Elibrary UNIKOM
Not a member yet
16520 research outputs found
Sort by
Sistem Informasi Layanan Penjualan Dan Pembelian Sparepart Mesin Motor Di Bengkel Putra Remaja Berbasis Web
Putra Remaja merupakan perusahaan yang bergerak di bidang otomotif. Kegiatan ini tidak lepas dari kebutuhan akan informasi dan pengelolaan data yang baik. Saat ini pada bengkel Putra Remaja, sistem pendataannya masih menggunakan sistem pencatatan manual dan menyimpan datanya ke dalam arsip dan laporan dari data warehouse yang akan diberikan kepada pimpinan perusahaan hanya dalam bentuk catatan, sehingga sering terjadi kesalahan dan kesalahan. keterlambatan laporan. Sehingga dengan dirancangnya suatu Sistem Aplikasi Pengadaan Suku Cadang Bangkel ini, dapat mempermudah dan memudahkan para pegawai bengkel dalam menggunakan sistem yang sedang beroperasi, sehingga memudahkan dalam pengelolaan data meliputi pengoperasian, penyortiran, dan penyimpanan data yang pada akhirnya menghasilkan data yang lebih akurat. dan dapat digunakan untuk keperluan perusahaan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode analisis Deskriptif dan metode pengembangan sistem menggunakan metodologi pengembangan perangkat lunak Prototype. Pengumpulan data yang akan digunakan pada penelitian ini diantara lain adalah data sekunder dan primer. Hasil dari penelitian ini diantara lain adalah perancangan dan pembangunan sistem informasi barang masuk dan barang keluar yang dapat membantu perusahaan dalam mempermudah dan mengoptimalkan kerja karyawan. Selain itu pencatatan untuk arsip arsip mengenai data barang masuk, barang keluar, jasa perbaiakn dan stok barang yang tersedia tidak perlu lagi menggunakan pembukuan yang mengakibatkan penumpukan arsip, rentan terjadi kesalahan, dan menyulitkan pencarian data
Sistem Pemantauan Tanaman Kangkung Dalam Ruangan Otomatis Berbasis Blynk
Pertanian dalam ruangan semakin populer dengan menanam tanaman dalam ruangan untuk memaksimalkan lahan yang terbatas. Salah satu tantangan dalam metode ini adalah memastikan kondisi lingkungan yang optimal bagi tanaman, seperti suhu, kelembaban, dan pencahayaan. Sistem pemantauan berbasis Internet of Things, khususnya menggunakan platform Blynk, dapat membantu dalam memantau dan mengontrol kondisi tanaman secara otomatis. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan sistem pemantauan otomatis menggunakan ESP32 dan berbagai sensor. Sistem ini terhubung dengan platform Blynk yang memungkinkan pemantauan real-time dan kontrol manual melalui aplikasi mobile atau web. Pengujian dilakukan untuk memastikan keakuratan sensor serta fungsi kontrol otomatis terhadap kipas, pompa air, dan lampu HPL. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memantau suhu, kelembaban udara, kelembaban tanah, dan intensitas cahaya dengan akurat. Rata-rata selisih waktu antara data sensor yang ditampilkan di serial monitor dan aplikasi Blynk adalah 0,612 detik dengan rata-rata error untuk suhu adalah 5,143% dan untuk kelembaban udara adalah 5,015%. Kontrol otomatis dan manual berjalan sesuai dengan yang diharapkan, dengan rata-rata error sensor berada dalam batas toleransi yang dapat diterima. Sistem pemantauan tanaman kangkung dalam ruangan berbasis Blynk yang dikembangkan berhasil menyediakan solusi untuk mengontrol kondisi lingkungan secara real-time (0,612 detik)
Implementasi Pengenalan Wajah Menggunakan Metode Principal Component Analysis Berbasis Raspberry Pi
