21105 research outputs found
Sort by
Identifying Risk Factors for Internet Gaming Disorder in the Moonton Student Leader Uma Community
89 HalamanGame online merupakan salah satu platform yang menggunakan basis data jaringan internet, game online juga merupakan sebuah wadah dimana kebanyakan penggunanya adalah anak-anak sampai remaja. Menurut mereka game online sebagai wadah dimana bisa menyalurkan rasa bosan, dan mencari teman baru, namun seiring berkembangnya zaman game online dijadikan sebagai tempat untuk mencari nafkah. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan metode wawancara, dimana penelitian ini menggunakan 3 narasumber sebagai acuan dari penelitian ini. Hasil dari penelitian ini mengungkapkan para pemain game online bermain game karena rasa bosan, mencari teman baru, ekonomi yang tidak stabil dan sebagai target mereka dapat menjadi seorang pemain profesional. Online games are a platform that uses an internet network database, online games are also a place where most users are children to teenagers. According to them, online games are a place where they can channel their boredom and make new friends, but as time goes by, online games are used as a place to make a living. This study used a qualitative research method with an interview method, where this study used 3 informants as a reference for this research. The results of this study reveal that online game players play games because of boredom, making new friends, an unstable economy and as a target they can become professional players
The Relationship Between Problematic Internet Use With Student Academic Procrastination Tritech Informatics Vocational School, Medan
113 HalamanPenelitian ini bertujuan untuk melihat Hubungan Problematic Internet Use (PIU)
dan Perilaku Prokrastinasi Akademik Siswa di SMK Tritech Informatika Medan.
Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Sampel dalam penelitian ini
terdiri dari kelas XI TKJ, XI MM dan XI RPL SMK Tritech Informatika Medan.
Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan purposive
sampling yaitu teknik berdasarkan kriteria tertentu. Sampel dalam penelitian ini
berjumlah 84 siswa. Teknik pengambilan data menggunakan skala Problematic
Internet Use dan skala Prokrastinasi Akademik dengan menggunakan model skala
Likert. Analisis data menggunakan korelasi r Product Moment dari Pearson.
Berdasarkan analisis yang telah dilakukan tedapat nilai koefisien (Rxy) 0,662
dengan p = 0,002 < 0,05. Hasil ini menunjukkan bahwa hipotesis dalam penelitian
ini “diterima”, yaitu terdapat pengaruh positif dan signifikan antara Problematic
Internet Use terhadap Prokrastinasi Akademik siswa SMK Tritech Informatika
Medan dengan asumsi bahwa semakin tinggi Problematic Internet Use maka
semakin tinggi Prokrastinasi Akademik, demikian sebaliknya semakin rendah
Problematic Internet Use maka semakin rendah Prokrastinasi Akademik. Adapun
koefisien determinasi dari korelasi tersebut adalah sebesar 2 = 0,304 artinya
Problematic Internet Use berkontribusi terhadap Prokrastinasi Akademik sebesar
30,4%. Problematic Internet Use dalam penelitian ini tergolong tinggi karena
(mean hipotetik = 45 < mean empirik = 80,21), dan Prokrastinasi Akademik
dalam penelitian ini tergolong tinggi karena (mean hipotetik = 105 < mean
empirik = 129,41). This studied aims to examine the correlation between Problematic Internet Use
(PIU) and Student Academic Procrastination Behaviour at SMK Tritech
Informatika Medan. This studied used a quantitative approach. The samples in
this studied were from class XI TKJ, XI MM and XI RPL SMK Tritech Informatika
Medan. The sampling technique in this studied used purposive sampling, namely a
technique based on certain criteria. The sample in this studied amounted to 84
students. The data collection technique used the Problematic Internet Use scale
and the Academic Procrastination scale using the Likert scale model. Data
analysis used Pearson's r Product Moment correlation. Based on the analysis that
has been done, the coefficient value (Rxy) is 0.662 with p = 0.002 <0.05. These
results indicate that the hypothesis in this studied was "accepted", that was, there
was a positive and significant influence between Problematic Internet Use on
