IDR UIN Antasari Banjarmasin
Not a member yet
    25640 research outputs found

    Jual Beli Sepatu Tidak Original (Studi Kasus di Kota Banjarmasin)

    Get PDF
    Penelitian ini membahas praktik jual beli sepatu tidak original yang marak terjadi di Kota Banjarmasin, baik melalui toko offline di pasar tradisional maupun secara online melalui platform marketplace. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui praktik jual beli sepatu tidak original serta menelaahnya dari perspektif hukum Islam. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi terhadap 10 informan pembeli dan 2 informan penjual. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian hukum empiris yaitu penelitian lapangan yang melibatkan data dari fakta-fakta sosial dan perilaku nyata masyarakat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat tiga bentuk praktik jual beli sepatu tidak original, yaitu: (1) pembeli tertipu karena tidak mengetahui bahwa produk tersebut bukan original, (2) pembeli sadar membeli produk tiruan karena pertimbangan harga, dan (3) penjual yang tidak transparan terkait keaslian produk. Dalam tinjauan hukum Islam, praktik jual beli ini mengandung unsur gharar (ketidakjelasan) informasi terkait keaslian sepatu, kondisi barang, dan jaminan kualitas; pembeli sering kali tidak diberikan informasi secara transparan apakah sepatu tersebut asli atau tiruan., ghisy (kecurangan) ditemukan ketika penjual dengan sengaja menyatakan bahwa barang yang dijual adalah sepatu original, padahal kenyataannya merupakan produk tiruan, serta dalam penentuan harga yang tidak sesuai dengan kualitas barang, dan tadlis (penipuan) apabila dilakukan tanpa kejelasan dan kejujuran. Hal ini bertentangan dengan prinsip dasar jual beli dalam Islam, yakni saling ridha dan transparansi. Oleh karena itu, diperlukan edukasi konsumen dan pengawasan yang lebih ketat terhadap peredaran produk tiruan di masyarakat

    Layanan Perpustakaan Sekolah untuk Menarik Minat Kunjung di MAN 1 Banjar

    Get PDF
    Perpustakaan MAN 1 Banjar merupakan salah satu penunjang penting dari sistem pembelajaran untuk memberikan sumber informasi dan saran belajar bagi siswa. Pelayanan di perpustakaan adalah bagian dari kegiatan teknis yang memerlukan perencanaan matang dalam pelaksanaanya. Tujuan utama dari layanan ialah menghubungkan pegguna perpustakaan dengan bahan bacaan atau informasi yang mereka butuhkan. Perpustakaan MAN 1 Banjar mempunyai jumlah koleksi dengan total keseluruhan 1.569 eks, Sedangkan tenaga kerja yang mengelola perpustakaan MAN 1 Banjar terdiri 1 kepala Perpustakaan dan 1 Pustakawan yang memang mempunyai Pendidikan berlatar belakang jurusan perpustakaan. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana layanan perpustakaan sekolah untuk menarik minat kunjung di MAN 1 Banjar. Sedangkan jenis penelitian pada skripsi ini merupakan penelitian diskriptif kualitatif bertujuan untuk menggambarkan hasil pengamatan fenomena maupun sumber-sumber data yang dipercaya serta valid tentang Layanan Perpustakaan Sekolah untuk Menarik Minat Kunjung di MAN 1 Banjar. Pengambilan data menggunakan Observasi, wawancara dan dokumentasi. peneliti melakukan analisis data dengan cara reduksi data, penyajian data dan menyimpulkan data yang telah diperoleh di lapangan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pelayanan di perpustakaan MAN 1 Banjar belum dapat meningkatkan minat kunjung ke perpustakaan. Dikarenakan sarana dan prasarana serta koleksi perpustakaan yang masih belum memadai. Adapun usaha yang sudah dilakukan oleh Pustakawan untuk mengoptimalkan layanan perpustakaan di antaranya adalah menjalin kerja sama dengan guru untuk memanfaatkan perpustakaan sebagai sarana belajar, dan program pemberian buku dari siswa yang lulus ke perpustakaan MAN 1 Banjar untuk menambah koleksi yang ada. Sedangkan kendala yang dihadapi yaitu keterbatasan dana untuk pengadaan koleksi di perpustakaa

    Pengaruh Kecerdasan Emosi dan Keterlibatan Orang Tua Terhadap Prestasi Akademik Mahasiswa Fakultas Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Antasari Banjarmasin

