11381 research outputs found
Sort by
PENGARUH FRAUD PENTAGON TERHADAP FRAUDULENT FINANCIAL REPORTING
DIAN SEPTI NOVIANI. Pengaruh Tekanan Eksternal, Ketidakefektifan
Pengasawan, Pergantian Auditor, Pergantian Direksi Dan Frekuensi Kemunculan
Gambar CEO Terhadap Fraudulent Financial Reporting. Skripsi. Jakarta:
Fakultas Ekonomi, Universitas Negeri Jakarta, 2024.
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh
tekanan eksternal, ketidakefektifan pengasawan, pergantian auditor, pergantian
direksi dan frekuensi kemunculan gambar ceo terhadap fraudulent financial
reporting. Penelitian ini menjadikan perusahaan pada sektor infrastruktur yang
terdaftar di Bursa Efek Indonesia selama periode 2020-2022 sebagai populasi.
Sampel penelitian dipilih dengan menggunakan metode purposive sampling dan
menghasilkan 60 data observasi. Data dianalisis dengan menggunakan teknik
analisis regresi logistik dan diolah dengan aplikasi SPSS versi 26. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa tekanan eksternal berpengaruh terhadap fraudulent financial
reporting, sedangkan ketidakefektifan pengasawan, pergantian auditor, pergantian
direksi dan frekuensi kemunculan gambar ceo tidak berpengaruh terhadap
fraudulent financial reporting.
Kata Kunci: Tekanan Eksternal, Ketidakefektifan Pengasawan, Pergantian
Auditor, Pergantian Direksi Dan Frekuensi Kemunculan Gambar CEO,
Fraudulent Financial Reporting
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN GENERASI MUDA PADA APLIKASI MAXIM DI JAKARTA DENGAN PENDEKATAN EUCS
ABSTRAK
Kepuasan pengguna dapat berdampak pada penggunaan kembali dan membuat
pengguna menjadi loyal. Jika pengguna merasa tidak puas maka akan berpotensi
membuat pengguna beralih ke kompetitor lain karena pengalaman buruk yang
mereka rasakan. Hal ini dapat berdampak pada keberlangsungan perusahaan di
masa depan, khususnya pada perusahaan transportasi online Maxim. Oleh
karenanya, penting bagi perusahaan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna
agar dapat melakukan perbaikan pada aspek-aspek tertentu, serta dapat mencapai
kepuasan pengguna yang diharapkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui
tingkat kepuasan pengguna generasi muda pada aplikasi Maxim di Jakarta
menggunakan pendekatan End User Computing Satisfaction (EUCS). Pendekatan
EUCS digunakan untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna akhir dari sistem
informasi aplikasi Maxim. Kuesioner online disebar melalui Google Form, dengan
memperoleh data sebanyak 100 dari responden yang pernah menggunakan aplikasi
Maxim di Jakarta. Data dianalisis menggunakan Customer Satisfaction Index (CSI)
dan Importance Performance Analysis (IPA). Dari perhitungan CSI, didapati
tingkat kepuasan pengguna generasi muda pada aplikasi Maxim di Jakarta
memperoleh kriteria “Puas”. Selain itu, hasil dari IPA didapati bahwa aspek
tampilan layar efektif saat digunakan dan mendapat pengemudi dengan cepat di
aplikasi menjadi prioritas perbaikan Maxim. Menu aplikasi mudah dipahami,
desain tampilan memudahkan pengguna, fitur aplikasi mudah digunakan dan
menampilkan informasi terbaru di aplikasi, menjadi aspek yang harus
dipertahankan karena pengguna menilai aspek tersebut penting dan memuaskan.
Dengan demikian, penelitian ini diharapkan dapat membantu perusahaan dalam
meningkatkan kepuasan pengguna dengan mengidentifikasi bagian-bagian yang
perlu diperbaiki agar dapat meningkatkan efektivitas dan kualitas pengalaman yang
dirasakan pengguna saat menggunakan aplikasi Maxim.
