Online Electronic Journal Portal Universitas Negeri Surabaya
Not a member yet
41952 research outputs found
Sort by
ANALISIS KALIMAT BAHASA JERMAN PADA BOOKLET ECOBITES SEBAGAI MEDIA AJAR
Diese Studie analysiert die deutschen Sätze in der ECOBITES-Broschüre als Unterrichtsmedium und als Instrument zur Förderung umweltfreundlicher Produkte, die sich auf die ökologische Nachhaltigkeit konzentrieren. ECOBITES ist eine Innovation auf dem Gebiet der Kreativwirtschaft im Bereich umweltfreundlicher Lebensmittelutensilien, die die Nachhaltigkeit mit den Vorteilen essbar, biologisch abbaubar und nachhaltig unterstützen sollen. Die Broschüre wurde in einem zweisprachigen Format (Deutsch und Indonesisch) erstellt, um den Markt zu erweitern und das Bewusstsein der Verbraucher für diese Nachhaltigkeitswerte zu erhöhen. Die Ziele dieses Abschlussprojekts sind: (1) die Rolle der ECOBITES-Broschüre als Lehrmedium und Marketinginstrument zu identifizieren und (2) die Struktur und den Inhalt der ECOBITES-Broschüre zu analysieren. Ziel dieser Studie ist es, die Struktur der deutschen Sätze in der Broschüre im Hinblick auf Syntax und pragmatische Bedeutung zu bestimmen. Die verwendete Forschungsmethode ist deskriptiv und qualitativ mit einem syntaktischen und pragmatischen Analyseansatz. Die Daten wurden anhand der ECOBITES-Broschüre erhoben und anschließend auf der Grundlage ihrer grammatikalischen Struktur und der darin enthaltenen kommunikativen Funktion kategorisiert. Die Ergebnisse zeigen, dass in der Broschüre verschiedene Satzmuster verwendet werden, wie z. B. Imperativsätze zur Motivation, Passivsätze zur Stärkung der Glaubwürdigkeit des Produkts und metaphorische Sätze zum Aufbau einer emotionalen Ansprache. Aus der Marketing-Perspektive ist die Broschüre wirksam, um das Markenimage zu verbessern, den Markt zu erweitern und die Bereitschaft von ECOBITES zu demonstrieren, im globalen Wettbewerb zu bestehen. Somit kann die Verwendung der ECOBITES-Broschüre eine wirksame Kommunikationsstrategie sein, um lokale Produkte auf dem internationalen Markt einzuführen und die Erreichung der Ziele für nachhaltige Entwicklung (SDGs) zu unterstützen.
Schüsselwort : Broschüren, ECOBITES, Syntax, Deutsch und Unterrichtsmedien.
 
DEVELOPMENT OF VIDEO AS A LEARNING MEDIA FOR POSTER DRAWING
Pendidikan abad ke-21 menuntut inovasi dalam pengembangan teknologi pembelajaran agar lebih adaptif terhadap perkembangan zaman. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mendeskripsikan video sebagai media pembelajaran materi menggambar poster bagi siswa kelas VIII SMP Semen Gresik. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) berdasarkan model pengembangan Sugiyono, dengan tahapan hingga validasi desain. Teknik pengumpulan data meliputi observasi, wawancara, angket validasi, dan dokumentasi, sedangkan analisis data menggunakan skala Likert. Hasil penelitian menunjukkan bahwa video pembelajaran ini memiliki durasi 16 menit 45 detik dan terbagi dalam lima bagian. Hasil validasi materi memperoleh persentase 76% dengan rekomendasi perbaikan bahasa, sementara validasi media mencapai 96,67% setelah revisi visual dan ilustrasi, sehingga dinyatakan sangat layak digunakan. Video ini efektif sebagai bahan ajar tambahan karena bersifat praktis, mudah diakses, dan fleksibel dalam penggunaannya
Penalaran Aljabar Siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP) dalam Menyelesaikan Soal Open-ended Ditinjau dari Adversity Quotient
Algebraic reasoning is the process of finding patterns from mathematical problems, recognizing relationships between quantities, and forming generalizations. Algebraic reasoning is important to develop to build deeper and more complex mathematical conceptual development. One step that can be taken is by giving open-ended questions. Adversity quotient (AQ) influences students in responding to problems. This research is a qualitative descriptive study which aims to describe the algebraic reasoning of students with climber, camper and quitter AQ types in solving open-ended problems. The instrument for determining research subjects is the Adveristy Response Profile (ARP) questionnaire, while the instruments for collecting data are algebraic reasoning tasks and interview guides. Data analysis is carried out through data condensation, data presentation, and drawing conclusions. The subjects in this research were class VIII students at SMPN 3 Surabaya consisting of one student from each type of AQ climber, camper, and quitter. The results of the research show that in the pattern search indicator, climber and camper students collect existing information and find pattern regularities. Quitter students make calculation errors so they do not find pattern regularity. In the pattern recognition indicator, climber and camper students tested the truth of the patterns they had previously obtained, while quitter students did not carry out a truth test because in the previous activity they did not find pattern. In the generalization indicator, climber and camper students make general rules in precise mathematical form. Quitter students do not write general rules on answer sheets and cannot provide explanations during interviews
