Universitas Pesantren Tinggi Darul Ulum Jombang

Unipdu Jombang
Not a member yet
    3183 research outputs found

    IMPLEMENTASI METODE EXPONENTIAL SMOOTING PADA SISTEM INFORMASI PERAMALAN STOK DI PT ATLANTIC BIRURAYA JOMBANG

    Get PDF
    Pengelolaan kebutuhan stok barang dalam Gudang PT Atlantic Biruraya Jombang masih menggunakan sistem konvensional yang hanya ditulis secara manual di buku catatan. Proses penambahan stok barang berdasarkan pengiriman dari perusahaan pusat yang selalu dikirimkan setiap 3 hari sekali. Hal ini dapat mengakibatkan penumpukan stok barang dalam gudang apabila stok barang tersebut belum bisa dipasarkan secara optimal. Untuk mengatasi hal tersebut, perlu adanya sistem informasi peramalan stok barang yang bisa membantu mengelola kebutuhan stok dalam gudang sehingga tidak terjadi kembali penumpukan barang.Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan metode exponential smooting pada sistem informasi peramalan stok di PT. Atlantic Biruraya Jombang. Penggunaan system informasi peramalan stok. Data pada penelitian ini didapatkan dengan menggunakan metode wawancara dan obeservasi lapangan. Wawancara dilakukan untuk mengumpulkan data kebutuhan yang akan digunakan sebagai bahan pertimbangan permasalahan dan kebutuhan sistem. Observasi dilakukan untuk mendapatkan data yang akan digunakan sebagai perhitungan dalam peramalan serta melihat bagaimana kinerja dari sistem yang berjalan dalam perusahaan tersebut. Metode perancangan yang digunakan pada penelitian ini adalah metode waterfall. Perancangan sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language) sedangkan pembangunan sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP. Sistem ini berhasil dibangun dan bisa digunakan sebagai acuan peramalan stok pada PT. Atlantic Biruraya Jomban

    MODIFYING FUZZY PUPPET AS EPUGA (ENGLISH PUPPET GAME) FOR TEACHING SPEAKING

    Get PDF
    The use of media in teaching speaking is important. Lack of teaching media may make the students face some difficulties such as uttering their idea, referring their minds, and getting the confidence to speak. Thus, creating new media, methods, strategies, or approaches will influence the students to enjoy the learning process. This current research was conducted to design a teaching medium for speaking skills in narrative texts. By implementing three phases in the designing process of the medium, the EPUGA (English Puppet Game) was created. Based on the result of interviewing the teacher, the needs could be identified to design and develop the first prototype of EPUGA. After its prototype was created, then, it was validated by the expert. Generally, the expert suggested to make larger the size and the fonts of the card and adding the instruction on its usage. The final stage was done through an assessment conducted by the teacher’s observation and students’ responses. Accordingly, the students enjoyed and were active in practicing their speaking ability through playing the EPUGA. Thus, the EPUGA reflected that it was an attractive and interesting medium of English teaching-learning; it included the appropriate medium to encourage students in speaking; and its materials, rules, and procedures were easy to understand

