Repository unigiri (Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri Bojonegoro)
Not a member yet
    5611 research outputs found

    EFEKTIVITAS GAMIFIKASI BERBANTU WEBSITE GENIALLY PADA MATA PELAJARAN AQIDAH AKHLAK UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS VII DI MTs ABU DARRIN SUMBERTLASEH DANDER BOJONEGORO

    Get PDF
    Penelitian ini membahas tentang “Efektivitas Gamifikasi Berbantu Website Genially Pada Mata Pelajaran Aqidah Akhlak Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas VII Di MTs Abu Darrin Sumbertlaseh Dander Bojonegoro.” Dimana pada zaman modern saat ini, kemajuan teknologi dan informasi telah menghasilkan banyak media pembelajaran digital yang semakin canggih. Oleh karena itu diperlukan inovasi dalam strategi pembelajaran yang dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Dengan menggunakan teknologi digital seperti website Genially, diharapkan dapat meningkatkan keterlibatan dan motivasi siswa dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) Efektivitas Gamifikasi Berbantu Website Genially pada mata pelajaran Aqidah Akhlak (2) Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Kelas VII di MTs Abu Darrin Sumbertlaseh Dander Bojonegoro. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian kuantitatif, dan teknik pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, dokumentasi, angket, dan tes, dan menggunakan rumus teknik analisis data. Hasil Penelitian menunjukkan bahwa Penggunaan media Gamifikasi berbantu website Genially efektif terhadap peningkatan motivasi belajar siswa pada mata pelajaran Aqidah Akhlak siswa kelas VII MTs Abu Darrin Sumbertlaseh Dander Bojonegor

    Implementasi Sistem Monitoring Pemberian Pakan Otomatis Di Dalam Kandang Ayam Bangkok Menggunakan Sensor ( Rtc ) Ds3231 Berbasis Internet Of Things ( Iot )

    Get PDF
    Ayam Bangkok merupakan salah satu jenis unggas yang banyak dipelihara di Indonesia untuk keperluan kompetisi maupun konsumsi. Penelitian menunjukkan bahwa ketidakteraturan pemberian pakan berdampak negatif terhadap kesehatan dan pertumbuhan ayam, termasuk menurunnya berat badan dan produktivitas ungags Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun prototipe sistem pemberian pakan ayam Bangkok secara otomatis menggunakan mikrokontroler ESP32 dan sensor RTC DS3231 yang terintegrasi dengan teknologi Internet of Things (IoT). Penelitian ini juga bertujuan untuk menguji kinerja sistem dalam hal keakuratan waktu pemberian pakan, keandalan operasi, serta kemudahan pemantauan dan pengendalian melalui aplikasi berbasis smartphone, sehingga diharapkan dapat meningkatkan efisiensi manajemen pemberian pakan pada ternak ayam Bangkok. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D), dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan prototipe, pengembangan perangkat, hingga evaluasi sistem. Komponen utama dalam sistem meliputi ESP32 sebagai mikrokontroler, sensor RTC DS3231 sebagai penentu waktu, motor servo sebagai aktuator, serta aplikasi Blynk sebagai antarmuka pemantauan. Pengujian sistem menunjukkan bahwa alat mampu bekerja secara otomatis sesuai jadwal, menampilkan informasi pemberian pakan secara real-time, serta mengirim notifikasi kepada pengguna melalui aplikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun berjalan dengan baik dan memenuhi fungsi utamanya. Sistem ini berhasil meningkatkan efisiensi pemberian pakan, mengurangi ketergantungan terhadap pemberian pakan manual, serta memberikan kemudahan monitoring bagi peternak secara jarak jauh. penerapan sistem pemberian pakan otomatis berbasis IoT ini dapat menjadi solusi teknologi yang efektif dalam pengelolaan peternakan ayam Bangkok, dan berpotensi dikembangkan lebih lanjut untuk skala peternakan yang lebih besar

    KOMPARASI ALGORITMA DECISION TREE DAN SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) DALAM KLASIFIKASI SERANGAN JANTUNG

