Jurnal Universitas Muhammadiyah Sukabumi
Not a member yet
    1267 research outputs found

    Customer Focus Berbasis Total Quality Management (TQM) di SMA Muhammadiyah 1 Taman

    Get PDF
    In the world of education, Total Quality Management (TQM) is the main weapon in improving the overall quality of education. One of the principles of Total Quality Management (TQM) is customer satisfaction. Customer satisfaction is the most important priority in an organization, so organizations must focus on customers. The purpose of this research is to find out how SMA Muhammadiyah 1 Taman satisfies customers. This research uses a qualitative approach with data collection methods using interviews with the director of SMA Muhammadiyah 1 Taman. Based on the results of research that has been carried out, SMA Muhammadiyah 1 Taman has a very good way of implementing Total Quality Management (TQM) based on customer satisfaction. This is proven by the fact that SMA Muhammadiyah 1 Taman really minimizes free hours in subjects. SMA Muhammadiyah 1 Taman also facilitates students to study outside of class hours with their teaching staff in preparation for taking part in Olympics or competitions. In cultivating discipline, teaching staff and educational staff display behavior that shows a disciplined attitude towards time. When accepting new students (PPDB) at the initial stage, accepted students will be given a psychological test first. This is aimed at understanding the needs of students. Apart from that, SMA Muhammadiyah 1 Taman public relations always conveys information quickly when there is new news, policies and regulations

    Pengembangan Media Pembelajaran Sejarah Muhammadiyah melalui Media Cerita Bergambar bagi Siswa di Amal Usaha Muhammadiyah Sukabumi

    Get PDF
    Penelitian Penelitian ini dilatar belakangi kurang minatnya siswa dalam pembelajaran sejarah serta media pembelajaran yang kurang mendukung dalam proses pembelajaran sejarah. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran yaitu cerita bergambar sejarah muhammmadiyah dengan tokoh Hizwa dan Taci. Media tersebut diharapkan memudahkan siswa dan membuat tertatik dalam belajar sejarah Muhammadiyah. Metode dalam penelitian ini adalah R&D (Research and Development). Model pengembangan dalam penelitian ini Model penelitian RnD meliputi 10 tahapan. Metode penelitian dan pengembangan atau dalam bahasa inggrisnya Research and Development adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektivitasan produk. Subjek penelitian ini yaitu SD ‘Aisyiyah Kota Sukabumi, SD Muhamamdiyah Sukaraja dan MI Muhamamdiyah 1 Lebaksiuh. Kelayakan dan kepraktisan produk ini diuji oleh ahli materi dari tokoh Muhamamdiyah dan ‘Aisyiyah dan ahli media pembelajaran sejarah, guru mata pelajaran kemuhammadiyahan dan peserta didik dengan mengguakan angket

    ANALISIS MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBANTUAN SOFTWARE GEOGEBRA DI KELAS V MADRASAH DARUL ULUM MANCILAN: Analisis Minat Belajar, Pembelajaran Matematika, Software Geogebra

    No full text
    The aim of this research is to determine the effect of knowing the use of geogebra software on students\u27 learning interest in square and rectangular flat building materials. The subjects of this research were 28 students in class V of Madrasah Darul Ulum Mancilan 12 women and 16 men. This study used quantitative descriptive and the instrument used, namely non-test containing questionnaires in the form of student statements on the interest in learning flat building material assisted by geogebra software with 20 statements consisting of 4 indicator. The results of this study showed an indicator of feeling happy the average percentage obtained  81.1% of the category was very high, both indicators of student interest Resulting in an average percentage of 82.8% in the very high category, the three indicators of student engagement with an average percentage of 72.5% in the high category and finally the engagement indicator produced an average percentage of 78.7% in the high category. The overall percentage of the analysis of student learning interest indicators resulted in 78.6% being in the high category.Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh penggunaan software geogebra terhadap minat belajar peserta didik tentang materi bangun datar persegi dan persegi panjang. Subjek penelitian ini melibatkan peserta didik kelas V Madrasah Darul Ulum Mancilan total 28 peserta didik, 12 perempuan dan 16 laki-laki. Penelitian ini menggunakan deskriptif kuantitatif dan instrumen yang digunakan yakni non-tes berisi angket berupa pernyataan peserta didik terhadap minat belajar materi bangun datar berbantuan software geogebra dengan 20 pernyataan yang terdiri dari 4 indikator. Hasil penelitian ini menunjukkan indikator perasaan senang rata-rata presentase yang diperoleh 81.1% kategori sangat tinggi, kedua indikator ketertarikan peserta didik dengan menghasilkan rata-rata presentase 82,8% kategori sangat tinggi, ketiga indikator keterlibatan peserta didik dengan hasil presentase rata-rata 72,5% kategori tinggi dan terakhir indikator keterlibatan menghasilkan rata-rata presentase yakni 78,7% dengan kategori tinggi. Keseluruhan presentase dari analisis indikator minat belajar peserta didik menghasilkan 78,6% ada di kategori tinggi