Academic Procrastination in SMK Tritech Informatika Medan with the
assumption that the higher the Problematic Internet Use, the higher the Academic
Procrastination, and conversely the lower the Problematic Internet Use the lower
the academic procrastination. The coefficient of determination of this correlation
was 2 = 0,304, meaning that Problematic Internet Use contributes to Academic
Procrastination by 30.4%. Problematic Internet use in this studied was high
(hypothetical mean = 45 < empirical mean = 80.21), and academic
procrastination in
Effect of Capital Adequacy Ratio (Car), Non Performing Loans (Npl), Loan To Deposit Ratio (Ldr) and Revenue Operational Costs Operational (Bopo) Against Performance Banking Company Finance Listed on the Stock Exchange Indonesia 2016-2020
77 HalamanPenelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh CAR (Capital Adequacy Ratio),
NPL (Non Performing Loan), LDR (Loan to Deposit Ratio), dan BOPO (Biaya
Operasional Pendapatan Operasional) terhadap kinerja keuangan perusahaan di
perbankan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia periode 2016-2020. Variabel
indepenpen yang digunakan dalam penelitian ini adalah CAR, NPL, LDR dan
BOPO dengan variabel dependen yang digunakan adalah ROA (Return On
Assets). Populasi yang dalam penelitian ini yaitu, perusahaan sektor perbankan
yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia periode 2016-2020 yang berjumlah 41
perusahaan, dengan sampel penelitian berjumlah 165 yang di dapat menggunakan
metode purposive sampling. Penelitian ini menggunakan metode analisis regresi
linier berganda. Hasil penelitian menunjukan bahwa secara parsial dan simultan
variabel CAR, NPL, LDR dan BOPO berpengaruh terhadap kinerja keuangan
perbankan yang diukur menggunankan variabel ROA. This study aims to see the effect of CAR (Capital Adequacy Ratio), NPL (Non
Performing Loan), LDR (Loan to Deposit Ratio), BOPO (Operating Cost
Operating Income) on the financial performance of companies in banks, listed on
the Indonesia Stock Exchange period 2016-2020. The independent variables used
in this study are CAR, NPL, LDR and BOPO with the dependent variable used
ROA (Return On Assets). Population that used in this study is banking sector
companies listed on the Indonesia Stock Exchange period 2016-2020, totaling 46
companies, with 190 samples. This study used multiple linear regression analysis
method, the result showed that partially and simultaneously CAR, NPL, LDR and
BOPO had an effect on banking financial performance measured by ROA
variable
Effect of Sales Growth and Net Profit Margin on Capital Structure In Automotive Companies And Listed Components On the Indonesian Stock Exchange Period 2018-2021
73 HalamanPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pertumbuhan penjualan dan Net Profit Margin terhadap struktur modal pada perusahaan otomotif dan komponen yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia periode 2018-2021. Variabel independen yang di gunakan dalam penelitian ini adalah pertumbuhan penjualan dan net profit margin sedangakan variabel dependen adalah struktur modal. Populasi yang digunakan dalam penelitian ini adalah perusahaan sektor otomotif dan komponen yang terdaftar di bursa efek Indonesia periode 2018-2021 yang berjumlah 13 perusahaan. Penelitian ini mengambil sampel dengan menggunakan cara teknik purposive sampling dan terdapat 8 perusahaan yang di anggap layak untuk menjadi kreteria penelitian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pertumbuhan penjualan berpengaruh positif tidak signifikan terhadap struktur modal. Net Profit Margin berpengaruh negative signifikan terhadap struktur modal. Pertumbuhan penjualan dan Net Profit Margin berpengaruh positif signifikan terhadap struktur modal. This study aims to determine the effect of sales growth and net profit margin on the capital structure of automotive and component companies listed on the Indonesian stock exchange for the 2018-2021 period. The independent variables used in this study are sales growth and net profit margin while the dependent variable is capital structure. The population used in this study are automotive and component sector companies listed on the Indonesian stock exchange for the 2018-2021 period, totaling 13 companies. This study took samples using a purposive sampling technique and there were 8 companies that were deemed worthy of being research criteria. The results showed that sales growth had no significant positive effect on capital structure. Net profit margin has a significant negative effect on capital structure. Sales growth and net profit margin have a significant positive effect on capital structure
