Elibrary UNIKOM
Not a member yet
    16520 research outputs found

    Pembangunan Aplikasi Kesehatan Jantung dan Rekomendasi Musik Berdasarkan Denyut Jantung Memanfaatkan Teknologi Smartband

    No full text
    Aritmia adalah keadaan dimana jantung berdetak secara tidak beraturan, biasanya disebabkan oleh gaya hidup yang tidak sehat, jarang berolahraga, dan stres. Penelitian ini bertujuan untuk membantu pengguna yang menderita aritmia mendeteksi detak jantungnya dan merekomendasikan musik yang sesuai untuk menormalkan detak jantungnya. Metodologi penelitian yang dilakukan pada penelitian ini menggunakan dua metode, yaitu metode pengumpulan data dan metode pembangunan aplikasi, dengan metode pengumpulan data dengan studi pustaka dan wawancara, dan untuk metode pembangunan aplikasi dengan membuat aplikasi berbasis Android untuk merekomendasikan musik berdasarkan detak jantung yang didapat dari smartband. Aplikasi memanfaatkan SDK Spotify untuk dapat memberikan musik yang sesuai dengan keadaan jantung pengguna. Melalui wawancara dengan tiga responden, dapat disimpulkan bahwa aplikasi memenuhi tujuan untuk merekomendasikan musik berdasarkan detak jantung pengguna dan dapat membantu responden menormalkan detak jantungnya. Pembangunan aplikasi rekomendasi musik berdasarkan detak jantung dapat memudahkan seseorang yang mengalami masalah di detak jantung untuk membantu menormalkannya dengan musik

    Sistem Penyimpanan Barang Menggunakan Metode First-In First-Out (Fifo) Berbasis Web Di Pt. Utc Aerospace Systems Bandung Operations

    No full text
    PT. UTC Aerospace Systems Bandung Operations adalah perusahaan manufaktur suku cadang pesawat terbang yang bekerja sama dengan PT. Pindad Indonesia dan sebelumnya dikenal sebagai PT. Goodrich Aeronautical Systems. Perusahaan ini menekankan pentingnya sistem penyimpanan yang efektif dan efisien untuk memastikan ketersediaan suku cadang, terutama material besi mentah yang menjadi bahan dasar. Namun, pola penyimpanan saat ini masih memiliki kendala, terutama dalam pengaturan berdasarkan usia (aging) material dan masih menggunakan pola penyimpanan secara acak. Hal ini menyulitkan Manufacturing Engineer Lead dalam proses penyimpanan, pengambilan barang, dan penginputan data, yang seringkali mengakibatkan kesalahan perhitungan usia barang, kesulitan pencatatan, dan pengelolaan inventaris yang tidak efisien. Untuk meningkatkan efisiensi operasional dan memastikan ketersediaan barang, penelitian ini bertujuan membantu bagian Manufacturing Engineer Lead dengan menerapkan metode penyimpanan First-In First-Out (FIFO) guna mencegah penumpukan stok barang yang akan menyebabkan penurunan kualitas barang tersebut. Pemodelan proses menggambarkan aliran kegiatan pengelolaan barang, termasuk penyimpanan berdasarkan usia material dan rekapitulasi laporan. Data primer diperoleh melalui observasi dan wawancara, memastikan bahwa sistem penyimpanan terstruktur dapat mengurangi kesalahan dan meningkatkan efektivitas dalam operasional perusahaan

    Sistem Perbaikan Kualitas Layanan Di Café Metavoya Of Foodstep Menggunakan Metode Servqual

    No full text
    Café Metavoya of Foodstep merupakan café yang bernaung dibawah naungan Foodstep Café. Layanan yang tersedia pada café Metavoya of Foodstep yaitu layanan umum dan layanan paket ulang tahun. Pihak café belum memiliki indikator penilaian yang tepat, hal tersebut mengakibatkan store manager mengalami kesulitan dalam mengetahui nilai yang diberikan dari sisi pelanggan. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian mengusulkan penerapan metode Service Quality, yang dapat membantu store manager dalam menentukan layanan mana yang harus di prioritaskan untuk dilakukan perbaikan sesuai dengan harapan pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem informasi berbasis web yang menggunakan metode Service Quality untuk memperbaiki kualitas layanan di Café Metavoya of Foodstep. Sistem ini diharapkan dapat membantu store manager dalam mengetahui penilaian layanan yang diberikan dari sisi pelanggan, store manager dapat mengetahui seberapa besar selisih harapan pelanggan terhadap layanan yang akan diterima dengan kenyataan pelanggan terhadap layanan yang telah diterima serta dapat membantu dalam menentukan layanan yang harus dilakukan perbaikan sesuai dengan harapan pelanggan, sehingga dapat mempertahankan kualitas layanan terhadap kepuasan pelanggan