Learning Model of Discovery to Improve The Student’s Creativity in Class XI
This Classroom Action Research employs the Learning Model of Discovery to enhance students' creativity in understanding Elasticity and Hooke's Law. The research follows a classroom action research methodology. The findings reveal a progressive improvement in students' creativity across the first cycle, and second cycle. In the first cycle, non-creative students reduced to 2.8%, moderately creative students were 57.2%, creative students were 14.3%, and very creative students were 25.7%. In cycle II, non-creative students remained at 2.8%, moderately student’s creativity improved to 74.2%, creative students were 20%, and very creative students were 2.8%. Additionally, this study showed an improvement in student’s creativity, with a 0.54 N-gain, categorizing it as Average.This Classroom Action Research employs the Learning Model of Discovery to enhance students' creativity in understanding Elasticity and Hooke's Law. The research follows a classroom action research methodology. The findings reveal a progressive improvement in students' creativity across the first cycle, and second cycle. In the first cycle, non-creative students reduced to 2.8%, moderately creative students were 57.2%, creative students were 14.3%, and very creative students were 25.7%. In cycle II, non-creative students remained at 2.8%, moderately student’s creativity improved to 74.2%, creative students were 20%, and very creative students were 2.8%. Additionally, this study showed an improvement in student’s creativity, with a 0.54 N-gain, categorizing it as Averag
PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK INSTALASI PENERANGAN LISTRIK BERBASIS PROYEK UNTUK PENINGKATAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS XI JURUSAN TITL DI SMK NEGERI 3 SURABAYA
Pendidikan memainkan peran yang sangat signifikan dan diperlukan sebagai memajukan sumber daya manusia di seluruh dunia. Melalui pendidikan, setiap individu dapat memaksimalkan bakat dan potensi yang dimilikinya. Oleh karena itu, dilakukanlah sebuah penelitian dengan tujuan untuk menghasilkan suatu produk yaitu Lembar Kerja Peserta Didik atau disebut (LKPD). Metode proyek instalasi penerangan listrik. Diharapkan bahwa perangkat ini dapat memberikan manfaat bagi guru dalam mengatasi permasalahan belajar siswa dan layak untuk digunakan. Kelayakan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) ini akan dievaluasi berdasarkan tiga aspek, yaitu validitas, kepraktisan, dan efektivitas. Penelitian ini akan dilakukan dengan menggunakan sistem eksplorasi yang berbasis pada penelitian dan pengembangan (Research and Development/R&D), mengacu pada model pengembangan 4-D. Mengacu pada data sampel penelitian ini terdiri dari siswa kelas XI Program Keahlian Teknologi Informasi dan Komunikasi (TITL) 3 di SMK Negeri 3 Surabaya. Untuk menganalisis perbedaan antar kelompok menerapkan metode One-Group Pretest-Posttest, di mana perlakuan berupa LKPD metode proyek instalasi penerangan listrik diberikan kepada siswa. Peningkatan nilai belajar siswa merupakan indikator keberhasilan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) kelayakan LKPD pada aspek validitas dinyatakan valid dengan skor 81,43%, (2) pada aspek praktikalitas, LKPD tergolong sangat praktis dengan rata-rata total praktikalitas mencapai 91,87%, dan (3) efektivitas LKPD terlihat dari peningkatan pada aspek literasi disiplin ilmu dan keterampilan. Dalam ranah pengetahuan, nilai rata-rata pretest adalah 52,8%, sedangkan posttest menunjukkan nilai rata-rata 87%, dengan signifikansi 0,000
PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN EXAMPLE NON-EXAMPLE UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI PADA MATA PELAJARAN TEKNIK DASAR OTOMOIF SISWA SMK NEGERI 3 SURABAYA
The role of education in a country is very important. The quality of human resources of a nation is determined by the quality of education provided to its citizens. As one of the secondary schools in Indonesia, the measurement of the quality of Vocational High School or vocational school is by preparing students to immediately enter the world of work or the world of entrepreneurship. Based on the observations made in Class X Department of Mechanical Engineering SMK N 3 Surabaya, found difficulties in learning basic automotive engineering (TDO).