The Influence of Traditional Engklek and Puzzle Games on the Social Emotional Abilities of Early Childhood TKI IT DOD Medan
107 HalamanPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan tradisional engklek dan puzzle terhadap kemampuan sosial emosional anak usia dini di TK IT DOD Medan. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan rancangan desain quasi eksperiman dimana menggunakan pretest dan posttest. Populasi dalam penelitian seluruh peserta didik di TK IT DOD Medan yang berjumlah 55 siswa dan sampel 22 siswa. Metode pengumpulan data menggunakan purposive sampling. Teknik analisis data yang digunakan dengan uji validitas, uji reabilitas, uji normalitas dan uji
anova dua jalur. Teknik pengumpulan data menggunakan daftar ceklish, dokumentasi dan observasi. Hasil analisis data menggunakan Anava 2 jalur dengan hipotesis, ada perngaruh permainan tradisonal engklek terhadap peningkatan kemampuan sosial emosional anak usia dini di TK IT DOD Medan dengan N-Gain score 0,4924 dengan kategori sedang, kemudian ada pengaruh permainan puzzle terhadap peningkatan
kemampuan sosial emosional anak usia dini di TK IT DOD Medan dengan N-Gain score 0,6229 dengan kategori sedang. Sehingga dapat dilihat dari permainan engklek dan puzzle bahwa permainan puzzle lebih berpengaruh dalam meningkatkan kemampuan sosial emosional anak usia dini di TK DOD Medan dengan selisih 0,1305. ditunjukkan dengan koefisien F 53,691 dengan signifikansi p >0,05. The purpose of this study is to ascertain how traditional cricket and puzzle games affect young children's social and emotional development at IT DOD Medan Kindergarten. Pretest and posttest are used in this experimental study, which has a quasi-experimental design. There were 55 students at IT DOD Medan Kindergarten that made up the study's population, of which 22 made up the sample. Purposive sampling was the approach employed to acquire the data. Validity tests, reliability tests, normalcy tests, and two-way anova tests all involve data analytic techniques. approaches for gathering data that include documentation, observation, and checklists. The results of data analysis using Anava 2 support the hypothesis that there is a relationship between traditional cricket games and improved social-emotional learning in early childhood
at IT DOD Medan Kindergarten. Traditional cricket games have an N Gain score of0.4924 in the moderate category, while puzzle games have an N-Gain score of 0.6229 in the same category. Therefore, it is evident from the engklek and puzzle games that, with a difference of 0.1305, the puzzle game has a greater impact on enhancing the social and emotional skills of young children in DOD Medan Kindergarten. This is supported by the F coefficient of 53.691 and the significance of p>0.05
Analysis of Jogai Detection (Players Out of Line) and Foot Speed in Karate Matches
53 HalamanKarate adalah seni bela diri yang berasal dari Prefektur ( provinsi ) Okinawa di negara Jepang.Perkembangan teknologi pada saat ini yang semakin berkembang memberikan dampak positif terhadap banyak aspek termasuk di bidang olahraga, Kemajuan teknologi ini dapat diterapkan pada peningkatan performa atlet. Pemanfaatan teknologi sangat membantu dalam peningkatan prestasi olahraga karate di indonesia dan maupun di dunia. Adapun tujuan dari penelitian ini Memberikan informasi saat kaki dari atlet melewati batas arena pertandingan berlangsung sehingga atlet yang bersangkutan akan dikenakan peringatan. Prosedur kerja alat ini ialah apabila salah satu atau kedua kaki dari atlet melewati atau mengenai laser maka buzzer yang telah terhubung dengan sistem tersebut akan aktif sehingga usb kamera akan menggambil video secara langsung/realTime dan di implementasikan ke serial monitor yang tersedia, sehingga