Repository of Algebra University College
Not a member yet
    760 research outputs found

    Web aplikacija za analizu audio podataka

    No full text
    Tema ovog diplomskog rada je izrada web aplikacije za analizu zvuka koristeći algoritam za generiranje digitalnog audio potpisa. Digitalni audio potpis služi za identifikaciju bilo kojeg audio ili video zapisa, a najčešće se koristi za prepoznavanje pjesama i dohvaćanje metapodataka o pjesmi. Algoritmi za analizu zvuka imaju mnogo primjena u svakodnevnom životu, primjerice, omogućuju korisniku da sazna sve informacije o nepoznatoj pjesmi, koju trenutno sluša na radiju. Također se koriste za prepoznavanje reklama i sadržaja koji se prenosi preko radio signala. Najbolji primjer poznate aplikacije koja radi prepoznavanje pjesme i dohvaćanje metapodataka pomoću audio potpisa je Shazam. U nastavku ovog rada će biti opisane neke od postojećih aplikacija za analizu zvuka, objasniti će se osnove analize zvuka i postupak generiranja audio potpisa. Nakon toga, objasniti će se arhitektura i tehnologije korištene za izradu web aplikacije, te dijelovi implementacije.This paper topic is development of web application for audio analysis by using audio fingerprinting algorithm. Audio fingerprint can be used to identify any audio sample, with the most common use case being song identification. Acoustic fingerprinting algorithms have many practical uses, some of them include identifying songs, audio advertisements and radio broadcasts. Example of one of the most popular music discovery applications is Shazam. This paper will describe some of the commercially available audio fingerprinting applications, basics of sound analysis and process of generating audio fingerprint. Lastly, all of the architecture details and technologies used in development process will be described

    IMPLEMENTACIJA PROCESNOG NADZORA U INDUSTRIJI PUTEM IZVRŠNOG SUSTAVA PROIZVODNJE

    No full text
    Izvršne aktivnosti u proizvodnim procesima moraju biti nadzirane i umrežene s poslovanjem kako bi na efikasan način osigurale kvalitetan i siguran proizvod. Ovaj rad opisuje implementaciju potrebne infrastrukture kako bi se ti zahtjevi mogli ispuniti. Umrežavanje poslovanja i izvršnih aktivnosti rješava se povezivanjem proizvodnih procesa na izvršni sustav proizvodnje gdje izvršitelji zadataka imaju jasan i jednostavan prikaz što moraju napraviti i na koji način, a voditelji mogu u realnom vremenu nadzirati te procese. Za razliku od prijenosa i obrade podataka iz poslovnog sustava na razne paralelne sustave poput papira, Excel tablica, baza podataka i elektroničke pošte, izvršni sustav nudi direktan prijenos i obradu u oba smjera. Iskustva mnogih industrija, pa i ove u kojoj autor radi, pokazuju velik pomak u transparentnosti, sigurnosti i kvaliteti rada nakon implementacije.Execution activities in production processes needs to be monitored and networked with business to efficiently secure a quality and safe product. This paper describes the implementation of the required infrastructure to meet these requirements. Networking of business and executive activities is solved by linking manufacturing processes to the manufacturing executiong system where task executives have a clear and simple view of what they have to do and in what way, and managers can monitor these processes in real time. Unlike transferring and processing data from a business system to various parallel systems such as paper, Excel tables, databases and e-mail, the execution system offers direct transfer and processing in both directions. The experience of many industries and even the author's work shows a great deal of change in transparency, security and quality of work after implementation

