Centro Universitario de la Defensa

Universidad Politécnica de Cartagena
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    15879 research outputs found

    Práctica con vectores e índices en R

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    Unidad práctica para aprender y ejercitar la manipulación de vectores en R: creación y reversión de índices, corrección y generación de vectores, cálculo de sumas, medias y varianzas sin funciones predefinidas, y aproximación de π. Incluye enunciados y videos con soluciones paso a paso, además de tareas aplicadas como análisis de facturas mensuales. Recurso orientado a iniciarse en operaciones fundamentales con vectores y su uso en data frames

    Python setup for data science and statistics lectures, ETSIT, UPCT

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    Guide for setting up Python for data science and statistics lectures using Anaconda or Miniconda, creating conda environments, and working with the Visual Studio Code IDE. Includes instructional videos, links to official documentation, and best practices such as PEP8 and optional VS Code customization

    Digital architecture: Relationships between architecture and video games

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    [SPA] La arquitectura, como forma de arte que fusiona abstracción e imaginación ha encontrado una expresión prominente en los videojuegos, una industria cultural de impacto masivo. Estos mundos digitales exponen a millones de usuarios a diversos entornos arquitectónicos, convirtiéndose en un medio de divulgación. Este proyecto investiga cómo la arquitectura en los videojuegos influye en la narrativa, la jugabilidad y la inmersión, identificando los principios de diseño tradicionales que se aplican. Para ello, se realiza un estudio de caso centrado en Elden Ring (Juego del Año 2022), elegido por su complejidad espacial y riqueza narrativa. La metodología es cualitativa y se basa en un análisis de contenido del juego. El proceso incluye una observación metódica durante el juego con registro de capturas de pantalla, seguida de una categorización de los elementos arquitectónicos y su función: cómo las estructuras guían al jugador, definen áreas de combate o restringen el movimiento. Además, se analiza cómo la arquitectura, junto con la iluminación y los materiales, construye la atmósfera y la historia del mundo (lore), generando sensaciones de grandeza, decadencia u opresión. La principal conclusión es que la arquitectura en Elden Ring no es un mero fondo decorativo, sino una herramienta funcional y de narración ambiental. Inspirándose en edificaciones y estilos reales, los reinterpreta para crear un ecosistema inmersivo, coherente y narrativamente rico. Navegar por estos espacios educa al jugador sobre el uso de la escala y el espacio para generar emociones, fomentando una mayor apreciación de la arquitectura en el mundo real. [ENG] Architecture can be regarded as one of the most comprehensive artistic disciplines, as it synthesizes abstraction, emotion, and imagination into forms of expression that range from traditional drawing to complex digital environments. Its interdisciplinary nature situates it not only within established artistic practices such as cinema, sculpture, and painting, but also within emergent cultural manifestations such as video games. At present, the video game industry rivals film, music, and literature in both economic and cultural impact, providing millions of users with immersive experiences in architectural worlds that oscillate between the historical and the fantastical. Video games increasingly function as vehicles for architectural dissemination, given their capacity to simulate and reconfigure spatial environments inspired by reality and contemporary urban trends. This condition invites the question of how virtual architecture shapes narrative construction, gameplay dynamics, and player immersion, as well as which traditional architectural principles are identifiable within these digital landscapes. This study focuses on Elden Ring as a case study, selected due to its spatial complexity, narrative depth, and cultural significance (awarded Game of the Year 2022). Employing a qualitative methodology and content analysis, the research documents architectural environments through systematic screenshot collection, categorizes structures and urban components, and examines their functional role in mobility, spatial orientation, tactical encounters, and world-building. Further attention is devoted to atmosphere, environmental storytelling, and the interplay of light and materiality. Findings indicate that architecture in Elden Ring transcends its role as a mere aesthetic backdrop: it organizes spatial experience, directs player agency, evokes affective responses, and constructs layered narrative atmospheres. Drawing upon historical architectural movements—reinterpreted and exaggerate through a dark fantasy lens—it ultimately educates the player on the cultural and emotional power of space and scale, both within and beyond the virtual realm.Escuela Técnica Superior de Arquitectura y EdificaciónUniversidad Politécnica de Cartagen

