Elibrary UNIKOM
Not a member yet
16520 research outputs found
Sort by
Pengaruh Disiplin Kerja Dan Motivasi Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Pada Pt. Binacitra Kharisma Sejati Kabupaten Bandung
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Disiplin Kerja, Motivasi Kerja dan Kinerja Karyawan pada PT Binacitra Kharisma Sejati dan untuk mengetahui Pengaruh Disiplin Kerja dan Motivasi Kerja Terhadap Kinerja karyawan secara parsial maupun simultan pada PT Binacitra Kharisma Sejati.
Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan verikatif dengan pendekatan kuantitatif. Populasi dan sampel pada penelitian ini berjumlah 40 responden. Merode analisis yang digunakan adalah persamaan regresi linier berganda menggunakan aplikasi SPSS V22 for windows dan pengujian hipotesis uji statistik uji t dan ujistatistik uji f.
Hasil penelitian menunjukan bahwa Disiplin Kerja, Motivasi Kerja dan Kinerja Karyawan secara umum termasuk dalam kategori baik. Hasil pengujian hipotesis menunjukan bahwa Disiplin Kerja dan Motivasi kerja berpengaruuh positif dan signifikan terhadap Kinerja Karyawan baik secara Parsial maupun Simultan
Pengaruh Viral Marketing Terhadap Keputusan Pembelian Melalui Kesadaran Merek PadaPortee Kota Bandung
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Viral Marketing terhadap Keputusan Pembelian melalui Kesadaran Merek pada Portee Kota Bandung. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kuantitatif dengan metode penelitian deskriptif dan verifikatif. Permasalahan dalam kajian ini yaitu bagaimana pengaruh Viral Marketing terhadap Keputusan Pembelian melalui Kesadaran Merek. Pengumpulan data primer dilakukan dengan menyebar kuesioner pada sampel sebanyak 100 Konsumen Portee. Metode analisis yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode analisis jalur menggunakan SmartPLS 3.0. Hasil penelitian menunjukan variabel Viral Marketing memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Kesadaran Merek, lalu Kesadaran Merek memiliki pengaruh yang signifikan terhadap Keputusan Pembelian. Kemudian Viral Marketing berpengaruh terhadap Keputusan Pembelian, serta Viral Marketing terhadap Keputusan Pembelian berpengaruh signifikan melalui Kesadaran Merek. Rekomendasi pada penelitian ini adalah Viral Marketing terus dikembangkan melalui konten yang menarik dan informatif agar dapat membentuk Kesadaran Merek yang kuat terhadap merek Portee, yang akhirnya bisa menarik konsumen untuk melakukan Keputusan Pembelian
Pengaruh Lingkungan Kerja Dan Disiplin Kerja Terhadap Kinerja Amil Pada Badan Amil Zakat Nasional Kota Bandung
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Lingkungan Kerja, Disiplin Kerja dan Kinerja Amil pada Badan Amil Zakat Nasional (BAZNAS) Kota Bandung dan untuk mengetahui pengaruh Lingkungan Kerja dan Disiplin Kerja terhadap Kinerja Amil secara parsial maupun simultan pada Badan Amil Zakat Nasional (BAZNAS) Kota Bandung. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif dan verifikatif dengan pendekatan kuantitatif. Populasi dan sampel dalam penelitian ini berjumlah 35 responden. Metode analisis yang digunakan adalah persamaan regresi linier berganda menggunakan aplikasi SPSS V23 for windows dan pengujian hipotesis uji statistik uji t dan uji statistik f. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Lingkungan Kerja, Disiplin Kerja, dan Kinerja Amil secara umum termasuk dalam kategori baik. Hasil pengujian hipotesis menunjukkan bahwa Lingkungan Kerja dan Disiplin Kerja berpengaruh positif dan signifikan terhadap Kinerja Amil baik secara Parsial maupun Simultan
Pembelian Impulsif Dipengaruhi Lingkungan Toko Dan Promosi Penjualan Melalui Emosi Positif
