UMN Knowledge Center (Universitas Multimedia Nusantara)
Not a member yet
33948 research outputs found
Sort by
Perancangan Media Promosi untuk Tasty Fruit di Mutualist Creatives
Kerja magang merupakan salah satu syarat kelulusan untuk memperoleh gelar sarjana sekaligus kesempatan bagi mahasiswa untuk menerapkan ilmu yang yang diperoleh selama kuliah di Universitas Multimedia Nusantara dan memberikan kontribusi nyata di masyarakat. Penulis memilih melakukan kerja magang di Mutualist Creatives karena memiliki ketertarikan pada industri desain yang sedang berkembang dengan pesat dan ingin mengaplikasikan diri di studio desain grafis yang menjadi salah satu penggerak industri desain. Penulis melakukan kerja magang dengan durasi enam bulan. Penulis diberi kesempatan untuk turut mengerjakan beberapa proyek, namun khususnya media promosi untuk Tasty Fruit, yang merupakan salah satu client dari Mutualist Creatives yang bergerak di bidang food and beverage. Selama melaksanakan kerja magang, penulis banyak mempelajari hal baru, serta mengasah soft-skills seperti manajemen waktu, berpikir kritis, kerja sama dalam tim, dan komunikasi yang baik. Penulis juga mempelajari beberapa hard-skills yang dipelajari terknik mengeksekusi desain menggunakan software desain serta teknik ilustras
Laporan Kerja Magang Pelaksanaan Jasa Audit di KAP MIRAWATI SENSI IDRIS
Program kerja magang dilaksanakan di KAP Mirawati Sensi Idris sebagai Intern Auditor yang dimulai dari 23 Desember 2024 sampai dengan 30 Juni 2025. Selama program kerja magang terdapat 3 klien yang ditangani. Tugas yang dikerjakan selama program kerja magang adalah stock opname, membuat surat konfirmasi positif piutang usaha, membuat template audit report, melakukan rekapitulasi balasan konfirmasi positif piutang usaha, melakukan vouching penjualan, menyusun lead schedule untuk akun aset, liabilitas, ekuitas, dan laba rugi, melakukan rekapitulasi pph unifikasi, melakukan rekapitulasi pph 21, melakukan footing dan tie-up, dan melakukan rekalkulasi depresiasi aset tetap. Selama melaksanakan kerja magang pekerjaan dilakukan dengan baik dan tepat waktu. Namun terdapat beberapa kendala seperti terdapat beberapa dokumen pendukung yang belum dikirim klien, sehingga menghambat prosedur vouching. Solusinya adalah dengan melakukan follow up untuk permintaan data yang masih pending kepada klien. Kendala lain adalah terdapat perbedaan penamaan barang antara data dari akuntan dan gudang, serta adanya barang yang sedang digunakan untuk pengetesan. Solusinya adalah melakukan diskusi antara akuntan dan gudang untuk mencocokkan data. Kendala lain adalah terdapat barang yang sedang digunakan untuk dilakukan pengetesan oleh pihak gudang sehingga. Solusinya adalah dengan melakukan pengecekan persediaan ke tempat dilakukannya pengetesan persediaan
Peran Social Media Specialist Intern pada Aktivitas Komunikasi Pemasaran di PT. BPR Magga Jaya Utama (Bank Maju).
