Akakom Repository
Not a member yet
    9766 research outputs found

    SISTEM PERHITUNGAN OMSET DAN PENGGAJIAN PADA CANTIK SALON KOTAGEDE MENGGUNAKAN LARAVEL

    No full text
    Cantik Salon Kotagede merupakan usaha dalam bentuk jasa pelayanan perawatan rambut, muka, atau kosmetika. Dalam proses melakukan pencatatan keuangan masih manual. Maka dari itu penelitian ini dilakukan untuk membuat suatu sistem keuangan yang ditunjukan untuk manager dan kapster di salon. Sistem ini bertujuan untuk mempermudah dalam proses pencatatan kas serta perhitungan gaji per kapster. Proses pencatatan inilah menjadi penting karena meminimalisir adanya kecurangan dalam mencatat setiap transaksi pengeluaran kas. Dalam membuat sistem ini menggunakan bahasa pemograman php dan database mysql. Proses untuk membuat sistem ini menggunakan perancangan sistem berupa relasi antar tabel, DAD, dan DAD level 1. Hasil dari pengujian yang telah dilakukan oleh sistem adalah dapat mencatat transaksi – transaksi baik laporan kas manager dan perkapster, penerimaan kas perkapster, dan pengeluaran kas manager dan serta dapat menghitung gaji per kapster. Kata Kunci: Pencatatan, Sistem Perhitungan, Transaksi

    IMPLEMENTASI ALGORITMA YOLO UNTUK MENDETEKSI OBJEK KENDARAAN BERMOTOR (Studi Kasus : Pintu Masuk Parkir Motor UTDI)

    No full text
    You Only Look Once merupakan algoritma yang dikembangkan untuk mendeteksi objek secara real-time, Algoritma ini dikenal dengan kecepatan dan tingkat akurasinya yang tinggi serta kemudahan dalam implementasinya. Implementasi algoritma You Only Look Once untuk mendeteksi objek kendaraan bermotor pada pintu masuk parkir adalah solusi untuk mengatasi masalah kendala parkir. Algoritma You Only Look Once memiliki kemampuan untuk mendeteksi objek pada citra real-time dengan akurasi tinggi. Dalam penelitian ini memiliki tingkat akurasi hingga 94.87%, Algoritma You Only Look Once diterapkan pada sistem pengawasan parkir untuk mengidentifikasi kendaraan yang memasuki dan keluar dari area parkir. Sistem ini memanfaatkan rekaman video yang mengambil gambar dari atas pintu masuk parkir. Kemudian, gambar tersebut diproses dengan algoritma You Only Look Once untuk mendeteksi kendaraan yang memasuki atau keluar dari area parkir. Hasil dari implementasi algoritma You Only Look Once ini dapat membantu dalam meningkatkan efisiensi dan keamanan parkir. Penelitian ini menunjukkan bahwa implementasi algoritma You Only Look Once dapat berfungsi dengan baik dalam mendeteksi objek kendaraan bermotor pada pintu masuk parkir. Implementasi ini juga memiliki tingkat akurasi yang tinggi dan mampu memproses citra dalam waktu yang relatif cepat hingga 36 fps. Oleh karena itu, implementasi algoritma You Only Look Once ini dapat menjadi solusi yang efektif dan efisien dalam pengawasan parkir. Hasil dari pengujian yang dilakukan adalah sistem mampu mendeteksi kendaraan motor dan menghitung objek yang lewat. Kata Kunci : Deteksi Objek, Pintu Masuk Parkir, You Only Look Once

    SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LAHAN PERTANIAN, PERKEBUNAN DAN PARIWISATA DI DESA NUPABOMBA KABUPATEN DONGGALA SULAWESI TENGAH BERBASIS OPEN STREET MAP

    No full text
    Desa Nupabomba memiliki Hasil dari perkebunan yang melimpah namun belum mampu mencukupi permintan pasar, sehingga banyak pengepul yang datang langsung untuk membeli hasil panen dari petani. Desa Nupabomba yang Sebagian besar wilayah perkebunan dan wisata alam berada di pegunungan dan wilayahnya yang luas serta secara geografis terpisah dengan kabupaten menyulitkan pengepul untuk mengetahui wilayah perkebunan tanaman organik dan wisatanya. Oleh karena itu, pembuatan system informasi geografis berbasis website ini menjadi salah satu cara untuk mengatasi permasalahan tersebut. Sehingga website ini bertujuan untuk memberikan kemudahan kepada pengepul dan masyarakat luar desa Nupabomba dalam memperoleh informasi. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam penelitian ini adalah php. Pembuatan aplikasi ini menerapkan teknologi Open Street Map dan Framework Codeigniter. Hasil yang diperoleh adalah mampu membangun sistem informasi geografis pemetaan lahan pertanian, perkebunan dan pariwisata dengan menampilkan foto, informasi pemilik lahan, titik lokasi lahan, titik lokasi wisata. Hal ini diharapkan dapat mempermudah pengepul dan wisatawan melihat lokasi lahan dan wisata yang ada di Desa Nupabomba. Kata kunci: Codeigniter, Nupabomba, Open Street Ma