    USPOREDBA SIGFOX I LORAWAN TEHNOLOGIJA I PRIMJENA U VRTLARSTVU

    No full text
    Cilj ovog diplomskog rada je implementacija Internet stvari (engl. Internet of things, skraćeno IoT) prototipa za primjenu u vrtlarstvu koristeći LPWAN (engl. Low Powered Wide Area Network) tehnologije LoRaWAN i Sigfox. Funkcionalnosti koje će se napraviti su automatizacija navodnjavanja, praćenje parametara vlage zemlje, temperature zraka te komunikacija IoT uređaja s internetom. Usporedit ćemo LPWAN tehnologije Sigfox i LoRaWAN koje su namijenjena za nisku potrošnju i situacije u kojima je pristup internetu i struji ograničen. Motivacija ovog rada je proučavanje Interneta stvari, razmatranje trenutnih opcija dostupnih za razvoj IoT rješenja, te analiza različitih tehnologija koje su namijenjene za komunikaciju krajnjih uređaja sa internetom te primjena na realnom primjeru.The goal of this thesis is to implement an Internet of Things (IoT) prototype for use in gardening using the LPWAN (Low Powered Wide Area Network) technologies LoRaWAN and Sigfox. The functionality that will be made is the automation of irrigation, monitoring of soil moisture, air temperature and communication of IoT devices with the Internet. We will compare the LPWAN technologies Sigfox and LoRaWAN, which are designed for low power consumption and situations where access to the internet and electricity is limited. The motivation behind this work is to study the Internet of Things, to consider the current options available for the development of IoT solutions, and to analyze the various technologies that are intended for communication of end devices with the Internet and to apply them on a real-world example

    DESIGNING A VALUE MAPPING TOOL FOR STRENGTHENING CO-CREATION IN PUBLIC SERVICES : Empowering smart decision making through three orders of design: service, urban and transition

    No full text
    Ljudi svakodnevno koriste mnoštvo usluga. Naše društvo se s porastom ekonomije dijeljenja mijenja od proizvoda do usluge orijentirane na proizvod. Iako su procesi dizajna i razvoja proizvoda već stavljeni u red i priznati, nije mnogo usluga svjedočilo istoj - osobito javni servisi. Dakle, ova teza proučava sjecište uslužnog, urbanog i tranzicijskog dizajna u javnom sektoru, postavljeno radi stvaranja alata za mapiranje vrijednosti za jačanje suradnje u javnim uslugama. Suradnja se ovdje smatra važnom metodom jer smo, kao građani, dužni plaćati porez koji financiraju javne usluge. Ako naše odabrane usluge ne uspiju, možemo jednostavno prestati plaćati, što nije slučaj za javne usluge, a to zauzvrat rezultira s uglavnom negativnim konotacijama. Istraživanje ove teze utemeljeno na postojećim teorijama pokazuje kako implementirati dizajn, koji je važan zbog njegovih djelotvornih i maštovitih značajki kako bi se olakšalo zajedničko stvaranje u javnim službama. To čini integrirajući principe dizajna u predloženi model zajedničkog stvaranja, kao i u alat za mapiranje vrijednosti i omogućujući izvedbu konkretnih radnji (nakon ko-stvaranja). Na ovaj način, i vlada i građani ne samo da vide vrijednost procesa i alata, već su ponovno probudili partnerstvo i osjećaj povjerenja između njih dvoje. Uz to, svakom dizajneru olakšava se pristup dizajnu javnih usluga. Rad ima i teorijsku i praktičnu vrijednost. Predloženi model suradnje i alat za mapiranje vrijednosti djeluju u sinergiji i predviđeni su za zajedničko korištenje. S ovom orkestriranom uporabom alat ne samo da jača suradnju u javnim službama, već nudi i djelotvorne bodove za budući razvoj. Pomaže u prepoznavanju područja interesa građana koja se odnose na određeni problem korištenjem dizajna tranzicije i uvedenog koncepta prostornih dodirnih točaka i izjava o vrijednosti. Krajnji ishod su ključne akcijske točke koje preostale upraviteljima javnih usluga trebaju riješiti kasnije - ali u ovom slučaju putovanje bi moglo biti važnije od odredišta.People use a plethora of services every day. Our society has been shifting from product to service oriented with the rise of the sharing economy. While product design and development processes have been put in order and acknowledged long ago, not much of the services have witnessed the same – especially public services. Hence, this thesis studies the intersection of service, urban and transition design within the public sector, set up to create a value mapping tool for strengthening co-creation in public services. Co-creation is hereby seen as an important method as, as citizens, we are obliged to pay taxes, which fund public services. If our chosen services fail, we can just stop paying, which is not the case for public services and this in return results with mostly negative connotations. Built on existing theories, this thesis’s research shows how to implement design, which is important for its both actionable and imaginative features, to facilitate co-creation in public services. It does so by integrating design principles in both the proposed co-creation model, as well as the value mapping tool and enabling derivation of specific actions (after co-creation). This way, both the government and the citizens not only see the value of the process and the tool but reawaken the partnership and a sense of trust between the two. Additionally, this makes it easier for any designer to approach the design of public services. The thesis has both theoretical and practical value. The proposed co-creation model and the value mapping tool work in synergy and are envisioned to be used together. With this orchestrated use, the tool does not only strengthen co-creation in public services but offers actionable points for future development. It helps identify citizen’s area of interest related to a specific problem by utilising transition design and the introduced the concept of spatial touchpoints and value statements. The end output are key action points left to public service managers to tackle later on – but in this case the journey might be more important than the destination