    Get PDF
    The heart is one of the most important organs in the human body. According to the WHO, heart attacks are the most common cause of sudden death worldwide, with more than 17.8 million people dying from heart attacks. A heart attack occurs when blood flow to the coronary arteries stops, depriving the heart muscle of oxygen, and causing a heart attack. Detecting a heart attack is very difficult due to the various symptoms. The purpose of this research is to compare the performance of the accuracy values of two algorithms, namely Decision Tree and Support Vector Machine (SVM) in classifying heart attacks. The results of this study show that the Decision Tree algorithm achieves the highest accuracy results compared to the SVM algorithm. The accuracy of the Decision Tree algorithm using a 60:40 ratio data splitting is 98.11% with a negative precision of 98.01% and positive of 98.17% and a negative recall of 97.04% and positive of 98.77%. Meanwhile, the SVM algorithm using data splitting with the same ratio produces an accuracy value of 92.80% with a negative precision of 90.24% and a positive of 94.43% and a negative recall of 91.13% and a positive of 93.85%

    STUDI EKSPERIMENTAL PERFORMA TURBIN ANGIN SAVONIUS TIPE U DENGAN VARIASI JUMLAH DAN LEBAR SUDU

    Get PDF
    Turbin angin merupakan salah satu teknologi konversi energi terbarukan yang potensial digunakan di wilayah pesisir yang belum terjangkau jaringan listrik konvensional. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis performa turbin angin vertikal tipe Savonius bentuk U dengan variasi jumlah dan lebar sudu. Penelitian bertujuan untuk menguji performa turbin yang paling efisien dalam menghasilkan daya listrik pada kecepatan angin rendah. Metode yang digunakan adalah eksperimental, dengan menguji kombinasi jumlah sudu (2, 3, dan 4) dan lebar sudu (10 cm, 15 cm, dan 20 cm) menggunakan angin pantai sebagai simulasi angin. Parameter dan analisis yang diukur meliputi kecepatan angin (m/s), putaran (RPM), tegangan (volt), arus (ampere), dan daya listrik (watt). Hasil penelitian menunjukkan bahwa variasi 2 sudu dengan lebar 20 cm menghasilkan performa terbaik, yaitu daya maksimum 4,16 Watt pada kecepatan putar 159,53 RPM. Peningkatan lebar sudu terbukti memperluas bidang tangkapan angin, sementara jumlah sudu yang lebih sedikit mengurangi hambatan aerodinamis. Kesimpulan dari penelitian ini bahwa desain turbin sederhana dengan konfigurasi optimal mampu meningkatkan efisiensi energi di daerah terpencil, serta menjadi solusi praktis dan aplikatif bagi masyarakat pesisir yang belum terlayani listrik PL

    KLASIFIKASI STUNTING PADA BALITA MENGGUNAKAN ALGORITMA RANDOM FOREST DAN SUPPORT VECTOR MACHINE

    Get PDF
    Stunting merupakan masalah kesehatan yang terjadi di negara Indonesia, dampak stunting dapat mempengaruhi pertumbuhan balita dan kecerdasan. Penelitian ini bertujuan membandingan peforma algoritma random forest dan support vector machine dalam klasifikasi stunting pada balita, dataset yang digunakan dengan jumlah 618 data yang didapatkan dari Puskemas Mejuwet, dengan penerapan teknik SMOTE dan K-fold cross-validation untuk mengatasi imblance data dan overfitting, evalasi model menggunakan matriks akurasi, precission, recall, dan f1-score. Hasil menunjukan akurasi algoritma random forest lebih stabil dengan akurasi sebelum SMOTE 95,16% menjadi 94,35%, untuk precission,recall dan f1-score memiliki nilai diatas 94%. Sementara Support Vector Machine dengan akurasi 81,45% menjadi 83,06% setelah SMOTE, namun untuk precission dan f1-score mengalami penuruanan. Hasil penelitian menunjukan Random Forest lebih di rekomendasikan dalam klasifikasi stunting pada balita dan menjadi dasar dalam pengembangan sistem deteksi secara dini dalam wilayah satuan kerja Puskesmas Mejuwe

    ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA TWITTER TERHADAP SKINCARE DENGAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)

