Repository UNTAR (Universitas Tarumanagara)
Not a member yet
    43693 research outputs found

    STRATEGI MARKETING PUBLIC RELATIONS DALAM MEMBANGUN BRAND AWARENESS (Studi Pada Brand Parfum Lokal Aamodini)

    No full text
    ABSTRAK (A) GABRIELLA DIVA AZARIA/915210073 (B) STRATEGI MARKETING PUBLIC RELATIONS DALAM MEMBANGUN BRAND AWARENESS (Studi Pada Brand Parfum Lokal Aamodini) (C) xviii+ 81 hlm, Tahun 2024, gambar 4, Lampiran 4 (D) PUBLIC RELATIONS Abstrak: Pesatnya pertumbuhan industri parfum di Indonesia, khususnya di segmen produk lokal, telah menciptakan persaingan yang ketat di kalangan pelaku bisnis. Aamodini, sebagai brand baru, harus menerapkan strategi yang efektif untuk membangun brand awareness. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi strategi Marketing Public Relations (MPR) yang digunakan Aamodini dalam membangun brand awareness. Teori yang digunakan dalam penelitian ini adalah Tahapan MPR Whalen’s 7 Step Strategic Planning Process, yakni analisis situasi, objektif, strategi, sasaran, pesan, taktik, dan evaluasi. Metode yang diterapkan adalah kualitatif dengan pendekatan studi kasus, di mana data dikumpulkan melalui wawancara mendalam. Hasil penelitian menunjukkan bahwa MPR Aamodini berfokus pada menciptakan interaksi aktif dengan konsumen, memaksimalkan penggunaan media sosial, berkolaborasi dengan influencer, dan berpartisipasi dalam bazaar offline. Strategi-strategi ini dapat membangun kesadaran merek, mulai dari tahap awal di mana konsumen tidak mengenal Aamodini hingga mencapai tingkat pengenalan yang signifikan di pasar parfum lokal. Penelitian ini menegaskan pentingnya strategi MPR yang terencana dalam menghadapi tantangan kompetisi dan membangun brand awareness. Kata Kunci: Marketing Public Relations, brand awareness, Aamodini, industri parfum (E) DAFTAR PUSTAKA: 13 buku, 11 jurnal (F) FARID, S.S., M.Si

    PENGARUH CELEBRITY ENDORSER TERHADAP IMPULSIVE BUYING PRODUK NABATI GOGUMA OLEH PENGGEMAR ENHYPEN

    No full text
    ABSTRAK (A) ANEESA JOENICE PUTRI / 915210094 (B) PENGARUH CELEBRITY ENDORSER TERHADAP IMPULSIVE BUYING PRODUK NABATI GOGUMA OLEH PENGGEMAR ENHYPEN (C) xv + 51 hlm, Tahun 2024, Tabel 14, Gambar 11, Lampiran 5 (D) PUBLIC RELATIONS Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara penggunaan celebrity endorser dengan perilaku impulsive buying pada penggemar Enhypen terhadap produk Nabati Goguma. Dengan menggunakan metode survei, data dikumpulkan dari 100 responden yang merupakan penggemar Enhypen (Engene) yang pernah atau berminat membeli produk tersebut. Variabel celebrity endorser diukur melalui empat dimensi utama: visibility, credibility, attraction, dan power, sedangkan impulsive buying meliputi spontanitas pembelian, pembelian tanpa pertimbangan, daya tarik, dan keinginan segera. Hasil penelitian menunjukkan bahwa daya tarik visual dari celebrity endorser memiliki pengaruh signifikan dengan nilai mean tertinggi sebesar 3,54. Analisis regresi linear sederhana menghasilkan persamaan Y = 1.835 + 0.446X, dengan koefisien determinasi (R²) sebesar 31%, yang menunjukkan pengaruh positif dari celebrity endorser terhadap perilaku pembelian impulsif. Temuan ini menggaris bawahi pentingnya peran daya tarik visual dan emosional dalam strategi pemasaran yang melibatkan selebriti, terutama untuk menarik perhatian konsumen muda. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan bagi perusahaan dalam memanfaatkan celebrity endorser secara efektif untuk meningkatkan keputusan pembelian konsumen. Kata Kunci: celebrity endorser, impulsive buying, daya tarik visual, pemasaran, Nabati Goguma (E) DAFTAR PUSTAKA: 4 buku, 28 jurnal (F) Dr. Wulan Purnama Sari, S.Ikom., M.S