    El camino de los pastores, un camino biocultural de la serranía de Cuenca al campo de Cartagena

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    [SPA] En este artículo planteamos la importancia de la cañada real de Cuenca a Cartagena como un camino histórico, no sólo como recorrido trashumante, sino también como vía de intercambio biocultural, es decir, la transmisión de ideas, conocimientos, seres vivos y recursos naturales, siguiendo el patrón estacional de aprovechamiento de los pastos. La trashumancia ha sido el modelo de gestión que ha configurado estos itinerarios, generando enormes beneficios sociales y ambientales. En la actualidad, es necesario reivindicar este patrimonio público y el legado de siglos de una actividad que ha modelado los paisajes del este ibérico. Partimos del caso concreto de los invernaderos del Campo de Cartagena, lugar de invernada de numerosos ganados serranos para los ganados pertenecientes al Honrado Concejo de la Mesta, el poderoso gremio ganadero que entre 1273 y 1836 tuvo una influencia fundamental en la historia española. Desaparecida esta institución, la trashumancia ha continuado como un modelo de pastoreo estacional hasta la actualidad, aunque el Campo de Cartagena actualmente ya no es lugar de invernada ganadera. [ENG] In this article, we discuss the importance of the Cañada Real (drove road) from Cuenca to Cartagena as a historic route, not only as a transhumant route, but also as a means of biocultural exchange—that is, the transmission of ideas, knowledge, living beings, and natural resources, following the seasonal pattern of pasture use. Transhumance has been the management model that has shaped these routes, generating enormous social and environmental benefits. Today, it is necessary to reclaim this public heritage and the centuries-long legacy of an activity that has shaped the landscapes of the eastern Iberian Peninsula. The winter pastures of Campo de Cartagena, were a very important place for numerous herds belonging to the Honrado Concejo de la Mesta, the powerful livestock guild that had a fundamental influence on Spanish history between 1273 and 1836. After the disappearance of this institution, transhumance has continued as a model of seasonal grazing until the present day, although Campo de Cartagena is no longer a wintering ground for livestock

    Work-life balance culture, commitment and turnover intention

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    [SPA] Este Trabajo Fin de Máster tiene como objetivo analizar la relación entre la cultura de conciliación, el compromiso organizativo y la intención de abandono en la población trabajadora y cómo son percibidas. Tras una revisión teórica de los principales conceptos y su relevancia para la gestión de recursos humanos, se realizó un estudio empírico con una muestra de 73 personas, en su mayoría de la Región de Murcia y empleadas en el sector servicios. Los resultados muestran niveles moderados de cultura de conciliación y compromiso afectivo, junto con una baja predisposición a abandonar la organización. Se confirma una relación positiva entre la cultura de conciliación y compromiso afectivo, y negativa entre ambas variables y la intención de abandono. Estos hallazgos evidencian que fomentar políticas de conciliación, como la flexibilidad horaria o la supervisión de apoyo, incrementa la vinculación de los trabajadores y reduce la rotación. Aunque el estudio está limitado por el tamaño de la muestra, proporciona implicaciones prácticas relevantes para empresas y administraciones públicas. [ENG] This Master’s Thesis analyzes the relationship between work-life balance culture, organizational commitment, and turnover intention among employees and how they are perceived. After a theoretical review of the key concepts and their relevance in human resources management, an empirical study was carried out with a sample of 73 participants, mostly from the Region of Murcia and employed in the service sector. The results reveal moderate levels of work-life balance culture and affective commitment, together with a low predisposition to leave the organization. A positive relationship was confirmed between work-life balance culture and affective commitment, while both variables were negatively related to turnover intention. These findings highlight that promoting work-life balance policies, such as flexible schedules and supportive supervision, enhances employees’ attachment to the organization and reduces rotation risks. Although the study is limited by the sample size, it provides relevant practical implications for businesses and public administration.FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EMPRESAUniversidad Politécnica de Cartagen

