Swarn Optimation untuk efisiensi nnergi pada wireless sensor network. Perbandingan masa hidup jaringan menunjukan bahwa strategi usulan memiliki tingkat hidup yang lebih panjang yaitu 9549 round atau 2,06 kali lipat dari protokol Low Energy Adaptive Clustering Hierarchy (LEACH) pada sink (50,50) dengan rata-rata energi per transmisi 0.00032676 joule per transmission dan  7644 round atau 1,6 kali lipat dari protokol LEACH pada sink (50,100) dengan rata-rata energi per transmisi 0.000486052 joule per transmission. Hal ini mempertegas bahwa dengan melakukan optimasi data gathering dengan konsep multi hop pada wireless sensor network mampu meningkatkan masa hidup jaringan dan konsumsi energi yang rendah

    Analisis Uji Keterbacaan Modul Fisika Berbasis STEM Education Materi Usaha dan Energi

    Get PDF
    Modul merupakan salah satu aspek penting dalam menunjang pembelajaran. Pembelajaran STEM haruslah mampu mengajak siswa untuk belajar secara mandiri, kreatif, dan berpusat pada siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hasil uji keterbacaan modul fisika berbasis STEM education materi usaha dan energi. Data diperoleh dari angket skala Likert yang kemudian dianalisis secara kuantitatif. Dari hasil analisis terdapat perbedaan hasil uji keterbacaan yang tidak signifikan pada dua kelompok uji sehingga dapat disimpulkan bahwa modul layak untuk digunakan sebagai bahan ajar pembelajaran STEM

    Hidden Card untuk Meningkatkan Kompetensi Pragmatik Anak Prasekolah dalam Pembelajaran Kosa Kata Penguatan Pendidikan Karakter Bangsa

    Get PDF
    Riset ini berupaya mengungkapkan keefektifitasan media hidden card memacu kompetensi pragmatik anak didik Taman Kanak-Kanak dalam memperbanyak kosakata tiga bahasa. Ancangan teori merujuk model pengembangan Arif S. Sadiman, melalui tahap (1) rancangan pengembangan; (2) prosedur pengembangan (dilakukan kajian rancangan hidden card); (3) aplikasi rancangan hidden card (teknis aplikasi, subjek hidden card, jenis-jenis data, alat pengambil data, teknis menganalisis data). Riset menyatakan bahwa terdapat peningkatan kompetensi pragmatik pada anak didik Taman Kanak-Kanak dalam memperbanyak kosakata/tuturan tribahasa (Bin, Bing, Baja Krama Inggil), dan hidden card sebagai media pembelajaran pemerolehan bahasa dapat merangsang anak didik  memperbanyak kosakata

    Ekologi Bahasa dan Jihad Reformasi Agraria: Belajar dari Local Genius Masyarakat Dayak Ngaju

    Get PDF
    Dayak Ngaju memiliki keterikatan yang sangat kuat dengan lingkungan alam disekitarnya. Termasuk pembelaanya kulturalnya terhadap persoalan eksploitasi dan perampasan tanah. Kajian ini menginvestigasi aspek-aspek Bahasa Dayak Ngaju yang berkaitan dengan hukum tanah dan digunakan oleh masyarakat secara turun temurun, sekaligus upaya kritik  terhadap hukum tanah yang ada di Indonesia. Data diperoleh melalui kajian pustaka, observasi dan interview. Hasil penelitian menunjukkan keberpihakan Bahasa Dayak Ngaju terhadap konservasi tanah dan kesesuainya dengan tujuan reformasi agraria, antara lain: (1) Hutan sebagai tempat berharga bagi masyarakat Dayak Ngaju; (2) Nilai sosial dan kultural dalam budaya, seremoni peribadatan Ranying Hatalla dan Maniring Hinting dan implikasinya dalam pengelolaan tanah; (3) Penggunaan berbagai terminologi seperti Tajahan, Kaleka, Sapan Pahewan, dan Pukung Himba sebagai warisan konsep konservasi masyarakat. Tiga hal tersebut menjadi basis kultural dan empirik, keyakinan masyarakat dalam mengelola tanah dengan baik tanpa melakukan kerusakan terhadapnya

    Penandaan Otomatis Tempat Parkir Menggunakan YOLO Untuk Mendeteksi Ketersediaan Tempat Parkir Mobil Pada Video CCTV

    Get PDF
    Sulitnya menemukan tempat parkir terutama saat jam sibuk adalah masalah yang umum dialami oleh pengemudi. Banyak penelitian untuk mendeteksi ketersediaan tempat parkir memanfaatkan CCTV. Namun, penelitian tersebut memiliki beberapa masalah seperti mendeteksi tempat parkir dilakukan secara manual menjadi tidak efisien ketika diterapkan pada tempat parkir yang berbeda. Oleh karena itu, penelitian ini menggunakan YOLO V3 untuk mendeteksi secara otomatis tempat parkir pada data CCTV kemudian diklasifikasikan terisi atau tidak. Hasil terbaik penandaan menggunakan YOLO V3 yaitu saat kondisi cuaca mendung dengan nilai akurasi rata-rata 94,49%