    Sertifikat Hak Cipta-Buku: Technology, Law And Society

    No full text

    ANALISIS EMAIL PHISING DAN KARAKTERISTIK MALWARE DI KEMENTRIAN KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

    No full text
    Phising secara sederhana dapat diartikan sebagai sebuah penipuan dengan memanfaatkan akun untuk menguak informasi sensitif korban. Phishing memiliki beberapa jenis diantaranya adalah Email Phishing, Spear Phishing, Whaling, Voice Phishing, SMS Phishing, dan masih banyak lagi. Pada email phising biasanya juga terdapat file lampiran yang mengandung Malware, Malware sendiri adalah software yang dibuat dengan tujuan memasuki dan terkadang merusak sistem komputer, jaringan, atau server tanpa diketahui oleh pemiliknya. Analisis malware dapat menggunakan metode dynamic analysis dengan memanfaatkan beberapa tools dari website seperti talosintelligence, virus total, dan any run untuk analisis lebih mendalam dengan memperhatikan detail mulai dari ip source email phising, domain, dan file lampiran untuk mendeteksi apakah source tersebut merupakan malicious atau tidak. Analisis Malware dapat menghasilkan informasi yang mendetail dari data penyerang seperti alamat IP dan domain yang digunakan apakah terkoneksi dengan malware atau tidak. Analisis juga menghasilkan bagaimana cara kerja dan karakteristik dari suatu malware. Kata Kunci : Analisa; Malware; phising

    SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA PETSHOP SOLO ANIMAL CARE SURAKARTA

    No full text
    Solo Animal care Petshop merupakan salah satu tempat usaha yang bergerak dalam bidang makanan dan aksesoris hewan peliharaan khususnya kucing. Pengerjaan di Toko Solo Animal Care Petshop dalam proses pencatatan, pengelolaan data barang, pencarian data barang, dan jumlah barang, masih dilakukan dengan cara manual yaitu dengan cara pembukuan. Hal ini dapat dikatakan belum optimal seperti pencatatan barang masuk dan barang keluar, begitu pula pada laporan persediaan barang masih harus dihitung satu persatu dan dicatat kedalam buku catatan. Sistem yang dibangun berbasis web menggunakan metode First In First Out (FIFO) untuk mengatur pencatatan sebuah persediaan barang, bahasa pemrograman PHP dan basis data menggunakan MySQL. Adapun salah satu penyelesaian dari permasalahan tersebut ialah dengan membuat Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan barang pada Toko Solo Animal Care Petshop yang dapat membantu mengatur pencatatan sebuah persediaan barang, pencarian data barang, mengetahui total persediaan barang, melakukan transaksi penjualan barang, sistem ini juga dapat melihat produk terlaris, membuat laporan data barang, laporan penjualan, laporan persediaan barang, dan dalam mengelola data barang keluar dan masuk menggunakan metode First In First Out (FIFO) untuk mengatur pencatatan sebuah persediaan barang milik toko. Kata Kunci : FIFO, MySQL, Penjualan, Persediaan, PH

    SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LOKASI OBJEK WISATA DI KABUPATEN PURWOREJO DENGAN MENGGUNAKKAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING)

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk merekomendasikan lokasi objek wisata yang ada di Kabupaten Purworejo. Karena banyaknya lokasi objek wisata yang ada di Purworejo membuat bara pengunjung kebingungan dalam menentukkan lokasi objek wisata, sehingga diperlukan adanya SPK yang menghasilkan rekomendasi wisata mana yang cocok untuk dikunjungi. Berdasarkan SPK dan metode SAW yang digunakkan ada beberapa kriteria yang digunakkan dalam sistem ini yaitu harga tiket masuk, jarak yang diempuh, fasilitas yang disedikan, tingkat bahaya, dan jam operasional. Dari masing- masing kriteria tersebut nantinya akan diperhitungan melalui metode SAW dan dikembangkan dengan menggunakkan Laravel v.9 dan Php 8.1. Hasil akhir dari penelitian ini adalah para pengguna dapat melihat rekomendasi lokasi objek wisata yang akan dituju berdasarkan perhitungan yang sudah dilakukan melalui website/aplikasi. Kata kunci : Rekomendasi Objek Wisata,Laravel,PHP, SAW, SPK

