Explore: Jurnal Sistem Informasi dan Telematika
Not a member yet
213 research outputs found
Sort by
Pengembangan E-Learning Berbasis Multimedia untuk Efektivitas Pembelajaran Jarak Jauh
Konten pembelajaran merupakan hal yang paling utama dalam proses belajar mengajar, dalam pembelajaran jarak jauh, konten harus mendapatkan perhatian penting, karena dalam pembelajaran jarak jauh, peserta belajar mendapatkan materi dengan proporsi lebih besar dari membaca konten secara mandiri ketimbang bertatap muka secara langsung denganerbuk pengajar, penerapan multimedia pada konten pembelajaran jarak jauh akan lebih membantu peserta didik untuk menyerap lebih banyak materi pembelajaran, hal ini terbukti dengan peningkatan hasil belajar mahasiswa yang belajar dengan menggunakan konsep blended learning menggunakan multimedia ketimbang mereka yang belajar mandiri
Sistem Tiket Pengadian Berbasis Case-Based Reasoning Untuk Meningkatkan Pelayanan Pengaduan
With the technological use growth of computer as a means of assist in finishing work in company which progressively mount fast, what do not in .following behaviorally is good in using computer technology, and its minimize is human resource which with quality vertalis in a company, will be happened by the delay in course of accurate and is not solution in finishing solution. System of Case-Based Reasoning (CBR) that is technique of is solving of problem of pursuant to Case-Based of passing process Retrieve, Reuse,Revise, Retain to be formed by new knowledge in course of solving of solution. Applying CBR have a lot of weared in solution seeking by exploiting or previous prosescase data. CBR own five duty in forming knowledge that is case representation, case Index, case retrieval, case adaptation, and case maintenance. At case adaptation represent the process of case seeking which own of speed and accuracy in seeking of new case-based and knowledge, at system of solution ticket. This research to explain about applying CBR in system of solution ticket to process the solving of solution quickly and accurate. Where process of inclusion knowledge represent the important step in course of solving ofsolution ticke
Penerapan Sistem Informasi Penjadwalan Perawatan Pada Bagian Perencanaan Pt. Bukit Asam Tbk. Bandar Lampung
PT. Bukit Asam tbk. merupakan salah satu perusahaan milik negara yang bergerak dalam bidang pertambangan. Pada PT. Bukit Asam tbk. terdapat Bagian Perencanaan yang bertugas menjalankan fungsi manajemen perusahaan. Kegiatan penjadwalan perawatan merupakan kegiatan rutin yang dilakukan oleh bagian perencanaan. Pembuatan jadwal perawatan masih menggunakan aplikasi text editor seperti MS.Office. Hal tersebut secara tidak langsung memperlambat kinerja pada Bagian Perencanaan dalam pembuatan laporan hasil perbaikan.Dalam pengembangan sistem yang diusulkan menggunakan metodologi Object Oriented Analytic and Design (OOAD). Metodologi OOAD merupakan metodologi yang biasa dipakai dalam pengembangan sistem atau aplikasi yang berorientasi objek. Dalam upaya mempermudah bagian perencanaan dalam membuat jadwal perawatan, maka dibutuhkn sebuah aplikasi penjadwalan perawatan menggunakan Netbeans 7.0 yang merupakan aplikasi yang menggunakan bahasa java.Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi penjadwalan perawatan yang diharapkan dapat membantu pada bagian perencanaan di PT. Bukit Asam dalam melakukan penjadwalan perawatan unit yang dapat menghasilkan informasi yang benar dan juga dapat menghasilkan laporan hasil perawatan yang akurat
Sistem Penunjang Keputusan untuk Proses Perekrutan Karyawan Dengan Metode Saw (Simple Additive Weighting)
