Student Journals
Not a member yet
    16241 research outputs found

    ANALISIS KEMAMPUAN MEMBACA PEMAHAMAN SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR MELALUI TAKSONOMI BARRET

    Get PDF
    Abstrak: Analisis Kemampuan Membaca Pemahaman Siswa Kelas V Sekolah Dasar Melalui Taksonomi Barret. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan membaca pemahaman siswa pada kelas V sekolah dasar. Tujuan penelitian ini untuk memaparkan analisis kemampuan membaca pemahaman pada siswa sekolah dasar. Rincian tujuan penelitian ini adalah (1) Mengetahui kemampuan membaca pemahaman siswa kelas V sekolah dasar secara umum dan berdasarkan taksonomi Barret, (2) Mengetahui hambatan-hambatan dan faktor penghambat membaca pemahaman, dan (3) Mengetahui upaya-upaya dalam meningkatkan kemampuan membaca pemahaman. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif. Pengumpulan data dilakukan dengan tiga cara yaitu (1) Tes, (2) Dokumentasi, (3) Wawancara. Data yang diperoleh kemudian dianalisis dan disintesa untuk menarik kesimpulan. Penelitian ini dilakukan di SDN Cipayung 04 Pagi dengan subjek 30 siswa dan 1 orang guru. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sebagian besar siswa mengalami kesulitan dalam membaca pemahaman, siswa mengalami kesulitan dalam menemukan jawaban yang terdapat dalam teks bacaan, memahami informasi yang tersirat dalam teks, menarik kesimpulan dari teks, menilai ide yang dipaparkan penulis, mengaitkan sikap dalam teks dengan kehidupan sehari-hari. Terdapat dua faktor hambatan membaca pemahaman pada siswa yaitu faktor internal (motivasi dan intelegensi) dan eksternal (keluarga dan cara mengajar guru). Upaya dalam meningkatkan kemampuan membaca pemahaman dapat dilakukan dengan menggunakan alternatif metode membaca pemahamaan seperti metode SQ3R dan CIRC.Kata kunci: Pemahaman Membaca, Taksonomi Barret, Sekolah Dasa

    PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELEJARAN BERBASIS GAME RPG UNTUK MENYELESAIKAN SOAL HOTS

    Get PDF
    Pada abad ke 21 keterampilan tingkat tinggi dan teknologi merpuakan keterampilan penting yang harus dikuasai. Terlebih lagi, kecenderungan akan bermain game cukup tinggi. Oleh karena itu, pengembangan media pembelajaran game RPG diperlukan. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui karakteristik dan kelayakan game RPG yang berorientasi dengan soal HOTS. Metode yang digunakan pada penelitian adalah pengembangan model ADDIE. Karakteristik yang terdapat dalam game, yaitu memutuskan apa yang harus di percaya, memutuskan apa yang harus dilakukan, mengkreasi hal baru atau berpikir kreatif, membuat prediksi, dan memecahkan masalah yang tidak rutin. Game RPG yang dikembangkan dinyatakan layak karena 1) game RPG Math Advent dinilai valid secara media dengan skor 4.39, valid secara materi dengan skor 4.39, dan valid oleh guru dengan skor 3.98; 2) game RPG Math Advent dinilai praktis dengan skor kepraktisan dari guru sebesar 3,78 dan skor kepraktisan dari siswa sebesar 3,74

    PERAMALAN RATA-RATA PENGELUARAN PER KAPITA SEBULAN MENURUT KELOMPOK KOMODITAS DI KABUPATEN BANTUL MENGGUNAKAN MODEL GREY-MARKOV (1,1)