bukti pelaggaran yang dilakukan tersebut bisa langsung dilihat oleh kedua atlet sekiranya kurang puas atas keputusan yang telah diberikan oleh wasit. Pada hasil video yang di kirim oleh USB kamera terlihat bahwa kaki mengenai laser sehingga laser terputus dan USB kamera mengambil bukti video pelanggaran yang akan di tranfer pada file yang telah di tentukan dengan secara realtime/langsung tanpa harus mendownload terlebih dahulu.Interval waktu transfer video pelanggaran dari USB kamera sangat cepat sehingga langsung dapat di lihat pada file yang telah di tentukan dan untuk mengakses video tidak memerlukan jaringan internet.Pada penelitian yang telah dilakukan didapatkan bahwa kecepatan kaki yang telah diatur mulai dari paling cepat ke paling lambat dapat membuat alat mendeteksi pelanggaran yang terjadi dan kamera dapat menangkap video dari pelanggaran tersebut. Karate is a martial art originating from the Prefecture (province) of Okinawa in Japan. Technological developments at this time which are increasingly developing have a positive impact on many aspects including in the field of sports. These technological advances can be applied to improving athlete performance. The use of technology is very helpful in improving karate sports achievements in Indonesia and in the world. The purpose of this research is to provide information when the athlete's foot crosses the boundaries of the competition arena so that the athlete concerned will be warned. The working procedure of this tool is if one or both the athlete's foot passes or hits the laser, the buzzer that is connected to the system will activate so that the usb camera will take video automatically/RealTime and implemented on the available serial monitor, so that evidence of the violation committed can be directly seen by both athletes if it is not enough satisfied with the decision given by the referee. In the video results sent by the USB camera, it can be seen that the foot hits the laser so that the laser is disconnected and the USB camera takes evidence of the video violation which will be transferred to a predetermined file in real time / directly without having to m Download it first. The time interval for transferring video violations from a USB camera is very fast so that you can immediately view the file that has been specified and to access the video does not require an internet network. In research it has been found that the foot speed has been set starting from the fastest slow can make the tool detect violations that have occurred and the camera can capture videos of these violations
Sexual Belief Relations with the Intention of Sexual Harassment in Teenagers at SMA Negeri 2 Percut Sei Tuan
96 HalamanSexual belief adalah keyakinan individu mengenai perilaku seksual
berdasarkan konsekuensi positif (manfaat) dan negatif (kerugian) yang akan
ditimbulkan nya. Intensi pelecehan seksual adalah niat yang didasarkan atas
kemauan dan kesadaran individu yang ingin diwujudkan dalam bentuk
tindakan pelecehan seksual. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui
hubungan antara sexual belief dengan intensi pelecehan seksual pada remaja
di SMA Negeri 2 Percut Sei Tuan. Adapun jumlah sampel penelitian ini
sebanyak 200 orang siswa laki - laki. Metode pengumpulan data
menggunakan Purposive sampling. Sexual belief dan Intensi diukur dengan
menggunakan skala Youth sexual intention scale (YSIS) yang diukur dari
31 aitem yang valid (a = 0,854 ).) Hasil penelitian ini menunjukkan
koefisien korelasi rxy = 0,499. dengan Signifikan p= 0,000 < 0,05. Hasil
tersebut menunjukkan bahwa hipotesis yang diajukan peneliti yaitu terdapat
hubungan positif antara sexual belief terhadap intensi pelecehan seksual
dapat diterima. Nilai koefisien korelasi positif menunjukkan bahwa arah
hubungan kedua variabel adalah positif, artinya semakin positif belief
remaja mengenai pelecehan seksual maka semakin tinggi intensi untuk
melakukan pelecehan seksual. Sebaliknya, jika semakin negatif belief
remaja mengenai pelecehan seksual maka semakin rendah intensi untuk
melakukan pelecehan seksual. Sexual belief is an individual's belief about sexual behavior based on the
positive (benefits) and negative (losses) consequences that will result.