    PENGARUH IKLAN, CITRA MEREK, DAN GAYA HIDUP TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK APPLE DI KALANGAN GENERASI Z

    No full text
    ABSTRAK Saat ini perkembangan teknologi dan informasi terus berkembang sehingga mempengaruhi aktifitas dan pola pemikiran setiap individu. Generasi Z sebagai salah satu contoh dari yang paling terpengaruh dengan adanya perubahan. Generasi Z memiliki karakteristik unik dan memiliki ketergantungan terhadap internet dalam kehidupan sehari-harinya. Dalam konteks ini, Apple menjadi salah satu merek yang mampuj menciptakan perkembangan teknologi dan inovasi sehingga Apple dapat membangun citra merek yang kuat dan menyesuaikan gaya hidup konsumennya. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh iklan, citra merek, dan gaya hidup terhadap keputusan pembelian produk Apple di kalangan generasi Z. Dimana iklan yang efektif dapat meningkatkan citra merek yang positif dan menarik minat konsumen, sedangkan citra merek yang positif mempengaruhi persepsi kualitas dan kepercayaan terhadap produk. Selain itu, gaya hidup konsumen juga menjadi faktor penting dalam menentukan prefensi produk yang di beli. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner secara online kepada 80 responden yang didapat melalui perhitungan rumus Hair. Teknik pengumpulan sampel dilakukan menggunakan skala Likert untuk menguji pengaruh masing-masing variable independen (iklan, citra merek, dan gaya hidup) terhadap variable dependen (keputusan pembelian). Populasi pada penelitian ini merupakan generasi Z yang pernah membeli atau menggunakan produk Apple. Maka dari itu, Kesimpulan dari penelitian ini adalah pentingnya bagi Apple untuk terus mengembangkan strategi pemasarannya sesuai dengan kebutuhan dan preferensi konsumennya. Penelitian ini juga memberikan pemahaman mengenai faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan pembelian di era digital. Kata Kunci: Iklan, Citra Merek, Gaya Hid

    PENGARUH IKLAN PADA MEDIA SOSIAL INSTAGRAM TERHADAP MINAT BERKUNJUNG DI TOKO IBU SUNTER

    No full text
    ABSTRAK (A) FIDELIA MARCELLA YONATA / 915210116 (B) PENGARUH IKLAN PADA MEDIA SOSIAL INSTAGRAM TERHADAP MINAT BERKUNJUNG DI TOKO IBU SUNTER (C) 15 + 69 hlm, Tahun 2024, tabel 15, gambar 9, Lampiran 17 (D) PUBLIC RELATIONS Abstrak: Pemanfaatan media sosial sebagai wadah beriklan menjadi peluang besar dalam berbisnis karena dapat menjangkau masyarakat secara luas. Instagram adalah salah satu media sosial yang berkembang pesat sehingga populer digunakan untuk kegiatan iklan. Toko Ibu adalah kedai kopi yang resmi dibuka untuk umum pada tanggal 22 Maret 2024. Kedai kopi berlokasi di Jalan Agung Tengah 4 Nomor 5, Sunter, Jakarta Utara. Melihat pemanfaatan iklan Instagram oleh Toko Ibu yang belum genap berjalan setahun sejak resmi dibuka hingga waktu pelaksanaan penelitian, peneliti melakukan penelitian yang bertujuan untuk mencari tahu apakah terdapat pengaruh iklan pada media sosial Instagram terhadap minat berkunjung di Toko Ibu Sunter. Penelitian ini menggunakan landasan teori AIDA sebagai penunjang penelitian. Metode penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui penyebaran kuesioner. Populasi berdasarkan pengikut akun Instagram @tokoibu.jkt dan sampel sebanyak 94 yang didapatkan menggunakan rumus Slovin. Hasil penelitian ini menunjukkan terdapat pengaruh iklan pada media sosial Instagram terhadap minat berkunjung di Toko Ibu Sunter. Kata Kunci: Iklan, Media Sosial Instagram, Minat Berkunjung (E) DAFTAR PUSTAKA: 4 buku, 25 jurnal (F) Farid S.S., M.Si

    REPRESENTASI ANARKISME DALAM GAME (ANALISIS SEMIOTIK GAME TROUBLEMAKER)