Kata Kunci: kepuasan pengguna, eucs, customer satisfaction index, transportasi
online, maxim
ANALISIS PERILAKU IMPULSIVE BUYING PADA E-COMMERCE SHOPEE (STUDI KASUS PADA GENERASI Z DI DAERAH KHUSUS JAKARTA)
ABSTRAK
Dengan kemudahan berbelanja online di e-commerce, konsumen sering kali
memutuskan untuk membeli suatu produk atau barang berdasarkan faktor
emosional, yang cenderung dilakukan tanpa perencanaan yang matang atau bersifat
spontan. Perilaku pembelian semacam ini dapat dikenali sebagai perilaku
pembelian impulsif. Meneliti kategori tipe impulsive buying sangat penting bagi
perusahaan karena pemahaman yang mendalam mengenai perilaku konsumen dapat
membantu dalam pengembangan strategi pemasaran yang lebih efektif. Penelitian
ini bertujuan untuk mengukur tingkat impulsive buying generasi Z di Daerah
Khusus Jakarta pada Shopee dan termasuk dalam kategori tipe mana mereka. Untuk
mengukur hal tersebut digunakan dimensi yaitu Pure Impulse Buying, Reminder
Impulse Buying, Suggestion Impulse Buying, dan Planned Impulse Buying, Aspek
Kognitif dan Aspek Afektif. Pengumpulan data dilakukan dengan metode kuesioner
menggunakan Google Form yang dibagikan secara online, dengan memperoleh
data sebanyak 126 responden konsumen Shopee yang merupakan generasi Z di
Daerah Khusus Jakarta. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif teknik
analisis data menggunakan analisis deskriptif, tabulasi sederhana, dan skor ratarata. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat impulsive buying terhadap
Shopee pada generasi Z di Daerah Khusus Jakarta dikategorikan “Setuju” dan
“Tinggi”. Pengguna Shopee yang merupakan generasi Z di Daerah Khusus Jakarta
mayoritas termasuk dalam kategori tipe Suggestion Impulse Buying, dan Planned
Impulse Buying, dan perilaku Impulsive Buying tersebut sangat didorong oleh
Aspek Afektif. Temuan ini menawarkan wawasan berharga bagi Shopee untuk
mengembangkan strategi pemasaran yang tertarget, untuk mendorong impulsive
buying untuk meningkatkan penjualan perusahaan.
Kata Kunci: impulsive buying, e-commerce, shopee, generasi z
PENGARUH LITERASI KEUANGAN SYARIAH DAN KEPERCAYAAN MAHASISWA TERHADAP MINAT MENABUNG DI BANK SYARIAH (STUDI KASUS PADA MAHASISWA FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA TAHUN 2020)
PUTRI SUWANDARI. 1701620011. Pengaruh Literasi Keuangan
Syariah dan Kepercayaan Mahasiswa Terhadap Minat Menabung di Bank
Syariah (Studi Kasus Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Negeri
Jakarta Tahun 2020). Jakarta: Program Studi Pendidikan Ekonomi, Fakultas
Ekonomi, Universitas Negeri Jakarta, 2024.
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh literasi keuangan syariah
dan kepercayaan mahasiswa terhadap minat menabung di bank syariah.
Pengumpulan data dilakukan di Universitas Negeri Jakarta pada mahasiswa
Program Studi Pendidikan, Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Jakarta.
Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan teknik
proportional sampling. Total responden dalam penelitian ini adalah 177 responden.
Instrumen penelitian menggunakan kuisioner. Teknik analisis data menggunnakan
uji regresi linear berganda, uji T, uji F, dan uji koefisien determinasi.
Hasil yang didapat dalam penelitian menunjukkan bahwa literasi keuangan
syariah berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat menabung di bank
syariah, kepercayaan mahasiswa berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat
menabung di bank syariah, serta literasi keuangan syariah dan kepercayaan
mahasiswa berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat menabung di bank
syariah. Implikasi pada penelitian ini menunjukkan bahwa perlunnya meningkatkan
kesadaran dan pendidikan mengenai keuangan syariah di lingkungan akademis,
sehingga dapat memperkuat kepercayaan mahasiswa. Dengan begitu, semakin
tingginya tingkat literasi keuangan syariah dan kepercayaan mahasiswa, maka akan
meningkatkan pula minat menabung di bank syariah.
