Majapahit Islamic University Institutional Repository
Not a member yet
2454 research outputs found
Sort by
hubungan kedisiplinan peserta didik terhadap kejujuran akademik di sman 1 bangsal mojokerto
ABSTRAK
Nadhifah Lailaitul Fitriah, 2019 HUBUNGAN KEDISIPLINAN BELAJAR TERHADAP KEJUJURAN AKADEMIK Di SMAN 1 BANGSAL MOJOKERTO
Pembimbing 1: Dr.Chasiru Zainal Abidin. S.Ag. M.Pd.I
Pembimbing 2: M. Syarif , M.Pd.I
Kedisiplinan merupakan sikap dan pemikiran peserta didik terhadap diri sendiri untuk menentukan pengembangan diri dan tingkah lakunya dalam kehidupan sehari-hari. Sedangkan kejujuran adalah melatih kemampuan diri untuk kedisiplinan yang berartu taat pada peraturan. Oleh karenanya kedisiplinan belajar dan kejujuran adalah suatu hal yang selayaknya dimiliki oleh peserta didik. Sehingga kedisipinan belajar dan kejujuran akademik memiliki peran penting dalam proses belajar mengajar yang dapat menghasilkan baik prestasi maupun kejujuran dalam belajar yang diharapkan dalam kejujuran itu sendiri merupakan salah satu tolak ukur bagi penentu keberhasilan.
Berdasarkan latar belakang tersebut penulis melakukan penelitian dengan tujuan untuk : 1) Untuk mengetahui kedisiplinan peserta didik, 2) Untuk mengetahui kejujuran akademik peserta didik, 3) Untuk mengetahui hubungan kedisiplinan belajar terhadap kejujuran akademik.
Jenis penelitian ini menggunakan desain kuantitatif dengan analisis koresional. Penelitian yang dilakukan peneliti untuk mengetahui tingkat hubungan antara dua variabel atau lebih tanpa melakukan perubahan, tambahan atau manipulasi terhadap data yang memang sudah ada.
Hasil penelitian ini ditemukan terdapat hubungan yang signifikan atau positif antara kedisiplinan belajar terhadap kejujuran akademik peserta didik dengan nilai sig 0,023 taraf signifikan 0,05, sehingga 0,023 > 0,05 yang berarti Ho ditolak (Ha diterima). Hasil dari korelasi sebesar 0,371 berada diantara 0,200-0,400 sehingga termasuk kriteria lemah. Jadi korelasi antara Kedisiplinan Belajar Terhadap Kejujuran Akademik Peserta Didik terdapat korelasi yang lemah.
Kata Kunci : Kedisiplinan Belajar, Kejujuran Akademi
PENGARUH BRAND IMAGE, PRODUCT VARIETY, PERCEIVED SERVICE QUALITY, VANITY SEEKING, DAN CUSTOMER VALUE TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN ULANG KONSUMEN PADA PRODUK SKINCARE (Studi pada JM Beauty Mojokerto)
Besarnya kebutuhan seseorang untuk merawat diri agar terlihat cantik dan semakin berkembangnya gaya hidup kaum wanita, pada akhirnya memberikan pengaruh yang besar bagi pesatnya perkembangan industri kecantikan di Indonesia. Klinik kecantikan berkembang pesat di Indonesia tidak terkecuali di Mojokerto. Persaingan bisnis kecantikan tersebut mengharuskan perusahaan meningkatkan kinerja produknya untuk meningkatkan pembelian masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh brand image, product variety, perceived service quality, vanity seeking, dan customer value terhadap keputusan pembelian ulang skincare pada JM Beauty Mojokerto melalui penyebaran kuesioner online kepada konsumen. Populasi dalam penelitian ini adalah konsumen yang melakukan pembelian ulang di JM Beauty Mojokerto dengan jumlah sampel sebanyak 350 responden. Hasil kuesioner responden dianalisis regresi linear berganda menggunakan aplikasi SPSS 25. Hasil penelitian menunjukkan bahwa brand image dan product variety tidak memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap pembelian ulang, sedangkan perceived service quality, vanity seeking dan customer value memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap pembelian ulang produk JM Beauty Beauty. Hasil uji simultan menyatakan bahwa variabel independent dan dependen saling berpengaruh
PENGARUH MENU DIVERSITY, CAFE ATMOSPHERE, DAN WORD OF MOUTH TERHADAP PURCHASING DECISION DI CAFE SABIN TRAWAS MOJOKERTO