    No full text
    ABSTRAK (A) RYAN RENOVA T (B) REPRESENTASI ANARKISME DALAM GAME (ANALISIS SEMIOTIK GAME TROUBLEMAKER) (C) 01+52hlm, Tahun 2024, 1 tabel, 12 gambar, 6Lampiran (D) ADVERTISING/PERIKLANAN Abstrak: Penelitian ini mengkaji representasi anarkisme dalam game Troublemaker, sebuah permainan bergenre action-adventure-beat-'em-up yang menggambarkan dinamika kehidupan remaja di lingkungan sekolah. Fokus penelitian adalah mengidentifikasi dan menganalisis elemen-elemen anarkisme yang diwujudkan melalui narasi, visual, dan interaksi antar karakter. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif dan metode semiotik Charles Sanders Peirce, penelitian ini memanfaatkan model triadik (Representamen/tanda, Objek, dan Interpretan) untuk mengungkap makna dan ideologi di balik elemen-elemen anarkisme dalam game tersebut. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa game ini merepresentasikan anarkisme melalui berbagai tindakan, seperti kekerasan verbal dan fisik, pelanggaran norma, serta perlawanan terhadap otoritas formal dalam konteks sekolah. Elemen-elemen visual seperti desain karakter, dialog, dan latar sekolah yang kacau memperkuat citra pemberontakan. Penelitian ini menyimpulkan bahwa Troublemaker tidak hanya menjadi media hiburan tetapi juga berfungsi sebagai cerminan kritik sosial terhadap struktur otoritas di lingkungan pendidikan, yang dapat memengaruhi persepsi pemainnya tentang aturan sosial. Game ini secara simbolis merepresentasikan anarkisme melalui modifikasi visual dan interaksi karakter yang melawan otoritas formal maupun non formal. Kata Kunci: Anarkisme, Kekerasan, Semiotik Charles Sanders Peirce, Permainan Video, Troublemaker (E) DAFTAR PUSTAKA: 21 jurnal (F) Dr. Sinta Paramita, SIP.,M

    Wandering Melawai: integrasi identitas keseharian melawai menuju masa depan

    No full text
    Di era 80-90an, kawasan Blok M dikenal sebagai tempat "nongkrong" favorit bagi kawula muda. Hal ini ditunjukkan dengan adanya 'Lintas Melawai' sebagai ajang pameran kendaraan pribadi bersama karya-karya populer tanah air yang terinspirasi dari kawasan tersebut. Popularitas Blok M juga dipengaruhi oleh perkembangan pusat bisnis dan perbelanjaan yang kala itu menjadi satu-satunya kawasan yang memiliki 3 pusat perbelanjaan sekaligus di Jakarta, yaitu Plaza Aldiron, Melawai Plaza, dan Plaza Blok M. Melawai Plaza yang berdiri sejak tahun 1983 ramai dikunjungi bersamaan dengan popularitas Lintas Melawai'. Memasuki tahun 2000an, pusat perbelanjaan di kawasan Blok M mulai sepi karena munculnya peminat pusat-pusat perbelanjaan di selatan Jakarta yang lebih modern. Kondisi ini juga berimbas pada Melawai Plaza, ditambah adanya dampak pandemi Covid-19 pada tahun 2019-2021 yang menyebabkan sebagian besar toko bangkrut dan terpaksa tutup. Saat ini Melawai Plaza menjadi bangunan placeless dengan identitas "nongkrong"-nya yang hilang dan desainnya yang kurang fleksibel terhadap perkembangan zaman Oleh karena itu, penelitian diharapkan dapat menghubungkan kembali identitas historis yang hilang, memperbaiki diskoneksi antara pengguna dan Melawai Plaza, serta menyesuaikan perkembangan kawasan dan zaman. Melalui pendekatan everydayness untuk pengumpulan data bangunan eksisting dan transprogramming untuk mengolah data menjadi konfigurasi program yang berbeda, didapatkan dasar usulan program, yaitu Retail and Interactive ExhibiGold, Communal Space, serta Skate Park. Lengkap dengan perancangan landscape tapak yang berorientasi pada pejalan kaki tanpa menghilangkan area untuk kendaraan bermotor. Usulan perancangan yang dihasilkan, diharapkan akan membungkus Melawai Plaza dalam identitas baru serta memberi makna place pada Melawai Plaza

    PRO DAN KONTRA K-POP CROSS COVER DANCE (STUDI KASUS KOMENTAR DI AKUN TIKTOK @AIUEZA)