    Analisis Efisiensi Horizontal Pod Autoscaling Kubernetes Dalam Mengelola Lonjakan Traffic Pada Platform E-Learning Moodle

    No full text
    Digitalisasi pendidikan di Indonesia terus berkembang, mendorong adopsi E- learning sebagai solusi pembelajaran daring. Moodle, platform E-learning yang populer, sering mengalami masalah ketika menghadapi lonjakan traffic pengguna, terutama saat diakses secara bersamaan oleh banyak siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efisiensi Horizontal Pod Autoscaling (HPA) pada Google Kubernetes Engine (GKE) dalam mengelola lonjakan traffic pada platform Moodle. Dengan memanfaatkan fitur HPA, GKE dapat secara otomatis menambah atau mengurangi jumlah pod sesuai dengan permintaan lalu lintas, sehingga menjaga ketersediaan dan kinerja sistem. Pengujian menunjukkan bahwa penerapan HPA pada GKE secara signifikan mengurangi error rate dibandingkan dengan sistem lama, membuktikan peningkatan stabilitas layanan. Namun, meskipun terdapat perbaikan dalam hal error rate, latensi pada sistem baru masih lebih tinggi dibandingkan dengan sistem sebelumnya. Kesimpulannya, GKE terbukti menjadi solusi efektif dalam mengelola beban kerja yang tinggi melalui autoscaling, meskipun masih diperlukan optimasi lebih lanjut untuk memperbaiki latensi sistem. Penelitian ini memberikan wawasan penting bagi pengelola platform E-learning dalam meningkatkan kinerja dan ketersediaan layanan di bawah beban traffic yang tinggi

    Pembangunan Aplikasi Pembelajaran Gitar Untuk Pemula Berbasis Android

    No full text
    Kemajuan teknologi yang pesat, khususnya dalam penggunaan smartphone, telah membawa perubahan signifikan dalam berbagai bidang, termasuk pembelajaran musik. Dalam bermain gitar, pemula seringkali menghadapi kesulitan dalam memahami chord dasar dan meningkatkan kepekaan terhadap variasi suara chord, yang dapat menghambat kemampuan mereka dalam memainkan alat musik gitar dengan benar dan mengekspresikan diri secara musikal. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan pengetahuan pemula mengenai chord serta meningkatkan kemampuan mereka dalam mengenali dan membedakan suara chord. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif, melibatkan pengumpulan data melalui kuesioner dan wawancara dengan pemula di Maestro Cimahi untuk memahami kebutuhan dan tantangan yang mereka hadapi. Teknik analisis data yang digunakan melibatkan pengujian aplikasi dengan teknologi Fast Fourier Transform (FFT) dan Support Vector Machine (SVM), yang memungkinkan deteksi dan klasifikasi chord secara real-time, dengan dukungan landasan teori yang mencakup konsep pembelajaran musik, algoritma FFT, dan penerapan machine learning untuk pengenalan chord. Pengujian dilakukan melalui pretest dan posttest untuk menilai peningkatan keterampilan pemula. Pretest dilakukan untuk mengevaluasi keterampilan awal, diikuti oleh penggunaan aplikasi, dan diakhiri dengan posttest. Hasil analisis menunjukkan peningkatan signifikan dalam pemahaman dan kepekaan pemula terhadap chord setelah menggunakan aplikasi, mengindikasikan efektivitas aplikasi dalam mendukung proses belajar musik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan secara signifikan membantu pemula dalam meningkatkan pemahaman mereka tentang chord dasar dan sensitivitas mereka terhadap variasi suara chord, memberikan dampak yang berarti dalam memperlancar proses belajar musik