    Get PDF
    Pendidikan tinggi memiliki peran penting dalam mencetak sumber daya manusia yang unggul secara akademik dan berkarakter, sehingga mahasiswa dituntut tidak hanya memiliki kecerdasan intelektual, tetapi juga kecerdasan emosional dan dukungan lingkungan yang kuat. Kecerdasan emosi membantu mahasiswa dalam mengelola tekanan akademik dan membentuk sikap positif, sementara keterlibatan orang tua berperan sebagai dukungan eksternal yang memengaruhi motivasi dan pencapaian belajar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh kecerdasan emosi dan keterlibatan orang tua terhadap prestasi akademik mahasiswa Fakultas Tarbiyah dan Keguruan UIN Antasari Banjarmasin Penelitian ini merupakan jenis penelitian lapangan dengan pendekatan kuantitatif. Data dikumpulkan secara langsung dari mahasiswa Fakultas Tarbiyah dan Keguruan UIN Antasari Banjarmasi. Proses pengumpulan data dilaksanakan secara online melalui kuesioner yang disebar menggunakan bantuan aplikasi Google Form. Teknik pengambilan sampel menggunakan teknik convenience dan snowball sampling. Jumlah responden yang terkumpul sebanyak 408 mahasiswa. Teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan bantuan Microsoft Excell 2021 dan SmartPLS versi 4.0.9.9 Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) kecerdasan emosi berpengaruh signifikan terhadap prestasi akademik dengan koefisien jalur β = 0,355, t-statistik = 4,468, dan p-value = 0,000; (2) keterlibatan orang tua juga berpengaruh signifikan terhadap prestasi akademik dengan koefisien jalur β = 0,513, t-statistik = 6,973, dan p-value = 0,000. Nilai R² sebesar 0,688 menunjukkan bahwa kecerdasan emosi dan keterlibatan orang tua secara bersama-sama memberikan kontribusi sebesar 68,8% terhadap prestasi akademik mahasiswa. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa secara parsial, kecerdasan emosi dan keterlibatan orang tua memiliki pengaruh signifikan terhadap prestasi akademik mahasiswa Fakultas Tarbiyah dan Keguruan UIN Antasari Banjarmasin

    Hubungan Aktivitas Belajar dengan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPS Menggunakan Model Pembelajaran Cooperative Learning di MIS Babussalam Pemurus Dalam

    Get PDF
    Aktivitas belajar merupakan inti dari proses pendidikan yang bertujuan untuk mengembangkan potensi intelektual, emosional, dan sosial peserta didik. Aktivitas ini mencakup berbagai bentuk kegiatan, baik fisik maupun mental, yang dilakukan secara sadar dan terencana guna memperoleh pengetahuan, keterampilan serta sikap positif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara aktivitas belajar dengan hasil belajar pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) dengan menerapkan model pembelajaran Cooperative Learning di MIS Babussalam Pemurus Dalam. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan desain statistik deskriptif. Sampel penelitian ini adalah guru kelas dan siswa kelas V MIS Babussalam Pemurus Dalam. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah tes, observasi, wawancara. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang positif dan signifikan antara aktivitas belajar siswa dengan hasil belajar IPS. Siswa yang menunjukkan keterlibatan aktif selama proses pembelajaran, baik dalam berdiskusi, bertukar pendapat, maupun dalam menyelesaikan tugas kelompok, cenderung memperoleh hasil belajar yang lebih tinggi dibandingkan dengan siswa yang kurang aktif. Model Cooperative Learning terbukti mampu mendorong siswa untuk lebih aktif, bekerja sama, dan saling membantu dalam memahami materi pelajaran, sehingga menciptakan suasana belajar yang lebih interaktif. Partisipasi siswa yang aktif berdampak langsung terhadap pencapaian hasil belajar yang lebih baik terutama pada mata pelajaran IPS

    Kontribusi Kontrol Diri terhadap Perilaku Relapse pada Klien Rawat Jalan di Badan Narkotika Nasional (BNN) Kota Banjarmasin