IKEA Kota Baru Parahyangan adalah toko Retail yang menyediakan produk perabot rumah tangga yang fungsional, didesain dengan baik, dengan harga terjangkau. Mayoritas konsumen Indonesia yang konsumtif mengakibatkan pembelian impulsif, mengharuskan perusahaan melakukan strategi yang berbeda dari perusahaan lain baik dari segi lingkungan toko dan promosi penjualan. Sehingga beranjak dari fenomena tersebut , terdapat suatu hal yang sangat menarik yaitu peningkatan kegiatan konsumen yang membeli produk secara tiba-tiba atau bisa disebut juga Pembelian Impulsif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis Pembelian Impulsif dipengaruhi Lingkungan Toko dan Promosi Penjualan melalui Emosi Positif Populasi dalam penelitian ini adalah 100 orang konsumen IKEA Kota Baru Parahyangan tahun 2024. Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan analisis deskriptif dan verifikatif dengan pendekatan kuantitatif. Pengambilan sampel menggunakan purposive sampling. Pada saat mengumpulkan data, teknik yang digunakan adalah observasi, wawancara, kuisioner dan studi pustaka. Analisis yang digunakan pada penelitian ini adalah Struqtural Equation Modeling dengan menggunakan SmartPLS 3.
Hasil dari penelitian berdasarkan analisis verifikatif uji hipotesis menunjukan bahwa tidak adanya pengaruh lingkungan toko dan promosi penjualan yang signifikan terhadap pembelian impulsive dan tidak adanya pengaruh lingkungan toko terhadap emosi positif, dan untuk promosi penjualan tehadap emosi positif berpengaruh signifikan dan untuk emosi positif terhadap pembelian impulsive memiliki pengaruh yang signifikan dan untuk lingkungan toko terhadap pembelian impulsive melalui emosi positif serta promosi penjualan terhadap pembelian impulsive melalui emosi positif tidak memiliki pengaruh yang signifikan
Pengaruh Kompetensi Kewirausahaan Terhadap Keberhasilan Usaha Melalui Inovasi Produk (Studi Kasus UMKM Roti di Kota Cimahi).
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kompetensi kewirausahaan terhadap keberhasilan usaha melalui inovasi produk pada UMKM Roti di Kota Cimahi baik secara parsial dan simultan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu menggunakan analisis deskriptif dan analisis verifikatif Populasi yang ada pada UMKM Roti di Kota Cimahi berjumlah 32 pelaku usaha dan teknik pengambilan sampel menggunakan teknik sampel jenuh. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah teknik melalui wawancara, studi kepustakaan, dan kuesioner. Analisis yang digunakan di dalam penelitian ini yaitu Analisis Jalur (Path Analysis).
Hasil penelitian berdasarkan analisis deskriptif untuk seluruh variabel yang diteliti berada pada kategori baik. Hasil analisis verifikatif ini menunjukan bahwa Kompetensi Kewirausahaan berpengaruh positif dan signifikan terhadap Keberhasilan Usaha, kompetensi kewirausahaan memiliki dampak positif dan bermakna terhadap Inovasi produk, dan kompetensi kewirausahaan memiliki dampak positif terhadap keberhasilan usaha, serta adanya pengaruh yang signifikan antara kompetensi kewirausahaan terhadap keberhasilan usaha melalui inovasi produk
Identifikasi Kesenjangan Atribut Parawisata Situ Patenggang Kabupaten Bandung