Sistem pengenalan wajah merupakan teknologi biometrik yang efisien dan efektif dalam mengidentifikasi individu, terutama dalam konteks keamanan dan sistem oto- matis. Teknologi ini memiliki berbagai macam aplikasi seperti absensi, sistem kea- manan dan akses informasi pribadi. Namun, pengenalan wajah memiliki beberapa permasalahan yang mengakibatkan berkurangnya tingkat akurasi yang dipengaruhi oleh variasi intensitas pencahayaan, oklusi dan pose, serta ekspresi pengguna pada citra wajah. Pada Penelitian ini, dilakukan penelitian implementasi wajah meng- gunakan metode fitur ekstraksi Principal Component Analysis (PCA) sebagai pro- ses ekstraksi dan Support Vector Machine (SVM) sebagai proses klasifikasi yang diterapkan pada Raspberry Pi 3 Model B+, yang nantinya akan dianalisis kinerja dari metode PCA dan klasifikasi SVM terhadap tingkat akurasi pengenalan, waktu komputasi dan memberikan informasi tentang performa Raspberry Pi saat mengek- sekusi sistem pengenalan wajah. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan Raspberry Pi 3 Model B+ dapat digunakan dalam implementasi pengenalan wajah menggunakan algoritma PCA dan SVM dengan tingkat akurasi 80% menggunakan dataset mandiri, dengan delay waktu sebesar 1.171 detik
Analisis Penggunaan Metode Skat Pada Waduk Untuk Mengefisienkan Operational Dan Maintenance Pada Waduk Mengkoang
Bendungan merupakan salah satu prasarana pengembangan sumber daya air yang banyak dikembangkan di Indonesia. Sebagai bangunan pengairan, bendungan berfungsi menampung air sungai dalam suatu waduk (reservoir), juga dapat difungsikan sebagai pembangkit listrik tenaga air, pengendali banjir dan pariwisata. Dalam perencanaan bendungan, selain desain hidrolis bendungan salah satu hal penting yang harus diperhatikan adalah sedimentasi. Konsekuensi dari penampungan air sungai adalah ikut tertampungnya sedimen yang terbawa oleh air. Perencanaan suatu bendungan tentunya tidak pernah terlepas dari rencana usia guna waduk, sehingga dalam perencanaan suatu waduk selalu memperhitungkan jumlah sedimen yang akan masuk ke dalam waduk. Usia guna waduk ditentukan berdasarkan lamanya volume tampungan mati (dead storage) terisi oleh sedimen. Distribusi sedimentasi pada tampungan bendungan sangat penting untuk diketahui, agar bisa menentukan alternatif penanganan yang akan dilakukan pada tampungan untuk mengurangi laju sedimentasi dan juga menurunkan sedimen yang menumpuk pada reservoir, Oleh karena itu diperlukan model hidrodinamis untuk melihat distribusi sedimen pada reservoir. Salah satu bendungan yang mengalami sedimentasi adalah Bendungan Mengkoang secara administratif terletak di Desa Lape, Kecamatan Lape Lopok, Kabupaten Sumbawa. Waduk Mengkoang memiliki fungsi sebagai sumber pengairan untuk irigasi perkebunan dan pertanian penduduk di sekitar Desa Lape. Sedimentasi sungai berakibat terhadap fungsi waduk, oleh karena itu permasalahan tentang sedimen harus segera di selesaikan karena menyebabkan penumpukan pasir di saluran air bendungan, mengganggu aliran irigasi, dan memperpendek umur bendungan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dilakukan pembuatan skat pada waduk bertujuan untuk mengumpulkan sedimentasi pada satu titik. Pada penelitian ini dibutuhkan data geografi,geologi dan klimatologi yang bertujuan untuk mengetahui kondisi sekitar waduk mengkoang selanjutnya dilakukan analisis hidrologi dan hidrolika bertujuan untuk menghitung curah hujan , debit air dan laju sedimentasi yang terjadi di waduk mengkoang lalu di aplikasikan dalam aplikasi HEC-RAS 2D , HEC-RAS merupakan salah satu aplikasi yang digunakan untuk memodelkan aliran sedimentasi , dari pemodelan tersebut didapat bahwa skat dengan bahan beton dapat menahan sedimentasi sebesar 80% tetapi mengalami backwater sedangkan skat dengan bahan bronjong dapat menahan 65% dari sedimentasi dan tingkat backwater lebih sedikit . berdasarkan analisis sedimentasi didapatkan 1.838 ton/tahun pada kondisi data asli lapangan dan 1.541 ton/tahun dengan sistem skat
