SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Not a member yet
333 research outputs found
Sort by
Sistem Pendukung Keputusan Penerimaan Karyawan Dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW)
Universitas Muhammadiyah Riau is really need the support of technology information in order to facilitate its activities. At the time, there are usually find a case of an error of the recruitment process in an institution. It is also possible at Universitas Muhammadiyah Riau. It is actually depend on parties the agency that will make or break its own admission employes. Actually, the process of selecting the employee in accordance with the intelectual capability in quantity and the ability to work in accordance with its quality controlled. There are several criteria assessment in process of making decision recruitment at Universitas Muhammadiyah Riau. There assessment are based on the criteria of education, work experience, performance, test, interview, age, status, and address. The objectives to be achieved is to create a system that can help decision makers to determine the process recruitment optimally by using method of SAW (Simple Additive Weighting). The result of this research is building decision support system for acceptance new employes, and finally it can be uses as supporting for process accepting new employes
Penerapan Teknik Data Mining dengan Metode Support Vector Machine (SVM) untuk Memprediksi Siswa yang Berpeluang Drop Out (Studi Kasus di SMKN 1 Sutera)
Drop out adalah suatu keadaan di mana siswa diberhentikan dari sekolah karena beberapa alasan yang mengharuskan siswa untuk di drop out . faktor drop out seperti absen yang telah melebihi batas maksimal, nilai yang kurang dari batas bawah yang telah ditentukan pihak sekolah dan prilaku siswa yang sudah melanggar nilai attitude yang telah diterapkan oleh pihak sekolah. Dalam penelitian ini penulis ingin memprediksi siswa yang berpeluang drop out dengan menggunakan metode SVM dan diharapkan mampu memprediksi masalah drop out apakah siswa akan lanjut ke semester selanjutnya atau di drop out karena beberapa alasan. Dan hasil yang disimpulkan adalah metode SVM mampu memprediksi siswa yang berpeluang drop out.Kata kunci : Support Vector Machine, Kernel Trick, Drop Out
Perancangan Aplikasi Berbasis Client Server dalam Mengupload File-File Ujian pada Laboratorium Komputer STMIk Amik Riau
Client-server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak yaitu pihak client dan pihak server. Dalam model clien-server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah, tapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen client dan komponen server. Berdasarkan teknik client-server dirancanglah sebuah aplikasi yang dapat berinterasi dengan pengguna dalam proses penguplodan file-file ujian yang diberikan oleh dosen baik untuk program studi Teknik Informatika maupun program studi Manajemen Informatika. Aplikasi yang dirancang menggunakan pemrograman PHP dan database MySQL pada server. Hasil yang diberikan berupa aplikasi dengan teknik client-server yang dapat digunakan oleh mahasiswa dan pihak laboran. yang mencakup keperluan dalam hal penguploadan file-file ujian mahasiswa. Simpulan yang diberikan dalam penelitian ini secara umum dapat mengefesiensi waktu dari pihak mahasiswa dalam proses penguplodan file ujian dan pihak laboran dalam proses pembuatan laporan
Implementasi Quick Response Code Dalam Deteksi Pendistribusian Dokumen Ujian Nasional
Ujian Nasional (UN) merupakan kegiatan yang dilaksanakan satu kali per tahun ajaran sekolah. UN menjadi salah satu faktor penentu atas kelulusan siswa baik tingkat pendidikan dasar maupun menengah. Walaupun telah menjadi kegiatan rutin tahunan, dalam pelaksanaannya ada saja temuan/kendala di lapangan. Salah satu contoh kendala adalah kesulitan dalam mendata/mengontrol proses pendistribusian dokumen yang terkait. Dokumen tersebut misalnya berkas soal ujian, berita acara pelaksanaan, absensi dan lainnya. Dinas Pendidikan Provinsi Riau, kegiatanpenerimaan dokumen ujian nasional dari pusat masih dicatat secara manual dalam lembaran surat serah terima, begitu juga dalam pendistribusian ke Dinas Kabupaten Dan Kota yang ada di Provinsi Riau. Pada setiap amplop dokumen UN hanya ada segel tanpa diberi nomor atau kode, sehingga dapat memudahkan pihak lain melakukan pemalsuan maupun penggandaan. Solusi yang ditawarkan yakni menambahkan Quick Response (QR) Code. Sistem dibuat berbasis web agar panitia pelaksana UN dapat mengakses dan memindai QR Code melalui internet. Tujuan pembuatan sistem untuk menghambat terjadinya kecurangan penggandaan dokumen UN baik di tingkat Provinsi maupun tingkat Kabupaten / Kota. Hasil penelitian berupa sebuah sistem yang dapat membantu panitia pelaksana Ujian Nasional Tingkat Pusat dalam mendata pendistribusian dokumen ujian nasional dengan cepat dan akurat serta keamanannya lebih terjamin