    KHITBAH SANTRI JAMA’AH TABLIGH Di PONDOK PESANTREN AL-FATAH TEMBORO KABUPATEN MAGETAN

    Get PDF
    Penelitian ini bertitik tolak dari kerangka berfikir bahwa sebelum suatu pernikahan itu dilaksanakan ajaran Islam telah memberikan tuntunan kepada umatnya untuk melaksanakan adanya khitbah agar nantinya bisa mendapatkan pasangan yang sesuai. Dalam hal ini khitbah juga dilakukan oleh santri jama‟ah tabligh Pondok Al-Fatah Temboro yang dimana khitbah tersebut terkonsep seperti dalam syari‟at ataupun hukum Islam, diluar itu juga terdapat pembatalan khitbah yang dimana hal tersebut menjadi problematika dalam pelaksanaan khitbah, meskipun khitbah itu sudah dinyatakan diterima oleh kedua belah pihak. Tujuan dalam penelitian ini sendiri ialah untuk mengetahui khitbah santri di Pondok Pesantren Al-Fatah Temboro baik dari pratek pelaksanaan hingga adanya pembatalan khitbah yang terjad, dan untuk mengetahui bagimana relevansi khitbah itu sendiri dengan yang ada dalam hukum Islam. Penelitian ini menggunakan metode pendekatan kualitatif atau penelitian lapangan (field research). Awal memulai niat mengkhitbah pihak dari santri putra datang sowan menemui Kyai, Ahlu Syuro‟ (seseorang yang ahli hukum dalam memusywarahkan permasalahan para mufti untuk menghasilkan fatwa dengan cara ijitihad). Setelah itu melanjutan kepada proses nadzor dengan tujuan agar tidak terjadi penyesalan diantara kedua belah pihak pada saat akad pernikahan terjadi. dalam awal memulai niat mengkhitbah pihak dari santri putra datang sowan menemui Kyai, Ahlu Syuro‟ (seseorang yang ahli hukum di dalam memusywarahkan suatu permasalahan para mufti untuk menghasilkan fatwa dengan cara ijitihad). Setelah itu melanjutan kepada proses nadzor dengan tujuan agar tidak menimbulkan penyesalan diantara kedua belah pihak pada saat akad pernikahan terjadi. Relevansi khitbah santri di Pondok Al-Fatah Temboro sudah terkait dengan apa yang ada dalam hukum Islam. Kata Kunci: Khitbah, Santri, Jama‟ah Tablig

    ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA SISTEM INFORMASI PMB UNIPDU MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0

    Get PDF
    Di era digital, perguruan tinggi sebagai salah satu sektor pendidikan dituntut untuk menyediakan pelayanan secara online agar mampu bersaing dengan perguruan tinggi lainnya. Begitupun Universitas Pesantren Darul Ulum (UNIPDU), khususnya dalam bidang penerimaan mahasiswa baru. Berhasil tidaknya pelayanan di UNIPDU dipengaruhi oleh petugas pelayanan. Dalam prosesnya, nanti akan dinilai apakah pengguna merasa puas ataukah sebaliknya. Penilaian kepuasan pengguna dalam penelitian ini, diukur menggunakan metode webqual 4.0 yang memiliki tiga dimensi, yakni usability quality (kualitas kegunaan), information quality (kualitas informasi), service interaction quality ( kualitas interaksi pelayanan). Instrumen penilaian yang digunakan adalah kuesioner dari google form dan disebarkan kepada 120 mahasiwa pengguna akhir selaku responden. Responden mengisi kuesioner dengan memilih salah satu dari nilai skala likert antara 1-5. Hasil yang didapatkan dari kuesioner diolah dan dianalisis menggunakan analisis regresi linier berganda. Dari pengolahan data yang dilakukan menunjukkan bahwa variabel kualitas informasi lebih banyak pengaruhnya daripada kualitas keguanaan dan kualitas interaksi pelayanan sebanyak 5,077 dan variabel usability quality (X1), information quality (X2) dan service interaction quality (X3) dapat menjelaskan variabel dependent user satisfaction (Y) sebesar 73,3%. Indikator dari kualitas informasi meliputi informasi yang akurat, informasi yang dapat dipercaya, informasi yang up to date, informasi sesuai dengan topik bahasan, kemudahan informasi untuk dimengerti, kedetailan informasi dan informasi yang disajikan dalam format desain yang sesuai. Kata Kunci: Kepuasan Pengguna, Webqual 4.0, Kualitas Kegunaan, Kualitas Informasi, Kualitas Interaksi Pelayanan, PMB, Analisis Regresi Linier Berganda

    RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT DI KELURAHAN JOMBATAN BERBASIS WEB

    Get PDF
    Pada kelurahan Jombatan pengajuan dokumen dilakukan dengan cara manual yaitu masyarakat perlu datang, mengantre dan menunggu berkas tersebut selesai, begitu juga dengan pengarsipan dokumen pada kelurahan jombatan yang seringkali terjadi kehilangan karena tertumpuk oleh barang barang lain, SDM yang sedikit pun menjadi masalah saat masyarakat ingin mengajukan dokumen sehingga Sistem Informasi Pelayanan Masyarakat berbasis web dibuat. Sistem Informasi pelayanan masyarakat berbasis web ini berfungsi untuk memudahkan pekerjaan serta sebagai jawaban atas permasalahan yang ada sebelum sistem ini dibuat. Pada pembuatan sistem ini penulis menggunakan Bahasa pemrograman PHP, dengan menggunakan database MySQL dan menggunakan permodelan UML lalu diuji dengan menggunakan metode Blackbox. Hasil dari penelitian ini yaitu berupa aplikasi Sistem Informasi pelayanan masyarakat berbasis web yang terdapat fitur management user, pengajuan dokumen, laporan dokumen, serta pencetakan dokumen. Sistem berhasil berjalan layaknya fungsinya dan diharapkan dapat mempermudah dalam pengerjaan berkas di kelurahan Jombatan serta dapat menjawab masalah yang ada dalam permasalahan sebelum sistem ini dibuat. Kata Kunci: Dokumen, Sistem Informasi Pelayanan, Perancangan Sistem, Website

    RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN KAMAR KOST BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS PADA KOST BU NUR DESA PETERONGAN)

    Get PDF
    Kost Bu Nur merupakan salah satu kamar kost yang terletak di Desa Peterongan. Untuk saat ini sistem penyewaan pada kost Bu Nur masih berjalan secara manual. Dimana untuk menyewa kamar kost, customer harus menghubungi pemilik dan memesan kamar via chat WhatsApp atau datang langsung ke lokasi. Dari permasalahan tersebut, peneliti mengusulkan sebuah sistem untuk membantu proses penyewaan kamar kost dengan mengangkat judul “Rancang Bangun Sistem Informasi Penyewaan Kamar Kost Berbasis Website (Studi Kasus Pada Kost Bu Nur Desa Peterongan)”. Dalam penelitian ini, metode pengumpulan data yang peneliti gunakan adalah studi pustaka, observasi, dan wawancara. Metode perancangan yang digunakan yaitu notasi UML dengan metode pembangunan menggunakan metode waterfall. Bahasa pemrograman yang digunakan yaitu PHP dengan menggunakan Framework CodeIgniter dan menggunakan database MySQL. Sistem informasi penyewaan kamar kost ini memiliki beberapa menu yaitu Registrasi, Data Kamar, Data Customer, Data Transaksi, Data Laporan dan beberapa fitur lainnya. Sistem informasi penyewaan kamar kost ini memberi kemudahan dalam proses pencarian informasi kost dan proses penyewaan kamar kost. Kata Kunci: Penyewaan, Website, Waterfall, Framework CodeIgnite

    RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOPERASI SIMPAN PINJAM PADA BADAN USAHA MILIK DESA (BUMDes) KARYA MULUR BERBASIS WEBSITE

    Get PDF
    BUMDes Karya Mulur merupakan badan usaha desa yang menyelenggarakan koperasi simpan pinjam di desa Plosogenuk, Perak, Kabupaten Jombang. Namun pada pengelolaan koperasi simpan pinjam di BUMDes Karya mulur masih bersifat konvensional dimana proses pengajuan pinjaman mengisi Formulir yang diberikan petugas, kemudian pada pelaporan penginputan data pada buku dan Microsoft Excel yang mana proses ini kurang efesien dan membutuhkan waktu yang cukup lama. Untuk mengatasi permasalahan tersebut peneliti membangun Sistem Informasi KSP Karya Mulur yang diharapkan dapat mempermudah pengelolaan data dan dapat mengurangi waktu saat proses simpan pinjam. Peneliti membangun sistem ini berbasis website dengan menggunakan framework CSS Bootstrap. Dengan hasil pengujian UAT(User Acceptance Testing) yang memperoleh nilai 88,5% maka sistem informasi KSP Karya Mulur sesuai dengan kebutuhan dan dapat mengatasi permasalahan. Kata Kunci: BUMDes, Koperasi, Simpan , Pinjam, User Acceptance Testing

    PENGARUH FREKUENSI MENONTON SINETRON AMANAH WALI 5 TERHADAP KUALITAS AKHLAK REMAJA DI DESA NGLELE KECAMATAN SUMOBITO KABUPATEN JOMBANG