Pengaruh Likuiditas, Pertumbuhan Penjualan Dan Ukuran Perusahaan Terhadap Financial Distress
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui seberapa besar pengaruh Likuiditas, Pertumbuhan Penjulan dan Ukuran Perusahaan terhadap Financial Distress pada perusahaan sub sektor tekstil dan garmen yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia. Untuk mendukung penelitian ini, metode penelitian yang digunakan adalah analisis deskriptif dengan pendekatan metode kuantitatif. Penelitian ini menggunakan sampel sebanyak 8 laporan keuangan tahunan perusahaan selama periode 2017-2023. Jenis data yang digunakan adalah data sekunder yang sudah dipublikasi di Bursa Efek Indonesia (BEI). Metode analisis yang digunakan adalah analisis regresi linear berganda. Hasil penelitian menunjukan bahwa Likuiditas berpengaruh negatif dan signifikan terhadap Financial Distress, Pertumbuhan Penjualan berpengaruh negatif signifikan terhadap Financial Distress, Ukuran Perusahaan berpengaruh negatif signifikan terhadap Financial Distress. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi sumber informasi yang bermanfaat bagi pengambilan keputusan investasi serta memberikan landasan pertimbangan bagi calon investor yang akan berinvestasi, khususnya di sektor tekstil dan garmen
Pengaruh Pengendalian Internal, Good Corporate Governance Dan Sistem Informasi Akuntansi Terhadap Pencegahan Fraud
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengukur seberapa besar pengaruh pengendalian internal, good corporate governance, dan sistem informasi akuntansi terhadap pencegahan fraud, dengan studi kasus pada SPBU CV MISUTAMA. Metode yang digunakan pada penelitian ini bersifat deskriptif-verifikatif dengan pendekatan kuantitatif. Pengambilan sampel dilakukan melalui metode sampling jenuh, menghasilkan total 32 responden dari empat SPBU di bawah pengelolaan CV MISUTAMA. Analisis data dilakukan menggunakan metode Partial Least Square - Structural Equation Modeling (PLS-SEM) melalui aplikasi SmartPLS, dan hipotesis diuji melalui proses bootstrapping. Hasil penelitian ini mengungkapkan bahwa pengendalian internal, good corporate governance, dan sistem informasi akuntansi masing-masing memberikan pengaruh signifikan terhadap pencegahan fraud
Pengaruh Corporate Social Responsibility Dan Corporate Governance Terhadap Penghindaran Pajak
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar Pengaruh corporate social responsibility dan corporate governance terhadap penghindaran pajak. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan pendekatan deskriptif dan verifikatif serta metode analisis regresi linear berganda. Data yang digunakan adalah data sekunder yang diperoleh dari laporan keberlanjutan, laporan tahunan, dan laporan laba rugi 12 perusahaan subsektor batubara yang terdaftar di bursa efek Indonesia 2020-2023 sehingga diperoleh 48 data sampel. Hasil penelitian menunjukan corporate social responsibility tidak berpengaruh terhadap penghindaran pajak. Ini mengindikasikan bahwa perusahaan yang memiliki nilai pengungkapan CSR tinggi maupun rendah belum mampu mempengaruhi Perusahaan untuk melakukan tingkat penghindaan pajak yag lebih rendah. Sementara itu corporate governance berpengaruh terhadap penghindaran. Ini mengindikasi perusahaan dengan nilai pengungkapan CG yang lebih tinggi memiliki tingkat penghindaran pajak yang lebih rendah. Hasil penelitian ini memberikan pandangan mengenai Perusahaan dengan CG yang baik menunjukkan transparansi dan akuntanbilitas yang tinggi, tetap dapat melakukan strategi penghindaran pajak namun masih berada dalam koridor hukum. Penelitian ini memberikan bukti empiris yang dapat menambah literatur mengenai hubungan antara CSR, CG, dan penghindaran pajak serta pentingnya peningkatan praktik CG sebagai strategi untuk meningkatkan kepatuhan pajak dan mengurangi penghindaran pajak
