Jurnal Online Informatika
Not a member yet
    276 research outputs found

    Agile Data Architecture in Mining Industry for Continuously Business-IT Alignment: EA Perspective

    Get PDF
    Data plays a vital role particularly in mining enterprises to foster innovation and business performance through precise decision-making. Scientists have created many kinds of database technology to support them, such as big data, data cloud, etc. Meanwhile business is always facing a fluctuant situation in using those various database technologies. Unfortunately, there is still hard to use database technology in a proper way because there are no model rules in making a perfect planning so that they can choose suitable tools for its own case. Therefore, this paper aims to design an agile enterprise data architecture model rules (blueprint) in mining company based on various frameworks, tools and methods/techniques so that managers can govern their data asset for sustainably business-IT alignment. This data architecture reference models can be easily adopted by CIOs in order to move toward an integrated mining enterprises as well as guide user in producing a precise decision-making

    Aplikasi Bagi Waris Islam dengan Metode Forward Chaining berbasis Web

    Get PDF
    Pembagian waris Islam yang dilakukan masyarakat saat ini masih memerlukan pihak ketiga atau seorang pakar yang membantu menghitung pembagian waris. Perhitungan waris yang dilakukan secara manual seperti menghitung data ahli waris satu persatu besar kemungkinan akan terjadinya kesalahan dalam hasil perhitungan yang terjadi akibat kelalaian manusia,. Aplikasi Bagi Waris Islam ini dirancang sebagai aplikasi berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP, MySQL yang membantu masyarakat dalam mempelajari ilmu faraidh dan atau menghitung warisan keluarga. Dalam aplikasi ini masyarakat dapat mengetahui langsung dalil-dalil yang menjadi dasar diambilnya keputusan. Proses perhitungan dilakukan menggunakan metode forward chaining, dimana keputusan dapat diambil ketika data-data sudah terkumpul dan dimasukan kedalam aplikasi. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu mempermudah masyarakat untuk mempelajari serta melakukan proses perhitungan bagi waris sesuai dengan aturan yang terdapat dalam Al-quran

    Cover Depan JOIN Vol. 2 No. 2

    No full text

    Cover Belakang JOIN Vol. 2 No. 2

    No full text

    Pengenalan Wajah Menggunakan SVM Multi Kernel dengan Pembelajaran yang Bertambah

    Get PDF
    Pengenalan wajah secara otomatis merupakan sebuah kebutuhan yang memiliki peran penting dalam kehidupan masyarakat saat ini. Pada dasarnya masalah pengenalan wajah dapat di pecahkan dengan menggunakan algoritma atau metode klasifikas, salah satunya adalah Support Vector Machine (SVM). Walaupun sangat baik dalam menyelesaikan permasalahan klasifikasi, SVM hanya dapat digunakan pada data yang bersifat linear saja, sehingga untuk dapat digunakan pada data non-linear maka SVM dimodifikasi dengan menggunakan fungsi kernel. Sulitnya menemukan fungsi kernel yang sesuai dengan karakteristik data yang dipakai membuat para peneliti melakukan pengembangan dengan menggunakan kombinasi dari beberapa kernel atau disebut Multi kernel. Pada penelitian ini dibangun sebuah sistem pengenalan wajah yang berbasis SVM multi kernel dengan metode pembelajaran yang bertambah, artinya apabila terjadi penambahan data atau informasi baru tidak harus menghapus pengetahuan yang lalu dan mengulang pembelajarannya dari awal. Sehingga pembelajaran sistem yang dibangun lebih dinamis. Hasil yang didapat pada penelitian ini menunjukkan bahwa sistem yang dibangun dapat mengenali wajah manusia dengan baik, hal ini dibuktikan dengan nilai rata-rata keseluruhan  akurasi yang mencapai 89%, kemudian nilai precision 41.67% serta nilai recall sebesar 47.67%. Hasil penelitian juga menunjukkan bahwa dengan metode pembelajaran yang bertambah, sistem hanya membutuhkan waktu selama 6.4853 detik secara rata-rata pada keseluruhan uji coba

    Analisa Sentimen Menggunakan Data Twitter, Flume, Hive Pada Hadoop dan Java Untuk Deteksi Kemacetan di Jakarta