    Get PDF
    Perilaku relapse merupakan tantangan utama dalam proses pemulihan pecandu narkoba, termasuk bagi klien rawat jalan di Badan Narkotika Nasional (BNN) Kota Banjarmasin. Kontrol diri merupakan faktor yang penting dalam mencegah terjadinya relapse pada individu penyalahguna narkotika. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kontribusi kontrol diri terhadap perilaku relapse pada klien rawat jalan di Badan Narkotika Nasional (BNN) Kota Banjarmasin. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis korelasional. Subjek penelitian berjumlah 31 orang klien rawat jalan di Badan Narkotika Nasional (BNN) Kota Banjarmasin. Instrumen dalam penelitian ini adalah skala kontrol diri berdasarkan teori Averill yang dikembangkan oleh Belva Prathidina Prasadat Tungga Dewi dan skala perilaku relapse berdasarkan teori Gorski dan Miller yang dikembangkan oleh Diza Reski Mulya, Sitti Murdiana dan Ahmad Yasser Mansyur. Teknik analisis data menggunakan teknik regresi linear sederhana dengan bantuan SPSS 25 for windows. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas klien rawat jalan di Badan Narkotika Nasional (BNN) Kota Banjarmasin memiliki tingkat kontrol diri sedang (87%) dan tingkat perilaku relapse juga tergolong sedang (61%). Dari hasil uji hipotesis menunjukkan bahwa kontrol diri memberikan kontribusi negatif yang signifikan terhadap perilaku relapse dengan nilai signifikansi sebesar < 0.001 yang berarti nilai tersebut < 0.05. Dengan demikian, hipotesis alternatif (Ha) diterima dan Ho ditolak. Adapun besaran kontribusi kontrol diri terhadap perilaku relapse sebesar 39.7%. Sedangkan sisanya sebesar 60.3% dijelaskan oleh variabel lain di luar penelitia

    Efektivitas Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Game Tournament (TGT) dalam Meningkatkan Minat Belajar Matematika pada Siswa Kelas IV di MIN 8 Tabalong

    Get PDF
    Berdasarkan observasi awal yang dilakukan pada tanggal 25 Mei 2024 di MIN 8 Tabalong, ditemukan bahwa pada pembelajaran matematika, masih banyak siswa yang memiliki minat yang rendah terhadap mata pelajaran tersebut. Kondisi tersebut terjadi karena guru hanya menggunakan model pembelajaran konvensional saja dan proses pembelajaran kurang variatif. Siswa juga jarang dilibatkan dalam proses pembelajaran, mereka hanya menjadi pendengar dan mengerjakan soal yang diberikan guru, sehinggan mereka merasa bosan di dalam kelas. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa efektif model pembelajaran kooperatif tipe teams game tournament dalam meningkatkan minat belajar siswa. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian quasi-eksperiment dengan pendekatan kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas IV Madrasah Ibtidaiyah, dan sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas IV B yang berjumlah 24 siswa dan kelas IV C yang berjumlah 25 siswa yang diberikan perlakuan yang berbeda. Teknik pengumpulan data menggunakan dokumentasi, wawancara, dan angket. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis deskriptif, analisis pra syarat, dan analisis inferensial. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan minat belajar matematika siswa setelah diterapkannya model pembelajaran kooperatif tipe Teams Game Tournament (TGT), dengan skor rata-rata pretest sebesar 94,43 dan posttest meningkat menjadi 121,05. Berdasarkan analisis regresi, model TGT berpengaruh signifikan terhadap peningkatan minat belajar siswa, ditunjukkan oleh nilai r-hitung sebesar 3,125 yang lebih besar dari r-tabel 1,729, serta nilai signifikansi sebesar 0,006 < 0,05, dengan koefisien determinasi (R²) sebesar 0,339. Uji efektivitas juga menunjukkan bahwa model TGT efektif dalam meningkatkan minat belajar siswa, yang dibuktikan dengan nilai Sig. (2-tailed) sebesar 0,000 < 0,05

    Implementasi Pembelajaran STEAM bagi Anak Usia Dini di PAUD Terpadu Pelita Insani Banjarbaru

