Repositorio Universidad de Belgrano
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    Habilitación Profesional A

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    OBJETIVOS El objetivo de la materia es que el alumno desarrolle un sistema que incluya software, puede ser embebido en un dispositivo y se aconseja usar alguna tecnología del tipo Mobile (smartphones, iPod, tabletPC, etc). En el proyecto se integrarán los conocimientos obtenido a través de la carrera: técnicas de requisitos, análisis, diseño, implementación y aseguramiento de la calidad para resolver un problema planteado

    Dirección de Proyectos

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    OBJETIVOS: Transferir a los alumnos los conocimientos que les permitan tener una base académica para liderar proyectos informáticos. Introducirlos en los conceptos de Gestión de proyectos informáticos: Negociación y Dirección; Planificación y Control. Estimaciones y Esfuerzos. Métricas. Requerimientos. Gestión de Cambios. Reutilización. Gestión de Recursos Humanos. Aseguramiento de la Calidad. Capacitación de Usuarios. Cierre del Proyecto. Negociación. Planificación y asignación de recursos. Formulación de proyectos y su plan de negocios. Técnicas de evaluación y seguimiento. Análisis de escenarios. Realizar trabajos prácticos que les permitan asociar la teoría a escenarios de casos de la vida real

    Sistemas Operativos Avanzados

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    Objetivos Los objetivos de la asignatura de Sistemas Operativos Avanzados pueden agruparse de la siguiente manera: a- De la cátedra Orientar y coordinar el Aprendizaje por parte del alumno que curse la materia en los conceptos fundamentales que le permitan entender y participar del desarrollo de módulos que conforman la arquitectura y diseño de los Sistemas Operativos (SOp) vigentes en el mercado. Introducirlo en el desarrollo de Programas y Aplicación de Utilidades que conforman los Sistemas Operativos, en los ambientes de trabajo del futuro profesional de la Informática. b- Del alumno Conformar un Aprendizaje teórico-práctico, sobre los SOp no convencionales en uso, llevado de una intensa actividad de cursado e investigación que volcará luego en la confección y aprobación de un conjunto de trabajos prácticos y evaluaciones parciales teórico-prácticas. Lograr una concepción global y un enfoque selectivo, para realizar soluciones algorítmicas, de desarrollo de programas y aplicación de métodos de solución, de los diferentes problemas que se presentan entre la interacción del Hardware y los SOp, con la orientación de solución de problemas de instalación, Configuración y Explotación de Sistemas Informáticos y Computacionales

    Organización y Sistemas de Información

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    OBJETIVOS: Al concluir el cuatrimestre los alumnos deberán: a) Conocer los conceptos fundamentales sobre organización y administración de empresas. b) Aplicar los conocimientos adquiridos de estructuras organizacionales a fin de poder integrar en forma homogénea, en los procesos pertinentes, las múltiples tareas que se desarrollan en las organizaciones. c) Aplicar los conocimientos adquiridos sobre el funcionamiento de las diferentes estructuras para la futura informatización de las organizaciones. d) Evaluar el impacto que la informática tiene en los procesos organizacionales

    Práctica Profesional 2

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    OBJETIVOS El objeti vo de la asignatura es afianzar en los alumnos los conocimientos teórico-prácticos adquiridos en cursos previos de programación y análisis de sistemas, mediante la i nmersión en una experi encia colectiva de programación sobre un sistema de complej idad moderada poniendo el énfasis en la aplicación de prácticas de ingeniería de software, incluyendo desarrollo incremental, planificación y control, y depuración de artefactos de software. Aprobada esta asignatura, los alumnos estarán en condiciones de: Planificar, diseñar, implementar, probar y documentar sistemas de software de mediana envergadura, asegurando la calidad de los mismos. Elaborar y aplicar convenciones y normas en un proyecto de software grupa

    Habilitación Profesional B

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    Objetivo General Se trata de la continuación de Habilitación Profesional A, ya que se prevé que el desarrollo del proyecto demandará 8 meses. 1.2. Contenidos Básicos Los alumnos realizarán las actividades de codificación y prueba del software que encararon en Habilitación Profesional A hasta dejarlo totalmente implementado. Deberán aplicar los conocimientos adquiridos durante la carrera, e investigar nuevas técnicas para realizar el testing del software desarrollado

    Sistemas Distribuidos

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    OBJETIVOS: Los objetivos de la asignatura de Sistemas Distribuidos pueden agruparse de la siguiente manera: a. De la cátedra Orientar y coordinar el Aprendizaje por parte del alumno que curse la materia en los conceptos fundamentales de la arquitectura y diseño de los Sistemas Distribuidos (SSDD) vigentes en el mercado. Introducirlo en el desarrollo de Programas que conforman los SSDD. b. Del alumno Conformar un Aprendizaje teórico-práctico, sobre los SSDD en uso, llevado de una intensa actividad de cursado e investigación que volcará luego en la confección y aprobación de un conjunto de trabajos prácticos y evaluaciones parciales teórico-prácticas. Lograr una concepción global y un enfoque selectivo, para realizar soluciones algorítmicas y de desarrollo de programas, de los diferentes problemas que se presentan entre la interacción del Hardware y los SSD

    Interfaz Hombre-Máquina

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    Objetivos Analizar la importancia que tiene la disciplina de la Interacción Hombre-Máquina Conocer los fundamentos y principios de diseño fundamentales de las interfaces de interacción entre humanos y computadoras, principalmente en lo referente a interfaces gráficas de usuario Incorporar criterios básicos de desarrollo de interfaces basados en conceptos de Diseño Universal, Accesibilidad y Usabilidad de las interfaces en entornos web Desarrollar competencias genéricas, principalmente: capacidad de análisis y resolución de problemas que afectan a usuarios concretos, capacidad de aprendizaje autónomo, trabajo en equipo, enfoque multidisciplinario, sensibilidad ante la calidad, reconocimiento de la diversidad y multiculturalidad. Desarrollar las siguientes competencias específicas: o Sensibilidad hacia la importancia de la disciplina o Capacidad para valorar la usabilidad y la accesibilidad de las interfaces de usuario o Capacidad para afrontar el diseño de interfaces de usuario para casos reale

    En el nivel escolar primario hemos retrocedido en américa latina

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    El nivel de conocimientos de nuestros alumnos primarios nos había ubicado en 1997 en el segundo lugar en América Latina, apenas superados por los niños cubanos. Es un llamado de atención que ahora, según el mismo estudio de la Unesco recién difundido, se informe de nuestro retroceso. Por ejemplo, en la Prueba de Lectura de tercer grado hemos retrocedido al noveno lugar entre los 15 países participantes, pese a que Cuba ahora no participó de esta evaluación realizada en 2013

    Feliz 2015

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    las expectativas de los ciudadanos con relación a su medioambiente económico, político y social, influyen sus comportamientos. la confianza, la esperanza y los temores, son variables que participan en sus decisione

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