R-USJ Institutional Repository (Universidad San Jorge)
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Boosting bug localization in software models of video games with simulations and component-specific genetic operations
The development and maintenance of video games present unique challenges that differentiate them from Classic Software Engineering (CSE) such as the increased difficulty in locating bugs within video games. This distinction has given rise to Game Software Engineering (GSE), a subfield that intersects software engineering and video games. Our work proposes a novel way for bug localization in video games by evolving simulations via an evolutionary algorithm, which helps to explore the large number of possible simulations. Simulations generate data (i.e., traces) from the behavior of non-player characters (NPCs). NPCs are not controlled by the player and are key components of video games. We hypothesize that such traces can be instrumental in locating bugs. Our approach automatically locates potential buggy model elements from traces. Furthermore, we propose a novel way of applying genetic operations to evolve simulations by selectively combining their components, rather than combining all components as a whole. We evaluate our approach in the commercial video game Kromaia, and the results indicate that evolving simulations using our novel component-specific genetic operations boosts bug localization. Specifically, our approach improved the F-measure for all bug categories over randomly combining all components, the baseline (which focuses on CSE and utilizes bug reports), and Random Search by 7.93%, 27.17%, and 46.34%, respectively. This work opens a new research direction for further exploration in bug localization within GSE and potentially in CSE as well. Moreover, it encourages other researchers to explore alternative genetic operations rather than selecting them by default
Development and Comparison of Reference Equations for the Six-Minute Walk Test in Spanish Healthy Adults Aged 45–85 Years
Objectives
(i) To develop sex-specific reference equations to predict distance walked (6MWD) in the 6-minute walk test (6MWT), in healthy subjects aged 45–85 years, from different geographic areas of Spain; and (ii) to compare developed equations with previously published in a large sample of COPD patients.
Methods
First, a cross-sectional multicentre sample of randomly selected healthy subjects from 17 Spanish hospitals and universities performed two 6MWT. Linear regression and fractional polynomial modelling were used to develop the equations. Second, the developed equations were applied to 715 COPD patients from Spanish primary care centres and hospitals, and the % predicted 6MWD obtained was compared with previously published equations using Dunnett's multiple comparisons test.
Results
568 healthy subjects were included (51% females, mean (SD) age 62 (11) years), walked a 6MWD of 615 (113) and 557 (93)m in males and females, respectively. The developed equations included age, weight and height, and explained 43% and 51% of the 6MWD variance for males and females, respectively. In the COPD sample (n=715, 14% females, 68 (9) years, FEV1 61 (18) % predicted, 6MWD 464 (97)m), only 1 out of 9 previously published equations for males, and 6 out of 9 for females predicted 6MWD values similar to those of the newly developed Spanish reference equations.
Conclusions
The newly developed reference equations provide a more valid prediction of 6MWD in Spanish adults with COPD compared to previously published equations. We suggest their use in future research and clinical practice for the Spanish adult population
Effects of an online home-based exercise intervention on sleep quality in breast cancer patients during the COVID-19 lockdown: a pilot study
PurposeDuring the COVID-19 pandemic, patients with cancer have been particularly vulnerable to experiencing high levels of psychological distress. This study implemented a 16-week online home-based exercise program to assess its impact on sleep quality during the pandemic. Fifteen participants completed the program, which included functional exercises conducted via Zoom. Sleep quality was evaluated using the Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) and accelerometry.ResultsParticipants showed notable improvements: PSQI scores decreased significantly, indicating better sleep quality, reduced sleep latency, and increased sleep duration and efficiency. Objective measures also reflected improvements in total sleep time and reduced average awakening duration.ConclusionsOnline exercise interventions can effectively enhance sleep quality in breast cancer survivors, emphasizing the importance of integrating exercise into their care, especially during disruptive periods like a pandemic
Una experiencia de aprendizaje basado en proyectos (ABP) en la enseñanza de Psicología de Intervención Comunitaria
En este capítulo se presenta una experiencia de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) en la asignatura de Psicología de Intervención Comunitaria en el Grado en Psicología de la Universidad San Jorge. Dada la realidad de la intervención comunitaria, se emuló una convocatoria de subvenciones públicas de proyectos en la que los alumnos debían participar, situándolos en el contexto de la realidad laboral de las entidades del tercer sector. La estructura de contenidos del curso se adaptó a los conocimientos que debían aplicarse en el proyecto. Así mismo, se dedicaron espacios de tiempo en las sesiones para que los alumnos pudiesen avanzar en la elaboración de los productos con la tutorización de los docentes. Los proyectos presentados por los alumnos evidenciaron el aprendizaje efectivo de conocimientos y habilidades. En resumen, la experiencia proporcionó a los estudiantes herramientas tanto para su desempeño laboral como para su desarrollo personal.