    No full text
    ABSTRAK 1. HONEY FLORENCE WIBOWO 2. PRO DAN KONTRA K-POP CROSS COVER DANCE (STUDI KASUS KOMENTAR DI AKUN TIKTOK) 3. xvi+69 hlm, Tahun 2024, tabel 12, gambar 2, lampiran 4 4. ADVERTISING Abstrak: Kehadiran musik populer Korea Selatan atau K-pop yang memiliki daya tarik tersendiri di kalangan penggemarnya, termasuk di Indonesia. Hal tersebut menyebabkan munculnya aktivitas meniru apa yang dilakukan idolanya, salah satunya yaitu dance cover. Dalam bidang dance cover sendiri, terdapat salah satu jenis dance cover yang menarik untuk diteliti lebih lanjut karena keberadaannya kerap menimbulkan beragam reaksi dari netizen di media sosial, yakni jenis cross dance cover. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana pro dan kontra K-pop cross dance cover dalam kolom komentar akun TikTok @Aiueza periode tahun 2023-2024 berdasarkan konsep ABC of Attitude dari komponen pembentuk opini (affect, behavior, dan cognition). Teori dan konsep yang mendukung penelitian ini adalah teori media baru dan konsep opini. Penelitian ini dilakukan dengan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus. Setelah melakukan proses analisis, didapatkan hasil penelitian yang menunjukkan bahwa hanya terdapat 2 dari 3 komponen pembentuk opini ABC of Attitude, yaitu affect dan cognition. Selain itu, tidak adanya komponen behavior dikarenakan berdasarkan hasil observasi ataupun wawancara tidak menunjukkan adanya perilaku psikomotorik dari pengirim opini. Kata Kunci: Pro dan Kontra, K-pop Cross Cover Dance, New Media, Opini DAFTAR PUSTAKA: 7 buku, 6 jurnal, 6 website, 1 skripsi. 5. Farid S.S., M.Si

    ANALISIS KOMUNIKASI INTERNAL ORGANISASI DALAM MENCIPTAKAN WORK-LIFE BALANCE (STUDI PADA PROMOTOR KONSER PK ENTERTAINMENT)

    No full text
    ABSTRAK (A)HENDRIK / 915210158 (B) ANALISIS KOMUNIKASI INTERNAL ORGANISASI DALAM MENCIPTAKAN WORK-LIFE BALANCE (STUDI PADA PROMOTOR KONSER PK ENTERTAINMENT) (C)xvii+140 hlm, Tahun 2024, table 2, gambar 6, Lampiran 4 (D)JURNALISTIK Abstrak: Dalam beberapa dekade terakhir, globalisasi dan kemajuan teknologi telah meningkatkan tekanan kerja, sehingga menghilangkan batas antara kehidupan kerja dan pribadi. Hal ini menekankan pentingnya Work-Life Balance untuk menjaga produktivitas karyawan. Komunikasi internal yang efektif dalam organisasi berdampak langsung terhadap kepuasan kerja dan terciptanya Work-Life Balance, terutama di industri hiburan seperti event management. PK Entertainment, sebagai promotor terkemuka di Indonesia, menerapkan komunikasi internal yang terkoordinasi untuk memastikan kelancaran setiap tahap acara. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan komunikasi internal PK Entertainment dalam menciptakan Work-Life Balance. Konsep yang mendukung penelitian ini adalah konsep komunikasi organisasi, komunikasi internal, iklim komunikasi organisasi dan Work-Life Balance. Peneliti menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus. Hasil penelitian menunjukkan bahwa transparansi dalam alur komunikasi internal memungkinkan karyawan menyampaikan pendapat dengan bebas, mendukung pengembangan diri dan kemampuan mereka. Pemimpin memiliki tanggung jawab memastikan komunikasi internal berjalan baik. Dukungan perusahaan terhadap Work-Life Balance sangat penting untuk membuat lingkungan kerja yang sehat yang meningkatkan produktivitas dan kreativitas. Komunikasi internal berperan dalam menciptakan kolaborasi produktif, hubungan harmonis, serta membangun kepercayaan dan motivasi dalam mencapai tujuan bersama. Keterbukaan dalam iklim komunikasi organisasi menciptakan lingkungan kerja yang fleksibel, kolaboratif, dan menciptakan Work-Life Balance. Kata Kunci: Komunikasi internal, Work-Life Balance, Iklim Komunikasi Organisasi (E) DAFTAR PUSTAKA: 3 buku (2021-2023), 1 bab buku (2023), 65 jurnal (2015-2024), 2 website (2019-2023) (F) Lusia Savitri Setyo Utami, S.Sos., M.Si

    ANALISIS STRATEGI KOMUNIKASI KONTEN SINDIRAN DALAM SERIAL LIP SERVICE AKUN TIKTOK @podcastkeselaje DALAM MENCIPTAKAN HIBURAN