    Pembangunan Game Edukasi Tahsin Al-Qur’an Berbasis Android

    No full text
    Tingginya angka buta huruf Al-Qur'an di Indonesia menjadi permasalahan serius. Faktor geografis, ekonomi, dan metode pembelajaran tradisional menjadi kendala utama. Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi Tahsin Al-Qur'an sebagai solusi inovatif untuk mengatasi masalah tersebut. Tujuan Penelitian yaitu Mengatasi tingkat buta huruf Al-Qur'an, memanfaatkan gadget untuk pendidikan agama, dan meningkatkan pemahaman dan wawasan tentang Al-Qur'an. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem dengan tahap analisis, perancangan, implementasi, dan pengujian. Data diperoleh melalui kuisioner kepada pengguna game. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game edukasi Tahsin Al-Qur'an yang dikembangkan efektif dalam meningkatkan pengetahuan tentang tajwid dan huruf hijaiyah. Mayoritas responden merasa game ini mudah digunakan dan materi yang disajikan sesuai. Game edukasi Tahsin Al-Qur'an yang dikembangkan dapat menjadi alternatif yang menarik untuk pembelajaran Al-Qur'an, terutama bagi generasi muda. Untuk pengembangan selanjutnya, disarankan untuk memperluas materi pembelajaran, memperbaiki desain user interface, dan menambah variasi level kesulitan kuis

    Penerapan Data Mining Untuk Mendiagnosis Penyakit Padi

    No full text
    Tujuan dari penelitian ini adalah memberikan informasi penanganan untuk meminimalisir realisasi panen yang tidak sesuai dengan target berdasarkan hasil klasifikasi penyakit padi. Terdapat tiga penyakit padi yang paling umum ditemukan di Kabupaten Garut, yaitu Hawar Daun Bakteri (Bacterial Leaf Blight, blb), yang dapat menurunkan hasil hingga 30%, dengan luas serangan yang diperkirakan mencapai 39.423 hektar. Selain penyakit hawar daun bakteri (blb), penyakit yang menyebabkan padi kerdil dengan sedikit gabah, seperti penyakit leaf blast (blast). Salah satu penyakit yang menyebabkan kehilangan hasil hingga 20-90% adalah penyakit tungro. Salah satu cara untuk mendiagnosis kondisi kesehatan tanaman padi adalah dengan mengamati daun padi. Dengan menerapkan data mining, kondisi kesehatan padi dapat didiagnosis melalui karakteristiknya. Algoritma decision tree dapat digunakan untuk menganalisis kesehatan padi berdasarkan karakteristiknya seperti warna daun, warna bercak, dan bentuk bercak sebagai acuan untuk mendiagnosis penyakit padi. Untuk mendapatkan pengetahuan terkait diagnosis kesehatan padi, dibuatlah aplikasi yang dapat melakukan feature extraction dari citra daun padi, sehingga dapat menentukan karakteristik yang digunakan untuk mendiagnosis kondisi kesehatannya. Diagnosis tersebut dilakukan menggunakan algoritma decision tree, yang hasil akhirnya akan memberikan informasi terkait kondisi kesehatan serta rekomendasi penanganan. Berdasarkan hasil analisis dan pengujian yang dilakukan, aplikasi diagnosis dan rekomendasi penanganan ini mampu melakukan klasifikasi dan menghasilkan rekomendasi penanganan pada kondisi kesehatannya. Dari hasil pengujian, didapatkan akurasi sebesar 98% dari 60 data yang diuji. Kesimpulannya, aplikasi diagnosis penyakit padi ini mampu menghasilkan diagnosis penyakit yang dapat memberikan rekomendasi penanganan berdasarkan citra daun padi, sehingga dapat membantu petani meminimalisir realisasi panen yang tidak sesuai dengan target

    Sistem Perbaikan Kualitas Pelayanan Menggunakan Metode Service Quality (Servqual) Di Klinik Utama Jasmine Mq Medika

