Daftar Jurnal Penerbit Universitas Negeri Semarang
Not a member yet
6929 research outputs found
Sort by
Analysis of the Effect of Dribbling Training on the Technical Performance of Soccer Players: A Systematic Literature Review
This study aims to analyze the effect of dribbling training on the technical abilities of soccer players. This study uses the PRISMA standard in conducting systematic reviews and meta-analyses. The articles reviewed were publications between 2020 and 2024. The search process used the keywords "Dribbling", "Football", and "Technical Performance". From the database search, 103 articles were found. After being adjusted to the inclusion criteria, 10 articles were selected for further analysis. Training techniques, physical agility, and eye-to-toe coordination affect the dribbling ability of a footballer. To improve dribbling speed and effectiveness, athletes need good physical strength and motor skills. In one-on-one situations, dribbling possession is essential as a technical-tactical strategy to create goal opportunities and dismantle the opponent\u27s defense
The Influence of Squat Jump and Knee Tuck Jump Exercises on Leg Muscle Explosive Power in Male Volleyball Extracurricular Students at SMA Negeri 3 Pati
This study aims to determine the effect of squat jump and knee tuck jump exercises on leg muscle explosive power in male volleyball extracurricular students at SMA Negeri 3 Pati. The research employed a quantitative method with a pre-test and post-test experimental design. The sample consisted of 14 male students selected using total sampling technique. The subjects were divided into two groups: the experimental group I received squat jump training, while the experimental group II received knee tuck jump training. Each group underwent 14 training sessions. The instrument used to measure leg muscle explosive power was the vertical jump test. Prior to data analysis, normality and homogeneity tests were conducted, followed by hypothesis testing using the paired sample t-test with a significance level of α = 0.05. The results showed that the average pre-test and post-test scores in experimental group I were 236.57 and 286.00, respectively, while in experimental group II they were 244.71 and 289.14, respectively. The t-test results indicated that the calculated t-value of 0.733 was lower than the t-table value of 2.179 with a significance value (p) of 0.478 (p > 0.05), thus the null hypothesis (H₀) was accepted. Therefore, it can be concluded that there is no significant difference in the improvement of vertical jump performance between students who underwent squat jump training and those who underwent knee tuck jump training
Strategi Optimalisasi Circular Economy berbasis Food Waste: Studi Kasus Mahasiswa Universitas Negeri Semarang
Sustainability is currently the focus of the government in various long-term national development policies, balancing various aspects ranging from environmental sustainability, economic, social, cultural and others. One interesting aspect study is about sustainable consumption. Studies related to consumption behavior so as not to pollute the environment and waste-based waste have not been widely carried out and integrated. Sustainable consumption is also able as an effort to optimize circular economy strategies that can be carried out including by students in higher education. Based on these problems, the purpose of this research is to conduct a study and preparation of circular economy optimization strategies based on food waste based on the participation of Semarang State University students, involving various stakeholders related to sustainable consumption. The research methodology is a mixed methods approach, namely qualitative by means of interviews, observation and documentation and quantitative through stakeholder interaction mapping using MACTOR (Matric of Alliance, Conflicts, Tactics, Objectives, Recommendations). The results concluded that the role of actors/stakeholders is very important in efforts to optimize the circular economy based on food waste. Actors/stakeholders consist of ABCGM elements, namely Academics, Business, Community, Government and Media. Actors with the highest/strongest level of convergence are AKADEMISI1, KOMUNITAS1 and MAHASISWA1. Meanwhile, the strongest goals/objectives that are able to collaborate the actors/stakeholders in achieving the research objectives are the Ability to Innovate and Competitiveness (INOVASI), Natural Balance, Production and Profit (3P) and Community Empowerment (BERDAYA)