    Analisis Sentimen Pelanggan Terhadap Layanan Jasa Ekspedisi Barang Menggunakan Metode Naïve Bayes Classifier Pada Twitter

    Get PDF
    Abstrak — Dengan meningkatnya pengguna internet yang berhasil mempengaruhi pertumbuhan e-commerce di Indonesia, membuat banyak didirikannya layanan jasa ekspedisi barang di Indonesia. Menurut Top Brand Award Indonesia terdapat dua layanan jasa ekspedisi barang yang menduduki peringkat tertinggi di Indonesia yaitu J&T express dan JNE express. Untuk menempati peringkat tersebut tentunya setiap jasa ekspedisi mempunyai cara dalam memberikan pelayanannya kepada pelanggan. Dan untuk mengetahui pelayanan yang telah diberikan oleh masing-masing jasa ekspedisi dapat dilihat dari bagaimana tanggapan pelanggan mengenai layanan jasa ekspedisi tersebut. Salah satu cara untuk mengetahui tanggapan tersebut yaitu dengan memanfaatkan media sosial twitter. Karena banyak masyarakat dan pelanggan yang memberikan tanggapannya terkait layanan jasa ekspedisi barang J&T express dan  JNE express di media sosial twitter. oleh karena itu diperlukan proses analisis sentimen terhadap tanggapan tersebut dan mengklasifikasikannya kedalam sentimen positif atau negatif serta mengklasfikasi komentar kedalam tiga kategori pelayanan (pengiriman, jaminan dan ketanggapan). Algoritma Naïve Bayes Classifier adalah salah satu algoritma yang digunakan untuk proses klasifikasi pada suatu data dengan menggunakan probabilitas untuk menghitung kemungkinan suatu tanggapan mengandung sentimen positif atau negatif. Proses klasifikasi menggunakan Naïve Bayes Classifier ini cenderung menghasilkan komentar negatif yang lebih banyak. Lalu hasil dari pengujian menggunakan confusion matrix menghasilkan akurasi sebesar 86% untuk kategori pengiriman, 82% kategori ketanggapan dan 94% untuk kategori jaminan pada dataset J&T Express. Sedangkan dalam dataset JNE Express terdapat nilai akurasi sebesar 85% untuk kategori pengiriman, 94% untuk kategori ketanggapan serta jaminan. Sementara pengujian kedua menggunakan k-fold cross validation berhasil meningkatkan nilai akurasi dengan menghasilkan nilai akurasi sebesar 82% untuk kategori layanan pengiriman, 92% untuk kategori jaminan, dan 94% untuk kategori ketanggapan pada jasa ekspedisi J&T Express. Selain itu pada dataset JNE Express menghasilkan nilai akurasi sebesar 88% untuk kategori pengiriman, 97% untuk kategori ketanggapan dan 98% untuk kategori jaminan

