9061 research outputs found
Sort by
Intelligent Nonlinear PID-Controller Combined With Optimization Algorithm for Effective Global Maximum Power Point Tracking of PV Systems
Many advanced techniques efficiently harvest the global maximum power (GMP) of the photovoltaic (PV) system, including machine learning techniques and metaheuristic algorithms based maximum power point tracking (MPPT). Nevertheless, they have shortcomings such as sluggish convergence and local maxima power (LMP) trapping. Combining techniques improves productivity. This work proposes an intelligent nonlinear proportional-integral-derivative (NPID) controller coupled with hybrid salp particle swarm optimization algorithm (SPSOA) to successfully harvest the GMP of PV system. The SPSOA-NPID controller's performance is measured in regard to settle time, rising time, overshooting, peak time, undershoot, rotor rotation speed, and GMP under varied realistic irradiation and temperature profiles. In this work, the optimum parameter settings for the proposed NPID and the basic PID controllers were obtained utilizing the hybrid genetic algorithm and PSO (GA-PSO) techniques. Simulation findings proved the success and robustness of the SPSOA-NPID-based MPPT controller followed by GA-PSO-PID, GA-PID, GA-NPID, PSO-PID, PSO-NPID, P&O and INC respectively. The proposed SPSOA-NPID method obtained an average efficiency of (0.9946), the lowest average ripples (8.214 W), and the fastest average tracking time (0.052 s). Lastly, a hardware-in-loop (HIL) experimental carried out to confirm that the proposed SPSOA-NPID control can be practically implemented. Consequently, it is determined that the proposed SPSOA-NPID based GA-PSO control system is a potential MPPT approach based on the thorough research that have been given.National Natural Science Foundation of China [52077069]This work was supported by the National Natural Science Foundation of China under Grant 52077069
Pressure Drop and Cavitation Optimization of a Relief Valve Featuring Quick Coupling Used in Radar Systems
This extensive study is carried out to minimize the pressure drop of a relief valve featuring quick-releasing coupling used in radar systems. The 3D two-phase computational fluid dynamic (CFD) study is verified with the experiments, and Taguchi's orthogonal method is implemented for pressure drop optimization. Realizable k-epsilon turbulence model with enhanced wall treatment and the Schnerr and Sauer cavitation model are enforced within the numerical study. Four angles-the collet angle, the inlet angle, the plug angle, and the outlet angle-are considered at five levels of variation for the orthogonal optimization process. According to the statistical analysis, two more designs are suggested, and one of them resulted in further improved pressure drop performance. Moreover, the cavitation behavior of the proposed design is compared with the base design through water vapor volume fractions. While the water vapor volume fraction of the base design is 0.0045, no vapor formation is observed in the optimized designs at 20 l/min. The results of the proposed design are also validated by the experiments. The outcomes of the study showed that the inlet angle has a significant effect on the pressure drop phenomenon.Bilim, Sanayi ve Teknoloji Bakanligbreve;i [2022-706-15/5]; Turkish Ministry of Industry and TechnologyThis study is conducted with the support of Turkish Ministry of Industry and Technology (Grant No. 2022-706-15/5)
A Sectoral Application for Green Vehicle Routing Problem Optimization with Capacity Constrained and Heterogeneous Fleet
