5337 research outputs found
Sort by
Pameran Ananda Jana Maya Khosa: Mengkosmos
KEMANUSIAAN DALAM DIRI
Sesungguhnya setiap insan dilahirkan ke dunia pada akhirnya akan kembali kepada Tuhan. Sebelum kembali kepada Tuhan, umat manusia diharapkan dapat membangun sifat-sifat ketuhanan di dalam dirinya, atau membangun sifat ilahiah di dalam dirinya. Sehingga, setiap insan benar-benar menjadi insan yang humanis, penuh kasih sayang, saling menyayangi satu dengan yang lain. Untuk dapat menjadi insan yang penuh kasih sayang, dapat dilakukan dengan membangun nilai. Melalui membangun nilai, setiap insan tidak hanya mampu mengangkat derajat kemanusiannya dari derajat kebhutaannya. Bahkan, lebih dari itu, ia mampu meningkatkannya mencapai derajat kedewataannya
PERANCANGAN DESAIN MAJALAH SEBAGAI MEDIA PROMOSI DI HNS STUDIO BALI
Perancangan desain majalah ini merupakan proyek desain yang dipergunakan sebagai media promosi bagi Perusahaan
HNS Studio Bali, adapun metode yang digunakan dalam perancangan desain majalah ini yaitu menggunakan metode
jenis kualitatif, penulis melakukan analisa dengan mengacu pada unsur 6M dalam manajemen, yaitu man, money,
machine, materials, methods, dan market, yang meliputi pemahaman brief proyek yang diberikan perusahaan menentukan
riset konsep dan target audience yang sedang trending dan efektif. Dalam proses perancanganya penulis diberikan
bimbingan asistensi dalam pengerjaan proyek desain majalah oleh pihak perusahaan HNS Studio Bali. Selain itu adapun
tujuan penulis melalui proyek perancangan desain majalah ini untuk mengetahui manajemen dari perusahaan HNS Studio
Bali dalam menangani proyek desain serta untuk menambah skill keterampilan-keterampilan baru bagi penulis dalam
merancang proyek desain. Langkah-langkah dalam perancangan proyek desain majalah ini yaitu dimulai dengan
brainstorming, mencari ide dan konsep, kemudian dilanjutkan dengan pemilihan rubik, menentukan jumlah halaman dan
input materi serta finishing di visualisasikan menjadi desain majalah sebagai media promosi perusahaan HNS Studi Bali.
Kata Kunci: Manajemen, Majalah, Desain Grafis, HNS Studio Bal
PERANCANGAN KONTEN SOSIAL MEDIA INSTAGRAM PADA PERUSAHAAN KONVEKSI COTON.SEWINGCO
Industri kreatif saat ini menjadi salah satu industri yang sangat banyak digandrungi oleh generasi muda
seperti agensi kreatif yang merupakan perusahaan yang menyediakan layanan dalam pengelolaan hal – hal kreatif.
Contohnya pembuatan konten, image brand, video promosi, dan masih banyak lagi. Salah satunya dalam
pengelolaan konten promosi atau yang biasa di sebut Instagram Ads yang sering sekali banyak di gunakan oleh
para pembisnis dalam melakukan media untuk promosi, contohnya seperti perusahaan Coton.Sewingco.
Perusahaan Coton.Sewingco merupakan sebuah perusahaan yang bergerak pada bidang fashion retail,
Coton.Sewingco membuka peluang bagi para pecinta fashion dan bisnis clothing yang dimana perusahaan
Coton.Sewingco menawari jasa produksi pakaian untuk dalam negeri maupun luar negeri. Keberadaan perusahaan
Coton.Sewingco didasari oleh permasalahan kebanyakan perusahaan brand-brand clothing yang tidak bisa
melakukan produksi karena minimnya vendor produksi yang permasalahan utamanya adalah dalam sistem waktu
atau dedline produksi dan penciptaan produk yang tidak sesuai dengan kualitas yang diinginkan oleh setiap
pengusaha brand clothing. Oleh sebab itu peran Coton.Sewingco sangat penting untuk memecahkan masalah yang
dimiliki oleh para pengusaha dalam mengelola produksi perusahaannya. Dalam cara pemasaran jasa perusahaan
Coton.Sewingco menggunakan pemasaaran melalui media sosial yang didasari oleh karena media sosial sangat
membantu dan mempermudah para pengusaha untuk memasarkan brand identity dari perusahaan tersebut serta
sosial media memiliki jangkauan pemasaran yang sangat luas sehingga para pengusaha sangat di untungkan oleh
keberadaan sosial media tersebut. Hal ini didasari dari hasil pengumpulan data menggunakan metode kualitatif
dengan melakukan melakukan wawancara langsung bersama klien untuk mengumpulkan data tentang
permasalahan dan pemecahan masalah klien.