Program magang Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) dilaksanakan di PT BPR Magga Jaya Utama (Bank Maju), lembaga perbankan yang berkomitmen pada digitalisasi dan inklusi keuangan, terutama bagi UMKM. Pemilihan Bank Maju bertujuan untuk mempelajari strategi pemasaran perbankan skala menengah dan implementasi komunikasi pemasaran di era digital. Mahasiswa terlibat dalam promosi layanan digital, pengelolaan media sosial, serta pengembangan internal campaign. Selama magang, ditemukan beberapa kendala, seperti keterbatasan akses data internal, perbedaan ritme kerja profesional dengan dunia kampus, serta penyesuaian budaya kerja. Solusi yang dilakukan untuk mengatasi hambatan tersebut adalah dengan meningkatkan komunikasi dengan pembimbing lapangan, melakukan observasi langsung terhadap kegiatan kerja, serta berinisiatif dalam menyelesaikan tugas yang diberikan. Pengalaman magang ini diharapkan dapat memperkaya wawasan mahasiswa mengenai praktik pemasaran perbankan secara nyata dan relevan
Fungsi Estetika Hitam-Putih dan Film Style dalam Merepresentasikan Dinamika Hubungan Karakter dalam Film Jatuh Cinta seperti di Film-Film
Perkembangan teknologi sinema telah mengubah film dari format hitam- putih menjadi berwarna. Meskipun film berwarna telah menjadi standar industri, beberapa sineas tetap memilih estetika hitam-putih sebagai strategi visual tertentu. Salah satunya adalah film Jatuh Cinta Seperti di Film-Film karya Yandy Laurens, yang mengisahkan usaha Bagus dalam menyampaikan perasaannya kepada Hana melalui medium film. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji bagaimana estetika hitam-putih berkolaborasi dengan unsur- unsur film style dalam merepresentasikan dinamika hubungan antar karakter. Menggunakan metode kualitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi visual dan studi pustaka, penelitian ini menganalisis enam adegan utama yang memperlihatkan pola visual khas. Hasil analisis menunjukkan bahwa estetika hitam-putih bersama mise-en-scène, framing, pencahayaan, dan editing, membentuk representasi emosional karakter dengan mempertegas jarak emosional, mempertajam ekspresi, dan mengarahkan persepsi penonton terhadap perkembangan hubungan karakter. Dengan demikian, perpaduan estetika hitam-putih dan film style dalam film ini tidak hanya berfungsi sebagai pilihan artistik, melainkan menjadi bagian dari strategi visual untuk menyampaikan makna emosional secara sinematik
Perancangan Buku Ilustrasi Hidup Sederhana Berpikir Mulia dari P.K. Ojong untuk Anak
Kemerosotan moral merupakan sebuah fenomena yang terjadi di semua kalangan usia dan menjadi masalah sosial di masyarakat. Nilai moral perlu ditanamkan sejak dini melalui sebuah edukasi dan nilai keteladanan. Sebuah buku berjudul "Hidup Sederhana Berpikir Mulia" karya Helen Ishwara yang mengisahkan hidup sosok P.K Ojong memberikan banyak nilai keteladanan moral melalui isi nya. Nilai keteladanan moral dari sosok P.K Ojong ini sangat layak diperkenalkan kepada anak-anak, namun buku tersebut sudah tidak beredar di toko buku kebanyakan dan jenis nya buku biografi membuatnya kurang relevan dengan anak-anak. Maka dari itu diperlukan sebuah media informasi yang mampu memberikan edukasi moral serta memperkenalkan tokoh P.K. Ojong yang bersumber dari buku "Hidup Sederhana Berpikir Mulia". Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang buku ilustrasi yang bisa menjadi media edukasi yang relevan untuk anak-anak serta memperkenalkan sosok P.K Ojong pada generasi anak-anak. Metode perancangan menggunakan teori yang dinyatakan Haslam Book Design, penggunaan metode ini bertujuan agar mampu merancang sebuah buku yang efektif dengan cara yang terstruktur. Dalam tahapan penelitiannya menggunakan metode kombinasi kulaitatif dan kuantitatif untuk mendapatkan. Hasil dari perancangan ini adalah buku ilustrasi yang bermanfaat untuk mengedukasi moral anak serta memperkenalkan sosok P.K Ojong