Aplikasi Video Pembelajaran dengan Konsep Youtube
Keberhasilan dari proses belajar mengajar dalam sebuah studi merupakan langkah utama yang disusun disetiap perguruan tinggi. Perkembangan teknologi yang begitu cepat juga memiliki dampak dalam proses pengembangan teknik pembelajaran. Kemudahan untuk mengikuti pembelajaran baik itu penyampaian studi secara virtual ataupun langsung bukan saja memudahkan murid untuk menyerap pembelajaran tapi juga memudahkan pengajar untuk menyampaikan bahan ajarannya. Sejalan dengan perkembangan teknologi ini juga, maka penggunaan teknologi sebagai sarana belajar sudah semakin meningkat. Pemakaian proyektor, fasilitas komputer di laboratorium hingga layanan internet gratis masih belum cukup untuk memenuhi taraf pembelajaran yang maksimal agar mudah diserap. Membuat wadah pembelajaran yang lebih user friendly diharapkan dapat mendongkrak taraf pembelajaran, adapun salah satu cara yang akan diimplementasikan adalah dengan membuat rancang bangun aplikasi video tutorial pembelajaran dengan konsep YouTube. Nantinya cara ini akan berbasis web sehingga dapat dengan mudah diakses oleh mahasiswa/i kapan dan dimana saja. Wadah ini juga nantinya akan memberikan edukasi yang lebih condong kearah video tutorial/pembelajaran yang dapat di tonton langsung serta adanya interaksi tanya jawab langsung pada video antar dosen dan mahasiswa sehingga dapat juga membantu mahasiswa/i yang berhalangan hadir pada tatap muka perkuliahan. Dengan adanya wadah ini nantinya diharapkan dapat lebih memudahkan proses belajar mengajar serta kemampuan serap mahasisw
Diagnosis Kanker Darah pada Anak dengan Metoda Breadth First Search pada Inferensi Forward Chaining
Kanker darah merupakan salah satu penyakit kanker yang paling banyak dialami anak-anak, salah satunya di Provinsi Riau. Tingginya penderita kanker darah di Provinsi Riau karena kurangnya pencegahan dini terhadap penderita kanker darah. Selanjutnya kurangnya pengetahuan orang tua penderita terhadap penyakit ini. Maka diperlukan aplikasi sistem pakar untuk mendeteksi awal kanker darah pada anak. orang tua dapat mendeteksi anak yang terindikasi menderita kanker darah melalui diagnosis dari ciri-ciri fisik yang tampak pada anak. Aplikasi ini menggunakan metoda Breadth First Search (BFS) pada inferensi Forward Chaining. Aplikasi ini akan membantu menekan angka penderita kanker darah dan membantu RSUD Arifin Achmad dalam peningakatn pelayanan. Â
Pengembangan Sistem E-Learning Berbasis Layanan Cloud Computing
E-learning berarti pembelajaran yang menggunakan j asa bantuan el ektroni ka, khususnya perangkat komputer. Si stem e-learning ini menawarkan kemudahan dalam proses belajar mengajar, terutama dalam memberikan materi materi mata pelajaran di sekolah.Mungkin bagi berapa orang sudah mengetahui manfaat adanya elearning, mereka merasakan pembelajaran yang lebih efektif dan efisien.Tapi masih ada y ang belum merasakannya, karena beberapa masal ah, di antaranya:  (a) Minimnya sumber daya manusia terutama sekol ah untuk membangun aplikasi elearning; (b) Minimnya dana bagi sekol ah untuk membeli berbagai infrastruktur untuk mendukung aplikasi e-learning yang di bangun.Dengan melihat masalah tersebut maka terci ptal ah inovasi baru yai tu dengan menerapkan konsep cloud computing sebagai layanan software as a service (SaaS) yang menyediakan apilikasi yang sudah jadi dan pihak sekolah cukup memakainya saja. Dengan pemodelan perangkat lunak yang digunakan adal ah model terstruktur penyimpanan infrastruktur cloud computing menggunakan Virtual Private Server (VPS). Dimana nant inya sekol ah dapat memanfaatkan sumber daya perangkat l unak dengan system elearning yang disediakan.Berdasarkan hasil pengujian dengan konsep cloud computing, sistem ini dinilai sudah cukup baik yai tu sudah dapat mengoptimalkan biaya operasi onal sekol ah yang ingin memiliki websi te e-learning