Sexual harassment intention is an intention based on the will and awareness
of the individual who wants to be manifested in the form of an act of sexual
harassment. This study aims to determine the correlation between sexual
belief and the intention of sexual harassment in adolescents at SMA Negeri
2 Percut Sei Tuan. The number of samples in this study were 200 male
students. The data collection method uses purposive sampling. Sexual
beliefs and intentions were measured using the Youth Sexual Intention Scale
(YSIS) which was measured from 31 valid items (a = 0.854). The results of
this study showed a correlation coefficient of rxy = 0.499. with significant
p = 0.000 <0.05. These results indicate that the hypothesis put forward by
the researcher, namely that there is a positive correlation between sexual
belief and the intention of sexual harassment, is acceptable. The positive
correlation coefficient value indicates that the direction of the correlation
between the two variables is positive, meaning that the more positive the
adolescent's beliefs about sexual harassment, the higher the intention to
commit sexual harassment. Conversely, the more negative the adolescent's
beliefs about sexual harassment, the lower the intention to commit sexual
harassment
Communication Patterns of the Indonesian Mosque Youth Youth Communication Agency (BKPRMI) to Increase the Creativity of Teenagers in Tanjung Morawa Village B
72 HalamanPenelitian dilatarbelakangi kenakalan remaja desa Tanjung Morawa B. BKPRMI desa Tanjung Morawa B berupaya membina karakter dengan meningkatkan kreativitas remaja desa Tanjung Morawa B. Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui bagaimana pola komunikasi BKPRMI desa Tanjung Morawa B dalam peningkatan kreativitas hal keagamaan. Penelitian bersifat deskriptif kualitatif. Metode penelitian bertujuan untuk mendapatkan gambaran proses berkomunikasi yang digunakan oleh pengurus. Teknik penelitian dengan menggunakan pengumpulan data-data yang diperoleh langsung dari observasi, wawancara serta dokumentasi. Berdasarkan hasil penelitian, pengurus BKPRMI desa Tanjung Morawa B mampu melakukan pembinaan karakter pada anggotanya. The research motivated by juvenile delinquency Tanjung Morawa B village. BKPRMI in Tanjung Morawa B village attempted to develop character by increasing the creativity of teenagers in Tanjung Morawa B village. BKPRMI communication in Tanjung Morawa B village in increasing creativity in religious matters. The research is descriptive qualitative in nature. The research method aims obtain an overview of the communication process used administrators. The research technique uses data collection obtained directly from observation, interviews and documentation. Based on the research results, the BKPRMI management of Tanjung Morawa B village was able to carry out character development in its members
Study to Identify Factors that Influence UMA Students' Interest in Entrepreneurship
51 HalamanPenelitian ini bertujuan untuk menggambarkan faktor-faktor minat berwirausaha pada Mahasiswa Universitas Medan Area. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan tipe penelitian kuantitatif deskripsif. Populasi dalam penelitian ini adalah berjumlah 1820 mahasiswa semua jurusan di
Universitas Medan Area dengan kriteria: stambuk 2021, dan baru menyelesaikan mata kuliah kewirausahaan. Pengambilan jumlah sampel menggunakan rumus slovin, dimana dalam penelitian ini sampel yang didapatkan adalah berjumlah 95 Mahasiswa Universitas Medan Area. Pengambilan data dilakukan dengan model