    No full text
    Pengeluaran per kapita merupakan salah satu indikator penting dalam menilai kesejahteraan masyarakat serta kinerja ekonomi suatu wilayah. Penelitian ini bertujuan untuk meramalkan rata-rata pengeluaran per kapita sebulan menurut kelompok komoditas makanan dan bukan makanan di Kabupaten Bantul dengan menggunakan model Grey-Markov (1,1). Data yang digunakan merupakan data sekunder yang diperoleh dari publikasi Badan Pusat Statistik (BPS) dari tahun 2016 hingga 2024. Model Grey-Markov (1,1) dipilih karena mampu menangani keterbatasan jumlah data serta ketidakpastian, dan dapat meningkatkan akurasi hasil peramalan dengan mengombinasikan model Grey (1,1) dan rantai Markov. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model Grey-Markov (1,1) memiliki tingkat akurasi Mean Absolute Percentage Error (MAPE) dan Posterior Error Ratio (C) yang dikategori sebagai sangat akurat. Hasil ini menunjukkan bahwa model Grey-Markov (1,1) dapat dijadikan alternatif dalam meramalkan data yang bersifat terbatas dan fluktuatif, serta dapat digunakan sebagai dasar dalam perencanaan kebijakan pembangunan daerah di Kabupaten Bantul, khususnya dalam hal pengendalian konsumsi dan distribusi sumber daya berdasarkan pola pengeluaran masyarakat

    PERBANDINGAN KEAMANAN PANGAN NUGGET IKAN LELE (CLARIAS SP.) DAN TUNA (THUNNUS SP.) TERHADAP BAKTERI VIBRIO SPP.

    Get PDF
    Abstrak Ikan lele (Clarias sp.) dan Ikan tuna (Thunnus sp.) menjadi salah dua hasil perikanan yang potensial karena memiliki kandungan protein tinggi. Ikan lele (Clarias sp.) dan Ikan tuna (Thunnus sp.) dapat diolah menjadi berbagai macam olahan salah satunya adalah nugget yang merupakan makanan favorit di semua kalangan masyarakat. Produk olahan berbasis ikan, seperti nugget berbahan dasar lele (Clarias sp.) dan tuna (Thunnus sp.), rentan terhadap kontaminasi mikroba patogen, terutama bakteri dari genus Vibrio spp. Bakteri ini banyak ditemukan di lingkungan perairan, baik air tawar maupun air laut. Perbedaan lingkungan hidup antara ikan tawar dan ikan laut sangat berpengaruh terhadap potensi keberadaan bakteri dalam tubuh ikan. Bakteri tersebut dapat ditransfer ke dalam matriks makanan sehingga menyebabkan penyakit jika dikonsumsi oleh manusia. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis terkait keberadaan bakteri Vibrio spp. dan membandingkan tingkat kontaminasi bakteri pada kedua jenis nugget tersebut. Metode penelitian ini menggunakan jenis penelitian kuantitatif deskriptif. Populasinya Seluruh produk nugget yang terbuat dari bahan dasar ikan lele (Clarias sp.) dan ikan tuna (Thunnus sp.) di salah satu UMKM di Yogyakarta. Berdasarkan hasil identifikasi menunjukkan bahwa produk olahan nugget ikan lele (Clarias sp.) dan ikan tuna (Thunnus sp.) terbukti negatif Vibrio sehingga produk tersebut layak untuk dipasarkan dan dikonsumsi.Kata Kunci : ikan lele; ikan tuna; mikrobiologi; produk olahan; vibrio spp

    Pengaruh Program MBKM Wirausaha Merdeka terhadap Minat Wirausaha Mahasiswa Peserta EduBlankOn Universitas Negeri Yogyakarta

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh program Wirausaha Merdeka terhadap minat wirausaha mahasiswa peserta program EduBlankOn Universitas Negeri Yogyakarta. EduBlankOn merupakan program Wirausaha Merdeka (WMK) yang membina mahasiswa tanpa arah kewirausahaan (blank) menjadi mahasiswa dengan kapabilitas wirausaha (on). Penelitian menggunakan metode ex post facto dengan pendekatan deskriptif kuantitatif. Jumlah responden 186 mahasiswa peserta WMK EduBlankOn angkatan 2023, dipilih melalui teknik proportional random sampling. Data dikumpulkan menggunakan kuesioner skala Likert. Uji validitas dilakukan terhadap 30 responden dan seluruh butir instrumen dinyatakan valid (r hitung 0,361), dengan reliabilitas 0,990 dan 0,960. Hasil penelitian menunjukkan manfaat program dalam kategori tinggi (40,86%) dan minat wirausaha pada kategori tinggi (34,94%). Uji regresi menunjukkan pengaruh signifikan (sig. 0,00 0,05), dengan nilai R Square sebesar 0,545 yang berarti program berpengaruh sebesar 54,5% terhadap minat wirausaha mahasiswa