Pengaruh Leverage Dan Kepemilikan Publik Terhadap Agresivitas Pajak
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh leverage dan kepemilikan publik terhadap agresivitas pajak pada perusahaan manufaktur subsektor makanan dan minuman yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia selama periode 2018 hingga 2023. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif dan verifikatif dengan pendekatan kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini sebanyak 576 laporan keuangan. Sampel yang di digunakan dalam penelitian ini yaitu 48 laporan keuangan yang telah memenuhi kriteria-kriteria tertentu. Metode analisis yang digunakan adalah metode analisis regresi linier berganda. Hasil pengujian hipotesis dari penelitian ini yaitu menunjukkan bahwa leverage berpengaruh positif dengan dengan korelasi rendah terhadap agresivitas pajak dan kepemilikan publik berpengaruh positif dengan korelasi sedang terhadap agresivitas pajak pada perusahaan manufaktur subsektor makanan dan minuman yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia periode 2018-2023
Perancangan Interior Fasilitas Figur Aksi Marvel Di Bandung
Hobi adalah kegemaran, dengan seiring waktu hobi terus berkembang hingga melahirkan berbagai fenomena baru di kalangan khalayak banyak salah satunya adalah fenomena kidult. Fenomena kidult (Kid Adult) sedang marak terjadi di kalangan Masyarakat umum khususnya di kalangan dewasa. Arti Kidult sendiri merupakan gabungan atau akronim dari kata yang berasal dari bahasa Inggris Kid, yang berarti anak-anak, dan Adult, yang artinya orang dewasa. Menurut Louisiane (2019) kidult adalah orang yang berusia dewasa yang meminati dan menyukai mainan atau hiburan yang diperuntukan untuk anak-anak. Salah satu dari perilaku kidult adalah gemar mengoleksi figur aksi superhero, Marvel adalah waralaba media Amerika yang berfokus pada film-film pahlawan super terbesar di dunia, berangkat dari memproduksi komik menjadi film hingga menghadirkan merchandise khusus salah satunya adalah figur aksi . oleh karena itu perancangan interior fasilitas hobi figur aksi Marvel di Bandung diperlukan. Tujuan dibuatnya penelitian ini adalah untuk memfasilitasi pelaku Kidult khususnya para penggemar Marvel maupun masyarakat umum yang ingin mengetahui tentang figur aksi Marvel. Dalam penelitian ini, diterapkan konsep interior berupa gaya Modern yang akan membawa penggunanya merasakan berada di dalam film Marvel. Fasilitas hobi figur aksi Marvel di Bandung ini diharapkan akan mewadahi para pengoleksi mainan dan penggemar Marvel di Kota Bandung
Perancangan Interior Fasilitas Eduwisata Sedekah Laut Jawa Barat di Indramayu
Studi ini menyelidiki kekayaan budaya Indonesia yang meliputi kebiasaan, tradisi, dan peninggalan leluhur. Fokus penelitian ini adalah tradisi sedekah laut masyarakat pesisir. Tradisi ini berasal dari generasi ke generasi, mencerminkan makna budaya, nilai, dan etika untuk membangun identitas masyarakat yang luhur dan beradab. Sedekah laut menjadi simbol kebahagiaan, kesejahteraan, dan keselamatan bagi masyarakat pesisir yang bergantung pada hasil laut yang melimpah di lingkungan geografis Indonesia yang kaya akan pulau dan perairan sosial yang beragam. Penelitian merancang fasilitas edukasi wisata sedekah laut di Indonesia untuk mengatasi masalah aksesibilitas tradisi ini. Proyek ini bertujuan untuk mengubah pengalaman sedekah laut dari luar ke dalam dengan menggunakan teknologi, memberikan informasi interaktif. Proyek ini berfokus pada masalah kurangnya pengetahuan dan minat generasi muda terhadap tradisi