    Navike hrvatskih potrošača u online i offline kupovini

    No full text
    kupovina postaje sve prominentnija u svijetu, ali i u Hrvatskoj. Iako se građani Hrvatske prilagođavaju online kupovini, nije istraženo koje proizvode ili usluge preferiraju kupovati online, a koje offline. Cilj rada je istražiti navike hrvatskih potrošača pri online i offline kupovini u korelaciji s vrstom proizvoda ili usluga. Način provođenja istraživanja: Na prigodnom uzorku od 108 ispitanika između 18 i 60+ godina, primijenjen je online upitnik od 64 čestice kojem su, uz demografske podatke, dobivene informacije o preferencijama online i offline kupovine obzirom na: način nabavljanja robe, učestalost nabavljanja robe iz Hrvatskih internet dućana, mišljenje o cijenama proizvoda prilikom kupovine, važnost doticanja i izboru proizvoda, procjenu jednostavnosti vraćanja proizvoda, usporedbe kvalitete usluge, praktičnost i informiranja prilikom kupovine. Ovi podaci su se odnosili na osam kategorija proizvoda ili usluga; hrana i bezalkoholna pića, odjeća i obuća, pokućstvo, zdravlje, komunikacija i aplikacije, rekreacija i kultura, obrazovanje, restorani i hoteli. Rezultati: Prema dobivenim rezultatima utvrđena je statistički značajna korelacija između navika online kupovine i dobi ispitanika te da je kronološka dob značajno povezana s edukacijom, ali i sumnjom u sigurnost online kupovine. Dobiveni rezultati su u suprotnosti s rezultatima istraživanja Lyera i Eastmana (2006) koji su utvrdili da su pismenije i tehnološki svjesnije starije osobe motiviranije koristiti internet trgovine. Sivansan, Monisha et. al., (2017) utvrdili su da žene kupuju više online, nego muškarci te da osobe starije od 35 godina rjeđe kupuju online u usporedbi s mlađim stanovništvom, što našim istraživanjem nije potvrđeno, već dobiveni rezultati sugeriraju da ispitanici pokazuju podjednaku preferenciju online kupovini u odnosu na spol. Zaključak: Hrvatski kupci našeg uzorka iskazuju veću nesigurnost prema online kupovini s porastom kronološke dobi, žene i muškarci podjednako preferiraju online kupovinu ovisno o financijskim mogućnostima. Obzirom da je istraživanje provedeno na relativno malom prigodnom uzorku ispitanika, za generaliziranje rezultata, trebalo bi navike prema online ili offline kupovini ispitati opsežnijim istraživanjima na reprezentativnom uzorku.Online shopping is becoming more prominent in the world but in Croatia as well. Even though Croatians are adapting to the trend of online shopping, it has not been researched which goods and services they prefer to buy online, and which do they prefer to buy offline. The aim of the paper is to research Croatian consumer habits when buying online and offline in correlation with the type of product or service. Procedure: On a suitable sample of 108 examinees between the ages of 18 and 60+, an online questioner was used with 64 particles where, with the demographic data, information was acquired concerning the preferences of online and offline shopping with regards to: The way goods are bought, The frequency of bought goods from Croatian internet stores, Thoughts about product pricing when shopping Importance of touch and product diversity Assessing the ease of returning a product Comparing product and service quality The practicality of being informed and shopping This data referred to the eight product or service categories; food and non-alcoholic drinks, clothes and footwear, household items, health, communications and application, recreation and culture, education, restaurants and hotels. Results: From the given results a statistically significant correlation was found between the habits of online shopping and age. This also indicated that the chronological age was significantly connected with education but also suspicion concerning online purchases. The results are different to what Lyera and Eastman (2006) found which was that more literate and technology aware older people tend to use online shops more. Sivansan, Monisha et. al. (2017) have found out that women buy more than men online and also that people older than 35 years of age buy items online more rarely compared to younger people which is not the case in our research data which suggests iv that there are no gender differences concerning online shopping habits. Conclusion: Croatian customers from our sample show greater insecurity towards online shopping as age increases, men and women have the same preference towards online shopping depending on their financial status. Since the research was done on a relatively small sample, in order to generalize the results further research needs to be done on a bigger sample