The vehicle routing problem (VRP), which is a type of traveling salesman problem (TSP), is a combinatorial optimization problem which determines the shortest route distribution from a central warehouse to customer points in certain locations. Today, global climate change resulting from high greenhouse gas emissions and the rapid decrease in natural resources have begun to threaten life as well as the sustainability of our economic structures. For this purpose, businesses have begun to prioritize to the concept of green logistics, which is based on the strategy of environmentally friendly activities in the production of goods and services. In this study, a mathematical model is proposed to solve the green vehicle routing problem with capacity limited and heterogeneous fleet (CHFGVRP), which is a type of vehicle routing problem under the green logistics strategy. Metaheuristic approaches produce successful solutions when solving routing problems with an NP-hard class problem structure. The presented model was developed by Ekol Inc., with the help of the Genetic Algorithm (GA) and Tabu Search (TS) metaheuristic solution approaches. It has been optimized as a real distribution operation for logistics businesses. The main purpose of the present study is assigning vehicles of different capacities of a logistics company to the most suitable loads for two different order sets, to determine the most appropriate customer point route. Thus, as transportation costs decrease thanks to fuel savings, the amount of carbon emissions released into the environment will also decrease. The results of this research will contribute to businesses which seek environmental and economic sustainability, as well as to the developing scientific literature on the subject.*This study was produced from the thesis titled Vehicle Routing Optimization for The National Road Freight Transport in Green Logistics Management, which was accepted in the Operations Research Doctorate program of Marmara Universit
Evalution of mixed-use buildings in an architectural context
Mimari bağlam, kent dinamiklerinin ve yapı üretim sürecinin somut ve soyut tüm durumları içine alan girift bir süreci kapsamaktadır. Mimari tasarım bir yere aittir ve oraya ait çevre ile biçimlenerek ihtiyaçlara ya da problemlere yanıt vermesi beklenmektedir. Dolayısıyla çevre, yapılar ve insanlar ile ilişki içinde olan karşılıklı etkileşimden meydana gelmektedir. Nitekim bu durum ile bağlam-yapı-insan ilişkisi birbirinden ayrı düşünülemez bir süreci kapsamaktadır. Günümüz kentlerinde sık rastladığımız bir yapı tipolojisi olan karma kullanımlı yapılar da özellikle küresel kentlerde hacimsel açıdan giderek artması nedeniyle, kenti, insanı ve toplumu şekillendiren önemli mekanlardır. Bu açıdan karma kullanımlı yapılar içinde barındırdıkları farklı fonksiyonlar ile bölge kullanıcılarının ihtiyaçları doğrultusunda tasarlanmalıdır. Mevcut bağlamın çevresel etkenleri referans alındığı zaman hem mimari bağlamı beslemekte hem de kentlerin kimliklerini korumalarını sağlamaktadır. Bu açıdan, karma kullanımlı yapı tipolojisinin farklı bağlamlarda ne şekilde ele alındığını anlamlandırmak amacıyla çevresel etkenler ile yurtiçi ve yurtdışı örnekleri seçilerek değerlendirilmiştir. Bu doğrultuda karma kullanımlı yapıların henüz yer almadığı ya da sık karşılaşılmadığı yerlerde planlama söz konusu olduğunda, ifade edilen durumların altını çizmek yeni tasarımlar için bir kılavuz oluşturmak amaçlanmıştır.Architectural context covers an intricate process that includes all concrete and abstract situations of urban dynamics and building production process. Architectural design belongs to a place and is expected to respond to needs or problems by being shaped by the environment of that place. Therefore, the environment consists of the interaction between structures and people. As a matter of fact, this situation and the context-buildings-human relationship cover a process that cannot be separated from each other. Mixed-use buildings, which are a building typology we frequently encounter in today's cities, are important spaces that shape the city, people and society, as their volume increases especially in global cities. In this respect, mixed-use buildings should be designed in line with the needs of the users of the region with the different functions they contain. When the environmental factors of the current context are taken as a reference, it both nourishes the architectural context and ensures that cities preserve their identities. In this respect, environmental factors and domestic and international examples were selected and evaluated in order to make sense of how the mixed-use building typology is handled in different contexts. In this regard, it is aimed to underline the situations expressed and to create a guide for new designs when it comes to planning in places where mixed-use buildings are not yet located or are not encountered frequently