    Get PDF
    Berikut adalah paragraf yang sudah dirapikan: Traffic congestion in big cities in Indonesia is unavoidable, especially in Jakarta. The increasing number of vehicles and the lack of public transportation are the main causes of traffic congestion in Jakarta. It disturbs people\u27s activities. The government has already made various efforts to resolve the congestion problem; however, it requires high installation and maintenance costs and takes time to be implemented. People often complain about traffic congestion in Jakarta by posting on Twitter, which are called tweets. Every tweet posted is saved in the Twitter API and used for sentiment analysis. It analyzes the emotions of the users. Based on these problems, we conducted research on how to detect traffic congestion in Jakarta. Therefore, we tried to create a Congestion Detection App. We designed the app using UML diagrams. The Congestion Detection App is connected with Hadoop, Flume, Hive, and Derby. The app streams Twitter data collected by connecting with the Twitter API. This app is a Java-based application that can create and view data tables. It performs searches on tweets by ID and analyzes traffic conditions in specific regions in Jakarta. The app performs sentiment analysis on certain tweets and displays the results based on the data tables. The result of the research compares data from the Congestion Detection App with data from Google Maps. We made three value categories consisting of three colors: green for less traffic congestion with a value of 1, orange for medium-scale traffic congestion with a value of 2, and red for heavy traffic congestion with a value of 3. Based on these three categories and values, we used four regions as samples and compared the values with those from Google Maps data to determine accuracy. We achieved an 81% average accuracy from the four samples. The data from the tweet samples compared with Google Maps data showed significant congestion detection with the Congestion Detection App

    Aplikasi Pengenalan Bahasa Arab dan Inggris untuk Anak-Anak Berbasis Android

    Get PDF
    Bahasa adalah alat komunikasi yang paling penting bagi manusia, karena bahasa berfungsi sebagai alat penyampai pesan dari seseorang kepada orang lain. Salah satu bahasa yang popular di kalangan masyarakat Indonesia adalah bahasa Inggris dan bahasa Arab. Pembelajaran bahasa dengan cara konvensional biasanya dilakukan dengan cara tatap muka langsung dengan guru di sekolah atau di majelis ilmu. Adanya teknologi berbasis mobile saat ini yang sedang populer yaitu Android dapat membantu proses pembelajaran bahasa, sehingga pembelajaran bahasa inggris dan arab dapat dituangkan pada bentuk digital. Pada penelitian ini akan membuat aplikasi pengenalan bahasa Inggris dan Arab dengan menuangkan multimedia menurut konsep Luther-Sutopo, sehingga diharapkan pembelajaran bisa lebih praktis dan menarik. Metode Luther-Sutopo digunakan untuk rekayasa multimedia, dengan tahapan concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi multimedia pengenalan bahasa berbasis Android yang telah diuji, berdasarkan pengujian alpha didapat bahwa secara fungsional sudah sesuai dengan fungsinya dan dari pengujian beta didapat nilai 87%, yang artinya aplikasi di interpretasi sangat baik oleh pengguna

    Cover Belakang JOIN Vol. 3 No. 1

    No full text

    Designing Android Based Augmented Reality Location-Based Service Application

    Get PDF
    Android is an operating system for Linux based smartphone. Android provides an open platform for the developers to create their own application. The most developed and used application now is location based application. This application gives personalization service for mobile device user and is customized to their location. Location based service also gives an opportunity for the developers to develop and increase the value of service. One of the technologies that could be combined with location based application is augmented reality. Augmented reality combines the virtual world with the real one. By the assistance of augmented reality, our surrounding environment could interact in digital form. Information of objects and environment surround us could be added to the augmented reality system and presented. Based on the background, the writers tried to implement those technologies on now rapidly developing android application as a final project to achieve bachelor degree in Department of Informatics Engineering, Faculty of Information Technology and Visual Communication, Al Kamal Science and Technology Institute. This application could be functioned to locate school by using location based service technology with the assistance of navigational applications such as waze and google maps, in form of live direction process through the smartphon

    Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle

    Get PDF
    Media Pembelajaran memiliki peranan yang sangat penting pada proses perkuliahan. Media Pembelajaran yang digunakan pada mata kuliah Manajemen Proyek IT sub materi Metodologi Manajemen Proyek pada Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) PalComTech Palembang masih menggunakan modul yang didapat dari worksheet, dosen menggunakan metode ceramah dalam menjelaskan materi metodologi manajemen proyek. Metode ceramah masih memiliki kelemahan sehingga diperlukan pengembangan media pembelajaran. Penelitian ini mengunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan enam tahapan yaitu: konsep (Concept), perancangan (Desain), pengumpulan bahan(Material Collecting), pembuatan (Assembly), pengujian(Testing), dan distribusi (Distribution). Tujuan penelitian yaitu membuat media pembelajaran interaktif mata kuliah manajemen proyek, sub materi  metodologi Manajemen Proyek yang berisikan tentang tahapan inisiasi, perencanaan, pelaksanaan, pengawasan dan penutupan, serta dokumen-dokumen yang diperlukan dalam pembangunan proyek IT. Manfaat yang diharapkan adalah media pembelajaran ini dapat menjadi alat bantu dalam proses perkuliahan manajemen proyek yang ada di STMIK Palcomtech. Aplikasi sudah diuji melalui blackbox testing, dengan hasil pengujian semua indikator dinyatakan bai

    254

    full texts

    276

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Jurnal Online Informatika
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