9266 research outputs found
Sort by
Miles Morales: Jak překonat obavy z politické korektnosti.
Spider-Man is a superhero that over the last sixty years gained not only the love of his fans
but also significance as a literary character. With the appearance of a new Spider-Man, one
that is not Caucasian, and the ongoing trend of race-bending characters in remakes of films
and tv shows, many people begin questioning the prudence of such actions and often
speaking out against them.
Miles Morales, the mix-raced Spider-Man, seems to be a perfect answer to those who
criticize using already established intellectual properties to promote racial representation and
political correctness by changing the race of the protagonists.
This paper compares Miles and Peter Parker, trying to establish the core elements of what
exactly makes Spider-Man who he is, and how Miles Morales stands apart from other
instances of race-bending already established characters.Spider-Man je superhrdina, který si za posledních šedesát let získal nejen lásku
fanoušků, ale také velký význam, jako literární postava. S příchodem nového
Spider-Mana, který není bělochem a stávajícím trendem měnit rasy postav v
předělávkách filmů a seriálů, začíná mnoho lidí zpochybňovat závažnost těchto změn a
stále častěji proti nim vystupují.
Miles Morales, Spider-Man se smíšeným původem, se zdá být perfektní odpovědí těm,
kteří kritizují využití již existujícího a ukotveného duševního vlastnictví k podpoře rasové
reprezentace a politické korektnosti změnou rasy protagonistů.
Tato práce porovnává Milese a Petera Parkera a snaží se odkrýt základní prvky toho, co
přesně dělá postavu Spider-Mana tím, kým je, a jak se Miles Morales odlišuje od jiných
příkladů změn, již zavedených postav
Irina Andreeva
Ve své bakalářské práci jsem se zaměřila na umělkyni původem z Ruska. Jmenuje se Irina Andreeva. Důvodem pro výběr této osobnosti byl její zajímavý život, inspirativní tvorba a odhodlání, s jakým vnímá divadlo. Irina Andreeva svému umění obětovala celý život. I přesto, že umělkyně neztrácí spojení se svou rodnou zemí, je tak pevně zakořeněná v tuzemském prostředí, že se stala jeho nedílnou součástí. Ve své bakalářské práci k ní vyjadřuji obdiv a zároveň se snažím porozumět její umělecké i lidské velikosti a podstatě.In my bachelor's thesis, I focused on an artist originally from Russia named Irina Andreeva. The reason for choosing this personality was her interesting life, inspirational work, and the determination with which she perceives theater. Irina Andreeva dedicated her entire life to the theater. Although the artist does not deny her homeland, she is so deeply rooted in the local environment that she has become an integral part of it. In my bachelor's thesis, I express admiration for her and, at the same time, seek to understand her artistic and human greatness and essence
Ostrava as an Inspirational Source in Selected Works of Composers
Město Ostrava bylo hlavně v minulosti častým námětem skladatelů klasické hudby. Analýzou skladeb sedmi komponistů minulého století i těch současných bylo prokázáno, že přistupovali k městu programně. Inspirovali se především jeho historií, znaky nebo dojmy a většina z nich také místní dělnickou, dechovou nebo jazzovou hudbou. V tomto století přibývá nehudebních námětů a skladeb pro konkrétní prostor. Překvapilo, že mnozí skladatelé svázáni s Ostravou stále a často podvědomě pracují s lidovou hudbou a že ostravský dialekt má na hudební tvorbu vliv zcela zanedbatelný. V budoucnu lze očekávat stále sílící tradici v Ostravě už zakořeněné tvorby site-specific.The city of Ostrava was a frequent subject of classical music composers in the past. An analysis of the works of seven composers of the last century as well as those of the present has shown that they approached the city programmatically. They were mainly inspired by its history, characters or impressions, and most of them also by local working-class, wind orchestra or jazz music. This century has seen an increase in non-musical themes and compositions for specific spaces. It was surprising that many composers tied to Ostrava still, and often unconsciously, work with folk music and that Ostrava's dialect has had a negligible influence on the music. In the future, we can expect a growing tradition of site-specific work already rooted in Ostrava
Tango and Devising
Abstrakt
Diplomová práce s názvem Tango a devising se zaobírá pojmem devised theatre jako současnou strategií uplatňovanou napříč divadelními druhy a žánry. Text diplomové práce si klade za cíl vysvětlit, co se pod pojmem devised theatre skrývá, kde a v jakých společenských souvislostech strategie vznikala a jaké jsou její současné podoby. Dále práce pojmenuje primární rysy strategie, a to na základě popisu zahraničních a českých umělkyň a umělců, se kterými čtenáře prostřednictvím textu seznámí. Část diplomové práce bude také věnována reflexi vlastní tvorby na projektu Laboka Tango, který strategií devised theatre vznikal.