    No full text
    ABSTRAK (A)Gloria Maranatha N. Simatupang / 915210176 (B) Analisis Strategi Komunikasi Konten Sindiran Dalam Serial Lip Service Akun Tiktok @Podcastkeselaje Dalam Menciptakan Hiburan (C) XIV + 59 hlm, Tahun 2024, tabel 1, gambar 9, Lampiran 21 (D)Advertising Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi sindiran dalam serial Lip Service pada akun TikTok @podcastkeselaje yang dikelola oleh Oza Rangkuti. Fokus penelitian adalah memahami bagaimana humor sindiran digunakan untuk menciptakan hiburan yang menarik dan relevan bagi audiens. Dengan pendekatan kualitatif dan metode studi kasus, data dikumpulkan melalui wawancara mendalam dengan kreator, audiens, serta ahli linguistik. Observasi tidak langsung dan analisis konten juga dilakukan terhadap tiga video Lip Service dengan engagement tertinggi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Oza Rangkuti menggunakan berbagai bentuk sindiran, seperti ironi, satire, dan sinisme, yang dikemas dengan bahasa santai dan relatable. Penggunaan ekspresi wajah, gestur, intonasi suara, serta permainan kata yang cerdas memperkuat penyampaian pesan. Oza juga sering menyelipkan kalimat-kalimat sederhana yang menggambarkan keresahan sehari-hari audiens. Strategi ini memungkinkan kritik sosial disampaikan dengan cara yang menghibur, tanpa memicu resistensi dari audiens. Konten Lip Service berhasil membangun koneksi emosional dengan audiens, menciptakan interaksi yang lebih dekat, dan memicu refleksi kritis terhadap fenomena sosial. Dengan demikian, humor sindiran tidak hanya berfungsi sebagai hiburan tetapi juga sebagai media penyampaian kritik sosial di platform digital. Kata Kunci: Humor Sindiran, Strategi Komunikasi, Kritik Sosial, TikTok, Lip Service. (E) DAFTAR PUSTAKA: 3 buku, 40 jurnal (F) Gregorius Genep Sukendro, S.Sos., M.Si

    INTERAKSI SIMBOLIK YANG DILAKUKAN PEMASARAN PEMENGARUH DALAM MEMBENTUK PERSEPSI DAN KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN: STUDI KASUS PADA PERAWATAN KULIT FACETOLOGY

    No full text
    ABSTRAK (A) YOFANI ANGGRAINI (915210192) (B) INTERAKSI SIMBOLIK YANG DILAKUKAN PEMASARAN PEMENGARUH DALAM MEMBENTUK PERSEPSI DAN KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN: STUDI KASUS PADA PERAWATAN KULIT FACETOLOGY (C) XVI+107 hlm, Tahun 2024, tabel 1, gambar 4, Lampiran 7 (D) PUBLIC RELATIONS Abstrak: Penelitian dengan judul Interaksi Simbolik yang Dilakukan Pemasaran Pemengaruh dalam Membentuk Persepsi dan Keputusan Pembelian Konsumen: Studi Kasus Pada Perawatan Kulit Facetology bertujuan untuk memahami bagaimana interaksi simbolik yang dilakukan pemasaran pemengaruh membentuk persepsi dan keputusan pembelian konsumen terhadap produk perawatan kulit Facetology. Pemilihan penelitian Facetology dikarenakan merek perawatan kulit lokal yang baru hadir di tahun 2022 sehingga tidak banyak penelitian yang telah dilakukan pada merek ini, serta Facetology meskipun merupakan merek baru namun telah mendapatkan banyak prestasi. Dengan menggunakan pendekatan kualitatif dan metode studi kasus, data dikumpulkan melalui wawancara mendalam dengan lima informan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa simbol-simbol seperti narasi pribadi, demonstrasi produk, transparansi kandungan, dan gaya hidup pemengaruh dapat membentuk persepsi positif di mata konsumen. Selain itu, aspek kredibilitas, daya tarik, dan keahlian pemengaruh terbukti meningkatkan kepercayaan konsumen dan memberi perspektif yang positif, yang pada akhirnya mendorong keputusan pembelian. Kata Kunci: Interaksi Simbolik, Pemasaran Pemengaruh, Persepsi Konsumen, Keputusan Pembelian (E) DAFTAR PUSTAKA: 4 (buku), 13 (jurnal) (F) Dr. Muhammad Adi Pribadi, S.E., M.I.B., M.Com., C.P

    0

    full texts

    43,693

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repository UNTAR (Universitas Tarumanagara)
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