AİLE İŞLETMELERİNDE ÇATALLANMA ÖNYARGISI: BİR VAKA ÇALIŞMASI
This study examines the effects of bifurcation bias in family businesses and evaluates its implications for organizational sustainability. Bifurcation bias is defined as the differential treatment of family versus non-family assets and is often manifested as favoritism towards family members. This phenomenon results in inequalities in human resource practices, the neglect of meritocratic principles in leadership processes, and a decline in organizational performance. The study employs a qualitative research design, utilizing a case study approach, with a focus on Kartallar Tekstil, a family business based in Turkey. Data were collected and analyzed within the framework of leadership and governance practices, human resource policies, organizational communication, and performance outcomes. The findings reveal that bifurcation bias has detrimental effects on non-family employees, including reduced motivation, diminished capacity for innovation, and weakened organizational commitment. The research proposes several strategies to mitigate bifurcation bias, including advancing professionalization, adopting transparent and merit-based management practices, and achieving a balance between socio-emotional wealth and financial objectives. These strategies are crucial for fostering a fairer and more sustainable management model in family businesses. Implementation of these strategies can contribute to a more equitable and efficient management model by increasing the sustainability of family businesses.Bu çalışma, aile işletmelerinde çatallanma önyargısının etkilerini incelemeyi ve bu önyargının işletme sürdürülebilirliği üzerindeki sonuçlarını değerlendirmeyi amaçlamaktadır. Çatallanma önyargısı, aileye ait varlıklar ile aile dışı varlıklar arasında farklılaştırılmış davranışların sergilenmesi olarak tanımlanır ve genellikle aile üyelerine yönelik kayırmacılık şeklinde ortaya çıkar. Bu durum, insan kaynakları uygulamalarında eşitsizliklere, liderlik süreçlerinde meritokratik ilkelerin ihmal edilmesine ve organizasyonel performansın düşmesine yol açmaktadır. Çalışma, nitel bir araştırma yöntemi olan vaka analizi yaklaşımıyla gerçekleştirilmiş ve Türkiye merkezli bir aile işletmesi olan Kartallar Tekstil örneği üzerinden yürütülmüştür. Veriler, liderlik ve yönetişim uygulamaları, insan kaynakları politikaları, organizasyonel iletişim ve performans sonuçları çerçevesinde toplanmış ve analiz edilmiştir. Bulgular, çatallanma önyargısının aile dışı çalışanlarda motivasyon kaybı, yenilikçilik kapasitesinde azalma ve organizasyonel bağlılığın zayıflaması gibi olumsuz sonuçlara neden olduğunu göstermektedir. Araştırma, çatallanma önyargısının azaltılması için profesyonelleşme adımlarının atılması, şeffaf ve liyakat esaslı yönetim süreçlerinin uygulanması ve sosyo-duygusal zenginlik ile finansal hedefler arasında dengenin sağlanması gibi stratejiler önermektedir. Bu stratejilerin uygulanması, aile işletmelerinin sürdürülebilirliğini artırarak daha adil ve verimli bir yönetim modeli oluşturulmasına katkıda bulunabilir
Çocuklarının Duyusal Deneyimleriyle İlgili Anne Görüşleri
Understanding a child's sensory experiences accurately and supporting sensory development can contribute to the child's overall development while providing clues about their behaviors. The family, as the child's primary environment, plays a crucial role in observing the child effectively and serving as a source of information. Therefore, in this study, the aim is to identify and thoroughly examine mothers' views on their children's sensory experiences and sensory sensitivities for the purpose of gaining insights into the child's development. The study employed qualitative research methods, content analysis, and included 15 volunteer mothers with children aged between 12 to 48 months in the year 2022. In the research findings, the