Pengaruh Motivasi Belajar Belajar dan Efikasi Diri terhadap Kemandirian Belajar dengan Dukungan Keluarga sebagai Variabel Moderasi
Pendidikan di Indonesia saat ini masih dihadapkan pada permasalahan rendahnya kualitas pendidikan. Salah satu faktor internal yang mempengaruhi rendahnya mutu pendidikan di Indonesia adalah rendahnya kemandirian belajar peserta didik. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh motivasi belajar dan efikasi diri terhadap kemandirian belajar dengan dukungan keluarga sebagai variabel moderasi. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa Pendidikan Ekonomi Angkatan 2019 Universitas Negeri Semarang yang berjumlah 328 mahasiswa. Teknik analisis data menggunakan analisis deskriptif dan Moderate Regression Analysis (MRA) dengan bantuan program SPSS for Windows versi 24. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa motivasi belajar, efikasi diri, dan dukungan keluarga tidak mempunyai pengaruh terhadap kemandirian belajar. Hal ini berbeda dengan hasil penelitian yang menunjukkan bahwa dukungan keluarga mampu memoderasi pengaruh motivasi belajar dan efikasi diri terhadap kemandirian belajar. Saran dari penelitian yaitu bagi mahasiswa diharapkan untuk membiasakan sering berkomunikasi dengan keluarga untuk menghadapi permasalahan yang dialaminya. Disarankan bagi peneliti selanjutnya untuk melakukan penelitian kembali pada variabel moderasi yaitu dukungan keluarga sebagai variabel independen
Implementation of Bidirectional Long-Short Term Memory (Bi-LSTM) and Attention to Detect Political Fake News Using IndoBERT and GloVe Embedding
Abstract. Indonesian political news is now increasingly spread through various media, especially social and online media. However, a lot of fake news are spread to bring down political opponents or attract public sympathy in order to find their own supporters. Of course, this news need to be watched out for and preventive measures must be taken so as not to cause misunderstanding in the wider community.
Purpose: This study was conducted to detect the political news whether it’s classified as hoax or fact by its narration. Also, understanding how to build the news detector using corresponding architecture and word embeddings.
Methods/Study design/approach: The model architecture of Bi-LSTM and attention mechanism is used to reach the goals from this study’s purposes. Many studies have been conducted to detect hoaxes but have not yet paid attention to the context of sentences and the contribution of words in a news text so that this architecture is made to overcome this problem. It uses IndoBERT to optimize the model for Indonesian language and also GloVe to obtain the word weights from pre-trained embedding. Then, the tokenization process is performed with IndoBERT and keras to generate token id and attention mask. After receiving the token id and attention mask as input, the data training process is performed for three architectural scenarios with each configuration of 20 epochs, batch size of 32, and the learning rate is 0.00001.
Result/Findings: The results of this study are defined by a confusion matrix which contains accuracy, recall, precision, and F1-score as the evaluation. The combination of Bi-LSTM + Attention + IndoBERT + GloVe obtains the best result of 97,71% of accuracy, 96,33% of precision, 97,93% of recall, and 97,72% of F1-score.
Novelty/Originality/Value: This study combines two word embeddings in order to make sure the weight of words is completely defined and optimized into the Bi-LSTM and attention mechanism architecture
Strategi Komunikasi Politik Pasangan Koster Giri dalam Pilkada 2024 : Membangun Citra melalui Kearifan Lokal
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi politikpasangan Koster-Giri dalam Pilkada 2024 dengan fokus pada pemanfaatan kearifan lokal untuk membangun citra dan meningkatkanelektabilitas. Pendekatan yang digunakan adalah strategi komunikasiberbasis budaya lokal Bali, dengan penekanan pada penggunaanupacara adat, pentas seni, dan alokasi dana untuk desa adat. Penelitianini menemukan bahwa pengintegrasian kearifan lokal dalamkampanye politik dapat memperkuat hubungan emosional antarapasangan calon dan masyarakat Bali, serta menunjukkan komitmenterhadap pelestarian tradisi dan budaya. Melalui pengelolaan dana desa adat yang transparan dan pemberdayaan masyarakat adat, pasangan Koster-Giri dapat meningkatkan kepercayaan masyarakatdan memperkuat posisi politik mereka. Namun, untuk mencapai hasilyang maksimal, diperlukan keterlibatan aktif masyarakat dalamperencanaan dan pengawasan program, serta pemanfaatan media digital untuk menjangkau audiens yang lebih luas. Penelitian inimenyimpulkan bahwa strategi komunikasi politik berbasis kearifanlokal merupakan langkah yang efektif dalam membangun citra politikyang kuat dan meningkatkan elektabilitas dalam Pilkada 2024