Students are less likely to participate because the method is uninteresting and relies on blackboard media. Applying different cooperative learning models, such as the Example Non Example model, is one way to enhance learning outcomes and student engagement.
This study aims to apply the example non-example learning method to the teaching and learning process in order to know how class X mechanical engineering students at SMK N 3 Surabaya, who are taught Basic Automotive Engineering (TDO) using this method, respond. The participants in this study are fourth-year TKR students enrolled in Basic Automotive Engineering, and the research design is a Classroom Action Research (CAR). Planning, carrying out, observing, and reflecting were the steps used to carry out this study. Observations, testing, and documentation were used to gather research data, which was then evaluated using descriptive statistics.Peran pendidikan dalam suatu negara sangatlah penting. Kualitas sumber daya manusia suatu bangsa ditentukan oleh kualitas pendidikan yang diberikan kepada warganya. Sebagai salah satu sekolah tingkat menengah di Indonesia, pengukuran kualitas Sekolah Menengah Kejuruan atau SMK berupa dengan mempersiapkan siswa untuk segera memasuki dunia kerja atau dunia kewirausahaan. Berdasarkan hasil pengamatan yang dilakukan di kelas X Jurusan Teknik Mesin SMK N 3 Surabaya, ditemukan kesulitan dalam pembelajaran Teknik Dasar Otomotif (TDO).
Siswa cenderung tidak berpartisipasi karena metodenya tidak menarik dan bergantung pada media papan tulis. Menerapkan berbagai model pembelajaran kooperatif, seperti model Example Non Example, merupakan salah satu cara untuk meningkatkan hasil belajar dan keterlibatan siswa.
Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode example non example learning pada proses belajar mengajar dengan tujuan untuk mengetahui respon siswa kelas X Teknik Mesin SMK N 3 Surabaya yang mengikuti mata kuliah Teknik Otomotif Dasar (TDO) dengan metode ini. Partisipan dalam penelitian ini adalah siswa TKR tahun keempat Program Studi Teknik Otomotif Dasar dengan desain penelitian tindakan kelas (PTK). Tahapan yang digunakan dalam penelitian ini adalah perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Data penelitian dikumpulkan dengan observasi, tes, dan dokumentasi, kemudian dievaluasi dengan statistik deskriptif
Bentuk Koreografi Tari Gregah Karya Ambarwati Di Kota Kediri
Gregah dance was created by Ambarwati in 2015, in order to take part in the East Java Regional Dance Festival organized by the East Java Province Cultural Tourism Office. The meaning of the word ‘Gregah’ or ‘Gumregah’ is to rise. The movement visualization presented in this dance means the tenacity and enthusiasm of women in carrying out their roles and responsibilities. The uniqueness of this dance is that it depicts the strength that exists in a woman's feminism. There has never been any previous research examining this dance work. The interesting choreography makes researchers want to analyze this dance more deeply through studying the choreographic form. The formulation of the research problem is (1) what is the background to the creation of Ambarwati’s Gregah Dance in Kediri City and (2) what is the choreography of Ambarwati’s Gregah Ddance in Kediri City. The aims of the research are (1) to describe the background to the creation of Ambarwati’s Gregah Dance in Kediri City and (2) to describe the choreography theory. The theory used to study is the theory of choreography by Sumandiyo Hadi, which explains that choreography includes all the elements that make up a dance work. The research method used is descriptive qualitative with data collection techniques through observation, interviews and documentation. Data analysis was carried out through data reduction, data presentation, and drawing conclusions. The research results show that choreographically, Gregah dance arranged in harmony through a combination of supporting elements of the dance form including: movement patterns and techniques based on local traditional movements, dance music, make up design and dance clothing. All of these elements are integrated to produce a distinctive and characteristic dance style that expresses the life values of women who have a high enthusiasm for life. Apart from that, choreography Gregah dance it also looks dynamic with the arrangement of forms taking into account the principles of beautiful choreographic form.Tari Gregah diciptakan oleh Ambarwati pada tahun 2015, dalam rangka