perspectives of mothers regarding their children's sensory experiences were examined. Various experiences related to different senses (touch, vision, hearing, smell, taste, vestibular, etc.), opinions on sensory materials, and sensitivities were explored, leading to the identification of diverse sub-themes. According to the results of the study, it was found that the majority of mothers are aware of the importance of their children's sensory experiences and contributions to their development; however, this awareness tends to be concentrated in specific sensory domains. Based on this finding, it was interpreted that providing stimuli for other sensory domains could contribute to both parents and children's development. At the same time, another result of the research is that there are sensory conditions that mothers generally observe in their children, but there is uncertainty about whether these are sensory sensitivities or not. In this context, the study suggests enhancing mothers' awareness of their children's sensory sensitivities.Çocuğun duyusal deneyimlerin doğru bir biçimde anlaşılması ve duyusal gelişimin desteklenmesi, çocuğun gelişimine katkı sağlarken aynı zamanda davranışları hakkında ipuçları sağlayabilir. Çocuğun ilk çevresi olan aile, bu noktada çocuğu en iyi şekilde gözlemleme fırsatı bulması ve bilgi kaynağı olması açısından önemlidir. Bu nedenle, çalışmada, annelerin çocuklarının duyusal deneyimleri ve duyusal hassasiyetleri hakkındaki görüşlerinin belirlenmesi ve ayrıntılı olarak incelenmesi amaçlanmıştır. Çalışmada nitel araştırma yöntemlerinden içerik analizi kullanılmış ve 2022 yılında 12-48 ay arasında çocuğu olan 15 gönüllü anne araştırmaya dahil edilmiştir. Araştırma bulgularında, annelerin çocuklarının duyusal deneyimlerine ilişkin görüşleri incelenmiş ve çeşitli duyulara (dokunma, görme, işitme, koklama, tat alma, vestibüler vb.) yönelik deneyimler, duyu materyalleri, duyu hassasiyetleri ile ilgili görüşleri alınarak farklı alt temalara ulaşılmıştır. Çalışmanın sonuçlarına göre, annelerin çoğunun çocuklarının duyusal deneyimlerinin ve gelişimlerine katkılarının öneminin farkında olduğunun fakat bu durumun bazı duyu alanlarında yoğunlaştığı tespit edilmiştir. Bu sonuca göre, diğer duyu alanlarına yönelik uyarıcılar sağlanmasının ebeveynlere ve çocuklarının gelişimine katkı sağlayabileceği şeklinde yorumlanmıştır. Aynı zamanda araştırmanın diğer sonucuna göre annelerin genel olarak çocuklarında gözlemledikleri duyusal durumların var olduğu fakat bunların duyusal hassasiyet olup olmadığıyla ilgili belirsizliklerin var olmasıdır. Bu bağlamda, araştırmada annelerin çocuklarının duyusal hassasiyetlerine yönelik olarak farkındalıklarının arttırılması önerilmiştir
Evaluation of the hijacking of an online game account and game character under cybercrime laws
Günümüzde dijital dünyanın giderek artan bir şekilde yaşamımıza etki ettiği gerçeği, bilişim suçlarının sınırlarını belirlemedeki zorlukları artırmaktadır. Bu çerçevede, çevrimiçi oyun hesaplarının ve oyun karakterlerinin izinsiz olarak ele geçirilmesi ve bunların hukuki statüsünün tespiti büyük önem taşımaktadır. Çevrimiçi oyunlar ve oyun karakterleri, çoğu zaman kullanıcıların önemli zaman, çaba ve hatta finansal kaynaklar harcayarak geliştirdiği ve kişiselleştirdiği dijital varlıklardır. Bu varlıkların hukuki statüsünün tespiti, izinsiz ele geçirme ve benzeri suçların hukuki çerçevesinin belirlenmesi açısından önemlidir. Amaç, çevrimiçi oyun hesaplarının ve oyun karakterlerinin izinsiz ele geçirilmesi eyleminin bilişim suçları kapsamında değerlendirilmesi ve bu tür eylemlere karşı kullanıcıların ve devletlerin yasal haklarını belirlemektir. Bu çerçevede, bu tür suçlara karşı etkin önlemler almak ve failleri cezalandırmak için yasal düzenlemelerin ne şekilde olması gerektiğini belirlemek önemlidir. Çevrimiçi oyun hesaplarının ve oyun karakterlerinin izinsiz ele geçirilmesinin, yetkisiz erişim, dijital mülkiyet hakkının ihlali ve hatta hırsızlık suçlarına benzer bir şekilde ele alınması gerektiği savunulmaktadır. Dijital dünyanın özgün niteliklerini ve kullanıcıların dijital varlıklarına olan haklarını anlamak ve