    Rancangan Optimalisasi Sistem Penilaian Menggunakan Metode Linear Congruent

    Get PDF
    Abstrak — Di era informasi yang serba cepat, penilaian yang akurat dan objektif menjadi sangat penting, terutama dalam dunia pendidikan. Sistem penilaian tradisional sering menghadapi kendala seperti subjektivitas dan inkonsistensi, sehingga diperlukan metode yang lebih optimal. Salah satu pendekatan yang menjanjikan adalah penerapan metode Linear Congruent, yang dapat meningkatkan akurasi dan efisiensi dalam proses penilaian. Metode ini menggunakan teknik matematis untuk menghasilkan angka acak, yang dapat diterapkan dalam sistem penilaian secara sistematis dan terstruktur. Ini memastikan setiap komponen penilaian, seperti ujian dan tugas, mendapatkan bobot yang adil. Penerapan metode Linear Congruent tidak hanya meningkatkan akurasi hasil, tetapi juga memberikan pengalaman belajar yang lebih baik bagi siswa. Dengan penilaian yang objektif, siswa menerima umpan balik konstruktif, sementara guru dapat melakukan analisis mendalam terhadap kinerja siswa untuk perencanaan pembelajaran yang lebih efektif. Metode ini juga efisien dan mudah diimplementasikan dengan sumber daya terbatas, penting dalam konteks pendidikan yang sering mengalami keterbatasan waktu dan anggaran. Optimalisasi sistem penilaian dengan metode Linear Congruent juga berpotensi diterapkan di sektor lain seperti industri dan layanan publik. Penelitian ini bertujuan mengeksplorasi efektivitas metode Linear Congruent dalam sistem penilaian serta memberikan rekomendasi untuk implementasinya, diharapkan dapat meningkatkan kualitas penilaian di berbagai bidang dan mendorong inovasi dalam metode evaluasi di masa depan

    PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUDIO VISUAL TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS 1 SD

    Get PDF
    This research was motivated by the low learning outcomes of class I students at SD N 04 Gondangmanis in learning. The purpose of this study was to determine student learning outcomes before and after using audio-visual-based learning media methods on first grade mathematics learning outcomes at SD N 4 Gondangmanis. This research is a quantitative research using experimental research methods. This study used an experimental method, and as a research plan used the Pre-Experimental Design Type One Group Pretest-Posttest Design. This study used pre-test before treatment and post-test after treatment. The population of this study were 15 first grade students of SD N 04 Gondangmanis. From the results of data collection techniques with tests, interviews, and documentation. The data analysis used in this study was normality test, hypothesis test, and t test (Paired T test) using SPSS 23. The results of the t-test (Paired T test) obtained sig. (2 tailed) of 0.00<0.05. It can be concluded that there is an influence of audio-visual-based learning media on the learning outcomes of class I mathematics at SD N 4 Gondangmanis. From these calculations, the results of the T test were found to be less than the significant level. This is also evidenced by the average pre-test of (60.6) and the average post-test score of (85.3).Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa kelas I SD N 04 Gondangmanis dalam pembelajaran. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui hasil belajar siswa sebelum dan sesudah menggunakan metode media pembelajaran berbasis audio visual terhadap hasil belajar matematika kelas I di SD N 4 Gondangmanis. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan metode penelitian eksperimen. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen, dan sebagai rencana penelitian digunakan Pre-Experimental Design Type One Group Pretest-Posttest Design. Penelitian ini menggunakan pre-test sebelum perlakuan dan Post-test setelah perlakuan. Populasi penelitian ini adalah siswa kelas I SD N 04 Gondangmanis yang berjumlah 15 orang. Dari hasil Teknik pengumpulan data dengan tes, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji normalitas, uji hipotesis, dan uji t (Paired T test) menggunakan SPSS 23. Hasil penelitian uji-t (Paired T test) didapatkan nilai sig. (2 tailed) sebesar 0,00<0,05. Dapat disimpulkan terdapat pengaruh media pembelajaran berbasis audio visual terhadap hasil belajar matematika kelas I di SD N 4 Gondangmanis. Dari perhitungan tersebut, didapatkan hasil uji T kurang dari taraf signifikan. Hal tersebut dibuktikan juga dengan rata-rata pre test sebesar (60,6) dan nilai rata-rata post test adalah sebesar (85,3)

    Pengembangan Bahan Ajar Digital Pada Materi Panas Dan Perpindahannya Berbasis Kearifan Lokal Sumatera Selatan Kelas V SD

