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Analysis of variation in PIWI-interacting RNA (piRNA) expression in testes of different mouse strains
Piwi-interacting RNAs (piRNAs) are a class of small non-coding RNAs present in the germline of most animals which are responsible for silencing transposable elements (TEs) through base-pair complementarity. We performed an extensive study of the expression of piRNAs in the male germline of five inbred mouse strains. We tested for variation in piRNA expression between different mouse strains. Furthermore, we tested whether variation in transposon copies between mouse strains affects the expression of piRNAs. We analyzed piRNA expression from previously known piRNA clusters and also from piRNA clusters that we predicted de novo. The results, with the documented clusters as well as with the de novo ones show a significant correlation between piRNA differential expression and the different status of a very young retrotransposon, the murine intracisternal A-particle (IAP) in the strains being compared. We found that the presence of an IAP in the region being expressed, in just one of the strains, (±10kb) was highly correlated with differential expression of the cluster between both strains. To the best of our knowledge this is the most extensive study in which variation in piRNA clusters expression in testes between genetically diverse individuals has been reported in any mammalian species. This work suggests a mechanism for piRNA evolution and piRNA biogenesis through endogenous retrovirus insertions in genes and piRNA clusters.Los ARN asociados a Piwi (piRNAs) son una clase de pequeños ARN no codificante presentes en la línea germinal de la mayoría de animales que son responsables de silenciar transposones (TEs) a través de complementariedad de bases. Hemos llevado a cabo un extensivo estudio de la expresión de piRNA en la línea germinal masculina de cinco líneas puras de ratones y hemos testeado la variación en la expresión de piRNA entre las distintas líneas. También hemos testeado si la variación entre las copias de transposones presentes en las distintas líneas de ratón afectaba a la expresión de piRNAs. Para ello hemos analizado la expresión de piRNA en agrupaciones (clusters) ya conocidos previamente y también en agrupaciones que hemos predicho de novo. Los resultados, tanto con los clusters ya documentados como con los predichos de novo, muestran una correlación significativa entre la expresión diferencial de piRNA y la diferente presencia en las dos líneas comparadas de un transposón muy joven (murine intracisternal A-particle, IAP). La presencia de un IAP en la región expresada (±10kb) en solo una de las dos líneas, está altamente correlacionada con una expresión diferencial del cluster correspondiente entre las dos líneas. Hasta donde hemos podido comprobar este es el estudio más extenso llevado a cabo en el que variación en la expresión de clusters de piRNAs ha sido documentada en cualquier especie de mamíferos. Este trabajo sugiere un mecanismo para la evolución y biogénesis de piRNAs a través de inserciones de retrovirus endógenos en genes y clusters de piRNA.Els ARN associats a Piwi (piRNAs) són una classe de petits ARN no codificant presents en la línia germinal de la majoria d'animals que són responsables de silenciar transposons (TEs) a través de complementarietat de bases. Hem dut a terme un extensiu estudi de l'expressió de Pirna en la línia germinal masculina de cinc línies pures de ratolins i hem testejat la variació en l'expressió de Pirna entre les diferents línies. També hem testejat si la variació entre les còpies de transposons presents en les diferents línies de ratolí afectava l'expressió de piRNAs. Per a això hem analitzat l'expressió de Pirna en agrupacions (clústers) ja coneguts prèviament i també en agrupacions que hem predit de novo. Els resultats, tant amb els clústers ja documentats com amb els predits de novo, mostren una correlació significativa entre l'expressió diferencial de Pirna i la diferent presència a les dues línies comparades d'un transposó molt jove (Murine intracisternal A-particle, IAP). La presència d'un IAP a la regió expressada (± 10kb) en només una de les dues línies, està altament correlacionada amb una expressió diferencial de l'clúster corresponent entre les dues línies. Fins on hem pogut comprovar aquest és l'estudi més extens dut a terme en el qual variació en l'expressió de clústers de piRNAs ha estat documentada en qualsevol espècie de mamífers. Aquest treball suggereix un mecanisme per a l'evolució i biogènesi de piRNAs a través d'insercions de retrovirus endògens en gens i clústers de Pirna
Snippetpedia: gestor web de snippets y scripts