tanımlamak, bu eylemlerin yasal olarak nasıl değerlendirileceğini belirleyecektir. Çevrimiçi oyun hesaplarının ve oyun karakterlerinin izinsiz ele geçirilmesi konusunda yapılacak yasal düzenlemeler, bilişim suçları hukukunun ve dijital mülkiyet haklarının daha geniş anlamda geliştirilmesine yardımcı olacaktır. Bu konuda hukukun etkinliği, adaletin sağlanması ve dijital hakların korunmasına yönelik çabaların, dijital dünyada suçları önleme ve kullanıcıları koruma yönündeki genel hedeflerle uyumlu olması gerekmektedir.In today's world, the increasingly significant impact of the digital realm on our lives complicates the task of defining the boundaries of cybercrimes. Within this context, the unauthorized hijacking of online game accounts and game characters, and determining their legal status, is of great importance. Online games and game characters often represent digital assets developed and personalized by users through significant time, effort, and even financial resources. Identifying the legal status of these assets is crucial for defining the legal framework of unauthorized access and similar offenses. The goal is to evaluate the act of unauthorized hijacking of online game accounts and game characters within the scope of cybercrimes and to establish the legal rights of users and states against such actions. In this framework, it is important to determine how legal regulations should be shaped to effectively combat these crimes and punish the perpetrators. It is argued that the unauthorized hijacking of online game accounts and game characters should be treated similarly to unauthorized access, violation of digital property rights, and even theft. Understanding and defining the unique characteristics of the digital world and the rights of users to their digital assets will determine how these actions are legally evaluated. Legal regulations regarding the unauthorized hijacking of online game accounts and game characters will aid in the broader development of cybercrime law and digital property rights. In this regard, the effectiveness of the law, the achievement of justice, and efforts to protect digital rights should align with the general objectives of preventing crimes in the digital world and protecting users
A research on the technical evaluation of the measuresthat can be taken to ensure the security of personaldata processed in terms of KVKK and GDPR
Çalışmanın temel amacı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) ve Genel Veri Koruma Tüzüğü (GDPR) kapsamında işlenen kişisel verilerin güvenliğini sağlamak amacıyla alınabilecek teknik önlemlerin kapsamlı bir değerlendirmesini sunmaktır. KVKK, Türkiye sınırları içerisindeki bireylerin kişisel verilerinin korunması amacıyla birtakım yasal düzenlemeler getirirken; GDPR, Avrupa Birliği ve üye ülkelerde bireylerin kişisel veri güvenliğini sağlamayı amaçlayan önemli bir yasal düzenlemedir. Veri güvenliği, bireylerin gizliliğinin korunmasının yanı sıra, işletmeler için de oldukça büyük bir öneme sahiptir. Bu çalışmada KVKK ve GDPR uyumluluğu bağlamında, kişisel veri güvenliğine yönelik siber tehditler ele alınırken; bu tehditlere karşı güvenlik önlemlerinin nasıl tasarlanıp uygulanabileceğini detaylıca incelenmiştir. Teknolojinin gelişmesi ve dijitalleşmeyle birlikte kişisel verilerin işlenmesi ve saklanması alanında yeni gereksinimler ve zorluklar ortaya çıkmıştır. Bu çalışma, KVKK ve GDPR kapsamında işlenen kişisel verilerin güvenliğini sağlamak amacıyla alınabilecek teknik önlemlerin kapsamlı bir şekilde değerlendirmeyi amaçlamaktadır. Kişisel veri güvenliğinin önemini derinlemesine vurgulayarak bireylerin olduğu kadar işletmelerin de KVKK ve GDPR'ın getirdiği yükümlülükler çerçevesinde güvenli bir siber ortamda faaliyet göstermeleri için gereken teknik önlemleri almasına yönelik stratejik rehberlik yapmayı hedeflemektedir.The main purpose of this study is to provide a comprehensive assessment of the technical measures that can be taken to ensure the security of personal data processed under the KVKK and the GDPR. While KVKK introduces a number of legal regulations to protect the personal data of individuals within