Situ Patenggang, yang terletak di Kecamatan Rancabali, Kabupaten Bandung, merupakan salah satu destinasi wisata alam yang terkenal di Jawa Barat. Dengan pemandangan alam yang memukau, danau ini menawarkan berbagai daya tarik wisata, seperti perahu wisata, piknik, dan pemandangan hijau pegunungan yang memanjakan mata. Namun, meskipun memiliki potensi besar, kawasan wisata ini menghadapi berbagai tantangan, seperti kurangnya fasilitas yang memadai, aksesibilitas yang kurang baik, serta variasi atraksi yang terbatas, yang dapat mempengaruhi kepuasan pengunjung. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kesenjangan atribut pariwisata dari wisata alam Situ Patenggang berdasarkan aspek 5A: Atraksi, Amenitas, Aksesibilitas, Aktivitas, dan Akomodasi. Selain itu, penelitian ini juga menganalisis kesenjangan (gap) antara persepsi dan preferensi pengunjung terhadap aspek-aspek tersebut. Metode yang digunakan adalah analisis deskriptif kualitatif dan analisis gap. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak ada atribut yang berada dalam kuadran prioritas utama (kuadran I), yang memerlukan perbaikan mendesak. Sebagian besar atribut masuk dalam kuadran II, yang menunjukkan bahwa aspek-aspek seperti keindahan alam, fasilitas parkir, toilet/MCK, mushola, dan kebersihan, mendapat penilaian baik dari pengunjung dan perlu dipertahankan kualitasnya. Namun, atribut seperti toko suvenir, kios makanan, dan kondisi fasilitas tertentu berada di kuadran III, menunjukkan bahwa meskipun dianggap kurang penting, perbaikan tetap diperlukan untuk meningkatkan kualitas pengalaman wisata. Penelitian ini menyimpulkan bahwa peningkatan kualitas pelayanan pariwisata, terutama pada atribut-atribut yang berada di kuadran III, sangat penting untuk menjaga dan meningkatkan tingkat kepuasan pengunjung. Dengan demikian, pengelola objek wisata Situ Patenggang perlu fokus pada upaya peningkatan fasilitas dan layanan untuk meningkatkan daya tarik wisata secara keseluruhan
Penggunaan Aizuchi Teki Na Hyougen Dalam Manga
Aizuchi merupakan bentuk respon dari mitra tutur terhadap penutur. Aizuchi memiliki bentuk yang beragam, salah satunya adalah aizuchi teki na hyougen. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan fungsi dan bentuk aizuchi teki na hyougen serta hubungan diantara keduanya. Penelitian sebelumnya yang mengkaji tentang aizuchi teki na hyougen ini masih sangat minim sehingga diperlukan analisis lebih lanjut mengenai bentuk aizuchi ini. Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskrtiptif kualitatif. Teknik analisis data yang digunakan adalah mengklasifikasikan sampel-sampel aizuchi teki na hyougen berdasarkan fungsi aiziuchi-nya, kelas kata-nya, serta menganalisis hubungan diantara keduanya. Temuan dari penelitian ini adalah tokoh laki-laki lebih banyak mengucapkan aizuchi teki na hyougen dibandingkan dengan perempuan, fungsi aizuchi teki na hyougen yang paling banyak ditemukan adalah fungsi aizuchi hitei no shingou, kelas kata sebagai aizuchi teki na hyougen yang paling banyak muncul adalah kelas kata keiyoushi. Ditemukan pula fungsi aizuchi dan kelas kata sebagai aizuchi teki na hyougen diluar klasifikasi Kubota dalam Ambarwati (2014) serta Sakamoto dalam Tsujimoto (2007), serta kelas kata sebagai aizuchi teki na hyougen yang merupakan kombinasi. Fungsi aizuchi hitei no shingou dan kanjyou no shingou paling banyak menggunakan kelas kata keiyoushi sebagai aizuchi teki na hyougen. Tokoh laki-laki paling banyak menggunakan kelas kata doushi sebagai aizuchi teki na hyougen untuk fungsi aizuchi hitei no shingou. Sedangkan perempuan paling banyak menggunakan kelas kata doushi sebagai aizuchi teki na hyougen untuk fungsi aizuchi rikai shiteiru to iu shingou
Rancang Bangun Web Iroirona Bunpou Sebagai Media Pembelajaran Tata Bahasa Jepang N4