Cualquier desarrollador ha recurrido en algún momento de su vida profesional a diferentes páginas especializadas con el fin de encontrar una función, método o fragmento de código que resuelva un problema concreto. Este tipo de pequeñas funciones auxiliares podrían ser necesitadas en otros proyectos por el mismo programador sin que éste, transcurrido cierto tiempo, sepa, cómo o dónde se encuentra dicho código, debiendo realizar la misma búsqueda de nuevo. Snippetpedia trata de resolver un problema bastante común en el campo del desarrollo software, centralizando estos fragmentos de código en una plataforma cloud, y pudiendo compartirlos con otros usuarios, incorporando además un componente social, en el cual otros profesionales podrán sugerir mejoras o modificaciones de los snippets. Para ello se implementará una solución con un cliente desarrollado en React, el cual consumirá una API Rest en .NET Core, que interactuará con una base de datos SQLServer. Toda la aplicación será alojada en Azure en forma de solución cloud.Este tipo de pequeñas funciones auxiliares podrían ser necesitadas en otros proyectos por el mismo programador sin que éste, transcurrido cierto tiempo, sepa, cómo o dónde se encuentra dicho código, debiendo realizar la misma búsqueda de nuevo. Snippetpedia trata de resolver un problema bastante común en el campo del desarrollo software, centralizando estos fragmentos de código en una plataforma cloud, y pudiendo compartirlos con otros
usuarios, incorporando además un componente social, en el cual otros profesionales podrán sugerir mejoras o modificaciones de los snippets. Para ello se implementará una solución con un cliente desarrollado en React, el cual consumirá una API Rest en .NET Core, que interactuará con una base de datos SQLServer. Toda la aplicación será alojada en Azure en forma de solución cloud.Any developer has resorted at some point in his professional life to different specialized pages, in order to find a function, method or piece of code that solves a particular problem. This kind of small auxiliary functions could be needed in other projects by the same developer without him knowing, after some time, how or where is this code, having to make the same research again. Snippetpedia tries to solve a very common problem in the field of software development, centralizing these code fragments in a cloud platform, and being able to share them with other users, also incorporating a social component, in which other professionals will be able to suggest improvements or modifications to the snippets. To do this, a solution will be implemented with a client developed in React, which will consume a Rest API in .NET Core, which will interact with a SQLServer database. The whole application will be hosted in Azure as a cloud solution.Qualsevol desenvolupador ha recorregut en algun moment de la seva vida professional a diferents pàgines especialitzades amb la finalitat de trobar una funció, mètode o fragment de codi que resolgui un problema concret. Aquest tipus de petites funcions auxiliars podrien ser necessitades en altres projectes pel mateix programador sense que aquest, transcorregut un cert temps, sàpiga, com o on es troba aquest codi, havent de realitzar la mateixa cerca de nou. Snippetpedia tracta de resoldre un problema bastant comú en el camp del desenvolupament programari, centralitzant aquests fragments de codi en una plataforma cloud, i podent compartir-los amb altres usuaris, incorporant a més un component social, en el qual altres professionals podran suggerir millores o modificacions dels snippets. Per a això s'implementarà una solució amb un client desenvolupat en React, el qual consumirà una API Rest en .NET Core, que interactuarà amb una base de dades SQLServer. Tota l'aplicació serà allotjada en Azure en forma de solució cloud.Aquest tipus de petites funcions auxiliars podrien ser necessitades en altres projectes pel mateix programador sense que aquest, transcorregut un cert temps, sàpiga, com o on es troba aquest codi, havent de realitzar la mateixa cerca de nou. Snippetpedia tracta de resoldre un problema bastant comú en el camp del desenvolupament programari, centralitzant aquests fragments de codi en una plataforma cloud, i podent compartir-los amb altres usuaris, incorporant a més un component social, en el qual altres professionals podran suggerir millores o modificacions dels snippets. Per a això s'implementarà una solució amb un client desenvolupat en React, el qual consumirà una API Rest en .NET Core, que interactuarà amb una base de dades SQLServer. Tota l'aplicació serà allotjada en Azure en forma de solució cloud
Expresión diferencial de genes del cáncer gástrico en diferentes poblaciones: EAST vs. WEST: ¿posible efecto de la dieta?