This chapter presents a Project-Based Learning (PBL) experience in the course of Community Intervention Psychology within the Bachelor's Degree in Psychology at San Jorge University. Given the realities of community intervention, a public grant call for projects was simulated, in which students were required to participate, placing them in the context of the working environment of third sector organizations. The course content structure was adapted to the knowledge that needed to be applied in the project. Additionally, time was allocated during the sessions for students to progress in the development of their outputs under the supervision of the instructors. The projects submitted by the students demonstrated the effective acquisition of knowledge and skills. In summary, the experience provided students with tools for both their professional performance and personal development
Efectividad de la electrolisis percutánea en tendinopatías mediales del codo en escaladores: Protocolo de ensayo clínico aleatorizado
Introducción: Durante las últimas décadas la escalada ha tenido un crecimiento muy grande. El aumento de participantes se debe principalmente al aumento de rocódromos y la disminución del riesgo debido a las mejoras de la seguridad; lo que ha supuesto un incremento de las lesiones por sobreuso, siendo la tendinopatía medial del codo muy frecuente en escaladores ya que existe una fuerte demanda de la musculatura flexora del antebrazo. A pesar de que son efectivos los tratamientos conservadores la reincidencia de los síntomas es un problema, por lo que se ha considerado la electrolisis percutánea intratisular como una buena posibilidad para disminuir el dolor, incrementar la funcionalidad ya que ha resultado ser eficaz en otras tendinopatías.
Objetivo: Se pretende evaluar la efectividad de la electrolisis percutánea intratisular combinada con el tratamiento conservador en tendinopatía medial del codo en escaladores, valorando la capacidad de reducir el dolor medido a través de la escala visual analógica, incrementar la funcionalidad por medio del cuestionario abreviado del DASH (Disabilities of the Arm, Shoulder and Hand) llamado (QuickDASH) e incrementar la fuerza especifica de agarre a través del instrumento de medición específico para escaladores (Progressor de TINDEQ).
Metodología: Es un ensayo clínico aleatorizado el cual contiene una muestra de 88 escaladores. Consiste en tres grupos, el grupo 1 hace exclusivamente electrolisis percutánea intratisular, el grupo 2 tratamiento conservador y el grupo 3 realiza ambos tratamientos. Se medirá a través de las variables de dolor a través de escala visual analógica, la funcionalidad con el cuestionario QuickDASH y la fuerza de agarre específica con el Progressor de TINDEQ.
Resultados esperados: Con la electrolisis percutánea intratisular y el tratamiento conservador se prevé que el dolor disminuya, mejore la funcionalidad y la fuerza de agarre aumente.