    JEMURAN PAKAIAN OTOMATIS BERBASIS IOT DENGAN APLIKASI BLYNK

    No full text
    Perubahan iklim global menyebabkan ketidakstabilan musim di dunia, termasuk Indonesia. Hal ini mengakibatkan sulitnya memprediksi masa kemarau dan penghujan. Metode tradisional menjemur pakaian di luar rumah memiliki kekurangan, seperti ketidakefektifan saat hujan tiba-tiba dan ketiadaan pengawasan saat pakaian terkena hujan. Untuk mengatasi masalah ini, digunakan teknologi Internet of Things (IoT) untuk pengelolaan jemuran pakaian. Jemuran otomatis ini memungkinkan pemakaian dan pengeluaran pakaian secara otomatis, terutama saat tidak ada di rumah atau di musim yang tidak pasti. Dengan demikian, pakaian terlindungi dari hujan dan pengguna tidak perlu mengangkat pakaian secara manual. Kesimpulan proyek ini adalah berhasil menciptakan Jemuran Pakaian Otomatis berbasis IoT dengan aplikasi Blynk. Sensor Cahaya dan Sensor Hujan berfungsi dengan baik, dengan nilai 0 (Low) untuk sensor hujan saat terkena air dan 1 (High) saat tidak terkena air. Sensor Cahaya bernilai 0 (Low) saat terang dan 1 (High) saat tidak ada cahaya. Sensor DHT11 menampilkan suhu dan kelembapan pada kondisi cuaca berbeda. Sensor Infrared MLX90614 menampilkan suhu pada pakaian sebagai indikator basah atau kering. Motor DC digunakan untuk menggerakkan pakaian ke kanan dan kiri saat menjemur atau meneduhkan pakaian Kata Kunci: NodeMCU ESP8266; DHT11; cahaya; Blynk

    PERANCANGAN USER INTERFACE PADA APLIKASI MICROLEARNING BERBASIS WEBSITE DENGAN METODE USER-CENTERED DESIGN

    No full text
    Proyek akhir ini bertujuan untuk merancang User Interface pada aplikasi microlearning berbasis website. Dengan adanya kebutuhan pengguna akan akses pembelajaran yang fleksibel dan efisien. Melalui perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, aplikasi mobile menjadi sarana yang populer untuk memperoleh pengetahuan. Namun, tantangan tetap ada dalam menyampaikan materi pembelajaran yang efektif dan menarik. Oleh karena itu, tujuan dari proyek akhir ini adalah menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan, interaktif, dan efisien bagi pengguna melalui perancangan User Interface pada aplikasi microlearning. Sistem yang dibangun dalam proyek ini adalah aplikasi microlearning berbasis website. Metode implementasinya melibatkan penggunaan pendekatan User-Centered Design (UCD), yang melibatkan pengguna secara aktif dalam proses perancangan UI. Langkah-langkah perancangan UI meliputi pemahaman kebutuhan pengguna, analisis konteks pengguna, perancangan prototipe UI, dan pengujian UI dengan pengguna. Hasil dari proyek ini adalah rancangan UI yang sesuai dengan kebutuhan dan preferensi pengguna untuk aplikasi microlearning berbasis website. UI yang dikembangkan menggabungkan elemen-elemen desain yang intuitif, tampilan yang menarik, dan fitur-fitur interaktif yang mendukung pengalaman pembelajaran yang efektif. Dalam pengujian dengan pengguna, UI mendapatkan umpan balik positif dan dinilai mampu meningkatkan keterlibatan dan motivasi pengguna dalam pembelajaran mikro. Dengan demikian, proyek ini menyimpulkan bahwa perancangan UI pada aplikasi microlearning berbasis website merupakan langkah yang penting dalam meningkatkan pengalaman pembelajaran pengguna. Kata Kunci: Microlearning, website, User-Centered Design, User Interfac

    SISTEM PENGOLAHAN DATA APOTEK ONLINE BERBASIS WEB ( STUDI KASUS : BEAUTY LUX SKIN CARE SAGAN )

    No full text
    Teknologi informasi berperan penting sebagai penunjang kemajuan sebuah bisnis dengan mengolah data-data transaksi yang lebih baik, akurat serta efeisien. Dalam dunia Kesehatan terutama skincare pun sangat di perlukan adanya system untuk mempermudah apoteker dalam mendapatkan informasi mengenai resep yang di berikan dokter beserta sisa stok yang ada di sebuah apotek. Penelitian ini dilakukan dengan membuat aplikasi yang berjudul Sistem Pengelolaan Data Apotek Online Berbasis Web dengan menggunakan software xampp, notepad++ dan paint kemudian untuk database menggunakan mysql. Hasil penelitian menunjukan bahwa aplikasi sudah berjalan dengan baik berdasarkan pengujian yang dilakukan. Aplikasi berhasil memasukan data pasien dan membuat spk setelah konsultasi dan apoteker berhasil kontrol stok menggunakan aplikasi tersebut. Kata Kunci : Apotek, Stok, Resep, Transaksi, Dat

    0

    full texts

    9,766

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Akakom Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