skala likert, dengan total 4 opsi jawaban di masing-masing pertanyaan dengan total 36 item pertanyaan. Skala minat berwirausaha disusun berdasarkan faktor yang mempengaruhi minat berwirausaha menurut teori Alma (2005) yaitu: Personal, Sosiological, Enviromental. Metode analisis data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan rumus F Persen, kemudian data diolah dan dianalisis menggunakan aplikasi SPSS versi 20.00 for windows. Berdasarkan hasil penelitian mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi minat berwirausaha pada mahasiswa Universitas Medan Area, dibawah ini diurutkan faktor-faktor yang berkontribusi dari yang tertinggi hingga yang terendah dalam mempengaruhi minat berwirausaha yaitu : Faktor sosiologi sebesar 34.01%, faktor enviromental 33,43%, dan faktor personal 32,55%. This research aims to describe the factors of interest in entrepreneurship among Medan Area University students. The research method used is a quantitative method with descriptive quantitative research type. The population in this study was 1820 students from all majors in
Medan Area University with criteria: standard 2021, and has just completed an entrepreneurship course. The sample size was taken using the Slovin formula, where in this study the sample obtained was 95 Medan Area University students. Data collection is done with a model
Likert scale, with a total of 4 answer options for each question for a total of 36 question items. The entrepreneurial interest scale is structured based on factors that influence entrepreneurial interest according to Alma's (2005) theory, namely: Personal, Sociological, Environmental. The data analysis method used in this research uses the F Percent formula, then the data is processed and analyzed using the SPSS version 20.00 for Windows application. Based on the results of research regarding the factors that influence interest in entrepreneurship among Medan Area University students, below are the factors that contribute in order from highest to lowest in influencing interest in entrepreneurship, namely: Sociological factors at 34.01%, environmental factors at 33.43%, and personal factors 32.55%
The Effect of Public Ownership Structure on Stock Returns and Company Value in the Textile and Garment Industry Sector Listed on the IDX for the 2015-2021 Period
71 HalamanTujuan dalam Openelitian ini ialah untuk mengobservasi dan menganalisis
pengaruhU kepemilikan publik terhadap return saham dan nilai perusahaan di
sektor industri tekstil dan germen yang Lterdaftar BEI secara parsial. YJenis
penelitianY yangY digunakanY Ydalam observasi ini adalah pendekatan kuantitatif.
Sumber dan jenis data penelitian yang digunakan untk observasi adalah data tidak
langsung (sekunder). Teknik analisis dalam penelitian untk observasi adalah
analisis regresi linier sederhana dengan Eviews. Populasi dann sampel dalam
penelitian ini adalah perusahaan Tekstil dan Garmen yang terdaftar di Bursa Efek
Indonesia tahun 2015- 2021 dengan total 9 perusahaan dan diolah datanya dengan
penyajian data tahunan sehingga dihasilkan 65 sampel. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa kepemilikan publik berpengaruh positif dan signifikan
terhadap return saham di sektor industri tekstil dan garmen yang terdaftar di BEI
dan hasil penelitian kepemilikan publik berpengaruh negatif dan signifikan
terhadap nilai perusahaan pada sektor industri tekstil dan garmen yang terdaftar di
BEI. The purpose of this study is to observe and analyze the effect of public
ownership on stock returns and company value in the textile industry sector and
Germany which are listed on the IDX partially. The type of research used in this
observation is a quantitative approach. Sources and types of research data used
for observation are indirect (secondary) data. The analysis technique in research
for observation is simple linear regression analysis with Eviews. The population
and sample in this study were textile and garment companies listed on the
Indonesia Stock Exchange in 2015-2021 with a total of 9 companies and the data
was processed by presenting annual data so that 65 samples were produced. The
results of this research show that public ownership has a positive and significant
effect on stock returns in the textile and garment industry sector which is listed on
the IDX and the research results show that public ownership has a negative and
significant effect on firm value in the textile and garment industry sector which is
listed on the IDX