    Dimensioning of photovoltaic installation in self-consumption regime for community housing buildings

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    En las últimas décadas, la energía solar fotovoltaica ha mostrado un desarrollo acelerado, consolidándose como una de las alternativas renovables más viables y extendidas. En este marco, el presente trabajo de fin de grado aborda el diseño e implementación de un sistema fotovoltaico destinado al autoconsumo eléctrico en dos edificios familiares. Actualmente, estos edificios están conectados a la red eléctrica de distribución y reciben suministro a través de una conexión en baja tensión. Esta dependencia de la red eléctrica convencional no solo implica un coste económico significativo, sino que también contribuye a la emisión de gases de efecto invernadero debido a la generación de electricidad a partir de fuentes de energía no renovables. La implementación de un sistema fotovoltaico en estos edificios permitirá reducir significativamente esta dependencia. Mediante la instalación de paneles, una parte sustancial de los consumos eléctricos de los edificios podrá ser satisfecha mediante la generación de energía solar propia. Esto no solo permitirá un ahorro económico sustancial en los costos de electricidad, sino que también promoverá la sostenibilidad energética y el cuidado del medio ambiente.Escuela Técnica Superior de Ingeniería IndustrialUniversidad Politécnica de Cartagen

    Modeling in a BIM environment of a steel structure for a sport center in Granada

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    El ámbito está ubicado en Granada, en uno de los barrios jóvenes de la ciudad de Granada concretamente al barrio de la Rosaleda, perteneciente al distrito Ronda. Está situado en la zona norte del distrito. Limita al norte con los barrios de Bobadilla y Angustias-Chana-Encina; al este, con el barrio de Pajaritos; al sur, con el barrio de Camino de Ronda; y al oeste, con el término municipal de Vegas del Genil. A diferencia del resto de barrios del distrito, en Rosaleda no existe una gran variedad de edificaciones tipo nave industrial destinada a la práctica deportiva como en este caso se presenta, sino que la totalidad de ella se reparte en urbanizaciones, institutos o colegios, zonas verdes y algún complejo deportivo para la práctica deportiva en el exterior. Esta nueva nave se situará en la Av. de Pampeneira. El acceso principal a este nuevo emplazamiento será a través de la Autovía GR-30 y por el camino Ronda. Este proyecto nace por la necesidad de incentivar la práctica del deporte incluso en los días que las condiciones climatológicas no acompañan para realizarlo en el exterior, al objeto de posibilitar la realización de deporte evitando la lluvia, nieve y/o temporales de fuertes vientos, en un principio es una estructura donde albergara pistas de pádel, salas de musculación, tanto para hacer gimnasio como crossfit, vestuarios y una zona bar-cafetería. Ante la necesidad de llevar a cabo dichas variedades de usos en la instalación deportiva, este planteamiento lleva aparejado la obligación de disponer en uno de las zonas de la edificación una primera planta, por tanto, las zonas de gimnasio y vestuarios se situarán en dicha planta. Dado que, con el espacio de solo una planta, a pesar de su amplitud, resultaría insuficiente y difícil de organizar adecuadamente los espacios, tanto por la infraestructura como para los diferentes tipos de modalidades deportivas, se hace necesario disponer de una planta adicional para completar y organizar las instalaciones. Por ello, se ha requerido la redacción del presente trabajo que determinará los requerimientos, necesidades y aspectos técnicos y normativos necesarios para una nueva nave de estructura metálica en el que poder realizar los diferentes tipos de deportes y cubrir futuras remodelaciones y ampliaciones de servicio.Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Caminos, Canales y Puertos y de Ingeniería de MinasUniversidad Politécnica de Cartagen

    Consejos básicos de ciberseguridad - PDI

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    Unidad que ofrece el vídeo y la presentación de una sesión para el PDI de la UPCT con cuatro consejos básicos de ciberseguridad. Incluye introducción, explicación práctica de cada recomendación aplicable en el entorno universitario y resolución de dudas. Se complementa con documentos de referencia (INCIBE y CCN-CERT). No requiere conocimientos técnicos previos