the borders of Turkey, GDPR is an important legal regulation that aims to ensure the personal data security of individuals in the European Union and its member states. Data security is of great importance for businesses as well as protecting the privacy of individuals. This study examines cyber threats to personal data security in the context of KVKK and GDPR compliance, and examines in detail how security measures can be designed and implemented against these threats. With the development of technology and digitalization, new requirements and challenges have emerged in the field of processing and storage of personal data. This study aims to comprehensively evaluate the technical measures that can be taken to ensure the security of personal data processed within the scope of KVKK and GDPR. It aims to provide strategic guidance for businesses and individuals to take the necessary technical measures to operate in a secure cyber environment within the framework of the obligations imposed by KVKK and GDPR. In the light of current technological developments, implementing effective strategies for the protection of individuals' personal data is among the main objectives of the study
Evaluation of the relationship of cognitive flexibility, intolerance of uncertainty and ruminative thought style in adult individuals
Çalışmanın temel amacı, erişkin bireylerin zorlu yaşam olayları karşısında gösterdikleri bilişsel esneklik kapasitesi, belirsizliğe tahammülsüzlük düzeyi ve ruminatif düşünce eğiliminin birlikte ele alınması ve aralarında bir ilişki olup olmadığının değerlendirilmesidir. Bunun yanında, çeşitli demografik değişkenlere göre farklılaşıp farklılaşmadıklarına da bakılmıştır. Araştırmanın örneklemi, 453 erişkin bireyden oluşmaktadır. Veri toplama aşamasında Demografik Bilgi Formu, Belirsizliğe Tahammülsüzlük Ölçeği (BTÖ-12), Bilişsel Kontrol ve Esneklik Ölçeği ve Ruminatif Düşünce Biçimi Ölçeği'nden faydalanılmıştır. Araştırmanın veri analizleri yürütülürken gruplararası karşılaştırmalarda Bağımsız Örneklem T-testi ve tek yönlü varyans analizi (ANOVA); korelasyon analizlerinde Pearson korelasyon analizi kullanılmıştır. Ayrıca bilişsel esneklik ile belirsizliğe tahammülsüzlük arasındaki ilişkide ruminatif düşünce biçiminin aracılık etkisinin incelenmesi amacıyla basit ve çoklu regresyon analizleri yapılmıştır. Analizler sonucunda katılımcıların algıladıkları sosyal destek ve sosyoekonomik düzeylerine göre tüm ölçeklerin toplam ve alt boyut puan ortalamaları arasında anlamlı farklar bulunmuştur. Yaşları ile duygular üzerinde bilişsel kontrol puanları arasında pozitif yönde anlamlı ilişki görülmüştür. Elde edilen bulgulara göre, belirsizliğe tahammülsüzlük ve ruminatif düşünce biçimi düzeyleri arttıkça, bilişsel esneklik düzeyi azalmaktadır. Ayrıca, bilişsel esneklik ile belirsizliğe tahammülsüzlük arasındaki ilişkide ruminatif düşünce biçiminin kısmi aracılık etkisinin bulunduğu belirlenmiştir. Son olarak bulgular, alanyazındaki diğer çalışmalar göz önünde tutularak tartışılmıştır.The aim of the study is to consider together the cognitive flexibility capacity, intolerance of uncertainty level and ruminative thinking tendency of adult individuals in the face of challenging life events and to evaluate whether there is a relationship between them. In addition, it was also examined whether they differed according to various demographic variables. The sample of there search consists of 453 adult individuals. During the data collection phase, Demographic Information Form, Intolerance of Uncertainty Scale (IUS-12), Cognitive Control and Flexibility Scale and Ruminative Thought Style Scale were used. While conducting data analysis of there search, Independent Sample T-test and one-way analysis of variance (ANOVA) were used for comparisons between groups; Pearson correlation analysis was used in correlation analyses. Additionally, simple and multiple regression analyzes were conducted to examine the mediating effect of ruminative thinking style on the relationship between cognitive flexibility and intolerance of uncertainty. As a result of the analyses, significant differences were found between