Penelitian ini menghasilkan sistem penunjang keputusan perekrutan karyawan. Penelitian ini juga bertujuan untuk menyajikan informasi dalam pengambilan keputusan dalam memilih dan menentukan karyawan yang memiliki kemampuan berdasarkan syarat dan ketentuan yang telah ditetapkan. Adapun kritera dan bobot yang dijadikan penilaian perekrutan karyawan, yaitu 1)Kemampuan logika (40%), 2)Kemampuan bahasa (30%), 3)Kemampuan matematis (30%). Pembuatan sistem penunjang keputusan ini menggunakan metode simple addictive weight (SAW) dan jumlah karyawan yang dijadikan sampel berjumlah 10 orang. Hasil yang diperoleh dari sistem ini adalah perangkingan karyawan
Pengembangan Prototype Promosi Dan Notifikasi Berbasis Sms Pada Software House Lampung
Short Message Service (SMS) adalah layanan komunikasi yang berbasis teks yang paling handal dalam menyampaikan pesan komunikasi. Penerapan komunikasi melalui sms tidak hanya diperuntukkan pada layanan handphone ke handphone. Tapi bisa dilakukan dari perangkat komputer melalui sistem informasi yang dikoneksikan dengan jaringan seluler dalam mendistribusikan pesan-pesan melalui media SMS. Pemanfaatan Short Message Service (SMS) dijadikan sebagai sarana komunikasi bagi dunia usaha, baik produk maupun jasa. Salah satunya adalah promosi dan notifikasi pelanggan. Short Message Service (SMS) tentang promosi akan memperluas pasar dalam memperkenalkan produk dan jasa yang dimiliki. Sedangkan notifikasi pelanggan adalah layanan sms pemberitahuan permasalahan fungsi layanan yang diterima oleh pelanggan. Dengan adanya layanan berbasis sms ini, diharapkan dapat membantu kerja dari Software House Lampung dalam perluasan pangsa pasar dan memberikan layanan yang terbaik kepada pelanggan melalui sms notifikasiny
Implementasi Sistem Informasi Presensi Dosen Berbasis Client Server (Studi Kasus: Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya)
Penelitian ini menghasilkan sistem informasi presensi dosen mengajar berbasis client server. Studi kasus dari penelitian ini adalah sistem presensi dosen mengajar pada Institut Informatika dan Bisnis (IIB) Darmajaya. Perekaman data pada IIB Darmajaya dilakukan dengan menggunakan dua perekaman data, yaitu aplikasi presensi yang berada pada petugas PLPP dan buku presensi mengajar. meskipun perekaman data presensi telah menggunakan 2 (dua) cara perekaman, namun kemungkinan kecurangan antara dosen dan petugas PLPP dengan menitipkan tanda tangan presensinya baik melalui aplikasi maupun buku presensi mengajar. Pengembangan sistem presensi yang terintegrasi / client server based diperlukan untuk mengatasi kecurangan dari para dosen dan sekaligus sebagai sistem presensi terbaru. Dalam penelitian ini juga akan dipaparkan teori-teori yang digunakan, serta perancangan sistem informasi. Sehingga diharapkan hasil yang didapat memberikan solusi dalam perubahan sistem presensi yang lama
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Pada Toko Minak Singa
Persaingan penjualan di Desa Kedondong Kabupaten Pesawaran Provinsi Lampung semakin ketat, Toko Minak Singa adalah salah satu Toko yang telah berdiri sejak tahun 2010 di Desa Kedondong Kabupaten Pesawaran Provinsi Lampung. Mekanisme sistem penjualan sekarang masih menggunakan sistem konvensional, dimana konsumen harus datang langsung ke outlet atau melalui sales marketing. Dengan adanya Sistem Informasi pada Toko Minak Singa diharapkan dapat memberikan kemudahan kepada masyarakat untuk melakukan pembelian produk tanpa harus datang ke tempatnya, serta memperluas pemasaran dan meningkatkan costumer loyality. Usaha ini dikembangkan dengan SDLC (System Development Life Cycle) dan software yang digunakan untuk merancang dan mendesain Aplikasi yaitu bahasa pemrograman PHP dan Database MySQL. Aplikasi ini juga dapat menghasilkan informasi produk yang dijual, serta menyajikan laporan-laporan yang ditujukan kepada pemilik (owner) diantaranya: laporan produk, laporan outlet, laporan order, dan laporan penjualan