Vzhledem k dosavadní skromné reflexi bude práce čerpat především ze zahraniční literatury nebo z praxe jednotlivých umělců, s nimiž diplomantka nabídne rozhovor.Abstract
The diploma thesis entitled Tango and devising deals with the concept of devised theatre as a contemporary strategy applied across theatre genres and artistic groups. The text of the diploma thesis aims to explain what is hidden under the term devised theatre, where and in what social contexts the strategy was created and what its current forms are. Furthermore, the work explains the primary features of the strategy, based on the description of foreign and Czech artists. Part of the diploma thesis will also be devoted to the reflection of one's own work on the performance Laboka Tango, which can be marked as devised theatre practice.
Due to the modest reflection so far, the work will draw mainly from foreign literature or from the practice of individual artists, with whom the diplomat will offer an interview
Characteristics and Viewing Habits of Young Audiences of Audiovisual Content in the Czech Republic
Young adults literatura nebo také literatura pro dospívající se těší v posledních 20 letech velké přízni nejen u dospívajících, ale i u dospělých. Ať už se podíváme na úspěch čarodějnického světa Harryho Pottera nebo dystopickou trilogii Hunger Games. Young adults žánr se neobjevuje jen v literatuře, ale také i ve filmové a televizní tvorbě. Zahraniční produkce čím dál více vytváří obsah právě pro tuto skupinu diváků, ať už třeba mluvíme o Sex Education nebo Wednesday od Tima Burtona. I přesto, že v jiných zemích je obsahu pro dospívající poměrně široký výběr, v České republice teprve pomalu zjišťujeme, že je třeba takový obsah vyrábět. Díky seriálům jako je #martyisdead, TBH nebo Sex Oclock je tu aspoň naděje, že čeští tvůrci věnují pozornost mladému publiku. Otázkou je však zda chtějí zástupci dospívajícího publika takový národní obsah. Jaké jsou jejich divácké návyky? Sledují český audiovizuální obsah? Jaké postavy a témata je zajímají? Plní producenti tato přání? Cílem mé bakalářské práce je pomocí kvalitativního výzkumu zjistit od vybrané skupiny dospívajících ve věku 12-17 odpovědi na tyto otázky. V teoretické části bude představená cílová skupina, a to tedy generace Z, obecné divácké návyky této generace, metodologie, pomocí které výzkum povedu a proměny konzumace audiovizuálního obsahu s nástupem a rozšířením internetu, který v tom hraje stěžejní roli. Praktická část se bude věnovat analýze materiálu získaného během kvalitativního výzkumu.Young adult literature, or also literature for teens, has enjoyed great popularity over the last 20 years, not only with teens but also with adults. Whether we look at the success of the wizarding world of Harry Potter or the dystopian trilogy of the Hunger Games. The young adult genre does not only appear in literature, but also in film and television. Increasingly, foreign
productions are creating content specifically for this audience, whether we are talking about Sex Education or Tim Burton's Wednesday. Even though there is a relatively wide range of
content for teenagers in other countries, in the Czech Republic we are only slowly discovering that we need to produce such content. Thanks to shows like #martyisdead, TBH or the Sex
O'clock series, there is at least hope that Czech creators are paying attention to young audiences. But the question is whether the representatives of the teenage audience want such
national content. What are their viewing habits? Do they watch Czech audiovisual content? What characters and themes are they interested in? Do producers fulfill these wishes? The
aim of my bachelor thesis is to find out the answers to these questions from a selected group of teenagers aged 12-17 through qualitative research. The theoretical part will introduce the target group, namely Generation Z, the general viewing habits of this generation, the methodology I will use to conduct the research and the changes in audiovisual content
consumption with the advent and spread of the Internet, which plays a pivotal role in this. The practical part will be devoted to the analysis of the material collected during the qualitative
research