the total and subscale score averages of all scales according to the participants' perceived social support and socioeconomic levels. A significant positive relationship was observed between the irage and cognitive control scores over emotions. According to the findings, as intolerance of uncertainty and ruminative thinking levels increase, the level of cognitive flexibility decreases. Additionally, it was determined that ruminative thinking style had a partial mediating effect on the relationship between cognitive flexibility and intolerance of uncertainty. Finally, the findings were discussed considering other studies in the literature
As an interactive gaming experience 'Detroit: Become Human'
Bir iletişim/etkileşim aracı olarak oyun; hem bireysel bir aktivite hem de toplumu oluşturan bireylerin bir araya gelerek gerçekleştirdiği kolektif bir eylem olarak karşımıza çıkmaktadır. Bununla beraber oyun, tarih öncesi dönemlerden itibaren bireyler arası etkileşimi sağlayan bir pratik ve bireyi toplumun norm ve değerlerine hazırlayan, adapte eden toplumsal bir olgudur. Teknolojinin toplum ve toplumu oluşturan bireylerin üzerindeki dönüştürücü etkisi çerçevesince oyun kavramı da teknolojik alanda yaşanan değişim/dönüşümden etkilenmiştir. Teknolojik alanda yaşanan gelişmeler oyun-makine-oyuncu etkileşimini farklı bir boyuta taşımış ve oyunun hikâye anlatıcısı özelliğini dönüştürerek geliştirmiştir. Dijital oyunlar ise günümüz modern dünyasında oyun kavramını ve oyun oynama pratiğini büyük oranda değiştirmiştir. Özelikle günümüz dijital oyunları içerinde barındırdığı video grafikler ile oyuncuya sinematografik bir dilde hikâye aktarmakta ve oyuncu-makine etkileşimini farklı bir boyuta taşımaktadır. Bu varsayımdan hareketle çalışmada, "Detroit: Become Human" oyunu hem interaktif bir oyun olması hem de kendisini hikâye anlatıcısı konumunda göstermesinden dolayı "Temel Tetrad Kuramı" çerçevesince incelenmiştir. Çalışmanın araştırma kısmı, nitel araştırma deseni çerçevesince oluşturulmuş ve araştırmanın bulguları oyunun toplamda 31 bölümünün içerik analizi yöntemi ile incelenmesi ile oluşturulmuştur. Araştırmanın sonucunda, oyunun oyuncuya yüksek bir etkileşim sunduğu, bu etkileşim ile kendi kararları doğrultusunda hikâyeyi şekillendirme imkânı tanıdığı ve hikâye konusunun 2038'de geçmesi sebebiyle geleceğe bir projeksiyon tuttuğu sonuçlarına ulaşılmıştır.As a means of communication/interaction, games are both an individual activity and a collective action carried out by the individuals who make up the society. In addition, games are a practice that enables interaction between individuals since prehistoric times and a social phenomenon that prepares and adapts the individual to the norms and values of society. Within the framework of the transformative effect of technology on society and the individuals who make up society, the concept of play has also been affected by the change/transformation in the technological field. Developments in the technological field have carried the game-machine-player interaction to a different dimension and transformed and developed the storytelling feature of the game. Digital games, on the other hand, have drastically changed the concept of gaming and the practice of playing games in today's modern world. Especially today's digital games convey a story to the player in a cinematographic language with the video graphics they contain and carry the player-machine interaction to a different dimension. Based on this assumption, "Detroit: Become Human" game was analyzed within the framework of "Tetrad theory" since it is both an interactive game and shows itself as a storyteller. The research part of the study was formed within the framework of qualitative research design and the findings of the research were formed by analyzing 31 chapters of the game with the content analysis method. As a result of the research, it was concluded that the game offers a high level of interaction to the player, gives the player the opportunity to shape the story in line with his/her own decisions through this interaction, and projection to the future since the story takes place in 2038