    Get PDF
    Pendidikan Anak Usia Dini merupakan fondasi penting dalam perkembangan anak yang berfokus pada pembentukan karakter, kemampuan berpikir, dan kreativitas. Dalam Revolusi Industri 4.0, kebutuhan keterampilan abad ke-21 meningkat, termasuk kreativitas, berpikir kritis, kolaborasi, dan komunikasi. Untuk memenuhi, pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) menjadi metode yang relevan. Pendekatan STEAM mengintegrasikan berbagai disiplin ilmu dalam pembelajaran kontekstual dan menyenangkan, sehingga sesuai dengan karakteristik anak usia dini yang belajar melalui pengalaman langsung. Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan cara guru mengimplementasikan pembelajaran STEAM Anak Usia Dini, serta faktor penghambat pendukung dalam mengimplementasi pembelajaran STEAM anak di PAUD Terpadu Pelita Insani Banjarbaru. Jenis penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan metode penelitian studi kasus. Subjek penelitian yaitu kepala PAUD dan guru kelas KB, A, dan B PAUD Terpadu Pelita Insani Banjarbaru. Teknik pengumpulan data yang digunakan observasi, wawancara, dan dokumentasi. Teknik analisis data dengan reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Serta teknik keabsahan data menggunakan triangulasi teknik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa cara guru mengimplementasikan pembelajaran STEAM anak usia dini di PAUD Terpadu Pelita Insani Banjarbaru adalah melakukan perencanaan, pelaksanaan, evaluasi pembelajaran STEAM sesuai dengan capaian perkembangan anak. Guru juga menyiapkan dan merancang pembelajaran STEAM dengan menarik, menyenangkan, tetapi juga harus relevan agar tetap mendukung perkembangan anak. Adapun komponen STEAM yang diterapkan adalah Sains, Teknologi, Teknik, Seni, dan Matematika. Faktor pendukung implementasi pembelejaran STEAM adalah sumber daya manusia disekitar sekolah, pelatihan keterampilan literasi STEAM guru dan kerjasama orang tua dengan sekolah. Serta faktor penghambat yaitu fokus anak singkat terhadap pembelajaran

    Tinjauan Hukum Ekonomi Syariah Terhadap Akad Transaksi dalam Game Online (Studi Kasus Game Online Populer di PlayStore)

    Get PDF
    Perkembangan teknologi pada saat ini berkembang dengan sangat cepat. Perkembangan ini mempengaruhi kehidupan peradaban manusia. Dalam perkembangan ini tidak luput halnya dengan transaksi. Game online adalah hasil dari perkembangan teknologi. dahulu game atau permainan hanya dimainkan langsung tatap muka sekarang dengan berkembangnya teknologi game dapat dimainkan dengan jarak jauh yaitu menggunakan sistem jaringan atau biasa disebut dengan game online. Fenomena bermain Game Online tidak hanya digemari anak anak saja, orang dewasa juga memainkan Game Online. Game Online tidak lepas dari kegiatan transaksi. Selain transaksi game online menjadi cabang hobi yang diminati bahkan menjadikan game online ajang prestasi yang membanggakan, ajang bisnis dan ajang perlombaan. Transaksi yang dilakukan di dalam Game Online sangat bervariasi sehingga menimbulkan beberapa pendapat hukum. Melihat kepopuleran game online sekarang Islam dengan agama yang fleksibelitas dan komprehensif memiliki aturan untuk kegiatan transaksi di dalam game online. Penelitian ini bertujuan untuk melihat apa saja akad yang digunakan di dalam game online dan melihat bagaimana pandangan hukum ekonomi syariah terhadap akad yang digunakan di dalam game online. Penelitian ini menggunakan metode penelitian normatif dengan pendekataan konseptual yaitu penelitian yang berfokus pada peraturan-peraturan, sifat pada penelitian adalah deskriptif analisis. Hasil penelitian ini ada tiga transaksi yang dilakukan di dalam game online. Pertama, transaksi in-game currency adalah transaksi yang dilakukan didalam game online dengan menggunakan mata uang di dalam game tersebut, transaksi langganan bulanan adalah transaksi menyewa fitur yang disediakan oleh pihak game online sehingga mendapatkan hadiah atau item yang menarik serta fitur yang menguntungkan bagi pemain atau player, dan yang ketiga adalah transaksi dengan cara menyelesaikan tugas,misi/quest yang disediakan game online tersebut. ketiga transaksi tersebut sesuai dengan rukun dan syaratny

    Penguatan Literasi Kesehatan Melalui Pengenalan Program Dokter Cilik Di PAUD IT Al-Ihsan Banjarmasin