    Rekomendasi Rute Kunjungan Tempat Wisata Menggunakan Ontologi dan Algoritma A*

    Get PDF
    Meningkatnya sektor pariwisata di Indonesia menjadikan para wisatawan memiliki banyak pilihan tempat wisata untuk dikunjungi. Namun keterbatasan waktu seringkali menghalangi wisatawan untuk dapat mengunjungi beberapa tempat wisata yang berbeda dalam satu kali rute perjalanan. Sistem rekomendasi yang dibangun memanfaatkan OpenStreetMap dan PostgreSQL sebagai basis data spasial untuk menyimpan data spasial mengenai peta. Jarak terdekat antar lokasi dicari dengan menerapkan algoritma A*. Sedangkan ontologi dan SPARQL digunakan untuk menyimpan dan mendapatkan kembali tempat-tempat wisata sesuai dengan kategori dan sub-kategorinya. Sistem diujikan dengan menggunakan studi kasus tempat-tempat wisata di kota Surabaya. Dari hasil uji coba dapat disimpulkan bahwa sistem mampu menampilkan rekomendasi rute kunjungan wisata dari suatu titik lokasi awal ke lokasi tujuan, beserta tempat-tempat wisata yang dilalui oleh rute perjalanan tersebut sesuai dengan kategori wisata yang dipilih oleh pengguna

    Aplikasi Wingeom Dan Media Lectora Inspire Sebagai Media Pembelajaran Pada Materi Bangun Ruang Geometri

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perangkat pembelajaran yang valid, praktis, dan efektif dengan bantuan media pembelajaran Lectora Inspire dan aplikasi Wingeom pada materi bangun ruang. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan menggunakan lima tahapan (ADDIE) yaitu: tahap analisis (Analysis), desain (Design), pengembangan (Development), implementasi (Implementation), dan evaluasi (Evaluation). Berdasarkan hasil dari validasi ahli, perangkat dan media yang digunakan dalam pembelajaran memenuhi kriteria valid dengan prosentase sebesar 98%, serta kepraktisan dalam pembelajaran dilihat dari aktivitas dosen dan mahasiswa dimana pada pertemuan pertama sampai akhir terus meningkat sehingga perangkat dan media yang digunakan dapat dikatakan praktis. Dari penilaian evektif dapat dilihat pada hasil nilai preetest dan posttest mahasiswa dengan nilai signifikan 10,81. Dari hasil analisis dapat dikatakan penggunaan media lectora dan wingeom dalam pembelajaran pada materi geometri bidang 3 dimensi ini praktis, valid dan evektif. Penggunaan media lectora dapat membuat pembelajaran menjadi lebih menarik, serta penggunaan aplikasi wingeom mempermudah mahasiswa dalam mengabstraksi bangun 3 dimensi pada materi geometri dan mejadikannya gambar geometri yang abstrak menjadi lebih nyata.

    Gratitude, Kematangan Emosi dan Perilaku Prososial Mahasiswa Ma’had Al-Jami'ah Darul Hikmah IAIN Kediri

    Get PDF
    Perilaku prososial adalah wujud dari perasaan yang memberikan keuntungan bagi orang lain baik dari kondisi fisik maupun psikis. Perilaku ini menjadi perkara yang wajib dimiliki terlebih seorang individu yang berada di dunia pesantren atau ma'had, sehingga bisa mencerminkan nilai religi yang terkandung di dalamnya. Tujuan penelitian ini menguji hubungan antara gratitude dan kematangan emosi dengan perilaku prososial mahasiswi. Metode penelitian menggunakan jenis penelitian kuatitatif. Responden dalam penelitian ini 98 mahasiswi Ma’had Al-Jami’ah Darul Hikmah IAIN Kediri. Skala perilaku prososial, gratitude dan kematangan emosi yang telah memenuhi uji validitas aitem dan estimasi reliabilitas. Hasil analisis data regresi menunjukkan ada hubungan antara gratitude dan kematangan emosi dengan perilaku prososial dengan F = 3,381 (sig.<0,05). Uji parsial menunjukkan tidak ada hubungan antara gratitude dengan perilaku prososial mahasiswi (sig.>0,05), dan ditemukan ada hubungan positif  antara kematangan emosi dengan perilaku prososial mahasiswi (sig.<0,05)

    Hutan Kota Dalam Kajian Tingkat Kenyamanan Bagi Masyarakat (Studi Kasus Hutan Kota Blitar)

    Get PDF
    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui secara pasti seberapa besar tingkat kenyamanan yang dirasakan pengunjung terhadap hutan kota. Seberapa besar tingkat kenyamanan pengunjung menjadi salah satu kajian yang penting harapannya jika memang pengunjung sudah merasakan tingkat kenyamanan yang tinggi ketika berada di hutan kota maka pada akhirnya dapat dipromosikan sebagai salah satu asset wisata andalan Kota Blitar dan tentu saja ini pasti akan memberikan dampak yang baik seperti penambahan Pendapatan Asli Daerah (PAD). Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kenyamanan hutan kota Blitar yang didasari pada kondisi suhu, kelembaban udara, luas dan tutupan tajuk pohon penyusun serta persepsi pengunjung terhadap fasilitas penunjang kenyamanan di hutan kota Blitar. Penelitian mengenai persepsi menggunakan metode survey dengan menggunakan kuesioner sebagai instrumen penelitian ditambah dengan wawancara dengan beberapa nara sumber. Jenis data yang dibutuhkan dalam penelitian ini adalah data primer dan data sekunder. Data primer yang diperoleh dari penelitian ini adalah melalui pengukuran temperature, kelembaban udara, jenis pohon, jumlah pohon/kerapatan, dan luas tutupan tajuk. Persepsi pengunjung terhadap kenyamanan lingkungan di Hutan Kota Blitar dapat diketahui dari hasil kuesioner. Faktor yang mendukung tingkat kenyamanan hutan kota adalah aksesbilitas, kondisi pohon, kesejukan, kebersihan, keindahan visual, fasilitas bangku taman. Dengan adanya perbaikan yang terus berlanjut akan semakin menambah fungsi dan nilai tambah dari hutan kota

    739

    full texts

    813

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Briliant: Jurnal Riset dan Konseptual
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