Kata Kunci: Literasi keuangan syariah, kepercayaan mahasiswa, dan minat
menabun
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS PERMAINAN KARTU PILES SEBAGAI INSTRUMEN EVALUASI PEMBELAJARAN ARSIP DI SMKN 12 JAKARTA
Aulia Rahma. 1709620032. Pengembangan Media Pembelajaran Kartu Piles
Sebagai Instrumen Evaluasi Pembelajaran Arsip di SMKN 12 Jakarta. 2024.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran kartu piles
sebagai Instrumen evaluasi pembelajaran Arsip pada kelas XI MP di SMKN 12
Jakarta, mengetahui kelayakan media pembelajaran kartu piles yang digunakan
sebagai Instrumen evaluasi pembelajaran Arsip pada kelas XI MP di SMKN 12
Jakarta, berdasarkan ahli materi, ahli media, praktisi pembelajaran serta respons
peserta didik Penelitian ini menggunakan metode Research and Development
(RnD) dengan Model MANTAP yang meliputih lima tahapan, yaitu: Penelitian
Pendahuluan, Pengembangan Model, Validasi Model, Uji Efetivitas dan
Diseminasi. Mengingat terbatasnya waktu dan dana, penelitian ini hanya dilakukan
sampai tahap ke empat. Pada tahap Uji Validasi Model, media pembelajaran
berbasis permainan Kartu Piles dinilai oleh para ahli, ahli materi (dosen FE UNJ),
ahli media (dosen FE UNJ), praktisi pembelajaran (guru kearsipan SMKN 12
Jakarta). Tahap uji efektivitas model, media pembelajaran berbasis permainan
Kartu Piles dilakukan dua uji coba, uji coba kelompok kecil (uji terbatas) dan uji
coba kelompok besar (uji pemakaian). Subjek penelitian ini adalah peserta didik
kelas XI Manajemen Perkantoran. Instrumen pengumpulan data berupa lembar
penilaian vasilitator serta lembar angket untuk uji efektivitas peserta didik. Teknik
analisis data menggunakan analisis deskriptif kualitatif dengan pendekatan
kuantitatif. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Media Pembelajaran Berbasis
Permainan Kartu Piles sebagai Instrumen Evaluasi Pembelajaran Arsip di SMK
Negeri 12 Jakarta dinyatakan bahwa layak digunakan. Kelayakan media
pembelajaran Kartu Piles sebagai instrumen evaluasi dinilai berdasarkan dari: a)
ahli materi memperoleh rata-rata skor akhir 4,55 termasuk dalam kriteria Sangat
Layak, b) ahli media memperoleh rata-rata skor akhir 4,675 termasuk dalam kriteria
Sangat Layak, c) praktisi pembelajaran memperoleh rata-rata skor akhir 4,71
termasuk dalam kriteria Sangat Layak dan tanggapan peserta didik dari kelompok
kecil memperoleh rata-rata skor akhir 4,8 termasuk dalam kriteria Sangat Layak
dan uji coba pemakaian memperoleh rata-rata skor 4,7 termasuk dalam kriteria
Sangat Layak.
Kata Kunci: Media Pembelajaran, Kartu Piles, Instrumen Evaluasi Pembelajaran
Kearsipa
PENGARUH PERSEPSI KEAMANAN DAN KEPERCAYAAN TERHADAP NIAT UNTUK MENGGUNAKAN E-WALLET SHOPEEPAY PADA MAHASISWA DI JABODETABEK
ABSTRAK
Silva Arum Fatmay Dilah. Pengaruh Persepsi Keamanan dan Kepercayaan
terhadap Niat Untuk Menggunakan E-Wallet ShopeePay pada Mahasiswa di
Jabodetabek. Jakarta: Program Studi Pendidikan Bisnis, Fakultas Ekonomi,
Universitas Negeri Jakarta, 2024.
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi, menghitung, dan menganalisis
pengaruh persepsi keamanan dan kepercayaan terhadap niat menggunakan ewallet ShopeePay pada pelajar di Jabodetabek. Metode yang digunakan peneliti
dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif. Termasuk juga data yang
diperoleh menyebarkan kuesioner melalui Google Form dengan menggunakan
teknik purposive sampling. Jumlah peserta survei yang dilakukan sebanyak 200
orang, yang terdiri dari 52 responden laki-laki dan 148 responden perempuan,
yang berdomisili di Jabodetabek. Penelitian ini menggunakan software SPSS 29.