    DRUŠTVENA MREŽA ZA ORGANIZACIJU IT DOGAĐAJA

    No full text
    Cilj ovog rada je izrada web aplikacije koja će omogućiti da se na jednom mjestu pregledaju različitih događaji vezani za popularne i aktualne teme u IT svijetu, kako bi se sudionici pobliže upoznali s temama za koje su zainteresirani. Uvodni dio rada govori o razvoju informatičke tehnologije i noviteta koji se u današnje vrijeme pojavljuju na tržištu i konceptu cjeloživotnog učenja koji se nametnuo kao standard u informatičkoj industriji. Nastavak rada započinje istraživanjem među osobama iz IT svijeta o njihovoj razini zadovoljstva s postojećom količinom korisnih informacija, smjernica i savjeta za koje smatraju da bi im koristile u daljnjem usavršavanju i poslu kojeg obavljaju. Nakon toga obrađene su tehnologije koje su korištene u izradi web aplikacije a potom i sama web aplikacija koja omogućava korisnicima aktivno sudjelovanje u organizaciji događaja te stjecanje novog i poboljšanje postojećeg znanja. Za kraj se uspoređuje izrađena web aplikacija s dostupnim rješenjima na tržištu.The aim of this thesis is to create web application that will allow overview of different events related to popular and current IT topics on one place, so that the participants can closely look up for subjects they have interest in. The introduction defines development of information technology and novelty that are currently actual on the market, and the concept of life long learning, that has set as standard in information industry. The sequel of thesis starts by research among the people from IT industry, about their level of satisfaction with the existing amount of uselful informations, guidelines and advices, which, in their opinion, could help in their further improvement and job they are currently performing. Further on, technologies have been addressed, that were used in the web aplication development, and later the app, which enables the users active participation in the organization of events, and also gaining of knowledge, and upgrade of existing. In the end, created web application is being compared to available solutions on the market

    INFLUENCER MARKETING KAO MOĆAN ALAT PROMOCIJE BRANDA

    No full text
    Rad sadrži analizu influencer marketinga u svijetu i Hrvatskoj te je uz pomoć marketinških stručnjaka i domaćih influencera prikazano kako on izgleda u praksi, iz perspektive influencera i oglašivača. Pokazalo se da influencer marketing u Hrvatskoj raste onako kao i u svijetu, iako kod nas budžeti i povjerenje prema influencerima ipak nisu na razini kao na najrazvijenijim tržištima. Također, u ovom radu opisano je što influencer marketing zapravo jest, kako se uklapa u marketinške strategije tvrtki, kako je započeo te koji su njegovi pravni i etički aspekti. Influencer marketing je u svijetu još uvijek relativno slabo reguliran, a isto vrijedi i za Hrvatsku. U praktičnom dijelu rada prezentirane su studije slučaja, anketa i intervju. Studija slučaja je provedena na primjeru domaće marketinške kampanje, anketa je provedena na uzorku od 23 domaće tvrtke i ispituje kakav je stav tvrtki prema influencer marketingu, a intervjui su odrađeni sa predstavnicom domaće tvrtke koja u svojim kampanjama koristi influencere i sa domaćim influencerom.This paper contains an analysis of influencer marketing on a global scale and in Croatia. With the help of marketing experts and Croatian influencers, it has been researched what influencer marketing looks like in practice, from the perspective of both influencers and advertisers. It has been noted that influencer marketing is experiencing growth in Croatia as it does globally, even though budgets are not as high here as they are in more developed markets. Also, this paper describes what influencer marketing really is, how it fits into companies' marketing strategies, how it started and what its legal and ethical aspects are. Influencer marketing still isn't strictly regulated globally, and the same goes for Croatia as well. In this paper, there is also a case study, a poll and an interview. The case study was conducted on an example of a marketing campaign carried out in Croatia, the poll had a sample of 23 domestic companies and its goal was to discover how domestic companies feel about influencer marketing, and interviews were conducted with a representative of a domestic company that uses influencers in its marketing campaigns and with a domestic influencer