mengikuti Festival Tari Daerah Jawa Timur yang diselenggarakan oleh Dinas Pariwisata Kebudayaan Provinsi Jawa Timur. Arti kata 'Gregah' atau 'Gumregah' adalah bangkit. Visualisasi gerak yang dihadirkan dalam tarian ini melambangkan keuletan dan semangat perempuan dalam menjalankan peran dan tanggung jawabnya. Keunikan dari tarian ini adalah menggambarkan kekuatan yang ada pada feminisme seorang perempuan. Belum pernah ada penelitian sebelumnya yang meneliti karya tari ini. Koreografinya yang menarik membuat peneliti ingin menganalisis tarian ini lebih dalam melalui kajian bentuk koreografinya. Rumusan masalah penelitiannya adalah (1) apa yang melatar belakangi terciptanya Tari Gregah Ambarwati di Kota Kediri dan (2) bagaimana koreografi Tari Gregah Ambarwati di Kota Kediri. Tujuan penelitian ini adalah (1) mendeskripsikan latar belakang terciptanya Tari Gregah Ambarwati di Kota Kediri dan (2) mendeskripsikan teori koreografinya. Teori yang digunakan untuk mengkaji adalah teori koreografi Sumandiyo Hadi yang menjelaskan bahwa koreografi mencakup seluruh unsur yang membentuk suatu karya tari. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara dan dokumentasi. Analisis data dilakukan melalui reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara koreografi, Greg Tarian ini disusun secara harmonis melalui perpaduan unsur-unsur pendukung bentuk tari yang meliputi: pola gerak dan teknik gerak tradisional setempat, musik tari, tata rias, dan busana tari. Keseluruhan unsur tersebut dipadukan sehingga menghasilkan gaya tari yang khas dan berkarakteristik yang mengungkapkan nilai-nilai kehidupan perempuan yang memiliki semangat hidup yang tinggi. Selain itu, koreografi Greg Tariannya juga terlihat dinamis dengan penataan bentuk dengan memperhatikan prinsip bentuk koreografi yang indah
SISTEM INFORMASI PREDIKSI HARGA MOBIL BEKAS MENGGUNAKAN METODE KNN
Penetapan harga mobil bekas yang akurat merupakan tantangan bagi penjual dan pembeli mobil bekas. Metode K-Nearest Neighbor (KNN) pada machine learning dipilih karena algoritma ini melakukan pengklasifikasian data berdasarkan jarak terdekat dengan tujuan membantu pengguna dalam menentukan harga terbaik pada mobil bekas. Data yang digunakan berasal dari situs kaggle. Instrumen penelitian berupa dataset yang terdiri dari fitur-fitur mobil seperti merek, model, tahun, jarak tempuh, dan harga. Teknik analisis data menggunakan algoritma KNN untuk melakukan prediksi harga berdasarkan fitur-fitur tersebut. Sistem dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Python dan framework Laravel untuk membuat website. Evaluasi menggunakan metrik Root Mean Squared Error (RMSE) untuk menunjukkan kinerja sistem prediksi yang akurat. Dengan RMSE yang hanya sebesar 1324544.102, menunjukkan bahwa rata-rata kesalahan prediksi harga mobil bekas dapat meleset sekitar angka tersebut dari harga aktual.
Kata kunci— Dataset, Machine Learning, Harga mobil bekas, KNN, RMS
PENGARUH TERPAAN INFORMASI GERAKAN BOIKOT TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN MAHASISWA PADA PRODUK MCDONALD’S DI SURABAYA
Penelitian ini membahas terkait pengaruh dari terpaan informasi gerakan boikot terhadap keputusan pembelian mahasiswa pada produk McDonald’s di Surabaya. Dengan tujuan mengetahui dan menguji pengaruh dari terpaan informasi gerakan boikot terhadap keputusan pembelian mahasiswa pada McDonlad’s di Surabaya. Adanya konflik antara Israel dengan Palestina yang kembali memanas pada bulan Oktober 2023 menjadi pemicu adanya kampanye sosial melalui digital yaitu gerakan boikot. Pada tahun 2023 – 2024 media massa dan media baru gencar memberikan informasi mengenai konflik antara Israel dan Palestian begitu pula gerakan boikot kepada merek atau produk yang diduga terafiliasi dengan Israel. McDonald’s menjadi salah satu merek yang terkena imbas dari gerakan boikot, karena terang – terangan memberikan makanan gratis kepada pasukan IDF Israel. Menggunakan teori stimulus – organism – response milik Carl I. Hovland, penelitian ini melalui pendekatan kuantitatif dengan metode survey. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa Surabaya yang mengetahuri merek McDonald’s dan mengikuti perkembangan informasi gerakan boikot. Dengan teknik incidental sampling dan rumus Cochran ditemukan jumlah sampel sebanyak 100 responden. Analisis data yang digunakan adalah analisis regresi linear sederhana dengan uji hipotesis menggunakan uji t. Hasil penelitian adalah terpaan informasi berpengaruh secara signifikan terhadap keputusan pembelian sebesar 35,3%.Penelitian ini membahas terkait pengaruh dari terpaan informasi gerakan boikot terhadap keputusan pembelian mahasiswa pada produk McDonald’s di Surabaya. Dengan tujuan mengetahui dan menguji pengaruh dari terpaan informasi gerakan boikot terhadap keputusan pembelian mahasiswa pada McDonlad’s di Surabaya. Adanya konflik antara Israel dengan Palestina yang kembali memanas pada bulan Oktober 2023 menjadi pemicu adanya kampanye sosial melalui digital yaitu gerakan boikot. Pada tahun 2023 – 2024 media massa dan media baru gencar memberikan informasi mengenai konflik antara Israel dan Palestian begitu pula gerakan boikot kepada merek atau produk yang diduga terafiliasi dengan Israel. McDonald’s menjadi salah satu merek yang terkena imbas dari gerakan boikot, karena terang – terangan memberikan makanan gratis kepada pasukan IDF Israel. Menggunakan teori stimulus – organism – response milik Carl I. Hovland, penelitian ini melalui pendekatan kuantitatif dengan metode survey. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa Surabaya yang mengetahuri merek McDonald’s dan mengikuti perkembangan informasi gerakan boikot. Dengan teknik incidental sampling dan rumus Cochran ditemukan jumlah sampel sebanyak 100 responden. Analisis data yang digunakan adalah analisis regresi linear sederhana dengan uji hipotesis menggunakan uji t. Hasil penelitian adalah terpaan informasi berpengaruh secara signifikan terhadap keputusan pembelian sebesar 35,3%
EFEKTIVITAS EVENT DALAM PROMOSI DIGITAL GRESSMALL GRESIK UNTUK MENINGKATKAN JUMLAH PENGUNJUNG
Perkembangan teknologi digital telah mengubah strategi pemasaran pusat perbelanjaan, menuntut pelaku usaha untuk menyesuaikan pendekatan guna meningkatkan daya saing. Pengabungan antara event dan digital menjadi strategi utama dalam memperluas jangkauan pasar dan meningkatkan keterlibatan konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan efektivitas event dalam promosi digital GressMall Gresik untuk meningkatkan jumlah pengunjung, serta meningkatkan brand awareness dan menarik lebih banyak pelanggan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan mengumpulkan beberapa informasi deskriptif. Landasan teori yang digunakan adalah model AISAS (Attention, Interest, Search, Action, Share), yang menjelaskan tahapan perilaku konsumen dalam era digital, terutama dalam pencarian informasi dan berbagi pengalaman melalui internet. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Gresmall Gresik menerapkan berbagai strategi digital marketing, termasuk konten interaktif, promosi digital, dan strategi komunikasi efektif untuk membangun interaksi dengan konsumen serta meningkatkan loyalitas pelanggan. GressMall Gresik berupaya sebagai pusat perbelanjaan berupaya memperkuat daya tariknya di tengah persaingan yang semakin ketat. Kesimpulan penelitian Penerapan digital marketing di GressMall Gresik, khususnya dengan model AISAS, terbukti efektif tidak hanya mengatasi tantangan pemasaran konvensional, tetapi juga meningkatkan daya tarik mall bagi para pengunjung.Perkembangan teknologi digital telah mengubah strategi pemasaran pusat perbelanjaan, menuntut pelaku usaha untuk menyesuaikan pendekatan guna meningkatkan daya saing. Pengabungan antara event dan digital menjadi strategi utama dalam memperluas jangkauan pasar dan meningkatkan keterlibatan konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan efektivitas event dalam promosi digital GressMall Gresik untuk meningkatkan jumlah pengunjung, serta meningkatkan brand awareness dan menarik lebih banyak pelanggan. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan mengumpulkan beberapa informasi deskriptif. Landasan teori yang digunakan adalah model AISAS (Attention, Interest, Search, Action, Share), yang menjelaskan tahapan perilaku konsumen dalam era digital, terutama dalam pencarian informasi dan berbagi pengalaman melalui internet. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Gresmall Gresik menerapkan berbagai strategi digital marketing, termasuk konten interaktif, promosi digital, dan strategi komunikasi efektif untuk membangun interaksi dengan konsumen serta meningkatkan loyalitas pelanggan. GressMall Gresik berupaya sebagai pusat perbelanjaan berupaya memperkuat daya tariknya di tengah persaingan yang semakin ketat. Kesimpulan penelitian Penerapan digital marketing di GressMall Gresik, khususnya dengan model AISAS, terbukti efektif tidak hanya mengatasi tantangan pemasaran konvensional, tetapi juga meningkatkan daya tarik mall bagi para pengunjung