Pada era globalisasi saat ini para pengusaha terus melakukan pengembangan untuk kemajuan bisnisnya, dan salah satu bisnis yang sedang berkembang di Indonesia saat ini adalah kedai kopi (coffee shop). Aktivitas kedai kopi (coffee shop) saat ini berkembang pesat karena banyaknya inovasi dan kreativitas dalam pengelolaannya serta banyaknya infrastuktur pendukung sehingga berbagai jenis kopi semakin diminati masyarakat dari kalangan anak muda sampai orang dewasa. Fenomena menjamurnya kedai kopi (coffee shop) di Indonesia yang cukup pesat saat ini juga terjadi di Kabupaten Mojokerto salah satunya di Kecamatan Trawas, salah satunya pada Café Sabin. Oleh karena itu menarik untuk dilakukan penelitian dengan penyebaran kuisioner (Online) kepada konsumen. Populasi dalam penelitian ini adalah konsumen yang berkunjung di Café Sabin Trawas Mojokerto pada Bulan Mei – Juni 2022. Pada penelitian ini teknik sampel yang digunakan adalah metode non-probability sampling dan menggunakan metode purposive sampling, serta diperoleh sampel penelitian ini sebanyak 350 responden, Teknik analisis data menggunakan analisis regresi linear berganda dengan bantuan program SPSS 25. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel menu diversity (keragaman menu), café atmosphere (suasana café) dan word of mouth (mulut ke mulut) memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap Purchasing Decision (keputusan pembelian) baik secara parsial ataupun simultan
APLIKASI PENDETEKSI GEJALA AWAL COVID-19 MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS MOBILE
Covid masuk ke Indonesia pada pertengahan tahun 2020, Sangat sulit untuk mengetahui seseorang
memiliki virus ini karena memiliki efek samping yang mirip dengan beberapa penyakit lain, dalam membantu
masyarakat untuk mengidentifikasi gejala awal yang dialami, di daerah terpencil dan jauh dari dokter
spesialis dan tenaga medis virus korona masih sangat minim, maka salah satunya adalah dibuat sistem
pakar yang dapat mengenali gejala dini covid-19 ini dengan metode certainty factor. Berdasarkan
permasalahan saat ini, maka aplikasi pendeteksi gejala awal covid-19 berbasis mobile menggunakan teknik
faktor kepastian sangat membantu masyarakat terutama daerah yang jauh dari keramaian dalam melakukan
pemeriksaan secara mandiri di rumah. Dengan harapan aplikasi ini dapat menambah pembatasan
penularan penyebaran virus dan membantu daerah setempat lebih luas dalam mengantisipasi efek samping
dari virus ini. Aplikasi ini dibuat menggunakan Visual Code dengan bahasa pemrograman PHP, Mysql dan
Android Studio Dalam pengujian aplikasi ini memanfaatkan metode black box dan hasil yang diperoleh
sesuai apa yang diharapkan. Berdasarkan hasil kuesioner dari 45 responden didapatkan hasil nilai rata-rata
akhir 4,08 dari setiap pertanyaan yang diisi dan menghasilkan nilai persentase sekitar 82% sangat baik
RANCANG BANGUN GAME PEMBELAJARAN ALAT MUSIK ISLAMI BERBASIS MOBILE
Seni musik Al banjari, Seni musik Al-Banjari merupakan kesenian khas islami yang berasal dari Kalimantan. Iramanya yang menghentak dan variatif membuat kesenian ini banyak digandrungi oleh banyak kalangan, dari anak-anak sampai orang tua. Seni musik Al-Banjari ini dimainkan oleh 10 orang, yaitu 5 orang sebagai penabuh rebana dan 5 orang sebagai vocal. Seni musik Al-Banjari ini merupakan ekstra kurikuler terbaik di pondok-pondok salafiyah, bahkan dalam lingkup universitas pun juga banyak yang ikut memainkan alat musik islami ini, seperti pada UKMB (unit kegiatan mahasiswa banjari) Asadul fataa Universitas Islam Majapahit. Harga alat musik al-banjari ini bisa dikatakan cukup mahal, sehingga membuat para mahasiswa di Universitas Islam Majapahit harus bergantian ketika akan melakukan latihan rutin karena fasilitas alat musik banjari yang terbatas. Agar latihan banjari di Universitas Islam Majapahit menjadi lebih efisien tanpa harus mengeluarkan banyak biaya untuk membeli alat musik banjari, maka dari itu si peneliti ingin merancang dan membuat sebuah aplikasi rebana, tools yang digunakan untuk membangun aplikasi ini yaitu unity, Unity adalah sebuah plikasi yang fungsinya untuk mengembangkan game multi platform yang didesain untuk mudah digunakan. Unity sangat bagus karena memiliki perpaduan dengan aplikasi profesional. Unity memiliki editor user interface yang sederhana. Dan sebagai media untuk membuat yaitu menggunakan blender. Untuk pengaplikasiannya yaitu menggunakan android atau handphone, sehingga si peneliti berharap bahwa aplikasi ini bisa membuat latihan banjari di Universitas Islam Majapahit menjadi lebih efisien