Se pretende realizar un estudio comparativo de expresión génica entre distintas poblaciones con cáncer gástrico e intentar establecer relaciones entre la expresión diferencial de genes y posibles factores de presión selectiva medioambiental y dietética. Materiales y métodos. Se estudia la expresión diferencial de genes en muestras de cáncer gástrico de distintas poblaciones, mediante el paquete edgeR del software R. Se estudian las diferencias clínicas y biológicas entre las poblaciones, y se intenta describir una relación plausible entre la expresión diferencial y los factores medioambientales y dietéticos mediante la búsqueda bibliográfica para establecer vías fisiológicas interrelacionadas. Resultados. En el estudio de expresión diferencial de genes, se incluyen un total de 71 muestras de 4 poblaciones distintas (latina, blanca, asiática y negra). Se describen diferencias significativas entre el tipo de tumor, el estadio en el momento del diagnóstico y la presencia de metástasis. Se describe la expresión diferencial de genes en las comparaciones 2 a 2 de las distintas poblaciones, destacando una expresión diferencial en los genes implicados en el metabolismo de las hormonas tiroideas y en el fenotipo de moléculas de histocompatibilidad, que podrían tener relación con factores de presión selectiva como la obesidad y la infección por Helicobacter pylori, respectivamente. Conclusiones. Se confirman diferencias significativas en el tipo histológico y el estadio en el momento del diagnóstico en distintas poblaciones, que presentan una expresión diferencial en genes que podrían estar modulados por efectos medioambientales y dietéticos como la obesidad y la infección por Helicobacter pylori.Es pretén realitzar un estudi comparatiu d'expressió gènica entre diferents poblacions amb càncer gàstric i intentar establir relacions entre l'expressió diferencial de gens i possibles factors de pressió selectiva mediambiental i dietètica. Materials i mètodes. S'estudia l'expressió diferencial de gens en mostres de càncer gàstric de diferents poblacions, mitjançant el paquet edgeR del programari R. S'estudien les diferències clíniques i biològiques entre les poblacions, i s'intenta descriure una relació plausible entre l'expressió diferencial i els factors mediambientals i dietètics mitjançant la cerca bibliogràfica per a establir vies fisiològiques interrelacionades. Resultats. En l'estudi d'expressió diferencial de gens, s'inclouen un total de 71 mostres de 4 poblacions diferents (llatina, blanca, asiàtica i negra). Es descriuen diferències significatives entre la mena de tumor, l'estadi en el moment del diagnòstic i la presència de metàstasi. Es descriu l'expressió diferencial de gens en les comparacions 2 a 2 de les diferents poblacions, destacant una expressió diferencial en els gens implicats en el metabolisme de les hormones tiroidals i en el fenotip de molècules d'histocompatibilitat, que podrien tenir relació amb factors de pressió selectiva com l'obesitat i la infecció per Helicobacter pylori, respectivament. Conclusions. Es confirmen diferències significatives en el tipus histològic i l'estadi en el moment del diagnòstic en diferents poblacions, que presenten una expressió diferencial en gens que podrien estar modulats per efectes mediambientals i dietètics com l'obesitat i la infecció per Helicobacter pylori.To compare gene expression between different populations with gastric cancer and to try to establish relationships between gene differential expression and possible
environmental and dietary selective pressure factors.
Materials and methods: The differential expression of genes in gastric cancer samples from different populations is studied using the edgeR package of the R software. Clinical and
biological differences between populations are studied, and an attempt is made to establish a plausible relationship between differential expression and environmental and dietary factors
by establishing interrelated physiological pathways. Results. The gene differential expression study includes a total of 71 samples from 4 distinct populations (latin, white, asian and black). Significant differences between tumor type, stage
at diagnosis, and presence of metastasis are described. Gene differential expression is described in comparisons 2 to 2 of the different populations, highlighting a differential expression in genes involved in thyroid hormone metabolism and histocompatibility molecule phenotype, which could be related to selective pressure factors such as obesity and Helicobacter pylori infection, respectively. Conclusions. Significant differences in histological type and stage at diagnosis are confirmed in different populations, which have differential expression in genes that could be modulated by environmental and dietary effects such as obesity and Helicobacter pylori infection
iCarpa