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui rancangan pembuatan media pembelajaran bunpou N4 dan tanggapan beserta penilaian hasil rancang bangun media pembelajaran bunpou N4. Pembelajaran tata bahasa yang diperlukan media pembelajaran yang mendukung seperti web-based learning. Pada penelitian metode yang digunakan adalah metode deskriptif kuantitatif dan metode waterfall. Responden penelitian ini adalah mahasiswa Sastra Jepang Universitas Komputer Indonesia tingkat dua dengan jumlah responden 21 orang. Hasil penelitian menunjukkan layak untuk dijadikan media pembelajaran sesuai dengan kriteria penilaian yang menggunakan skala likert. Hal ini dapat terlihat dengan desain yang menarik, tulisan dan lampiran gambar yang terdapat pada website jelas dan dapat mudah dibaca, dan materi yang digunakan sesuai buku acuan. Media pembelajaran website Iroirona Bunpou juga dapat diakses mudah dimanapun kapanpun
Fungsi Makanan Dalam Perkembangan Karakterisasi Tokoh Pada Anime Isekai Izakaya: Koto Aitheria No Izakaya Nobu
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui fungsi makanan dalam perkembangan karakterisasi tokoh pada anime Isekai Izakaya: Koto Aitheria no Izakaya Nobu. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh sudut pandang berdasarkan gastranomi sastra bahwa makanan memiliki fungsi dalam karya sastra. Metode penelitian adalah deskriptif analisis dengan pendekatan objektif. Sumber data utama adalah anime Isekai Izakaya: Koto Aitheria no Izakaya Nobu, sementara sumber data tambahan adalah jurnal, tesis, buku, dan sumber referensi yang relevan dengan rumusan masalah, serta literatur yang membahas teori perkembangan karakterisasi Wellek dan Warren (1976) dan teori gastronomi sastra. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan simpulan dan verifikasi. Temuan penelitian terdiri dari 59 data yang diklasifikasikan berdasarkan perkembangan karakterisasi dari lima tokoh yaitu perkembangan karakterisasi Berthold, perkembangan karakterisasi Hildegard, perkembangan karakterisasi Kamil, perkembangan karakterisasi Gernot, dan perkembangan karakterisasi Brentano. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa makanan dalam anime Isekai Izakaya: Koto Aitheria no Izakaya Nobu memiliki fungsi sebagai katalisator yang mendorong terjadinya perkembangan karakterisasi tokoh-tokoh yaitu perubahan pribadi, perkembangan dalam kehidupan, modifikasi perilaku, dan perubahan dalam hal perasaan
Hubungan Tujuan Tokoh Ayanokouji Dengan Hierarki Tingkat Kebutuhan Dalam Anime “Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi No Kyoushitsu E”
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, tujuan, alasan, konflik, upaya yang dilakukan oleh Ayanokouji dalam mencapai tujuannya, serta mengetahui hubungannya dengan teori hierarki tingkat kebutuhan. Hal ini berdasarkan konsep bahwa elemen dalam karya sastra yang saling berhubungan satu sama lain. Dalam teorinya Abraham Maslow menjelaskan bahwa terdapat lima tingkatan dalam hierarki tingkat kebutuhan, lima tingkatan tersebut adalah tingkat kebutuhan fisiologis, kebutuhan akan rasa aman, kebutuhan akan rasa cinta dan memiliki, kebutuhan akan penghargaan, dan kebutuhan aktualisasi diri. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif analisis, serta menggunakan pendekatan struktural. Data yang diambil menggunakan teknik simak dan catat melalui anime Youkoso Jitsuryouku Shijou Shugi no Kyoushitsu e. Objek penelitian yang digunakan adalah anime denagn judul Youkoso Jitsuryouku Shijou Shugi no Kyoushitsu e season 1. Teknik analisis yang digunakan yaitu reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Dari hasil penelitian ini didapati bahwa terdapat alasan dibalik tujuan yang diinginkan Ayanokoji dan dalam mencapai tujuannya Ayanokouji diharuskan untuk menyelesaikan konflik yang dihadapinya. Didapati pula tujuan tokoh Ayanokouji Kiyotaka berhubungan satu sama lain dengan teori hierarki tingkat kebutuhan yaitu pemenuhan akan rasa aman