Sistem Complaint Handling Berbasis ISO 10002:2004 Pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung Untuk Meningkatkan Responsibilitas Penanganan Keluhan
Teknologi informasi dan komunikasi telah menyetuh berbagai kegiatan dalam kehidupan manusia, salah satunya pada penanganan keluhan (handling complaint) yang dibutuhkan oleh setiap perusahan. Dan untuk mempermudah proses pengaduan dibutuhkan suatu sistem handling complaint yang berbasis ISO 10002 : 2004, yang diambil dari data kemampuan, pengetahuan dan sistemnya berjalan secara automatis Salah satu yang menjadi acuan bagi penangan keluhan untuk kepuasan pelanggan adalah ISO 10002 : 2004 karena disana terdiri dari berbagai klausal yang berkaitan dengan penangan keluhan,(Marimin, 1992), dalam membangun sistem handling complaint diperlukan suatu langkah yang strategis dan sistematis dimana sistem handling complaint diterapkan di Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bandar Lampung
Game Berbasis Adventure Sebagai Pendukung Pembelajaran Pengenalan Kata Bahasa Inggris Untuk Anak Usia Dini
Lingkungan awal tempat anak belajar adalah pada lingkungan keluarga atau rumahnya. Dengan demikian, guru primer bagi anak adalah orang tua dan semua pihak yang terdapat dalam keluarganya. Baru kemudian setelah sang anak mendapat pendidikan formal di sekolah, lingkungan belajar anak berubah dan mendapatkan seorang guru sebagai sumber ilmu. Hal-hal awal yang dilakukan oleh anak pada usia dini adalah bermain. Bahkan dapat dikatakan bahwa kehidupan masa kecil anak dihabiskan dengan bermain. Dengan bermain, banyak hal yang dapat dipelajari oleh anak. Ada pun yang menjadi permasalahan dalam pembuatan tugas akhir ini adalah “Bagaimanakah membangun media pembelajaran yang dapat mempermudah anak usia dini dalam menerima pembelajaran pengenalan kata dalam bahasa inggris?”. Seiring dengan media pembelajaran tersebut, saat ini sering digunakan program komputer berupa permainan edukatif untuk membantu pengembangan daya kreatifitas anak. Selain itu hal ini digunakan untuk mengenalkan sejak dini kepada anak tentang teknologi komputer. Jenis Adventure game dipakai untuk mewakili rasa ingin tahu anak untuk berpetualang sebagai tokoh tertentu yang menjelajahi lingkungan sekitarnya. Jenis ini mendeskripsikan pemain sebagai seorang tokoh yang memiliki beberapa property dan kemampuan yang mampu berkembang sesuai dengan tingkatan yang telah dicapai
Layanan SMS Nilai Dengan Menggunakan Teori CRM Untuk Meningkatkan Pelayanan Mahasiswa
Universitas Bandar Lampung merupakan salah satu lembaga swasta yang menyediakan jasa pendidikan bagi masyarakat. Universitas Bandar Lampung telah memiliki pengalaman dalam menyediakan jasa pendidikan selama 25 tahun dan memiliki komitmen untuk selalu memberikan yang terbaik bagi masyarakat dalam rangka untuk mencerdaskan masyarakat indonesia. Penelitian ini akan menggambarkan serta menjelaskan kegiatan-kegiatan yang berhubungan dengan nilai di Universitas Bandar Lampung. Peneliti akan menggunakan teori CRM pada sistem layanan sms yang berhubungan dengan nilai. Penjelasan mengenai sistem layanan sms nilai dengan teori CRM akan dijelaskan pada bab IV penelitian ini