Tantangan Global: Dinamika Ekonomi dan Politik dalam Era Modern
Perubahan ekonomi dan politik global dalam era modern menimbulkan tantangan yang kompleks dan meluas. Penelitian ini bertujuan untuk menyelidiki dinamika tantangan ekonomi dan politik global dalam era saat ini. Judul artikel ini dipilih berdasarkan kebutuhan untuk memahami interaksi antara faktor-faktor ekonomi dan politik dalam merespons perubahan global yang cepat dan kompleks. State of the art dari penelitian ini didasarkan pada literatur terkini yang menyoroti isu-isu seperti globalisasi, ketimpangan ekonomi, konflik politik, dan peran lembaga internasional dalam menanggapi tantangan global. Meskipun banyak penelitian sebelumnya telah mengkaji topik-topik serupa, penelitian ini akan memperluas cakupan dengan menggunakan pendekatan multidisipliner dan mungkin juga fokus pada isu-isu yang belum terungkap dalam literatur sebelumnya. Dengan demikian, artikel ini akan membawa kontribusi yang signifikan dalam memperdalam pemahaman kita tentang dinamika ekonomi dan politik global serta memberikan pandangan baru yang lebih komprehensif tentang tantangan dan peluang yang dihadapi dalam era modern ini
Pengaruh Model Pembelajaran Snowball throwing dengan Media Rolling Ball Game terhadap Motivasi Belajar Siswa Berbasis Daring dalam Pembelajaran IPS Pada Kelas VIII SMP N 33 Semarang
Pada era global menuntut dunia pendidikan untuk selalu menyesuaikan dan mengikuti dalam penggunaan model dan media yang bervariasi dan kreatif bagi dunia pendidikan Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran snowball throwing dengan media rolling ball game terhadap motivasi belajar siswa berbasis daring dalam pembelajaran IPS pada kelas VIII SMP N 33 Semarang. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu kuantitatif. Hasil dari penelitian ini adalah (1) Pelaksanaan pembelajaran menggunakan model pembelajaran snowball throwing dan media rolling ball game di SMP N 33 Semarang. (2) Penggunaan model pembelajaran snowball throwing dan media rolling ball game dapat memberikan pengaruh terhadap motivasi belajar siswa pada pembelajaran IPS. (3) Terdapat kendala yaitu pada hardware seperti handphone atau laptop yang tersedia dan jaringan internet yang tidak stabil saat kegiatan pembelajaran berlangsung
Agenda Setting Platform Aniesbubble dalam Mempengaruhi Opini Publik Pada Pemilihan Presiden 2024
Pada Pemilihan Presiden (Pilpres) tahun 2024 lalu, banyak sekali akun atau platform yang dibuat untuk membantu menyebarluaskan kampaye dari para pasangan calon. Salah satunya adalah akun media sosial X bernama Aniesbubble. Artikel ini membahas peran platform Aniesbubble dalam membentuk opini publik, dengan menggunakan pendekatan agenda setting yang bertujuan untuk mengkaji bagaimana narasi, isu dan infromasi yang disebarluaskan mampu mempengaruhi opini publik. Penelitian ini menggunakan metode Kualitatif pendekatan kualitatif-deskriptif dengan metode studi literatur. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Aniesbubble terbukti efektif untuk mempengaruhi opini publik terhadap calon presiden Anies Baswedan, Aniesbubble secara strategis menyusun isu-isu dan menyajikannya dengan narasi yang jenaka dengan nuansa k-pop didalamnya berhasil menarik perhatian masyarakat
Implementasi Pendidikan Kewirausahaan di SDN Langensari 1
Pendidikan kewirausahaan penting untuk perkembangan generasi muda dan dapat dimulai sejak sekolah dasar. Di tingkat SD, pendidikan ini bertujuan untuk mengenalkan dunia usaha secara sederhana, mulai dari pengenalan hingga proses produksi dan penjualan. Di SD N Langensari 01, pendidikan kewirausahaan tidak hanya menyiapkan masa depan siswa, tetapi juga menanamkan nilai-nilai moral. Sebagai sekolah inklusi, SD N Langensari 01 menghadapi tantangan dalam penerapannya dan perlu strategi khusus untuk mengatasinya. Penelitian ini menggunakan metode observasi dan wawancara, dengan tujuan untuk mengetahui bagaimana pendidikan kewirausahaan diterapkan di sekolah tersebut serta dampaknya bagi siswa