    FORENZIKA MOBILNIH UREĐAJA

    No full text
    Forenzika mobilnih uređaja vrlo je važna grana digitalne forenzike. Prateći suvremene trendove u svijetu, razvoj mobilnih uređaja nameće se kao trend i predstavlja jednu od najbrže rastućih industrija. Sve širi razvoj brojnih funkcionalnosti i mogućnosti koje su dostupne na pametnim mobilnim uređajima dovodi po jačanja potrebe uređaja kako za poslovne, tako i za privatne svrhe. Sve veća količina podatka nalazi se u mobilnim uređajima i ukoliko dođe do bilo kojeg oblika oštećenja uređaja, gubitka podataka i/ili uređaj bio uključen u zlonamjerne radnje, forenzika mobilnih uređaja pruža niz alata kojima je moguće napraviti povrat gotovo svih podataka o korištenju mobilnog telefona. Upravo navedene činjenice daju na važnosti digitalnoj forenzici mobilnih uređaja, kao i forenzičarima i ispitivačima koji se njome bave. Budući da mobilni uređaji sadrže vrlo vrijedan materijal u kriminalističkim istragama, forenzičari se služe svim sredstvima i metodama kako bi došli do podataka. Podaci koji su izbrisani od strane korisnika, tehnički nisu izbrisani iz memorije. Ono što digitalnim forenzičarima predstavlja problem je mobilna enkripcija kojom se služi sve veći broj tvrtki u IT sektoru, koje svjesne rizika po svoje informacije uslijed gubitka ili otuđenja mobilnih uređaja posežu za enkripcijom i udaljenim upravljanjem mobilnih uređaja. Korištenjem alata koji su prikazani u ovom radu, prikazano je da je moguće doći do raznih vrsta podataka i dokumenata koje su korisnici ranije pobrisali s uređaja. Digitalna forenzika nije isključivo vezana uz kibernetički kriminal. Ona je vezana uz bilo kakvu istragu organiziranog kriminala pomažući na način da se otkrije komunikacija među korisnicima. Pitanja na koja digitalni forenzičar mora odgovoriti tijekom istrage su: Tko, što, gdje i kako? Razvoj mogućnosti, pad cijena i dostupnost mobilnih uređaja, te njihovo svakodnevno korištenje povećava i porast računalnih zločina te povećava potrebu za što boljom sigurnosti. Forenzički vještaci, na temelju postojećih znanja i forenzičkih alata, moraju neprekidno proširivati svoja znanja i vještine kako bi uvijek bili jedan korak ispred počinitelja.Mobile device forensics is a very important branch of digital forensics. Following the current trends in the world, the development of mobile devices is emerging as a trend and is one of the fastest growing industries. The ever-expanding development of the many functionalities and capabilities available on smart mobile devices is driving the need for devices for both business and private purposes. An increasing amount of data is in mobile devices and if any form of device damage, data loss and / or device involvement is involved in malicious activity, mobile forensics provides a variety of tools that can recover almost all data on cell phone usage. These facts give importance to digital forensics of mobile devices, as well as to forensic scientists and examiners dealing with it. Because mobile devices contain very valuable material in criminal investigations, forensics use all means and methods to obtain information. Data that has been deleted by the user is not technically deleted from memory. What makes digital forensics a problem is mobile encryption, which serves a growing number of companies in the IT sector, who, aware of the risks of their information due to the loss or alienation of mobile devices, are reaching for encryption and remote management of mobile devices. Using the tools presented in this paper, it is shown that it is possible to access various types of data and documents previously deleted by users from the device. Digital forensics is not solely related to cybercrime. It is linked to any organized crime investigation, helping to detect communication between users. The questions a digital forensic scientist must answer during an investigation are: Who, what, where and how? The development of capabilities, the decline in prices and the availability of mobile devices and their daily use increases the rise of computer crimes and increases the need for the best possible security. Forensic experts, based on existing knowledge and forensic tools, must continually expand their knowledge and skills so that they are always one step ahead of the perpetrator

