Portal de Revistas da UNIFENAS (Univ. José do Rosário Vellano)
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DESENVOLVIMENTO DE UM PROGRAMA DE PRONTUÁRIO ELETRÔNICO VIA WEB, POR CICLOS DE VIDA
O Prontuário Eletrônico do Paciente (PEP) em Unidades de Atenção à Saúde é uma alternativa eletrônica para armazenamento e recuperação das informações na área da saúde. O prontuário eletrônico consiste em um arquivo digital contendo todo o histórico clínico, dispensando a utilização de arquivos impressos em todas as etapas do seguimento do paciente. O prontuário é o ponto central de todas as atividades de um sistema de informação em saúde. Assim, esse instrumento, além de melhorar a qualidade dos serviços, pode reduzir os custos. As informações veiculadas por meio dessa ferramenta podem ser acessadas em tempo real para o planejamento e o acompanhamento de atividades assistenciais, permitindo o aperfeiçoamento da organização do trabalho em equipe interdisciplinar do Sistema Único de Saúde. Essas informações podem ser subsídios para agilizar a tomada de decisão clínica e melhoria da qualidade da assistência pelos profissionais de saúde. Assim, o objetivo deste estudo foi o desenvolvimento de um programa de prontuário eletrônico interdisciplinar via Web, por ciclos de vida, que possa se constituir futuramente, após todos os trâmites éticos, numa ferramenta para o cuidado interdisciplinar nas Unidades de atenção à saúde. Este instrumento vai permitir realizar os cuidados dos pacientes por vários membros da equipe multidisciplinar, favorecendo a aproximação dos profissionais e garantindo a integralidade da assistência
SISTEMA DE HELP DESK PARA TUTORIA NO AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM MOODLE
Diversos acontecimentos relevantes marcaram a história da informática na educação brasileira, como projetos governamentais, grandes seminários e conferências. Juntamente com estes acontecimentos, as mudanças pedagógicas e o surgimento de novas tecnologias e ferramentas educacionais passaram a acompanhar a realidades dos estudantes brasileiros, os quais passaram a utilizar estas tecnologias para os mais diversos fins na busca do conhecimento. O aumento da demanda pelo ensino a distância, acompanhada pelo avanço tecnológico das linguagens de programação, permitiram a criação de ferramentas online. Isso foi o que possibilitou ao usuário interagir coletivamente com os conteúdos disponibilizados nos primeiros ambientes virtuais de aprendizagem (AVAs) a partir da década de 90. Em 2001, o Moodle surgiu com a finalidade de contribuir para a prática de educação a distância (EAD) e do compartilhamento do conhecimento por meio da ideia do “software livre”, no qual ele poderia ser estudado, alterado e adequado às necessidades de cada usuário sem nenhum custo para isso e utilizando um modelo de organização, através da estrutura de blocos para programação do Moodle. O presente trabalho abordará o uso da computação na educação brasileira, os avanços e o desenvolvimento de novas tecnologias para a plataforma de aprendizagem Moodle, bem como a elaboração de uma ferramenta de suporte ao usuário, desta que é, a maior e mais utilizada plataforma de educação a distância atualmente em todo o mundo
BANCO DE DADOS MONGODB VS BANCO DE DADOS SQL SERVER 2008
Este estudo apresenta a comparação entre dois bancos de dados, o SQL Server e o MongoDB. Para que houvesse uma justa comparação entre os bancos a mesma estrutura de código foi utilizada. Foram feitos testes com as operações básicas: inserção, exclusão, consulta e alteração, e utilizando a mesma quantidade de registros para ambos os bancos. Os testes demonstraram que o banco de dados MongoDB apresenta velocidade superior ao banco de dados SQL Server
A BIOFOTOGRAMETRIA PARA DETECÇÃO DE PROBLEMAS POSTURAIS DE COLUNA