AUGMENTED REALITY AND NAVIGATION LOKASI WISATA TROWULAN MOJOKERTO MENGGUNAKAN MARKERLESS GPS BASED TRACKING
Mojokerto merupakan sebuah kota yang mempunyai cukup banyak lokasi pariwisata yang banyak dikunjungi oleh wisatawan luar kota. Bagi pengunjung yang baru mengenal wilayah kabupaten Mojokerto akan sulit untuk mendapatkan informasi detail mengenai objek wisata di kabupaten Mojokerto. Bertanya kepada penduduk setempat ataupun pemandu wisata akan sangat menolong bagi para pengunjung, akan tetapi saat berkunjung ke Kabupaten Mojokerto belum tentu memperoleh solusi tersebut. Diterapkannya Augmented Reality di aplikasi dapat menjadi solusi lain yang dapat diterapkan, sehingga informasi tentang objek pariwisata akan terpenuhi melalui baik. Teknologi ini juga bisa menggabungkan GPS based tracking di framework pengenalan objek wisata. Teknologi ini diperlukan akan memudahkan pengguna untuk mengetahui letak, gambaran dan informasi terkait objek wisata di Kabupaten Mojokerto. Aplikasi tersebut dapat digunakan oleh semua usia, dari dari umur 17 tahun hingga dewasa. Diperlukan juga bisa menambah pengetahuan di para siswa maupun mahasiswa tentang objek wisata sejarah Majapahit dan religi di Kabupaten Mojokerto
APLIKASI PERAWAT HOMECARE BERBASIS ANDROID
Perawat adalah tenaga kesehatan yang memberikan pelayanan medis kepada masyarakat. Dalam
berurusan dengan pasien, seorang perawat harus beretika, karena orang yang harus dihadapi perawat juga
manusia. Perawat harus berperilaku sopan, tersenyum dan memperhatikan perasaan pasien.. Ini harus
dilakukan karena perawat tugasnya membantu proses sembuhnya pasien dan bukan memperburuk keadaan.
Dengan sikap dan etika yang baik diharapkannya agar seseorang perawat bisa terjalinya hubungan akrab
dengan pasien dan dengan hubungan yang baik ini, maka akan terjalin sikap saling menghormati dan
menghargai diantara keduanya. Salah satu pelayanan di rumah sakit adalah pelayanan rawat inap dan peran
perawat yang memiliki peran penting dalam melayani pasien. Tetapi terkadang beberapa pasien tidak
menginginkan rawat inap dan memilih untuk tetap di rumah agar lebih nyaman dari pada dirawat di rumah
sakit. Dan permasalahan pun muncul seperti keluarga pasien maupun pasien itu sendiri tidak tahu metode
perawatan orang sakit yang dilakukan sebagai contoh memasang infus membutuhkan tenaga perawat yang
mengerti hal tersebut, maka mengetahui permasalahan tersebut penulis berinisiatif membuat Aplikasi Perawat
Homecare berbasis Android agar orang yang membutuhkan jasa perawat bisa dengan mudah didapatkan
melalui akses aplikasi
ANALISIS KESIAPAN DALAM PENERAPAN MODEL LAPORAN KEUANGAN ENTITAS MIKRO KECIL MENENGAH BERDASARKAN SAK EMKM (Studi Pada UD. Perdana Collection, Produksi Tas di Mojokerto)
Laporan keuangan tidak semata- mata digunakan naungan permodalan usaha, akan tetapi bisa dijadikan media informasi sebagai bahan evaluasi kinerja usaha. Namun masih banyak para pelaku usaha terutama pelaku UMKM kurang memahami mengenai pentingnya laporan keuangan. Oleh karena itu pemerintah Indonesia merencanakan untuk mewajibkan pelaku UMKM membuat laporan keuangan. Adapun Standar Akuntansi bagi UMKM yakni SAK EMKM yang disahkan oleh DSAK IAI pada tanggal 1 Januari 2018. Penelitian ini bertujuan untuk menggali informasi mengenai penyajian laporan keuangan dan kesiapan pelaku UMKM dalam penerapan model laporan keuangan Entitas Mikro, Kecil, dan Menengah berdasarkan SAK EMKM pada UMKM UD. Perdana Collection salah satu produsen Tas di Mojokerto. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa pelaku UMKM UD. Perdana Collection belum menyelenggarakan laporan keuangan yang sesuai dengan SAK EMKM serta belum siap dalam penerapan laporan keuangan yang sesuai dengan SAK EMKM karena tidak ada indikator penilaian kesiapan yang terpenuhi. Hambatan yang dihadapi pada pengimplmentasian SAK diantaranya pengetahuan akuntansi, tidak ada karyawan khusus bagian akuntansi, terbatasnya situasi waktu dan umur dalam menyusun laporan keuangan serta tidak ada pemisahan keuangan usaha dengan keuangan pribadi