Metode User Centered Design (UCD) dalam Membangun Aplikasi Layanan Manajerial di Perguruan Tinggi
Mayoritas perguruan tinggi telah mengembangkan berbagai perangkat lunak untuk mendukung aktifitas  fungsi-fungsi standar yang ada. Selain itu, pihak Kemenristekdikti juga telah memiliki aplikasi yang setidaknya telah mampu beroperasi dalam memberikan layanan lembaganya. Setelah melakukan pengamatan, didapati bahwa mayoritas software tersebut memberikan layanan sebatas pengumpulan data, pemrosesan, dan penginformasian. Hal yang lebih spesifik dan unik yang menjadi ciri khas suatu perguruan tinggi belum dapat disentuh oleh setiap sistem perangkat lunak yang dibangun. Hal ini disebabkan minimnya komunikasi antara setiap jajaran manajemen dalam organisasi dengan pengembang, sehingga aplikasi yang dibuat hanya terfokus pada level manajemen yang mengajukan usulan. Menghadapi kondisi ini, maka diperlukan koordinasi pada seluruh level manajemen dalam menentukan kebutuhannya. Solusi untuk kondisi di atas dapat dilakukan dengan mengembangkan aplikasi perangkat lunak untuk  lingkungan perguruan tinggi. Fokus keluarannya ditujukan untuk jajaran manajemen yang ada. Metode yang digunakan dalam proses pengembangan yang dilalui adalah User Centered Design (UCD). Kondisi yang diharapkan dari keluaran aplikasi tersebut adalah kecepatan, keakuratan, dan validitas, sehingga berdampak pada aktifitas menyusun rencana, membuat keputusan, kebijakan, dan tindakan bagi berbagai level manajemen dalam perguruan tinggi
Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Matematika pada Materi Bangun Ruang Berbasis Multimedia ( Study Kasus SMP Negeri 01 Bangkinang Seberang)
Matematika adalah ilmu universal yang mendasari perkembangan teknologi modern. Salah satu materi dalam matematika adalah bangun ruang. Bangun ruang adalah bagian ruang yang dibatasi oleh himpunan titik-titik yang terdapat pada seluruh permukaan bangun tersebut. Metode pembelajaran konvensional yang biasa diterapkan di kelas memiliki keterbatasan , yaitu kesulitan dalam menjelaskan hal-hal yang bersifat abstrak, interaktif dan lebih cenderung berpusat pada guru sehingga siswa menjadi pasif. Pembelajaran yang seperti itu membuat siswa cenderung mengikuti arah pikiran guru dimana siswa harus belajar menurut kecepatan guru. Dengan perkembangan teknologi saat ini dapat dipadukan metode pembelajaran konvensional dan pembelajaran berbasis multimedia. Dimana guru diharuskan untuk memberdayakan komputer sebagai media pembelajaran . Pemanfaatan multimedia sebagai alat bantu ajar matematika pada materi bangun ruang yang didalamnya akan mempelajari sifat, luas, keliling, dan volume bangun ruang dan juga terdapat evaluasi dari setiap bangun ruang. Perancangan media Pembelajaran ini melengkapi penggambungan media gambar, suara, teks, dan animasi sehingga siswa tidak jenuh dan bosan dalam belajar matematika. Aplikasi ini memiliki teknik-teknik pembuatan animasi, pengoperasian tools yang sederhana dan disertai dengan action script untuk mempermudah para penggunanya
Implementasi Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) Dalam Sistem Pendukung Keputusan Untuk Penerimaan Raskin Di Kelurahan Simpang Baru Panam
Selama ini di kelurahan Simpang Baru dalam pengambilan keputusan untuk penerimaan Raskin masih menggunakan cara manual. Kendalanya adalah kesulitan dalam penyimpanan atau pencarian arsip yang telah tersimpan, serta masalah pembuatan laporan yang terlambat juga menghambat penyampaian informasi. Banyak keluarga yang seharusnya tidak mendapatkan Raskin tetapi menerima raskin juga, sebaliknya untuk keluarga miskin yang seharusnya mendapatkan Raskin tetapi tidak mendapatkannya. Berdasarkan latar belakang tersebut maka penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengembangkan sebuah aplikasi sistem pendukung keputusan yang memudahkan pihak terkait dalam memberikan keputusan dalam hal pemilihan keluarga miskin yang berhak menerima Raskin di Kelurahan Simpang Baru Panam. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Metode ini akan menguraikan masalah multi faktor atau multi kriteria kompleks menjadi satu hierarki. Sistem yang dihasilkan diharapkan dapat membantu proses seleksi keluarga miskin yang berhak menerima Raskin dalam waktu yang lebih cepat sehingga meningkatkan kinerja dan pelayanan pada Kelurahan Simpang Baru Pana