Perancangan E-Book Interaktif mengenai Perawatan Kesehatan Gigi bagi Remaja Pengguna kawat Gigi
Kawat gigi digunakan karena beberapa kelainan gigi dan permasalahan kerapihan gigi. Dalam penggunaan kawat gigi, remaja masih kesulitan dalam menjaga kebersihan giginya, sehingga menjadi rawan kotor akibat masih terdapat sisa makanan. Mulut yang asam mengakibatkan karies gigi, iritasi, gigi keropos, hingga radang gusi yang dapat menyebabkan pendarahan. Para remaja pengguna kawat gigi belum sepenuhnya memahami apa yang harus dilakukan untuk menjaga kebersihan gigi mereka dan masih membutuhkan arahan dari orthodontist. Upaya untuk memberi pemahaman tersebut dapat dilakukan dengan memberikan edukasi yang dapat dimengerti dalam keseharian remaja. Banyaknya informasi di internet mengenai perawatan kawat gigi yang masih serupa antar sumbernya, membuat tingkat kepercayaan dan kepalsuan sebuah informasi meningkat. Informasi mengenai kesehatan gigi banyak ditemukan di internet dan dalam bentuk buku edukasi, namun informasi spesifik mengenai perawatan kawat gigi masih tidak representatif dan komprehensif, terutama dalam media buku yang valid dan sifatnya tidak tekstual. Melihat fenomena tersebut, maka diperlukannya media informasi interaktif yang edukatif berupa buku ilustrasi interaktif digital yang dapat memberi pemahaman perawatan kawat gigi bagi remaja pengguna kawat gigi dengan pendekatan visual dan storytelling. Pengumpulan data menggunakan metode wawancara, kuesioner, dan studi referensi. Penelitian menggunakan metode book design oleh Haslam (2006) yang terdiri dari lima tahap, yaitu documentation, analysis, expression, concept, dan the design brief. Penelitian ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhan remaja pengguna kawat gigi dengan memberikan solusi yang informatif dan edukatif untuk membangun pemahaman dalam menjaga kebersihan gigi yang benar
Analisis Resepsi Khalayak terhadap Segmen Sekolah Normal dalam Kanal Youtube Tretan Muslim
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran Tretan Muslim dalam mengubah stereotip tentang penyandang disabilitas melalui segmen Sekolah Normal di YouTube. Tretan Muslim, konten kreator yang terkenal dengan pendekatan humornya yang gelap pada akun media sosialnya dalam mendiskusikan topik sensitif seperti penggambaran penyandang disabilitas. Dengan menggabungkan unsur hiburan dan pendidikan, segmen Sekolah Normal bertujuan untuk mematahkan stereotip negatif dan memberikan wadah ekspresi bagi penyandang disabilitas untuk tampil di publik sebagai individu yang setara. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis resepsi dengan menggunakan teori resepsi dari Stuart Hall yang menekankan pada peran aktif khalayak dalam menafsirkan pesan media. Melalui model encoding dan decoding, khalayak dapat menafsirkan pesan dalam tiga posisi utama yaitu dominan hegemonik, negosiasi, atau oposisi. Penelitian ini juga menyelidiki faktor efektif yang memfasilitasi media sosial, khususnya YouTube, untuk mempromosikan distribusi konten komedi dengan pesan sosial. Mengingat sifat humor yang inklusif dan ringan serta kemampuan media sosial untuk mendorong interaksi, penelitian ini memberikan wawasan tentang bagaimana platform digital dan humor dapat bekerja sama untuk berkontribusi terhadap perubahan sosial
Strategi Produser dalam Merancang Keamanan Produksi Film A Gift Called Craziness