    Raspberry Pi-based motion detection system for surveillance applications

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    [SPA] Este Trabajo de Fin de Grado presenta el diseño e implementación de un sistema embebido de visión por computador basado en Raspberry Pi 5. El objetivo principal es integrar técnicas de procesamiento de imagen con algoritmos de detección de movimiento, para así detectar movimiento que se produce en el entorno. El sistema utiliza una cámara PiCamera junto con algoritmos de detección de movimiento como el algoritmo estático, Optical Flow, MOG2 y GFTT, que permiten la identificación y el seguimiento de objetos bajo diferentes condiciones. Además, implemente el modelo de inteligencia artificial YOLO, para la detección de diferentes objetos en el entorno. La interacción con el entorno físico se logra mediante el uso de dos servomotores MG996R, controlados por el módulo PCA9685, y un sensor PIR que también detecta movimiento. Se ha desarrollado una interfaz web utilizando el framework Flask3, lo que facilita la comunicación entre el usuario y el sistema, y se han evaluado los 5 algoritmos implementados, basándose en el tiempo de respuesta y porcentaje de detección. [ENG] This Final Degree Project presents the design and implementation of an embedded computer vision system based on the Raspberry Pi 5. The main objective of this project is to integrate image processing techniques with motion detection algorithms, in order to detect movements occurring in the environment. The system uses a PiCamera together with motion detection algorithms such as the static algorithm, Optical Flow, MOG2, and GFTT, which enable the identification and tracking of objects under different conditions. In addition, the YOLO artificial intelligence model was implemented for the detection of different objects in the environment. Interaction with the physical environment is achieved through the use of two MG996R servomotors, controlled by the PCA9685 module, and a PIR sensor that also detects motion. A web interface was developed using the Flask framework, facilitating communication between the user and the system. The five implemented algorithms were evaluated based on response time and detection percentage.Escuela Técnica Superior de Ingeniería de TelecomunicaciónUniversidad Politécnica de Cartagen

    Adaptive ensemble spatial analysis

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    Spatial interpolation is a frequent issue in geosciences, where the estimation of values of a variable of interest at unsampled locations is sought from some spatial samples. The techniques most frequently employed to address this issue, such as those considered in geostatistics, require an effort of modelling and characterisation of statistics. This has limited a greater use of these techniques in disciplines that work with spatial or spatio-temporal information. This paper presents a novel spatial analysis technique, which is an extension of a previously proposed ensemble spatial interpolation model. It aims to provide a methodology that is as data-driven as possible, useful for a more general geoscientific (or expert) audience, and capable of providing quality estimates without the need for specific classical geostatistical expertise, such as variographic analysis. Additionally, a reinterpretation of the ensemble spatial interpolation algorithm is presented as a generative Bayesian model, which offers a simple and insightful reinterpretation of the concept of spatial interpolation in general. Finally, an extensive series of experiments, using both real and synthetic data, is presented to test the limits of the proposed model in very demanding scenarios, comparing it with a traditional geostatistical model. The results obtained verify a good performance in the ability to capture the relevant spatial aspects, even in challenging conditions such as non-stationary cases or when there are few samples to perform the inference. In turn, the level of errors in validation contexts is similar to those obtained with traditional geostatistics (Ordinary Kriging method), in synthetic contexts that are suitable for the use of geostatistical techniques. In future work, further research can be considered to improve local spatial characterisation, as well as to use the proposed technique in spatial 3D case studies.This material is based on work supported by grants from the Chilean National Agency for Research and Development (ANID), specifically through the Advanced Mining Technology Center (AMTC) of the University of Chile, Basal Project ANID AFB230001. We are especially grateful for the support of the entire team of the Advanced Laboratory for Geostatistical Super computing (ALGES) of the AMTC and the Department of Mining Engineering of the University of Chile. We are grateful for the availability of the images used in this study from the UNIL-GAIA repository, and for the editing support provided by Felipe Navarro of the ALGES laboratory

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