Conclusión: El tratamiento con electrolisis percutánea intratisular junto al tratamiento conservador para la tendinopatía medial del codo en escaladores se prevé que puede ser eficaz en reducir el dolor, incrementar la funcionalidad y aumentar la fuerza de agarre
Fraternidad y amistad femenina en el universo judeoconverso del reino de Aragón en el siglo XV
Los procesos inquisitoriales —analizados con una metodología interdisciplinar—permiten rescatar historias y manifestaciones de sororidad ocultas o tamizadas bajo el peso de un imaginario colectivo alimentado por una mentalidad patriarcal, que presume que las rivalidades e insolidaridades son atributo inherente a la psicología femenina. En esta aportación, tras unas reflexiones teóricas, se abordan distintas vertientes de amistad y hospitalidad femenina, desde la óptica de la ética del cuidado, tanto en momentos dolorosos —soledad, enfermedad o sufrimiento— como en contextos de alegría compartida. A tal fin se analizan sus testimonios y conversaciones, muchas producidas en la intimidad del hogar, extraídas de las causas judiciales del Santo Oficio, instruidas a judeoconversas acusadas de herejía, procedentes de diversas localidades del reino de Aragón a fines de la Edad Media, en un contexto en que comienza a eclosionar el concepto de individualidad y donde la mujer goza de mayor autonomía de la que los textos proyectan.Esta investigación se inscribe en los Proyectos «Identidades colectivas y solidaridades de grupo en la Baja Edad Media» (PID2022-136257NB-I00) & «Minorías religiosas y especialización laboral en la Edad Media» (PID2021-124401NB-I00), ambos pertenecientes al Subprograma Estatal de Generación de Conocimiento (OE4). Ministerio de Ciencia e Innovación. Gobierno de España
Análisis de combinaciones de compuestos naturales y antibióticos comerciales que optimicen la eficacia antimicrobiana y minimicen la ecotoxicidad
Antibiotic resistance constitutes one of the most critical public health challenges today, as an increasing number of bacteria have become unresponsive to conventional treatments. This problem is exacerbated by the excessive and, at times, inappropriate use of these drugs in both human and veterinary medicine. Moreover, the environment plays a crucial role in the emergence and dissemination of resistance, since soils, water bodies, and agricultural residues act as reservoirs of resistance genes. The presence of antibiotics and biocides in these settings promotes the selection of microorganisms capable of surviving. Therefore, it is essential to develop effective strategies that address this phenomenon from an integrated perspective (One Health). The search for solutions must include not only new drugs but also complementary alternatives. Among these, the combination of natural compounds with commercial antibiotics emerges as a promising approach. Such combinations may enhance the efficacy of existing treatments and reduce the required doses, thereby limiting selective pressure. Thus, an innovative opportunity arises to confront the growing threat of antimicrobial resistance.
Aligned with this perspective, the aim of this study was to identify combinations of naturally derived molecules and commercial antibiotics (ABXs) capable of reducing the Minimum Inhibitory Concentration (MIC) of the latter while maintaining an ecotoxicity equal to or lower than that of conventional antimicrobials. Accordingly, three phenolic compounds (caffeic acid (CA), cinnamaldehyde (CIN), and eugenol (EUG)) and one terpenoid (linalool (LIN)) were evaluated against Gram-positive bacteria (Bacillus spizizenii, Enterococcus faecalis, Listeria monocytogenes, Staphylococcus aureus, Streptococcus agalactiae) and Gram-negative bacteria (Escherichia coli, Salmonella enterica serovar Typhimurium, Proteus mirabilis, Pseudomonas aeruginosa, Acinetobacter baumannii, Klebsiella aerogenes, Klebsiella pneumoniae, Serratia marcescens, and Pasteurella aerogenes). Common ABXs (amoxicillin, ampicillin, gentamicin, streptomycin, erythromycin, tetracycline, and chloramphenicol) were used as references. Determination of MIC by microdilution identified CIN as the natural compound (NC) with the greatest antimicrobial activity, followed by EUG, LIN, and AC. The reference ABXs produced results consistent with the literature. Synergy assays (checkerboard method) identified CIN as the most promising compound, with 15 synergistic combinations (sum of fractional inhibitory concentration indices ≤ 0.5, ΣFICI ≤ 0.5), compared with 6 observed for EUG. The nature of these interactions was confirmed through