    Get PDF
    Produk skincare The Originote Hyalucera Moisturizer menjadi salah satu perhatian masyarakat karena menawarkan kualitas unggul dengan harga terjangkau. Media sosial, khususnya Twitter, digunakan oleh konsumen untuk menyampaikan opini terkait produk ini, baik positif, negatif, maupun netral. Penelitian ini bertujuan untuk memahami persepsi pengguna melalui analisis sentimen terhadap tweet yang membahas produk tersebut. Sebanyak 1.820 data tweet dikumpulkan menggunakan teknik crawling dengan Python. Seluruh data yang diperoleh diproses melalui tahapan pra-pemrosesan, seperti pembersihan teks dari karakter tidak relevan, tokenisasi, dan normalisasi, guna memastikan data yang bersih dan siap untuk dianalisis. Selanjutnya, representasi teks dilakukan menggunakan metode Term Frequency-Inverse Document Frequency (TF-IDF) untuk mengidentifikasi kata-kata penting. Untuk klasifikasi sentimen, digunakan algoritma Support Vector Machine (SVM), yang dikenal sebagai metode efektif dalam pengolahan teks. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model yang dibangun memiliki performa yang baik dengan akurasi mencapai 87%, precision 89%, dan recall 87%. Penelitian ini memberikan wawasan yang bermanfaat bagi produsen untuk memahami persepsi pasar terhadap produk mereka. Informasi ini dapat dimanfaatkan untuk menyusun strategi pemasaran yang lebih terarah, meningkatkan kualitas produk berdasarkan masukan konsumen, dan merancang komunikasi yang lebih efektif, terutama dalam menanggapi opini negatif di media sosial. Penelitian ini juga berkontribusi pada pengembangan metode analisis sentimen berbasis media sosial dalam konteks produk perawatan kulit

    PENGEMBANGAN PERMAINAN EDUKATIF EDUCAPLAY DIGITAL DALAM PEMBELAJARAN AL-QUR’AN HADITS UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DI MTs MAMBAUL ISLAM SOKO TUBAN

    Get PDF
    Pengembangan permainan edukatif Educaplay digital dalam pembelajaran Al-Qur'an Hadits di MTs Mambaul Islam Soko Tuban bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Permainan edukatif Educaplay digital ini dapat mencakup berbagai fitur, seperti kuis, permainan kata, dan aktivitas lainnya yang dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu menggunakan metode Reseacrh and Development (RnD) dengan model ADDIE yang terdiri dari Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation. Analisis yang dilakukan yaitu menganalisis media pembelajaran yang digunakan guru. Validasi dalam penelitian ini dilakukan oleh 2 validator ahli yaitu Validator ahli media dan validator ahli materi. Kelayakan penggunaan permainan edukatif Educaplay digital dapat diketahui dari hasil validator ahli dan respon siswa. Hasil presentasi validasi ahli media sebesar 86%, validasi ahli materi sebesar 96%, dan hasil pengisian angket respon siswa sebesar 95,7%. Dengan demikian, permainan edukatif Educaplay digital dapat sangat layak digunakan dalam pembelajaran Al-Qur’an Hadits untuk meningkatkan motivasi belajar siswa di MTs Mambaul Islam Soko Tuban. Penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan teknologi dalam pembelajaran dapat meningkatkan motivasi belajar siswa dan membuat proses pembelajaran lebih interaktif dan menyenangkan. Oleh karena itu, permainan edukatif Educaplay digital dapat menjadi salah satu alternatif metode pembelajaran yang efektif dalam meningkatkan motivasi belajar siswa. Hasil penelitian ini juga dapat menjadi referensi bagi guru dan peneliti lain untuk mengembangkan media pembelajaran yang inovatif dan efektif. Dengan demikian, pembelajaran Al-Qur’an Hadits dapat menjadi lebih menarik dan bermakna bagi siswa

    PENERAPAN METODE SCRUM PADA ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN CV JAGADDHITA MEDIA PUSTAKA

    Get PDF
    Peran teknologi informasi tidak hanya mempengaruhi dunia bisnis secara umum tetapi juga mengalami dampak signifikan dalam pengelolaan sumber daya manusia (SDM). CV Jagaddhita Media Pustaka merupakan perusahaan yang bergerak di bidang penjualan buku pembelajaran untuk anak usia dini serta jasa percetakan. Terjadi kendala pada bagian kepegawaian yang terjadi yaitu, proses pengajuan izin dan cuti dilakukan melalui aplikasi chat WhatsApp. Namun, informasi mengenai izin dan cuti karyawan dapat hilang, karena hanya tersimpan dalam chat yang berisiko terhapus apabila perangkat mengalami kerusakan dan tidak ada data yang ter-backup. Tak jarang, informasi tentang izin dan cuti juga terlupakan, terutama ketika karyawan mengajukan permohonan melalui telepon. Selain permasalahan pada proses pengajuan cuti, pemberian surat peringatan kepada pegawai masih dilakukan melalui aplikasi WhatsApp maupun dicetak, menyebabkan surat peringatan rentan hilang dan tidak terdokumentasi dengan baik. Selain itu, proses penilaian kinerja pegawai masih bersifat subjektif dan belum didasarkan pada indikator penilaian yang jelas, sehingga hasil penilaian tersebut belum dapat dijadikan acuan dalam mengevaluasi kinerja pegawai. Penelitian ini bertujuan untuk menerapan metode scrum pada analisis dan perancangan sistem informasi kepegawaian CV Jagaddhita Media Pustaka. Hasil penelitian berupa rancangan sistem terintegrasi yang mencakup pengelolaan data pegawai, cuti, surat peringatan, dan penilaian kinerja. Sistem ini diharapkan mendukung transparansi, efisiensi operasional, serta akuntabilitas pengelolaan SDM