Penelitian penciptaan ini membahas strategi produser dalam merancang sistem keamanan dan keselamatan kerja pada proses produksi film pendek A Gift Called Craziness. Film ini memiliki risiko produksi tinggi karena melibatkan adegan kekerasan serta pengambilan gambar di lokasi publik dan bangunan tua yang rapuh. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis perencanaan keamanan kerja yang dilakukan produser, mencakup tahap praproduksi dan produksi. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif melalui pendekatan studi kasus dan praktik langsung di lapangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa keberhasilan strategi keamanan bergantung pada analisis risiko sejak awal (melalui breakdown naskah dan scouting lokasi), penyusunan risk assessment, serta penerapan prosedur keselamatan seperti koordinasi lalu lintas, pelatihan aktor untuk adegan berisiko, dan penggunaan perlengkapan keamanan (signage, cable protector, pembatas kru). Kesimpulannya, peran produser sangat vital dalam memastikan lingkungan kerja yang aman, profesional, dan minim insiden. Perencanaan keamanan yang matang tidak hanya mencegah kecelakaan tetapi juga meningkatkan efisiensi kerja tim produksi
Perancangan Website Tentang Informasi Bahaya Tipuan Deepfake
Pada era digital yang terus berkembang, teknologi Artificial Intelligence (AI) telah memberikan kemudahan dalam berbagai aspek kehidupan manusia. Namun, seiring dengan kemajuan tersebut, muncul ancaman baru berupa penyalahgunaan teknologi AI, terutama dalam bentuk deepfake. Deepfake merupakan teknologi yang menggunakan AI dan pembelajaran mesin untuk memanipulasi video, gambar, audio, dan teks sehingga tampak realistis, meskipun peristiwa yang ditampilkan tidak pernah terjadi. Teknologi ini semakin mengkhawatirkan karena dapat digunakan oleh siapa pun untuk menyebarkan disinformasi dan memengaruhi pandangan publik. Meskipun deepfake masih terbilang baru di Indonesia, hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sebagian besar masyarakat sudah pernah mendengar istilah deepfake, tetapi tidak memiliki kemampuan dalam mendeteksi konten deepfake. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media informasi interaktif dalam bentuk website yang dapat mengedukasi masyarakat Indonesia, khususnya target audiens Generasi X dengan SES A, tentang bahaya deepfake serta membantu mereka dalam mendeteksi konten deepfake secara efektif. Metode perancangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC), sementara metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Hasil alpha test dan beta test membuktikan bahwa website edukasi yang telah dirancang mampu meningkatkan kesadaran dan pemahaman target audiens dalam mengenali serta mendeteksi konten deepfake. Diharapkan, dengan adanya media informasi ini, masyarakat Indonesia dapat lebih waspada terhadap penipuan digital berbasis deepfake dan menjadi lebih kritis dalam mengonsumsi informasi dari internet
Perancangan Mobile Website Informasi Mengenai Cacar Monyet (Mpox)
Cacar monyet, yang disebabkan oleh virus Monkeypox (Mpox), telah menjadi perhatian kesehatan global, dengan peningkatan kasus yang memenuhi kriteria Public Health Emergency of International Concern (PHEIC) dari WHO. Meskipun gejalanya umumnya ringan, seperti ruam, demam, dan sakit kepala, cacar monyet bisa berbahaya bagi kelompok rentan seperti bayi, anak-anak, lansia, ibu hamil, dan individu dengan gangguan sistem imun. Di Indonesia, terutama DKI Jakarta, kesadaran masyarakat yang rendah terhadap penyakit ini menjadi salah satu faktor utama mengapa cacar monyet sering diabaikan. Oleh karena itu, penulis mengusulkan pembuatan *mobile website* yang menyediakan informasi edukatif mengenai cacar monyet, ditujukan untuk masyarakat berusia 17-40 tahun. Website ini akan menyajikan informasi yang mudah diakses, interaktif, dan menarik, untuk meningkatkan kesadaran serta pemahaman tentang gejala, pencegahan, dan penanganan cacar monyet. Pendekatan yang digunakan dalam perancangan website ini adalah Design Thinking, yang dimulai dengan tahap Empathize untuk memahami kebutuhan pengguna, dilanjutkan dengan tahap Define untuk menetapkan tujuan website, Ideate untuk menghasilkan ide-ide fitur, Prototype untuk membuat desain awal, dan Test untuk menguji fungsionalitas serta efektivitas website. Dengan pendekatan ini, diharapkan website dapat menjadi solusi efektif dalam meningkatkan pengetahuan dan kewaspadaan masyarakat terhadap cacar monyet