kinetic growth studies of the synergistic combinations, which were capable of reducing ABS doses by 75 to 98%. Ecotoxicity was assessed in aquatic organisms (Aliivibrio fischeri, Daphnia magna) and terrestrial organisms (Eisenia fetida, Allium cepa), as well as in aquatic and soil microbiotas using EcoBiolog plates and calculation of AWCD (Average Well Color Development) and CLPP (Community-Level Physiological Profiling). Ecotoxicological assessments showed that both CIN and EUG are less harmful to water and soil microbiota compared with the antibiotics tested. While A. fischeri and D. magna proved susceptible, A. cepa and E. fetida were minimally affected. Taken together, the results highlight CIN and EUG as promising candidates for enhancing the efficacy of conventional ABXs without causing increased harm to the environment.La resistencia a los antibióticos constituye uno de los mayores desafíos sanitarios actuales, pues cada vez más bacterias se vuelven insensibles a los tratamientos habituales. Este problema se agrava por el uso excesivo y, en ocasiones, inapropiado de estos fármacos tanto en medicina humana como veterinaria. Además, el medioambiente desempeña un papel crucial en la aparición y diseminación de resistencias, ya que suelos, aguas y residuos agrícolas actúan como reservorios de genes resistentes. La presencia de antibióticos y biocidas en estos entornos favorece la selección de microorganismos capaces de sobrevivir. Por ello, es imprescindible desarrollar estrategias efectivas que aborden el fenómeno desde un enfoque integral (One Health). La búsqueda de soluciones debe incluir no solo nuevos fármacos, sino también alternativas complementarias. Entre estas, la combinación de compuestos naturales con antibióticos comerciales surge como una vía prometedora. Estas combinaciones podrían potenciar la eficacia de los tratamientos existentes. Además, permitirían reducir las dosis necesarias y limitar la presión selectiva. Así, se abre una oportunidad innovadora para enfrentar la creciente amenaza de la resistencia antimicrobiana.
Alineado con esta perspectiva, se trazó el objetivo de este estudio, que fue identificar combinaciones de moléculas de origen natural y antibióticos (ATBs) comerciales capaces de reducir la Concentración Mínima Inhibitoria (CMI) de los últimos y, al mismo tiempo, mantener una ecotoxicidad igual o inferior a la de los antimicrobianos convencionales.
Así, se evaluaron tres compuestos fenólicos (ácido cafeico (AC), cinamaldehído (CIN) y eugenol (EUG)) y un terpenoide (linalool (LIN)) frente a bacterias grampositivas (Bacillus spizizenii, Enterococcus faecalis, Listeria monocytogenes, Staphylococcus aureus, Streptococcus agalactiae) y gramnegativas (Escherichia coli, Salmonella enterica serovar Typhimurium, Proteus mirabilis, Pseudomonas aeruginosa, Acinetobacter baumannii, Klebsiella aerogenes, Klebsiella pneumoniae, Serratia marcescens y Pasteurella aerogenes). Como referencia se emplearon ATBs comunes (amoxicilina, ampicilina, gentamicina, estreptomicina, eritromicina, tetraciclina y cloranfenicol). La determinación de CMI mediante microdilución mostró al CIN como el compuesto natural (CN) con mayor actividad antimicrobiana, seguido de EUG, LIN y AC. Los ATBs de referencia confirmaron resultados concordantes con la literatura. Los ensayos de sinergia (procedimiento checkerboard o damero) señalaron al CIN como el compuesto más prometedor, con 15 combinaciones sinérgicas (sumatorio de índices de concentración inhibitoria fraccional ≤ 0,5, ΣICIF ≤ 0,5), frente a 6 observadas para EUG. La naturaleza de las interacciones se confirmó mediante estudios cinéticos de crecimiento para las combinaciones sinérgicas, siendo capaces de reducir de un 75 a un 98% la dosis de ATBs. La ecotoxicidad se evaluó en organismos acuáticos (Aliivibrio fischeri, Daphnia magna) y terrestres (Eisenia fetida, Allium cepa), así como en microbiotas acuática y de suelo mediante el uso de placas EcoBiolog y el cálculo de AWCD (Average Well Color Development) y CLPP (Community-Level Physiological Profiling). Las evaluaciones ecotoxicológicas mostraron que el tanto el CIN como el EUG son menos perjudiciales para la microbiota de agua y suelo en comparación con los antibióticos estudiados. Mientras que A. fischeri y D. magna resultaron susceptibles, A. cepa y E. fetida se vieron mínimamente afectados. En conjunto, los resultados destacan al CIN y al EUG como candidatos prometedores para potenciar la eficacia de ATBs convencionales, sin un mayor perjuicio para el medioambiente
Video Game Procedural Content Generation Through Software Transplantation