En el següent projecte desenvoluparé una aplicació que busca digitalitzar els processos realitzats en un punt de lloguer de diferents tipus d'embarcacions situat a la platja, aquest punt pertany a un negoci més gran, en concret una escola de vela, pel que buscarem la coordinació i la simplificació dels processos que es realitzen entre elles. D'una banda, es vol que el registre dels lloguers d'embarcacions es guardi en una base de dades on es puguin fer consultes en temps real, ja sigui del total facturat durant el dia, o del nombre d'embarcacions que hi ha a l'aigua, les que s'han excedit en el temps i un seguit de supòsits més que s'aniran desenvolupant al llarg d'aquesta memòria. De l'altre, es vol realitzar una base de dades a través de la qual gestionar els diferents tipus d'embarcacions, els manteniments i possibles desperfectes que tinguin, així com el valor de compra, import de venta de segona mà, amortitzacions... I així inicio aquest projecte que posarà fi a una gran etapa, però ja decidit a aplicar els coneixements adquirits a la següent.In that project I will develop a application that seeks to digitize the processes carried out in a rental point of different types of boats located on the beach, this point belongs to a larger business, specifically a sailing school, so we will look for the coordination and simplification of the processes that take place between them. From one side, I want register of boat rentals to be kept in a database where real-time queries can be made, either from the total invoiced per day, or from the number of boats in the water, those that have been exceed over time and a series of other assumptions that will be developed throughout this memory. The other side is create a database through which to manage the different types of boats, the maintenance and possible damage they have, as well as the purchase value, second-hand sales amount, depreciation ... And so, I start this project that will end a great stage, but already determined to apply the knowledge acquired in next one.En el siguiente proyecto desarrollaré una aplicación que busca digitalizar los procesos realizados en un punto de alquiler de diferentes tipos de embarcaciones situado en la playa, este punto pertenece a un negocio más grande, en concreto una escuela de vela, por lo que buscaremos la coordinación y la simplificación de los procesos que se realizan entre ellas. Por un lado, se quiere que el registro de los alquileres de embarcaciones se guarde en una base de datos donde se puedan hacer consultas en tiempo real, ya sea del total facturado durante el día, o del número de embarcaciones que hay en el agua, las que se han excedido en el tiempo y una serie de supuestos más que se irán desarrollando a lo largo de esta memoria. Del otro, se quiere realizar una base de datos a través de la cual gestionar los diferentes tipos de embarcaciones, los mantenimientos y posibles desperfectos que tengan, así como el valor de compra, importe de venta de segunda mano, amortizaciones... Y así inicio este proyecto que pondrá fin a una gran etapa, pero ya decidido a aplicar los conocimientos adquiridos a la siguiente
Sociedad digital contra el acoso - The Stalked's Observatory
Este proyecto consiste en crear un sistema para poder denunciar cualquier tipo de acoso y obtener ayuda rápida, así como la retroalimentación con los datos de las denuncias para publicar estudios sobre la incidencia real del acoso y de esta forma, concienciar a la sociedad sobre el problema. Para ello, se ha utilizado la metología del diseño centrado en las personas, teniendo en cuenta a los usuarios finales en todas las etapas del desarrollo. Finalmente se ha diseñado, prototipado y testado un sitio web con un bot integrado. Un lugar donde las personas podrán acudir en busca de información o de ayuda en el caso de que estén sufriendo algún tipo de acoso.This project consists of designing a system to be able to
report any type of harassment and obtain quick help, as well
as feedback with the data of the complaints to publish studies
on the real incidence of harassment and in this way, awareness
the society about the problem. To do this, the people-centered
design methodology has been used, taking into account the end users at all stages of development. Finally, a website with an integrated bot has been designed, prototyped and tested. A digital place where people can go for information or help in the event that they are suffering some type of harassment.Aquest projecte consisteix a crear un sistema per a poder denunciar qualsevol tipus d'assetjament i obtenir ajuda ràpida, així com la retroalimentació amb les dades de les denúncies per a publicar estudis sobre la incidència real de l'assetjament i d'aquesta manera, conscienciar a la societat sobre el problema. Per a això, s'ha utilitzat la metología del disseny centrat en les persones, tenint en compte als usuaris finals en totes les etapes del desenvolupament. Finalment s'ha dissenyat, prototipat i testat un lloc web amb un bot integrat. Un lloc on les persones podran acudir a la recerca d'informació o d'ajuda en el cas que estiguin sofrint algun tipus d'assetjament
Estudio de la influencia de los ritmos circadianos sobre el rendimiento deportivo. Revisión bibliográfica