Este trabalho tem, como principal finalidade, desenvolver uma ferramenta que auxilie os profissionais da saúde e pesquisadores, automatizando a difícil tarefa de identificar anomalias através de medidas antropométricas em imagens digitais, utilizando a técnica de quantificação da imagem que consiste em converter a imagem em uma matriz ou vetor de inteiros e obtêm as medidas através dos pontos demarcados pelo usuário utilizando uma escala definida pelo mesmo, onde converte-se a quantidade de bits em cm. Seguindo diversos conceitos de processamento de imagens como detecção de bordas e segmentação de pixels e a técnica de quantificação obtem-se então um resultado satisfatório, possibilitando aos profissionais da saúde escolher pontos importantes da anatomia humana como: lordose lombar, acrômio, pavilhão auditivo, angulação da coluna toráxica, entre outras, que serão feitas as respectivas avaliações, fornecendo os resultados em cm e em graus. Conclui-se que com o uso da linguagem C# e a classe Bitmap do Namespace System.Drawing facilitou o processo de conversão de pixel para se criar um vetor de bits de maneira prática, eficiente e rápida, mostrando a linguagem C# como uma poderosa ferramenta para o processamento de imagens
TIMETABLING, A COMPLEXIDADE NA GERAÇÃO DE HORÁRIOS EM INSTITUIÇÕES DE ENSINO
A geração de horário de aulas acadêmico apresenta-se como um problema de timetabling. Nesse caso o problema é determinar uma sequência de encontros entre estudantes e professores, em um espaço de tempo pré-definido sem que aconteçam conflitos e “janelas”, levando em conta as restrições de cada professor e a quantidade de aulas semanais de cada disciplina. O objetivo deste trabalho é mostrar os métodos existentes na literatura que tratam do problema e, a partir daí, desenvolver um software com uma interface que permita a confecção de horários com funcionalidades como a verificação de conflitos e “janelas” de um professor. Para o desenvolvimento desse software foi usado o Microsoft visual Studio 2010 em conjunto com a tecnologia asp.net, que oferece amplas ferramentas para desenvolvimento Web e devido a sua integração com o mesmo foi usado o SQL Server Express para criação do Banco de Dados
Banco de dados distribuídos em aplicações web
As redes de computadores são cada dia mais necessárias no cotidiano das empresas. Para que toda empresa possa ter suas informações, faz-se o uso de um sistema distribuído de dados. Entende-se que um sistema de banco de dados, para atender a necessidade do usuário, é necessário que o mesmo seja planejado de forma organizada e estruturada, afim de que consiga as informações contidas no banco de dados.Como a tendência de qualquer empresa é trabalhar com grande volume de dados surge à tecnologia da disponibilização de dados feita de forma distribuída, evitando a lentidão do sistema. O objetivo deste trabalho é implementar uma aplicação web utilizando banco de dados distribuídos que sempre mantenha a disponibilidade dos dados.Na forma distribuída, podemos ter um esforço bem menor de processador, agilidade no sistema, facilidade de compartilhamento, manutenção mais barata entre outras qualidades. Uma ferramenta de grande importância no desenvolvimento é a replicação dos dados, que consiste em distribuir o banco de dados principal para bancos secundários visando melhor desempenho do sistema.Desenvolveu-se usando programação C#/.NET em banco de dados MS-SQL Server com as ferramentas de replicação. Obtiveram-se resultados que permitem observar que o sistema de banco de dados distribuídos favorece de todas as maneiras um sistema computacional, proporcionando ao usuário maior qualidade e confiabilidade tanto na área administrativa, quanto na área tecnológica
Desenvolvimento de um software para a conversão de imagem de caracteres para caracteres textuais