    No full text
    Klinik Utama Jasmine MQ Medika merupakan perusahaan dengan lingkup bidang usaha jasa klinik swasta. Saat ini klinik mengalami permasalahan dalam perbaikan kualitas pelayanan dimana banyak pasien mengeluhkan ketidak puasan terhadap pelayanan yang diberikan. Ketidak puasan terjadi dikarenakan pada laporan penanganan keluhan sudah dilakukan upaya perbaikan dari beberapa keluhan namun pasien masih tidak puas dengan pelayanan informasi dan pendaftaran, kenyamanan dan kebersihan ruang tunggu serta fasilitas, ketersediaan obat, dan keramahan petugas dan dokter. Dalam mengatasi masalah yang terjadi, penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pelayanan mana yang membutuhkan perbaikan atau perhatian untuk meningkatkan kepuasan pasien. Oleh karena itu dibuatkannya sistem perbaikan kualitas pelayanan dengan metode Service Quality. Berdasarkan pengujian, sistem perbaikan kualitas pelayanan menampilkan hasil dari nilai gap Service Quality dan rekomendasi perbaikan. Sistem ini membantu manajer mutu layanan dengan menampilkan hasil nilai gap yang bertujuan untuk mengetahui nilai pelayanan yang sudah di berikan dari sisi pasien dan membantu manajer mutu layanan dengan menampilkan rekomendasi perbaikan sesuai sop yang berjalan bertujuan untuk mengetahui rekomendasi perbaikan kualitas pelayanan berdasarkan penilaian pasien

    Sistem Monitoring Inventaris Obat Di Klinik Nayaka Eka Medika

    No full text
    Klinik Nayaka Eka Medika merupakan salah satu instansi di bidang Kesehatan yang berada di kecamatan Tambaksari, kabupaten Karawang. Jenis kegiatan pelayanan yang tersedia di klinik yaitu pengobatan pasien oleh dokter dan pembelian langsung obat yang dalam proses monitoring obat tersebut dilakukan oleh apoteker dan penanggung jawab klinik. Permasalahan yang ada pada Klinik Nayaka Eka Medika adalah pada sistem pengolahan data masih ditangani secara manual. Hal itu mengakibatkan lamanya proses pencarian data dan adanya dokumen data yang mudah hilang serta pendataan obat juga resep masihlah tidak efektif. Berdasarkan pemaparan permasalahan yang terjadi pada klinik Nayaka Eka Medika maka dibutuhkanlah sistem monitoring inventaris obat dibangun dengan menggunakan metode waterfall untuk memudahkan klinik dalam proses registrasi obat, masuk dan keluarnya obat, stok obat, data resep serta pembuatan laporan menjadi lebih efektif dan dapat tertata lebih rapih. Berdasarkan hasil penelitian “Sistem Monitoring Inventaris Obat di Klinik Nayaka Eka Medika” ini sudah dapat menyelesaikan permasalahan yang telah diuraikan

    Analisis Desain Interaksi Aplikasi E-Commerce Setoko Web Terhadap Tunanetra

    No full text
    Penelitian ini mengkaji tantangan aksesibilitas yang dihadapi oleh tunanetra dalam menggunakan Setoko Web, sebuah aplikasi pembuatan toko online berbasis web di Indonesia. Tunanetra, yang bergantung pada talkback, mengalami kesulitan dalam berinteraksi dengan antarmuka Setoko Web akibat masalah aksesibilitas seperti komponen antarmuka yang tidak berlabel, informasi yang tidak terstruktur dengan baik, dan kurangnya teks alternatif. Penelitian ini menggunakan metodologi design thinking yang terdiri dari lima tahap: emphatize, define, ideate, prototype, dan testing untuk mendesain ulang antarmuka aplikasi agar memenuhi standar aksesibilitas. Melalui evaluasi desain awal menggunakan heuristics evaluation dan pengujian kuantitatif, perbaikan dilakukan untuk memastikan bahwa semua fitur—dari katalog produk hingga checkout—dapat diakses dengan baik oleh tunanetra. Hasil pengujian menunjukkan peningkatan signifikan dalam tingkat keberhasilan interaksi, dari 33,3% menjadi 100%, yang menunjukkan bahwa desain interaksi yang dihasilkan memenuhi kebutuhan dan ekspektasi pengguna tunanetra secara efektif. Penelitian ini menyimpulkan bahwa dengan menerapkan desain aksesibel yang sesuai, Setoko Web dapat memberikan pengalaman bertransaksi online yang lebih baik dan inklusif bagi tunanetra

    0

    full texts

    16,520

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Elibrary UNIKOM
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