Introducción. La cronobiología, disciplina científica que estudia los ritmos biológicos de los seres vivos, es un término que ha ganado terreno en el mundo deportivo. Recientemente numerosos estudios han señalado que la hora del día en que se practica deporte influye en la obtención de un buen rendimiento físico. Objetivos. Esta revisión tiene como objetivo estudiar la relación entre los ritmos circadianos y el rendimiento físico, según los últimos datos publicados. Además se estudiarán los procesos fisiológicos implicados en la respuesta física y se analizarán diferencias según el tipo de deporte y las características de los atletas. Metodología. Se realizó una búsqueda bibliográfica través de cinco bases de datos (Pubmed, Scopus, ResearcherGate, Google Scholar, Biblioteca UOC), centrándose en los artículos publicados en los últimos diez años y escritos en inglés y castellano. Resultados. 27 artículos se ajustaron a los criterios de inclusión. La temperatura corporal es un factor que muestra patrón circadiano con un pico marcado hacia las primeras horas de la tarde, momento en el que el desempeño físico es máximo bien sea velocidad, agilidad, distancia recorrida, potencia de salto Siendo la percepción del esfuerzo también superior por la tarde. Respecto al cronotipo, parece ser que los vespertinos son los más afectados por practicar deporte fuera de su hora idónea, mostrándose una tendencia hacia los tipos matutinos según avanza la edad. Conclusiones. Las sesiones de entrenamiento se deben planificar según el momento del día óptimo para cada atleta, respetar el cronotipo individual es fundamental. La desincronización de los ritmos circadianos puede provocar disminución en el rendimiento físico.Background. Chronobiology is the scientific discipline of study of biological rhythms, a term that has gained ground in the sports world. Recently numerous studies have indicated that the time of day in which sports are practiced influences the achievement of good physical performance. Objectives. The aim of this review was to study the relationship between circadian rhythms and physical performance, according to the latest published data. In addition, it will be studied the physiological processes involved in the physical response and the differences according to the type of sport and athletes characteristics. Method. A bibliographic search was carried out through five databases (Pubmed, Scopus, ResearcherGate, Google Scholar, UOC Library), focusing on articles published in the last ten years and written in English and Spanish. Results. 27 papers met the inclusion criteria. Body temperature is a factor that shows a circadian pattern with a marked peak in the early afternoon, time of the day at which physical performance is at its highest, i.e. speed, agility, distance covered, jumping power... The perception of effort is also higher in the afternoon. Regarding the chronotype, evening types seem to be the most affected to do sports out of their optimal time-of-day. The tendency shows more morning types as age increases. Conclusions. Training sessions should be planned according to the optimal time of daty for each athlete. It's essential to take into account individual chronotype. The desynchronization of circadian rhythms can cause a decrease in physical performance.Introducció. La cronobiologia, disciplina científica que estudia els ritmes biològics dels éssers vius, és un terme que ha guanyat terreny en el món esportiu. Recentment nombrosos estudis han assenyalat que l'hora del dia en què es practica esport influeix en l'obtenció d'un bon rendiment físic. Objectius. Aquesta revisió té com a objectiu estudiar la relació entre els ritmes circadians i el rendiment físic, segons les últimes dades publicades. A més s'estudiaran els processos fisiològics implicats en la resposta física i s'analitzaran diferències segons el tipus d'esport i les característiques dels atletes. Metodologia. Es va realitzar una recerca bibliogràfica través de cinc bases de dades (Pubmed, Scopus, ResearcherGate, Google Scholar, Biblioteca UOC), centrant-se en els articles publicats en els últims deu anys i escrits en anglès i castellà. Resultats. 27 articles es van ajustar als criteris d'inclusió. La temperatura corporal és un factor que mostra patró circadià amb un pic marcat cap a les primeres hores de la tarda, moment en què l'exercici físic és màxim bé sigui velocitat, agilitat, distància recorreguda, potència de salto Sent la percepció de l'esforç també superior a la tarda. Pel que fa a l'cronotipo, sembla ser que els vespertins són els més afectats per practicar esport fora de l'hora idònia, mostrant-una tendència cap els tipus matutins segons avança l'edat. Conclusions. Les sessions d'entrenament s'han de planificar segons el moment del dia òptim per a cada atleta, respectar el cronotipo individual és fonamental. La desincronització dels ritmes circadians pot provocar disminució en el rendiment físic
La cuestión turística. Trece entrevistas para repensar el turismo