Com o aumento de processamento dos computadores, a área de processamento de imagem vem ganhando cada vez mais espaço, com software cada vez mais sofisticado em diferentes áreas de trabalho.Devido a esse grande avanço na tecnologia dos últimos tempos, verifica-se a utilização cada vez maior nas tarefas de extração de informações de imagens.Uma dessas técnicas é a segmentação responsável por separar os objetos de uma imagem, facilitando para um reconhecimento de caracteres.Para o reconhecimento, utiliza-se a rotina de rotulação e, para um melhor desempenho, é utilizada uma rotina de conversão de matriz para um vetor, o que deixa o reconhecimento dos caracteres mais precisos
Criando um firewall proativo com auxilio de um IDS
Trabalho realizado com o objetivo de estudar a estrutura de ataques realizados em redes de computadores. Foi elaborado um estudo minucioso de todas as características teóricas que dizem respeito a ataques e métodos de defesa existentes, evidenciando todo o processo de transformação dos modos de proteção a vários tipos de ataques.A união de ferramentas já existentes permitiu a elaboração de um sistema que antecipa o ataque criando automaticamente regras de firewall especifica para cada tipo de ameaça. Um sistema de proteção proativo foi elaborado com base em aplicações de firewall, sistema de detecção de intrusões e honeypot, conseguindo-se com isto elaborar uma forma diferente das conhecidas para proteção de uma rede de computadores
Política de segurança para computação nas nuvens
Com o avanço dos Sistemas Distribuídos, um ponto chave no compartilhamento dos recursos é combater as vulnerabilidades existentes nas aplicações. Vulnerabilidades podem ocorrer em diversas partes dos sistemas computacionais, tais como nos sistemas operacionais, arquiteturas de redes, aplicativos do usuário.São difíceis de ser conhecidas, portanto a melhor solução ainda é a prevenção. Manter a integridade, confiabilidade e disponibilidade dos recursos são princípios básicos da segurança que busca assegurar a proteção das informações de clientes e empresas combatendo os riscos dos dados serem revelados ou alterados por pessoas não autorizadas. Baseado neste problema, este trabalho tem por objetivo discutir e analisar políticas de segurança que podem ser aplicadas nos sistemas existentes, como também no conceito de Computação em Nuvens demonstrando os pontos positivos e negativos em utilizar esta aplicação.Analisaram-se diversas políticas de segurança e pontos mais críticos nos sistemas demonstrando as melhorias a serem implantadas. Portanto não existem sistemas totalmente seguros, independente da aplicação utilizada, desenvolver política de segurança não é criar procedimentos de manipulação e proteção dos sistemas, mas sim atribuir direitos e responsabilidades aos que trabalham com informação para o sucesso da política desenvolvida
POSSIBILIDADES E LIMITAÇÕES DA ARQUITETURA MVC (MODEL – VIEW – CONTROLLER) COM FERRAMENTA IDE (INTEGRATED DEVELOPMENT ENVIRONMENT)
A arquitetura de software hoje em dia é um dos pontos críticos da construção de software e devido a algumas deficiências, surgiu a necessidade de se criar novas arquiteturas. Dentre as novas arquiteturas surge a arquitetura MVC (Model-View-Controller) que se mostra cada vez mais presente no ambiente de desenvolvimento para Web. Devido á sua facilidade de criar testes unitários, facilidade de manutenção e maior controle do código gerado a arquitetura MVC (Model-View-Controller) se torna uma das principais arquiteturas de hoje em dia. O objetivo é demonstrar a utilização do padrão arquitetural MVC, mostrando suas vantagens e desvantagens e as principais diferenças entre o desenvolvimento em camadas tradicional. Com o desenvolvimento do projeto utilizando o Framework ASP.Net MVC 2.0, possibilitou demonstrar que a arquitetura fornece uma maneira de dividir a funcionalidade envolvida na manutenção e apresentação dos dados de uma aplicação e o mapeamento das tarefas tradicionais de entrada, processamento e saída para o modelo de interação com o usuário. A adoção do MVC na plataforma .NET tornou mais apurado o gerenciamento do código nas aplicações Web