Comparison of the International Success of Feature Films - Czechia / Poland in the years 2014-2018
Tématem diplomové práce je zhodnocení mezinárodní úspěšnosti českých majoritních celovečerních hraných filmů s polskými celovečerními hranými filmy v rozmezí let 2014 až 2018. Součástí diplomové práce bude kvantitativní analýza předem stanovených kvalifikačních ukazatelů tedy: míry podpory audiovizuálních průmyslů skrze Státní fond kinematografie a Polski Instytut Sztuki Filmowej, celkový objem finančních prostředků, průměrný počet vyprodukovaných filmů za rok a jejich žánrová specifika a naplnění kritérií mezinárodní úspěšnosti. Úspěchy filmů v mezinárodním kontextu budou definovány udělením statutární a nestatutární ceny na A-list festivalech, nominacemi na ceny Oskar a Evropskou filmovou cenu. Po této analýze bude následovat interpretace a zhodnocení výsledků statistiky a údajů z ní vyplývajících.The topic of the thesis is the evaluation of the international success of Czech feature films with Polish feature films between 2014 and 2018. The thesis will include a quantitative analysis of predefined qualifying indicators, i.e.: the level of support for the audiovisual industry through the Czech Film Fund and the Polish Film Institute, the total amount of financial resources, the average number of films produced per year and their genre specifics, and the fulfillment of international success criteria. The success of films in the international context will be defined by the awarding of statutory and non-statutory prizes at A-list festivals, nominations for the Oscar and European Film Awards. This analysis will be followed by an interpretation and evaluation of the statistical results and the data derived from them
Collision and Synergy in the Appropriation of a Foreign Work of Photography from the Perspective of Copyright
Disertační práce se věnuje z mezioborové perspektivy fotografie a autorského práva hraničnímu tématu umělecké strategie apropriace (angl. appropriation art). V českém umělecko - vědeckém prostředí též nazývanému jako přivlastněné umění. Předmětem výzkumu je hledání odpovědi na otázku: V jakých případech může směřovat apropriace cizího fotografického díla k synergii a kdy již ke kolizi?The dissertation deals with the marginal topic of appropriation art from the interdisciplinary perspective of photography and copyright. In the Czech artistic-scientific environment, this phenomenon is called přivlastněné umění. The subject of research is the search for an answer to the question: In what cases can the appropriation of foreign photographic work lead to synergy and in what cases can it lead to collision
Podcast production procedures
Tato práce se zabývá tématem podcastingu a zvukové kvality. Auditivní rozměr je podcastů často opomíjen, přestože může velmi ovlivnit vnímání obsahu tohoto média posluchačem. Cílem práce je zvukovou kvalitu definovat, zjistit, jaké faktory ji ovlivňují a ukázat její význam pro toto médium. Součástí práce je i autorem vytvořený model komunikace formou podcastu, který zdůrazňuje význam zvukové kvality a její vliv na přenos obsahu k posluchači. Na základě toho poté práce nastiňuje osvědčené postupy používané při produkci podcastu od příprav po postprodukci. V závěru jsou shrnuty výsledky práce a je diskutován význam kvality zvuku pro úspěch podcastu v konkurenčním prostředí a předpokládaný vývoj tohoto média do budoucna.This thesis deals with the topic of podcasting and audio quality. The auditory dimension of podcasts is often omitted, even though it can greatly influence the listener's perception of the content of this medium. The aim of this thesis is to define audio quality, identify the factors that influence it and show its importance for this medium. The thesis includes a model of podcast communication developed by the author, which highlights the importance of audio quality and its influence on the transmission of content to the listener. Based on this, the thesis then outlines the best practices used in podcast production from preparation to post-production. At the end of the thesis, the results are summarized and the importance of sound quality to the success of a podcast in a competitive environment and the anticipated future development of this medium is discussed