Kata Kunci: Sosial Media, Fashion, Bran
BAHAN AJAR MATAKULIAH BUSANA WANITA DAN ANAK PENERAPAN KONSEP SUSTAINABLE PADA INDUSTRI FASHION
Pameran Ananda Jana Maya Khosa: Gelombang Lautan Susu
KEMANUSIAAN DALAM DIRI
Sesungguhnya setiap insan dilahirkan ke dunia pada akhirnya akan kembali kepada Tuhan. Sebelum kembali kepada Tuhan, umat manusia diharapkan dapat membangun sifat-sifat ketuhanan di dalam dirinya, atau membangun sifat ilahiah di dalam dirinya. Sehingga, setiap insan benar-benar menjadi insan yang humanis, penuh kasih sayang, saling menyayangi satu dengan yang lain. Untuk dapat menjadi insan yang penuh kasih sayang, dapat dilakukan dengan membangun nilai. Melalui membangun nilai, setiap insan tidak hanya mampu mengangkat derajat kemanusiannya dari derajat kebhutaannya. Bahkan, lebih dari itu, ia mampu meningkatkannya mencapai derajat kedewataannya
PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU BERGAMBAR SEBAGAI MEDIA BELAJAR BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK-ANAK
Buku bergambar adalah buku yang berisi kombinasi antara unsur visual seperti ilustrasi dan narasi teks yang disesuaikan
dengan tema yang akan dibuat dan dibuat menyesuaikan dengan target pembacanya. Buku bergambar memiliki beberapa
jenis, salah satunya buku bergambar pembelajaran atau pendidikan yang digunakan sebagai media belajar. Dalam
perancangan buku bergambar ini, penulis mengerjakan buku bergambar belajar Bahasa Inggris tingkat anak-anak sekolah
dasar untuk salah satu tempat kursus Bahasa Inggris bernama Nonstop Learning Bali. Penulis juga dibimbing oleh Made
Blez Studio selaku mentor dan mitra magang. Tujuan perancangan buku bergambar yaitu menumbuhkan minat membaca
diusia anak-anak dengan menyajikan visual menarik yang sesuai dengan dunia anak, penyampaian edukasi atau
pengetahuan, serta membantu melatih daya pikir anak dengan pertanyaan dan permainan yang interaktif. Penggunaan
media buku konvensional atau cetak untuk anak-anak memiliki beberapa kelebihan tersendiri diantaranya bisa merasakan
sensorik fisik secara nyata dengan lembaran-lembaran kertas yang bisa disentuh, bisa menjadi koleksi yang dipajang di
rak buku, dan tidak kecanduan atau terlalu lama terpapar dengan layar gadget yang berkaitan dengan kesehatan mata.
Metode yang digunakan dalam proyek ini dimulai dari proses pengumpulan data dengan metode wawancara, observasi,
kepustakaan, dan metode blended learning atau campuran. Tahapan perancangan visual dimulai dari tahapan pengumpulan
data dan informasi dari klien untuk dijadikan acuan perancangan, pembuatan sketsa berdasarkan brief dari klien,
perancangan desain karakter, pemberian warna dasar, pemberian warna gelap terang, pemilihan typeface gaya huruf yang
sesuai, dan penerapan prinsip-prinsip pada Desain Komunikasi Visual. Hasil akhir buku dicetak menggunakan kertas HVS
100gsm pada bagian isinya dan art paper 210gsm pada bagian cover depan dengan ukuran kertas A4.
Kata kunci : Buku Bergambar, Buku Anak, Media Pembelajara