Hasil perhitungan dari penelitian ini adalah persepsi keamanan berpengaruh
positif dan signifikan terhadap niat penggunaan, kepercayaan berpengaruh positif
dan signifikan terhadap niat penggunaan, dan persepsi keamanan dan kepercayaan
berpengaruh positif dan signifikan terhadap niat penggunaan.
Kata Kunci: Persepsi Keamanan, Kepercayaan, Niat Untuk Menggunakan,
ShopeePa
PENGARUH CONTENT MARKETING, BRAND IMAGE, BRAND TRUST DAN PERCEIVED VALUE TERHADAP PURCHASE INTENTION PADA SKINCARE PRIA DI JAKARTA
ABSTRAK
Syarifah Hilmiyah, Pengaruh Content Marketing, Brand Image, Brand Trust
dan Perceived Value Terhadap Purchase Intention pada Skincare Pria di Jakarta,
Skripsi, Jakarta: Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Jakarta, 2024
Dalam beberapa tahun terakhir, tren perawatan pria atau "Men's Grooming"
semakin marak. Pria semakin sadar pentingnya untuk menjaga dan merawat tubuh.
Data menunjukkan pesatnya perkembangan akan minat laki-laki dalam melakukan
perawatan menciptakan ketatnya persaingan pasar terhadap produk skincare pria
yang ada. penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki pengaruh content marketing
terhadap brand image, brand trust, dan perceived value. Serta pengaruh brand
image, brand trust, dan perceived value terhadap purchase intention dalam konteks
skincare pria di Jakarta. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif deskriptif
dengan pengumpulan datanya menggunakan teknik survey atau kuesioner yang
dibagikan melalui google form kepada responden penelitian. Sementara teknik
analisis yang digunakan pada penelitian ini adalah Structural Equation Modeling
(SEM). Hasil penelitian ini mengungkapkan bahwa content marketing terbukti
memiliki pengaruh secara positif terhadap brand image, brand trust, dan perceived
value. Kemudian ditemukan juga bahwa brand image dan perceived value memiliki
pengaruh secara positif terhadap purchase intention. Sementara pada brand trust
diketahui bahwa tidak memiliki pengaruh terhadap purchase intention.
Kata kunci: Content Marketing; Brand Image; Brand Trust; Perceived Value;
Skincar
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS WORDWALL PADA MATA PELAJARAN MANAJEMEN PERKANTORAN SARANA DAN PRASARANA KELAS XI DI SMK TUNAS PEMBANGUNAN
ABSTRAK
Nur Diana Cahya Ningrum, 2024: 1709617016. Pengembangan Media
Pembelajaran Interaktif Berbasis Wordwall Pada Mata Pelajaran
Manajemen Perkantoran Sarana Dan Prasarana Kelas Xi Di SMK Tunas
Pembangunan, Jakarta : Program Studi S1 Pendidikan Administrasi
Perkantoran, Fakultas Ekonomi, Universitas Negeri Jakarta. Tim
Pembimbing: Roni Faslah, S.Pd, M.M, dan Prof. Dr. Puji Wahono, S.E., M.Si
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran interaktif
dengan berbasis wordwall pada mata pelajaran sarana dan prasarana perkantoran
serta mengetahui kelayakan media pembelajaran berbasis wordwall pada mata
pelajaran sarana dan prasarana perkantoran kelas XI manajemen perkantoran di
SMK Tunas Pembangunan.
Jenis Penelitian yang digunakan adalah research and development (RnD)
dengan menggunakan metode pengembangan ADDIE (Analysis, Design,
Development, Implementation, Evaluation) Penelitian ini bertempat di SMK Tunas
Pembangunan yang dilakukn pada bulan juni 2024. Pengumpulan data dengan cara
wawancara dengan guru SMK Tunas Pembangunan. Kelayakan media
pembelajaran dinilai oleh ahli media dan ahli materi. Analisis data dilakukan
dengan analisis kualitatif dan kuantitatif.
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan media pembelajaran interaktif
berbasis wordwall yang telah dikembangkan hasil validasi ahli diketahui bahwa
media pembelajaran interaktif menggunakan wordwall pada mata pelajaran sarana
dan prsarana perkantoran kelas XI sangat layak untuk digunakan. Hasil rerata ahli
media 87,83% dan ahli materi 88,69% maka dengan itu dikategorikan “sangat
layak” sebagai media pembelajaran interaktif.