PENGARUH CUSTOMER EXPERIENCE, CREATIFITY, DAN INNOVATION TERHADAP KEPUASAN KONSUMEN PADA JASA FOTO STUDIO (STUDY KASUS PADA HAPPY MOMENT STUDIO MOJOKERTO)
Di era globalisasi saat ini memberikan dampak yang kuat di dunia bisnis, serta perkembangan teknologi dan kebutuhan yang semakin meningkat sehingga menghasilkan produk dan layanan
yang berbeda yang ditawarkan di pasar. Pengaruh pengalaman pelanggan (pengalaman pelanggan) terhadap studio foto yaitu dapat mempererat hubungan antara kita dan pelanggan kita, meningkatkan kepercayaan, mempertahankan kebiasaan mereka, dan mengubahnya sebagai pendukung bisnis kita. Kreativitas (kreativitas) juga sangat mempengaruhi dalam perkembangan bisnis tersebut karena untuk mengapresiasikan fikiran menurut pelanggan tanpa batasan dan akan diwujudkan langsung oleh pemilik. Dan pengaruh inovasi (inovasi) terhadap jasa foto studio yaitu untuk menciptakan pasar bagi masyarakat yang menarik dan untuk masyarakat. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui pengaruh customer experience, creatifity, dan innovation secara signifikan terhadap kepuasan konsumen. Metode yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan menggunakan analisis regresi linier berganda yang dibantu dengan program SPSS 25. Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah deskriptif kuantitatif dengan teknik pengambilan sampel menggunakan Non-probability Sampling dengan pendekatan Purposive Sampling. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini berjumlah 100 responden dengan berbagai kriteria tertentu.Dari analisis diskriptif dan pengujian variabel maka mengahasiklan bahwa 1. Customer experiencetidak berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen, 2. Kreativitas berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen, 3. Inovasi tidak berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen, 4. Customer exprince, Cratifity, Innovation secara simultan berpengaruh signifikan terhadap kepuasan konsumen pada jasa foto studio Happy Moment Studio
BEBERAPA FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PEMBELIAN PRODUK SKINCARE MS GLOW DI KOTA MOJOKERTO
Saat ini, ada banyak variasi dalam pengembangan produk perawatan kulit untuk pria dan wanita. Hal ini terjadi seiring dengan meningkatnya taraf hidup masyarakat dan seiring dengan perkembangan teknologi dan informasi yang terus berubah, dengan kebutuhan dan gaya hidup yang semakin bervariasi. Beberapa brand yang cukup terkenal salah satunya yaitu MS Glow. MS Glow adalah produk Kecantikan dengan perkembangan tercepat di dunia. Beberapa factor yang memberikan pengaruh besar dalam produk skincare MS Glow diantaranya Tagline Iklan, Brand Ambassador Dan Citra Merek. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh Tagline Iklan , Brandd mbassador dan Citra Merek terhadap pembelian produk skincare MS Glow Di Mojokerto dengan populasi sebanyak 170 responden yang menggunakangTeknik non probalility Sampling. Teknik analisis data yang digunakan yaitu menggunakan metode analisis regresi linier berganda. Hasil penelitian menunjukkan hasil nilai F hitung untuk variabel X1,X2,dan X3 14,850 untuk kesalahan 5% uji 2 pihak dan dk = b-k-1 (170-3-1=164), di peroleh F tabel sebesar 2,66. Jika nilai Fhitung 14,850 lebih besar dari pada Ftabel 2,66 maka terdapat pengaruh simultan antara Tagline Iklan, Brand Ambassador dan Citra Merek terhadap pembelian produk skincare MS Glow di Kota Mojokerto