    Get PDF
    Menonton merupakan kesadaran seseorang terhadap sesuatu yang berhubungan dengan dorongan di dalam diri individu itu sendiri. Dan akhlak merupakan kehendak jiwa manusia yang menimbulkan perbuatan tanpa pertimbangan dahulu. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan frekuensi menonton sinetron Amanah Wali 5 terhadap Kualitas Akhlak Remaja di Desa Nglele Kecamatan Sumobito Kabupaten Jombang sebagai sarana penentuan perubahan Akhlak dari Remaja. Populasi penelitian yaitu sebanyak 45 remaja. Menggunakan pendekatan kuantitatif, yang mencari pengaruh antara variabel satu dengan variabel kedua. Berdasarkan hasil penelitian melalui uji regresi linier sederhana, hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh frekuensi menonton sinetron amanah wali 5 terhadap kualitas akhlak remaja. Dikarenakan f hitung sebesar 94.458 dengan nilai sig. (p. value) sebesar 0,000. Karena sig. (p. value) < 0,05 maka keputusan yang diambil adalah Hₐ diterima dan Hₒ ditolak. Kesimpulannya bahwa ada pengaruh frekuensi menonton sinetron amanah wali 5 terhadap kualitas akhlak remaja di Desa Nglele Kecamatan Sumobito Kabupaten Jombang. Kata Kunci: Frekuensi Menonton Sinetron, Kualitas Akhlak, Remaj

    PENGARUH SHOPPING LIFESTYLE DAN PRICE DISCOUNT TERHADAP IMPULSE BUYING PADA PRODUK NIBRA‟S

    Get PDF
    Perubahan trend fashion yang selalu diikuti oleh masyarakat membuat para pelaku bisnis fashion juga harus mengikuti apa yang menjadi minat masyarakat. Indonesia mayoritas masyarakatnya beragama islam, perubahan trend yang banyak diikuti oleh masyarakatnya juga termasuk pakaian muslim. Dengan memperhatikan aspek shopping lifestyle dan price discount para pelaku bisnis fashion dapat menarik daya tarik konsumen dalam melakukan impulse buying. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh shopping lifestyle dan price discount terhadap impulse buying baik secara parsial maupun simultan. Metode penelitian yang digunakan yaitu penelitian kuantitatif, pengambilan sampel dilakukan dengan teknik nonprobability sampling yaitu dengan metode purposive sampling. Data diperoleh dengan membagikan kuesioner secara online dengan jumlah responden sebanyak 100. Teknik analisis data yang digunakan yaitu analisis deskriptif dan analisis regresi linear berganda. Berdasarkan hasil uji hipotesis secara parsial, shopping lifestyle dan price discount berpengaruh positif dan signifikan terhadap impulse buying dan berdasarkan hasil uji hipotesis secara simultan, shopping lifestyle dan price discount berpengaruh secara simultan terhadap impulse buying. Kata kunci: Shopping Lifestyle, Price Discount dan Impulse Buyin

    PENGARUH BRAND AMBASSADOR SONG JOONG KI DAN IKLAN TIKTOK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA PRODUK SCARLETT WHITENING

    Get PDF
    dan dalam pengumpulan datanya menggunakan teknik simpel random sampling dimana masyarakat yang sesuai dengan kriteria responden dapat berpartisipasi dalam penelitian ini. Jumlah sampel yang digunakan dalam penelitian ini berjumlah 61 responden dan dat yang diperoleh kemudian akan diolah menggunakan SPPSS. Berdasarkan output dari SPSS didapatkan hasil dalam pengujian validitas seluruh indikator variable dalam penelitian ini dinyatakan valid karena tidak memiliki nilai pearson korelation dibawah 0,05. Dalam uji reabilitas semua variable dinyatakan reliable karena memiliki nilai <0,60 sedangkan dalam uji asumsi klasik tidak ditemukan gejala multikolinieritas, heterokedastisitas dan gejala autokorelasi serta seluruh variable dinyatakan normal. Pada uji regresi linier berganda didapatkan hasil Y = 21.878 + 0,308 + 1,592 + e. Hasil dari uji parsial (Uji t) dapat diketahui bahwa variable Brand Ambassador Song Joong Ki (X1) memiliki nilai signifikansi dibawah nilai probabilitasnya sebesar 0,00<0,05 sedangkan nilai t hitungannya sebesar 1,791 <1,67022 dari nilai t tabelnya. Variable Iklan Tiktok (X2) memiliki nilai signifikansi dibawah nilai probabilitas yakni 0,00<0,05 sedangkan nilai t hitung lebih besar nilainya daripada nilai t table yakni 4,515>1,67022 sehingga dapat disimpulkan bahwa variable bebas memiliki pengaruh terhadap variable terikat. Kata kunci : Brand Ambassador, Iklan, Keputusan Pembelian, Tiktok

    1,047

    full texts

    3,183

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Unipdu Jombang
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