    Web aplikacija za recenziju i ocjenjivanje video sadržaja

    No full text
    Tema završnog rada je izrada web aplikacija za recenziju i ocjenjivanje video sadržaja koja je napravljena uz pomoć znanja stječenih tijekom školovanja na Visokom učilištu Algebra. Web aplikacija za recenziju i ocjenjivanje video sadržaja ima tri vrste korisnika: dizajnere (engl. designers), posjetitelje (engl. visitors) i profesore (eng. professors). Dizajneri učitavaju video uratke na web stranicu, posjetitelji imaju mogućnost gledanja i komentiranja dok profesori koriste CMS (engl. Content System Managment) sustav koji je implementiran u sklopu web aplikacije. CMS sustavi se koriste za manipuliranje velikim brojem informacija u velikim sustavima. Svaki video uradak imaju svoju temu i područje iz kojeg dolazi. Pomoću teme i naslova video uratka dizajneri odabiru kategoriju pod koju žele staviti svoj video uradak u web aplikaciji. Profesori kao super korisnici pregledavaju video uratke učitane od strane dizajnera, komentiraju, ocjenjuju te izvršavaju cijeloukupnu recenziju koristeći CMS.The topic of the final thesis is the development of web application for reviewing and evaluating video content that is made with the help of knowledge gained during my education at Algebra College. The Web video review and rating app has three types of users: designers, visitors, and professors. Designers upload videos to the site, visitors have the opportunity to watch and comment while professors use the CMS (Content System Management) system implemented in the web application. CMS systems are used to manipulate a great deal of information in large systems. Each video work has its own theme and the area it comes from. Using the theme and title of the video, designers choose the category in which they want to place their video work in a web application. Professors as super users watch videos uploaded by designers, comment on, rate and conduct overall reviews using CMS

    MEASURING ORGANIZATIONAL CULTURE: THE CASE OF MARAS LTD.

    No full text
    Temeljni cilj ovog magistarskog rada je objasniti kako se organizacijske kultura može mjeriti i mijenjati kako bi se pomoglo managementu u sljedećoj fazi razvoja kompanije te pokazati na temelju provedenog istraživanja, koje varijable kulture treba razvijati, a koje varijable kulture treba mijenjati da bi se postigla promjena kulture koja će pridonijeti rastu i razvoju kompanije Maras. U prvom dijelu rad se bavi teorijom organizacijske kulture, različitom razinama, vrstama te njihovim razlikama. Također, obrazlaže i povezanost tj. utjecaj vodstva organizacije na kulturu i stvaranje vrijednosti unutar organizacije. Nakon toga analiziraju se teorije vodstva, te pomoću kojih alata vodstvo kompanije može izmjeriti kulturu i dobiti uvid koji će biti koristan pri odluci o eventualnoj promjeni kulture. Zadnji korak je istraživanje organizacijske kulture na primjeru firme Maras d.o.o. pomoću tzv. OCAI upitnika koji služi za mjerenje kulture i kojim se definira rezultat istraživanja tj. zaključak istraživanja. Na primjeru poduzeća Maras Ltd. pokušava se pomoću Competing Value Framework-a izmjeriti trenutna organizacijska kultura poduzeća, dokazati da postoje razlike u kulturi, te dati moguće odgovore i teorijski model za razumjevanje i promjenu kulture. Cilj istraživanja je prikupljanjem relevantnih informacija saznati i opisati način na koji se organizacijska kultura može izmjeriti i dijagnosticirati te na koji način management može promijeniti određene aspekte kulture kako bi poboljšao poslovanje i efikasnost kompanije. Rezultati istraživanja mogu poslužiti kao polazna točka za stvaranje strategija za poboljšanje prakse upravljanja i poslovanja tvrtke Maras d.o.o., kao i za druga slična poduzeća u industriji.The master's thesis explores how organizational culture can be measured and modified to assist management in the next stage of company development, and to show based on research conducted, what cultural dimensions need to be developed and what cultural dimensions need to be modified to make cultural change that will serve to Maras company in its strategic goals. In the first part, the paper deals with theory of organizational cultures, different levels of cultures, types and their differences. It also explains the connection, that is, the influence of management on culture and value creation. After that, since leadership is crucial part of organizational culture change, the paper analyses modern leadership theories and what are the tools that leadership can use to measure the culture in order to get insight that will be useful in deciding on a possible culture change. The last step is measuring the organizational culture in company Maras Ltd. with OCAI questionnaire and presentation of the results of the research. This paper provides information on how to measure the current organizational culture of the Maras Ltd. through Competing Value Framework and confirm the hypothesis, provide answers and theoretical model for understanding and changing the culture. The aim of the research is to gather relevant information and find out how organizational culture can be measured and diagnosed and how results can help management change certain aspects of current culture to support Maras Ltd. in business transformation. The results of the research can serve as a starting point for the creation of strategies for improving the management practice and business of the company Maras, but also findings could be applied to other similar companies in the industry

    114

    full texts

    760

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repository of Algebra University College
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