La Cuestión Turística es un libro de entrevistas a referentes internacionales de las ciencias sociales y el turismo donde se analizan muchos de los elementos problemáticos que hoy atraviesan al desarrollo turístico global. Elaborado durante tres años, este trabajo se sitúa en el marco del debate social que recorre multitud de ciudades del sur de Europa acerca de los efectos de la turistificación. Reúne diferentes voces con enfoques teóricos y políticos también diversos, pero con una misma vocación crítica y cuestionadora del orden social, económico y político del turismo."La Cuestion Turística" és un llibre d'entrevistes a referents internacionals de les ciències socials i el turisme on s'analitzen molts dels elements problemàtics que avui travessen a el desenvolupament turístic global. Elaborat durant tres anys, aquest treball se situa en el marc de l'debat social que recorre multitud de ciutats de sud d'Europa sobre els efectes de la turistificació. Reuneix diferents veus amb enfocaments teòrics i polítics també diversos, però amb una mateixa vocació crítica i qüestionadora de l'ordre social, econòmic i polític de l'turisme."La Cuestion Turística" is a book of interviews with international leaders in the social sciences and tourism, where many of the problematic elements that are currently affecting global tourism development are analyzed. Prepared over three years, this work is situated within the framework of the social debate that runs through many cities in southern Europe about the effects of touristification. It brings together different voices with different theoretical and political approaches, but with the same critical and questioning vocation of the social, economic and political order of tourism
Sky Fruits Projecte de desenvolupament d'un videojoc per Android
El objectiu d'aquest treball es el disseny, creació i desenvolupament d'un videojoc del gènere Match 3 desde zero fins a la seva publicació a la store de Google Play. Donada la naturalesa del projecte s'ha optat per un desenvolupament amb cascada, on la majoria de fases necessiten que la seva precedent acabi per poder començar, a excepció de la fase de testeig que donada la seva naturalesa s'ha fet simultàniament amb vaires fases. Donat que el desenvolupament d'un videojoc engloba moltes branques de coneixement (Disseny, programació, so etc..) i que aquest projecte es presenta com a treball de final de grau d'Enginyeria Informàtica s'ha centrat en la faceta de programació de lògiques obtenint els recursos gràfics que composen el videojoc de l'Asset Store de Unity. El resultat final ha estat molt satisfactori, ja que la majoria de fases s'han complert amb el temps establert, no obstant fem menció que el desenvolupament d'un videojoc en solitari ha estat una tasca difícil, sobretot la fase de debug i testeig ja que s'han de realitzar moltes proves per tenir un producte final robust. El projecte finalment s'ha pogut publicar tal com s'ha comentat a la tenda de distribució digital de Google, no obstant s'ha deixat marge d'ampliació del videojoc mitjançant un final obert que pot suggerir l'ampliació d'aquest amb nous mons. Addicionalment també queda l'opció de monetitzar en un futur el joc a través d'afegir-hi publicitat amb AdMobs de Google.El objetivo de este trabajo es el diseño, creación y desarrollo de un videojuego del género "Match 3" desde cero hasta su publicación en la store de Google Play. Dada la naturaleza del proyecto se ha optado por un desarrollo con cascada, donde la mayoría de fases necesitan que su precedente termine para poder empezar, a excepción de la fase de testeo que dada su naturaleza se ha hecho simultáneamente con Vaires fases . Dado que el desarrollo de un videojuego engloba muchas ramas de conocimiento (Diseño, programación, sonido etc ..) y que este proyecto se presenta como trabajo de fin de grado de Ingeniería Informática se ha centrado en la faceta de programación de lógicas obteniendo los recursos gráficos que componen el videojuego del Asset Store de Unity. El resultado final ha sido muy satisfactorio, ya que la mayoría de fases han cumplido con el tiempo establecido, sin hacemos mención que el desarrollo de un videojuego en solitario ha sido una tarea difícil, sobre todo la fase de debug y testeo ya realizar muchas pruebas para tener un producto final robusto. El proyecto finalmente se ha podido publicar tal como se ha comentado en la tienda de distribución digital de Google, no obstante se ha dejado margen de ampliación del videojuego mediante un final abierto que puede sugerir la ampliación de este con nuevos mundos. Adicionalmente también queda la opción de monetizar en un futuro el juego a través de añadir publicidad con AdMob de Google.The aim of this work is the design, creation and development of a video game of the genre "Match 3" from scratch until its publication in the Google Play store. Given the nature of the project, a cascade development has been chosen, where most phases need their precedent to be able to begin, with the exception of the testing phase which, given its nature, has been done simultaneously with several phases. Given that the development of a video game encompasses many branches of knowledge (Design, programming, sound, etc.) and that this project is presented as a final degree project in Computer Engineering has focused on the programming facet of logics by obtaining the graphics resources that make up the video game from the Unity Asset Store. The end result has been very satisfactory, as most of the phases have been completed on time, however we mention that the development of a solo video game has been a difficult task, especially the debugging and testing phase already that many tests must be performed to have a robust end product. The project has finally been able to be published as discussed in the Google digital distribution store, however there has been room for expansion of the video game through an open end that may suggest the expansion of this with new worlds. There is also the option to monetize the game in the future by adding advertising with Google AdMobs