Creator and Spectator among Texts: Theatre and Intertextuality
Práce se zabývá teoriemi intertextuality a jejich využitím v přemýšlení o divadle. Jejím cílem je tyto teorie představit, vztáhnout k divadlu a dále sledovat různé typy intertextuality a odkazů, s nimiž pracují divadelní tvůrci. Je rozdělena na tři kapitoly, první z nich je teoretická a vykládá pojem intertextuality a vybrané teorie. Problematiku, kterou se zabývají, zároveň aplikuje na divadlo. Následně se zabývá vztahem divadla a literárního textu. Druhou část práce tvoří analýza inscenace Tajemství, šílenství, podivnost, láska (Ženy Boženy Němcové) Jakuba Čermáka z Horáckého divadla v Jihlavě. V této analýze jsou využity některé z vyložených pojmů a práce se zaměřuje na intertextuální vztahy, které jsou v inscenaci přítomné, na způsob, jakým se inscenace vztahuje k textům, ze kterých vychází, a k osobě Boženy Němcové. Dále identifikuje různé odkazy, s nimiž tvůrci v inscenaci pracují. Třetí kapitola představuje další směry, kterými je možné intertextualitu v divadle zkoumat. Práce tak předkládá perspektivu, která formuluje, do jakých různých vztahů jsou inscenace vevázány a navrhuje možnosti dalšího zkoumání intertextuality v divadle.This thesis is concerned with theories of intertextuality and their use in thinking about theatre. Its aim is to present these theories, apply them to theatre and to trace different types of intertextuality and references that theatre creators work with. It is divided into three chapters, the first is theoretical and it explicates the concept of intertextuality and selected theories. The problems they address are also applied to theatre. It then examines the relationship between theatre and literature. The second part is an analysis of Jakub Čermák’s production Tajemství, šílenství, podivnost, láska (Ženy Boženy Němcové) from Horácké theatre in Jihlava. Previously introduced terms are used in the analysis and the thesis focuses on intertextual relations which are present in the production and on the way in which the production is related to the texts i tis based on and to the person of Božena Němcová. Furthermore, it identifies various kinds of references with which the creators work with in the production. Third chapter shows other directions in which intertextuality in theatre can be explored. Thus, the thesis presents a perspective that articulated the various kinds of relations in which the theatre productions are bound and suggests possibilities for further research of intertextuality in theatre
generating music in video games based on image analysis
Diplomová práce se zaměřuje na experimentální využití generativní hudby ve videohrách. Popisuje koncepty pro generování hudby v reálném čase na základě analýzy obrazu videohry. Příprava na práci zahrnovala dvouletý projekt, který měl za cíl vytvořit experimentální počítačovou hru s generativní hudbou založenou na analýze obrazu. I když se nepodařilo dosáhnout plně funkčního stavu projektu, experiment přinesl částečné poznatky, které jsou diskutovány a reflektovány v práci. Získané poznatky z experimentu slouží jako inspirace pro další vývoj a implementaci tohoto konceptu. Práce se soustředí také na specifika videoherní hudby a provádí srovnání s hudbou filmovou. Podrobněji popisuje technologické aspekty videoherní hudby relevantní pro projekt. Dále se zaměřuje na obecnou problematiku generativní hudby ve videohrách.This thesis focuses on the experimental use of generative music in video games. It describes concepts for generating music based on real-time analysis of the game's visuals. The preparation for this work involved a two-year project aimed at creating an experimental computer game with generative music based on image analysis. Although the project did not achieve full functionality, the experiment yielded partial insights that are discussed and reflected upon in the thesis. The findings serve as inspiration for further development and implementation of this concept. The thesis also delves into the specifics of video game music, comparing it to film music, and provides a detailed exploration of the relevant technological aspects of video game music for the project. Additionally, it addresses the general issues surrounding generative music in video games