    Meningkatkan Kemampuan Mengenal Huruf Melalui Media Bahan Alam Pada Anak Kelompok B

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mengenal huruf  melalui media bahan alam di kelompok B1 TK ABA Godegan Tamantirto. Jenis Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Penelitian tindakan kelas, yang dilaksakanan dalam 2 siklus. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini melalui wawancara dan observasi. Instrumen penelitian yang digunakan yaitu instrumen observasi cheklist. Teknik analisi data yang digunakan yaitu teknik deskrptif kuantitatif. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa kemampuan mengenal huruf anak mengalami peningkatan. Kemampuan mengenal huruf anak pada kondisi awal sebanyak 1 anak (11,1 %) pada keriteria sangat baik. Peningkatan terjadi pada siklus II dimana jumlah anak yang mencapai kriteria sangat baik sejumlah 8 anak (88,9%) dari jumlah seluruh anak.

    Pelaksanaan Pembelajaran Selama Pandemi Covid-19 Di TK Budi Mulia Dua Pandeansari

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan pembelajaran dan mengetahui hambatan dalam pelaksanaan pembelajaran selama pandemi Covid-19 di TK Budi Mulia Dua Pandeansari. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Sumber data penelitian ini diperoleh secara purposive sampling yang terdiri dari tujuh orang guru kelas dan kepala sekolah. Data diperoleh melalui observasi, wawancara, dan studi dokumen. Penelitian dilakukan pada bulan April tahun 2021. Data yang diperoleh disajikan dalam bentuk deskriptif menggunakan model analisis interaktif Miles Huberman. Data hasil penelitian diuji keabsahannya menggunakan triangulasi sumber dan triangulasi metode. Hasil penelitian menunjukkan: (1) Pelaksanaan pembelajaran menggunakan metode blended learning, yaitu secara daring melalui WhatsApp group, video call, zoom meeting, dan video tutorial; dan secara luring menggunakan sistem satu guru satu anak dengan menerapkan protokol kesehatan dari pemerintah; (2) Hambatan yang terjadi selama pembelajaran yaitu sekolah mengalami seleksi alam peserta didik, banyak guru yang belum menguasai IT, jadwal pembelajaran daring yang terkadang di luar jam kerja, dan kurang disiplin nya wali murid

    Nilai-Nilai Karakter Anak Usia Dini Dalam Film Animasi Adit Dan Sopo Jarwo

    Get PDF
    Karakter merupakan fondasi bagi anak untuk tumbuh dan berkembang menjadi pribadi yang unggul dan berkompeten. Akan tetapi karakter anak di era teknologi mengalami berbagai tantangan karena konten dari penggunaan media yang tidak sesuai dengan usianya. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan untuk mengetahui nilai-nilai pendidikan karakter anak usia dini yang terdapat dalam serial animasi Adit dan Sopo Jarwo. Penelitian ini menggunakan metode analisis isi (content analysis). Sumber data dalam penelitian ini adalah film animasi Adit dan Sopo Jarwo yang diunduh dari saluran YouTube Cerdas Berkarakter Kemendikbud RI. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pada film animasi Adit dan Sopo Jarwo terdapat nilai-nilai pendidikan karakter anak usia dini. Nilai-nilai pendidikan karakter disajikan melalui berbagai adegan dan percakapan. Adapun beberapa nilai-nilai Pendidikan karakter yang ditemukan dalam film animasi Adit dan Sopo Jarwo yang berjudul (Mandiri Jadi Solusi) yaitu: 1) religius; 2) kerja keras; 3) mandiri; 4) komunikatif; 5) peduli sosial; dan 6) tanggung jawab