Archeology of pain. A re-encounter with Paulo Freire and Ivan Illich to learn from suffering
El presente texto recupera herramientas para una pedagogía de la liberación y promoción de la intersubjetividad dañada en el campo de la salud mental. Nuestra lectura actualizada de Paulo Freire se articula en diálogo con los aportes de Iván Illich y su posición crítica con la patologización del sufrimiento. Ambos autores nos permiten fundamentar una praxis en el campo de la salud mental que hemos llamado arqueología del dolor. Para ello, en primer lugar, se abordan las relaciones entre opresión y salud mental dando cuenta de la colonización de los cuerpos y las mentes por la vía de la sustracción del saber lego, la psiquiatrización y sobremedicación. En segundo lugar, se abordan las prescripciones y adherencias para comprender qué aspectos de la actuación socioeducativa en salud mental asumen la forma de discursos y prácticas de carácter opresivo y qué claves pedagógicas freirianas se pueden tomar en consideración a efectos de revertir dicha condición. En tercer lugar, se presentan las especificidades de los mitos, discursos y prácticas institucionalizadas que reproducen y mantienen la opresión de los sujetos psiquiatrizados, así como algunas condiciones para su liberación; a saber, la recuperación de la palabra y la construcción simbólica de las propias historias de vida. Finalmente, se expone la experiencia de transformación que está suponiendo el movimiento internacional de Hearing Voices como ejemplo de liberación frente a la opresión biomédica.He present text recovers tools for a pedagogy of release and promotion of the damaged inter-subjectivity in the field of mental health. Our updated reading of Paulo Freire is articulated in dialogue with the contributions of Ivan Illich and his critical position about the pathologization of suffering. Both authors allow us to base a praxis on the field of mental health that we called the archeology of pain. To this end, the relationships between oppression and mental health is first addressed by reporting on the colonization of bodies and minds through the removal of lay knowledge, psychiatrization and over-medication. In the second place, prescriptions and adhesions are addressed to understand which aspects of socio-educational action in mental health assumes the form of discourses and practices of an oppressive nature, and which Freirian pedagogical keys can be taken into consideration in order to reverse said condition. Thirdly, we describe the specificities of the myths, discourses and institutionalized practices that reproduce and maintain the oppression of psychiatrized subjects, as well as some conditions for their release; namely, the recovery of the word and the symbolic construction of one's own life stories. Finally, the experience of transformation that the international Hearing Voices movement is assuming is exposed as an example of liberation from biomedical oppression
Consistency of a nonword repetition task to discriminate children with and without developmental language disorder in catalan-spanish and european portuguese speaking children
Nonword repetition has been proposed as a diagnostic marker of developmental language disorder (DLD); however, the inconsistency in the ability of nonword repetition tasks (NRT) to identify children with DLD raises significant questions regarding its feasibility as a clinical tool. Research suggests that some of the inconsistency across NRT may be due to differences in the nature of the nonword stimuli. In this study, we compared children's performance on NRT between two cohorts: the children in the Catalan-Spanish cohort (CS) were bilingual, and the children in the European Portuguese cohort (EP) were monolingual. NRT performance was assessed in both Spanish and Catalan for the bilingual children from Catalonia-Spain and in Portuguese for the monolingual children from Portugal. Results show that although the absolute performance differed across the two cohorts, with NRT performance being lower for the CS, in both Catalan and Spanish, as compared to the EP cohort in both, the cut-points for the likelihood ratios (LH) were similar across the three languages and mirror those previously reported in previous studies. However, the absolute LH ratio values for this study were higher than those reported in prior research due in part to differences in wordlikeness and frequency of the stimuli in the current study. Taken together, the findings from this study show that an NRT consisting of 3-, 4-, and 5-syllable nonwords, which varies in wordlikeness ratings, when presented in a random order accurately identifies and correctly differentiates children with DLD from TD controls the child is bilingual or monolingual