Software transplantation generates new piece of software by reusing existing parts from a given piece of software (i.e., host) to enhance other parts of a same or different software (i.e., donor). In this paper, we argue that software transplantation can be used for automatically producing video game content. We propose the first search-based algorithm for procedural content transplantation and empirically evaluating it in an industrial case study in collaboration with the developers of the commercial video game Kromaia. Specifically, our proposed approach, dubbed Imhotep, enables developers to choose what video-game content to transplant and where, and automatically searches for an appropriate solution to integrate the organ into the host. Such a search is performed by using an evolutionary algorithm guided by a simulation-based fitness function, which is novel w.r.t previous transplantation work generally guided by test-suite compliance. We empirically evaluate the effectiveness of Imhotep to transplant procedural content, specifically non-playable characters, for the commercial video game Kromaia and benchmarked it against a state-of-the-art approach in search-based procedural content generation, as well as a variant of Imhotep itself guided by a test-suite-based fitness function. Using Imhotep, Kromaia developers were able to transplant 129 distinct organs taken from the game's scenarios into five different hosts, thus generating a total of 645 new transplanted non-playable characters for this game. Moreover, we found that the game content generated by using Imhotep was 1.5 times superior to the one obtained by using its test-suite-based variant, and 2.5 times superior than the one generated by the state-of-the-art benchmark. Finally, a focus group with game developers indicated their satisfaction with the content generated by Imhotep and their willingness to use it for game development.This work has been partially supported by MINECO under the Project VARIATIVA (PID2021-128695OB-100), by the Gobierno de Arag´on (Spain) (Research Group T61 23R), by the Excellence Network AI4Software (Red2022-134647-T)
Efectividad de la educación terapéutica añadida a un tratamiento fisioterápico convencional en sujetos con mielopatía cervical de grado ligero: protocolo de investigación para un ensayo clínico aleatorio
Introducción:
La mielopatía cervical degenerativa (MCD) es la causa más frecuente de lesión medular no traumática en adultos, causada por compresión progresiva de la médula espinal cervical debido a cambios degenerativos. En casos leves (MCGL), se prefiere el tratamiento conservador, pero su eficacia a largo plazo es discutida. La educación postural y los movimientos cervicales podría ayudar a prevenir el deterioro neurológico, aunque este enfoque poco estudiado.
Objetivo:
Hipótesis: La educación terapéutica combinada con el tratamiento convencional mejora la calidad de vida en pacientes con mielopatía cervical leve.
Objetivo: Evaluar el impacto en la calidad de vida, fuerza, dolor, equilibrio y sensibilidad tras 12 semanas de intervención fisioterapéutica.
Metodología:
Se habla de un ensayo clínico aleatorizado con dos grupos paralelos en pacientes con MCGL. El grupo control recibirá tratamiento de fisioterapia convencional y consejos para la casa, y el grupo experimental el tratamiento de fisioterapia más educación terapéutica. El protocolo durará 12 semanas, con evaluaciones al inicio, al final y a los tres meses, dentro de un seguimiento total de un año. Se utilizará el SF-36 para valorar la calidad de vida como variable principal, junto con variables secundarias como fuerza muscular, dolor, equilibrio, sensibilidad y reflejos. Participaran 48 sujetos, con asignación por bloques estratificados según la edad y cegamiento del evaluador.
Resultados esperados:
Se espera que el grupo experimental con educación terapéutica durante 12 semanas experimente una mejora significativa en la calidad de vida, la fuerza muscular, el dolor, la rigidez cervical, la coordinación y el equilibrio. Estos beneficios, superiores a los del grupo control, deberían mantenerse hasta el seguimiento a los 3 meses.
Conclusión:
Este protocolo evalúa la eficacia de la educación terapéutica en pacientes con MCGL, buscando mejorar el dolor, la calidad de vida y la función física. La combinación de educación y fisioterapia podría ser clave en el tratamiento de patologías crónicas
Profecías en movimiento
Creación de un videoclip haciendo uso del Concept Art y la animación 2D tradicional para la canción "Cassandra" de Taylor Swift