    Analisis Standar Isi dalam Pelaksanaan Kegiatan Pendidikan dan Pelatihan (Studi Kasus di Lembaga BK3S D.I. Yogyakarta)

    Get PDF
    Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis standar isi yang digunakan oleh Lembaga BK3S Daerah Istimewa Yogyakarta dalam pelaksanaan pendidikan dan pelatihan bagi Tenaga  Kesejahteraan Sosial (TKS). Metode yang digunakan berupa metode kualitatif deskriptif  dengan mengumpulkan beberapa hasil studi pustaka dan data berupa wawancara, observasi, dan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini adalah terdapat standar yang dirancang oleh lembaga BK3S Daerah Istimewa Yogyakarta itu sendiri dengan mempertimbangkan peraturan pemerintah yang sesuai dengan konteks pelaksanaan diklat tersebut. Adapun materi yang disampaikan berupa materi dasar dan yang sesuai dengan kondisi di lapangan

    PERBEDAAN PERILAKU ALTRUISTIK DITINJAU DARI KECERDASAN EMOSIONAL DAN JENIS KELAMIN

    Get PDF
    Abstrak                                                                                                                   Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan tingkat altruistik apabila ditinjau dari kecerdasan emosional dan jenis kelamin. Selain itu juga untuk mengetahui hubungan antara perilaku altruistik dengan kecerdasan emosional. Penelitian ini menggunakan metode komparasi dengan populasi sejumlah 349 mahasiswa bimbingan dan konseling FIP UNY. Subjek penelitian terdiri dari 180 mahasiswa yang terdiri dari 57 laki-laki dan 123 perempuan. Pengumpulan data menggunakan skala altruisme dan skala kecerdasan emosional. Skala altruisme mempunyai reliabilitas sebesar 0,912, sedangkan pada skala kecerdasan emosional reliabilitas sebesar 0,848. Data penelitian ini dianalisis dengan statistik two way Anova dan uji korelasi product moment. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) ada perbedaan perilaku altruistik ditinjau dari kecerdasan emosional dan jenis kelamin. Artinya, kecerdasan emosional dan jenis kelamin memberikan kontribusi terhadap perilaku altruistik mahasiswa BK.. Perbedaan ini dapat dilihat pada analisis data yang menghasilkan angka F(180) = 0,007 0,05. Lebih lanjut, (2) uji korelasi menunjukkan adanya hubungan yang signifikan antara perilaku altruistik dengan kecerdasan emosional (sig. 0,000 0,05) sehingga Ha diterima dan Ho ditolak.Kata kunci: altruistik, kecerdasan emosional.Abstract This research is aimed to find out difference in the level of altruistic in terms of emotional intelligence and gender. And also to find out correlation between altruism and emotional intelligence. This research used comparative method with the population amount about 349 educational psychology and guidance students of faculty of education in Yogyakarta State University. The subject consisted of 180 students consisting of 57 male and 123 female. The data retrieval was done using altruism and intelligence emotional scales. The altruism scale had the reliability about 0,912 while the intelligence emotional scale in the level of the reliability about 0,848. The researched data was analyzed using two way Anova statistics and product moment correlation. The result of the research shows that: (1) There is significant difference of altruistic behaviour in terms of emotional intelligence and gender to the educational psychology and guidance students of faculty of education in Yogyakarta State University. It means that the difference of emotional intelligence and gender gives a contribution to the altruistic behaviour of educational psychology and guidance students. This difference is seen in the data analysis which results the number of F(180) = 0,007 0,05. And then, (4) the result of product moment correlation is there is significant correlation between altruism and emotional intellegence (Sig. 0,000 0,05) so that Ha accepted and Ho rejected.Keywords: altruistic, emotional intelligenc

    14,920

    full texts

    16,241

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Student Journals
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