Kata Kunci: media pembelajaran, wordwall, research and developmen
PENGARUH INVESTMENT OPPORTUNITY SET, LIQUIDITY, DAN CORPORATE SOCIAL RESPONSIBILITY TERHADAP CASH HOLDING (STUDI EMPIRIS PADA PERUSAHAAN SEKTOR BARANG KONSUMEN PRIMER YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA TAHUN 2020–2022)
ABSTRAK
Mikyal Farialmira. Pengaruh Investment Opportunity Set, Liquidity, dan
Corporate Social Responsibility Terhadap Cash Holding. Fakultas Ekonomi,
Universitas Negeri Jakarta. 2024.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji dan menganalisis pengaruh
Investment Opportunity Set, Liquidity, dan Corporate Social Responsibility
Terhadap Cash Holding. Penelitian ini menggunakan purposive sampling untuk
memilih sampel, dengan menggunakan sumber data sekunder yang berasal dari
laporan tahunan perusahaan dan laporan keberlanjutan pada perusahaan sektor
konsumen primer yang terdaftar di BEI dari tahun 2020 hingga 2022. Diperoleh
jumlah akhir sampel adalah 52 perusahaan dengan jumlah observasi sebanyak 145
data. Adapun teknik analisis data yang digunakan yaitu analisis regresi data panel
melalui pengolahan data yang dilakukan pada perangkat lunak EViews 12. Hasil
pengujian hipotesis penelitian ini menunjukkan bahwa corporate social
responsibility tidak berpengaruh terhadap cash holding, sedangkan investment
opportunity set dan liquidity berpengaruh terhadap cash holding.
Kata Kunci: investment opportunity set, liquidity, corporate social responsibility,
cash holding
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI MINAT MENGGUNAKAN SELF ORDERING KIOSK DENGAN SIKAP PENGUNAAN SEBAGAI VARIABEL INTERVENING (PADA PELANGGAN RESTORAN CEPAT SAJI)
ABSTRAK
SALSA ADIS SAFITRI. Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Minat
Menggunakan Self ordering kiosk dengan Sikap Pengunaan sebagai Variabel
Intervening (Pada Pelanggan Restoran Cepat Saji). Jakarta: Program Studi
Pendidikan Bisnis, Fakultas Ekonomi, Universitas Negeri Jakarta
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi
intention to use terhadap minat menggunakan Self ordering kiosk di DKI Jakarta..
Terdapat lima variabel yang diterapkan untuk mengukur variabel ini, yakni perceived
usefulness, perceived ease of use, service features, intention to use, dan attitude
towards using. Pengumupan data dilaksanakan di area DKI Jakarta dari bulan Oktober
2023 sampai Juli 2024. Data yang terhimpun didapatkan melalui penyebaran kuesioner
menggunakan Google Form dengan metode purposive sampling dengan adanya kriteria
tertentu. Partisipan pada penelitian ini sejumlah 215 orang yang terbagi dari 45
partisipan laki-laki dan 170 partisipan Perempuan, yang bertempat di wilayah DKI
Jakarta. Teknik analisis data yang diterapkan adalah metode Partial Least Square
(PLS). Temuan dari penelitian ini memberikan gambaran apabila tidak ada pengaruh
positif dan signifikan antara perceived ease of use dengan intention to use. Namun,
didapatkan jika ada pengaruh yang positif dan signifikan antara perceived usefulness
dengan intention to use. Selain itu, terlihat adanya pengaruh yang positif dan signifikan
antara service features terhadap intention to use, tidak adanya pengaruh positif dan
signfikan antara perceived ease of use terhadap attitude towards using, adanya
pengaruh positif dan signifikan antara perceived usefulness terhadap attitude towards
using, adanya pengaruh positif dan signifikan antara service features terhadap attitude
towards using, tidak adanya pengaruh yang positif dan signifikan antara perceived ease
of use terhadap intention to use melalui attitude towards using, adanya pengaruh yang
positif dan signifikan antara perceived usefulness terhadap intention to use melaluiiv
attitude towards using, dan adanya pengaruh yang positif dan signifikan antara service
features terhadap intention to use melalui attitude towards using.
Kata Kunci: Perceived usefulness, perceived ease of use, service features, intention to
use, attitude towards using, TAM, self ordering kiosk, self service technolog