    PEMODELAN SPATIAL AUTOREGRESSIVE (SAR) UNTUK MENGANALISIS PENGARUH SPASIAL DAN FAKTOR-FAKTOR YANG MEMENGARUHI TINGKAT KRIMINALITAS DI PROVINSI JAWA TIMUR

    Get PDF
    Thoriq Abdul Aziz, 2025. Pemodelan Spatial Autoregressive (SAR) untuk Menganalisis Pengaruh Spasial dan Faktor-Faktor yang Memengaruhi Tingkat Kriminalitas di Provinsi Jawa Timur. Skripsi, Program Studi Statistika, Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri. Pembimbing I: Alif Yuanita Kartini, M.Si. dan Pembimbing II: Jauhara Rana Budiani, M.Stat. Kriminalitas merupakan isu sosial yang kompleks, tidak hanya dipengaruhi oleh faktor sosial ekonomi tetapi juga oleh karakteristik spasial wilayah sekitar. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh faktor sosial ekonomi terhadap Tingkat Kriminalitas di Provinsi Jawa Timur menggunakan model Spatial Autoregressive (SAR). Variabel yang digunakan meliputi Tingkat Kriminalitas, Tingkat Pengangguran Terbuka (TPT), Persentase Penduduk Miskin, Indeks Pembangunan Manusia (IPM), Rasio Gini, dan Produk Domestik Regional Bruto (PDRB). Hasil statistik deskriptif menunjukkan rata-rata Tingkat Kriminalitas sebesar 1.581,053 kasus, dengan Pacitan sebagai wilayah dengan kategori sangat rendah dan Surabaya sangat tinggi. Uji Moran’s I menunjukkan adanya autokorelasi spasial positif, mendukung penggunaan model Spatial Autoregressive (SAR). Estimasi menunjukkan bahwa hanya Produk Domestik Regional Bruto (PDRB) yang berpengaruh signifikan terhadap Tingkat Kriminalitas. Nilai Spatial Pseudo R-Squared sebesar 86,6% menunjukkan model cukup baik dalam menjelaskan variasi spasial, namun nilai Mean Absolute Percentage Error (MAPE) sebesar 50,925% menandakan bahwa akurasi prediksi masih rendah. Model Spatial Autoregressive (SAR) efektif digunakan karena mampu menangkap efek spasial antarwilayah terhadap Tingkat Kriminalitas di Provinsi Jawa Timur. Nilai Moran’s I sebesar 0,023 dengan p-value < α menunjukkan autokorelasi spasial positif yang signifikan

    STRATEGI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM TERHADAP SISWA AUTIS DI SLB ATTAWIR AN NAJAH DESA PEKUWON KECAMATAN RENGEL KABUPATEN TUBAN

    Get PDF
    Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan akan strategi pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) yang sesuai bagi anak autis, yang memiliki tantangan dalam komunikasi, interaksi sosial, dan perilaku repetitif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan dan menganalisis strategi pembelajaran PAI terhadap siswa autis di SLB Attawir An Najah, Tuban. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif jenis studi kasus. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara mendalam, dan dokumentasi. Informan dalam penelitian ini adalah kepala sekolah, guru PAI, dan guru kelas. Data dianalisis dengan model Miles dan Huberman yang mencakup reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa strategi pembelajaran yang digunakan meliputi metode Applied Behavior Analysis (ABA), pendekatan visual, dan teknik role playing. Strategi ini disesuaikan dengan kebutuhan individu siswa. Faktor pendukung meliputi keterlibatan guru dan dukungan orang tua, sementara hambatan utamanya adalah kurangnya fasilitas dan pelatihan khusus bagi guru. Kesimpulannya, strategi pembelajaran PAI yang adaptif dan individual mampu meningkatkan pemahaman keagamaan siswa autis. Implikasi dari temuan ini adalah perlunya peningkatan kapasitas guru dan penyediaan media ajar yang sesuai kebutuhan khusus

    3,300

    full texts

    5,611

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repository unigiri (Universitas Nahdlatul Ulama Sunan Giri Bojonegoro)
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