    Get PDF
    Literasi kesehatan anak usia dini melibatkan pemahaman orang tua atau pengasuh tentang berbagai aspek kesehatan dan perkembangan anak sejak lahir hingga usia lima tahun. Dokter cilik adalah inisiatif pendidikan kesehatan khusus untuk anak usia dini. Dokter cilik juga fokus mengenalkan konsep dasar kesehatan sejak dini, antara lain pemahaman makanan sehat, pentingnya mencuci tangan, dan pentingnya vaksinasi. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui bagaimana perencanaan, pelaksanaan dan evaluasi penguatan literasi kesehatan melalui pengenalan program dokter cilik di PAUD IT Al-Ihsan Banjarmasin. Jenis penelitian ini adalah penelitian lapangan dengan pendekatan deskriptif kualitatif. Subjek penelitian ini yaitu kepala sekolah, 1 guru kelas dan 4 dokter cilik. Objek penelitiannya yaitu mengenai penguatan literasi kesehatan melalui pengenalan program dokter cilik di PAUD IT Al-Ihsan Banjarmasin, Teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data menggunakan pengumpulan data, redUKSi data, penyajian data, penarikan kesimpulan atau verifikasi, serta keabsahan data menggunakan triangulasi sumber, teknik dan waktu. Penelitian ini menunjukkan bahwa program dokter cilik yang terintegrasi dalam UKS di PAUD IT Al-Ihsan Banjarmasin berperan penting dalam meningkatkan literasi kesehatan anak usia dini. Dengan adanya perencanaan sebelum dilantiknya dokter cilik guru menyeleksi dulu mana anak yang cakap dalam berinteraksi dengan temannya, namun sayangnya belum ada perencaan yang tertulis dan terstruktur. Pelaksanaan program dokter cilik dimana anak-anak mengikuti semua arahan dari guru yang mana ada beberapa simulasi tentang penanganan pada temannya mulai dari simulasi mendengarkan detak jantung temannya, menimbang berat badan temannya, menangani temannya yang terluka dan menangani temannya yang sakit perut. Evaluasi program ini belum terlaksana secara tertulis dan terstruktu

    Pengaruh Jakarta Islamic Index (JII) dan Indeks Saham Syariah Indonesia (ISSI) Terhadap Pertumbuhan Ekonomi

    Get PDF
    Penelitian ini dilatar belakangi oleh perlunya menerapkan model dan perangkat baru untuk meningkatkan pendapatan perkapitanya, dan inodnesia belum sepenuhnya memanfaatkan perangkat pasar modal syariah, yang dapat meningkatkan pertumbuhan ekonomi dan lepas dari krisis ekonomi. Hal ini tentunya berpotensi untuk mendongkrak pertumbuhan ekonomi. Variabel yang digunakan dalam penelitian ini adalah Jakarta Islamic Index (JII) dan Indeks Saham Syariah Indonesia (ISSI) yang berpengaruh terhadap Pertumbuhan Ekonomi.Tujuan Penelitian ini Untuk menguji hipotesis dan menganalisis pengaruh Jakarta Islamic Index (JII) dan Indeks Saham Syariah Indonesia (ISSI) secara parsial dan secara simultan terhadap pertumbuhan ekonomi Indonesia tahun 2017-2023. Jenis penelitian yang digunakan adalah meinggunakan data tiimei seiriieis darii kuartal Ii tahun 2017 hiingga kuartal IiV tahun 2023 dan teikniik analiisiis reigreisii liiniieir beirganda deingan apliikasii IiBM SPSS (Statiistiical Packagei for Sociial Sciieincei) veirsii 25. Modeil reigreisii yang meimasukkan leibiih darii satu variiabeil iindeipeindein diiseibut reigreisii liiniieir beirganda. Untuk meimastiikan arah dan tiingkat peingaruh variiabeil iindeipeindein teirhadap variiabeil deipeindein diilakukan analiisiis reigreisii liiniieir beirganda Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara parsial, variabel Jakarta Iislamiic Iindeix (JIiIi) tiidak beirpeingaruh siigniifiikan seicara parsiial teirhadap peirtumbuhan eikonomii dan variiabeil Iindeiks Saham Syariiah Iindoneisiia (IiSSIi) tiidak beirpeingaruh siigniifiikan seicara parsiial teirhadap peirtumbuhan eikonomii (PDB). Sedangkan Variiabeil Jakarta Iislamiic Iindeix (JIiIi) dan Iindeiks Saham Syariiah Iindoneisiia (IiSSIi) tiidak beirpeingaruh siigniifiikan seicara siimultan teirhadap peirtumbuhan eikonomii (PDB

    25,587

    full texts

    25,640

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    IDR UIN Antasari Banjarmasin
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