5337 research outputs found
Sort by
PEER Review A STEREOTIP PEREMPUAN DAN KEKERASAN SIMBOLIK PADA NARASI PEMBERITAAN MEDIA ONLINE
TABUH BEBARONGAN DANG DING
Dang Ding Merupakan tabuh gegilakan bebarongan. Berpijak pada gegilakan gaya
Tamkpasiring dan Pengiyangan. Dang Ding sendiri merupakan tonal progresi dari
melodi dalam gilak bebarongan ini. Menuju nada Dang dan Ding secara konsisten. Ke
Ndang dan Nding. Gending ini didedikasikan majeng ring Ida Ratu Mas Alit jagat
Penestanan dan peoses penciptaan gending ini atas prakarsa Jro Mangku Dalem
Gede Penestana
Arransemen Lagu Untuk Peserta 3 Besar BRTV Bali TV 2021
Song arrangement or song cultivation is an attempt to charge or remodel an existing
song, without losing the meaning of the song. Everyone who does the cultivation process, of
course, has its own stage. In the 2021 MBKM program Internship activity on Bali TV, the author
was involved in composing song for the participants of the 2021 BRTV Bali Tv singing
competition. I feel very grateful because the author can channel his interest in the world of
music arrangement in the 2021 mbkm program Internship activity. . What the writer does in
this activity, which includes searching for basic notes, changing song genres, determining the
beat or beat of the song, and adding song ornamentation. In addition to being able to channel
the ability to work on songs, the author also gains knowledge, experience and new learning
related to song arrangement in this activity. In addition, the author can also distinguish the
character of each person, judging from the stages or methods of cultivation carried out by the
cultivating team at Bali TV with the stages or methods of cultivation carried out by the author
outside the Internship. The author hopes that the knowledge, knowledge, experience and new
learning gained at the internship can be the author's provision and capital to be ready to enter
the world of work.
Keywords: Arrangement, Singing Competition, Character
PERANCANGAN ANIMASI PROTOKOL KESEHATAN PERSIAPAN IN-HOUSE TRAINING DI MASA PANDEMI BERSAMA DEPARTEMEN PSDMO PT. PUPUK KALTIM
PT. Pupuk Kalimantan Timur adalah anak perusahaan dari PT. Pupuk Indonesia (Persero) yang bergerak
dibidang industri pertanian dan pangan dibawah Kementrian Badan Usaha Milik Negara (BUMN) yang berlokasi
di Kota Bontang, Kalimantan Timur. PT. Pupuk Kaltim atau yang biasa disebut Pupuk Kaltim merupakan
perusahaan industrial yang memproduksi pupuk kimiawi seperti pupuk NPK, pupuk Urea, dan juga pupuk yang
terbuat dari bahan-bahan alami yaitu pupuk Hayati. Menuju akhir tahun 2021 melihat situasi pandemi membaik,
maka Departemen Pengembangan Sumber Daya Manusia dan Organisasi (PSDMO) PT. Pupuk Kaltim
mempersiapkan untuk mengadakan in-house training mengingat kebutuhan dari keberlangsungan operasional
perusahaan. Disamping itu, tujuan dari perancangan ini adalah untuk membantu Departemen PSDMO PT. Pupuk
Kaltim membuat media yang efektif sebagai pengingat protokol kesehatan dan tata tertib selama kelas in-house
training berlangsung. Teknik analisis data yang digunakan adalah kualitatif dengan pendekatan deskriptif.
Animasi yang efektif terkait tata tertib dan protokol kesehatan masa persiapan in-house training dapat dirancang
melalui dari pengumpulan data hingga eksekusi desain dan mewujudkan animasi yang tetap mencerminkan citra
atau identitas perusahaan adalah dengan menerapkan warna-warna dari identitas perusahaan.
Kata Kunci: Perancangan, Animasi, Pupuk Kalti
PERANCANGAN ILUSTRASI E-LEARNING UNTUK USER INTERFACE PINLEARN DI HYDRIC DESIGN STUDIO
Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) adalah program yang dicanangkan oleh Menteri Pendidikan dan
Kebudayaan yang bertujuan mendorong mahasiswa untuk menguasai berbagai keilmuan untuk bekal memasuki dunia
kerja. Melalui program ini, penulis berkesempatan untuk terjun langsung di dunia industri bersama mitra yang
bekerjasama dengan perguruan tinggi ISI Denpasar. Hydric Design Studio merupakan salah satu mitra yang telah
menjalin kerjasama, mitra ini bergerak dalam bidang jasa dan digital produk grafis. Pada penelitian ini penulis
mengangkat bahasan dari rancangan ilustrasi e-learning, proyek ini merupakan proyek based on client yang
dipercayakan kepada penulis oleh Hydric Design Studio dan penelitian ini bertujuan menjelaskan managemen/tata
kelola yang diterapkan pada mitra, serta menjelaskan bagaimana proses perancangan ilustrasi e-learning dibuat. Metode
penelitian yang digunakan berupa metode kuantitatif, penelitian ini memperoleh data berupa data primer dan data
sekunder. Adapun data sekunder yang didapat dari studi kepustakaan dan data primer diperoleh langsung dari Hydric
Design Studio. Hasil analisis dari penelitian ini adalah Perusahaan Hydric Design Studio memiliki jangkauan kerjasama
yang cukup luas dan penerapan managemen tata kelola yang baik, dari penjabaran tersebut, penulis menjadikannya
sebagai tolak ukur untuk melaksanakan magang atau praktik kerja MBKM pada Hydric Design Studio. Selain itu, gaya
ilustrasi dan unsur visual seeperti warna dipilih menyesuaikan dengan tema yang diangkat pada ilustrasi ini, dengan
menyesuaikan keduanya dapat meningkatkan kesan dan maksud dari ilustrasi tersebut.
Kata kunci: MBKM, magang, ilustrasi, UI, tata kelol