    Get PDF
    The development of digital teaching materials is currently very necessary in the world of education because elementary school students are surrounded by technology, even developing together with technology and local wisdom. Elementary school students who are in the concrete thinking range, in addition to requiring learning with concrete media, also need teaching materials to satisfy their curiosity and reduce boredom in learning. This study aims to produce a valid and practical digital teaching material product based on local wisdom on the material of heat and its transfer for class V of SD Negeri 04 Rantau Alai. This study uses the Research and Development research method using the ADDIE model (Analyze, Design, Development, Implementation and Evaluation). The results of this study obtained a score for an average media expert of 83% with the criteria "Very Valid", an average score for material experts of 88% with the criteria "Very Valid" Recapitulation of validation results of 85.5. Meanwhile, the results of the practicality of the product by 3 students and small groups obtained an average score of 86.55% with the criteria of "Very Practical" so that digital teaching materials based on the Material of Heat and Its Transfer Based on Local Wisdom are valid and practical for use in the learning process.Pengembangan bahan ajar berbentuk digital saat ini sangat diperlukan di dunia pendidikan dikarenakan siswa sekolah dasar dikelilingi dengan teknologi, bahkan berkembang bersama dengan teknologi dan kearifan lokal. Siswa Sekolah Dasar yang berda pada rentang berpikir konkrit selain memerlukan pembelajaran dengan media yang konkrit, juga membutuhkan bahan ajar untuk memenuhi rasa ingin tahu dan mengurangi rasa jenuh dalam pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan suatu produk bahan ajar digital berbasis kearifan lokal pada materi panas dan perpindahannya kelas V SD Negeri 04 Rantau Alai yang valid dan praktis. Penelitian ini menggunakan metode penelitian Research and Development (penelitian dan pengembangan) dengan menggunakan model ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation and Evaluation). PHasil penelitian ini diperoleh skor untuk rata-rata ahli media 83%  dengan kriteria “Sangat Valid”, skor rata-rata untuk ahli materi 88% dengan kriteria “Sangat Valid” Rekapitulasi hasil validasi sebesar 85,5. Sedangkan hasil kepraktisan produk oleh 3 orang siswa, dan kelompok kecil diperoleh skor rata-rata 86,55%  dengan kriteria “Sangat Praktis” jadi bahan ajar digital berbasis Pada Materi Panas Dan Perpindahannya Berbasis Kearifan Lokal valid dan praktis untuk digunakan dalam proses pembelajaran

    PENGARUH GREEN MARKETING DAN BRAND IMAGE TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN PADA SUPERINDO CITY MALL KOTA SUKABUMI

    Get PDF
    This study aimed to determine the effect of green marketing on customer loyalty at Super Indo City Mall Sukabumi and the effect of brand image on customer loyalty at Super Indo City Mall Sukabumi. In this study, the author\u27s research method is quantitative. The population in this study were consumers of Super Indo City Mall Sukabumi. This study\u27s sample was Super Indo Sukabumi consumers, totaling 99 people. The type of data used in this study is primary data by distributing questionnaires to respondents. Analysis methods with validity and reliability tests of instruments. Prerequisite analysis tests include a data normality test, multicollinearity test, heteroscedasticity test, and linearity test, then the analysis technique uses multiple regression. The variables used are Green Marketing and Brand Image variables as independent variables and Customer Loyalty as the dependent variable. Multiple linear regression models with the results of the equation Y = 7.948 + 0.478 + 0.422. From these results the constant is 7.948, Green Marketing (X1) is 0.478 or 4.78% and Brand Image (X2) is 0.422 or 4.22%. Green Marketing (X1) t-test results with significant t-test results <0.05, namely (0.000 <0.05), so there is a partial influence. Brand Image (X2) t test results with significant results of the t-test <0.05, namely (0.000 <0.05), so there is a partial influence. Green Marketing and Brand Image simultaneously have a positive and significant effect on Super Indo Customer Loyalty at City Mall Sukabumi City as evidenced by the results of the significant F test in the ANOVA test found that the F-count value is 39.343. With a significant value of 0.000 and an F-table value of 3.94, it can be concluded that F-count> F-table with a significant level of 0.000 <0.05

    Analisis Usaha Tani Pakcoy (Brassica Rapa L.) Organik di Cigombong Bogor

    No full text
    Analisis usahatani adalah suatu cara untuk mengetahui suatu kegiatan usahatani menguntungkan atau mendapatkan kerugian. Hasil analisis usahatani juga dapat   mengetahui kelayakan dari proses budidaya atau usahatani yang dilakukan oleh petani. Penelitian yang dilakukan bertujuan untuk menganalisis usaha tani pakcoy organik layak untuk dikembangkan atau tidak. Penelitian ini dilakukan di Desa Tugu Jaya Cigombong Bogor. Teknik pengambilan data yang digunakan pada penelitian  adalah survei wawancara atau interview, dengan menggunakan pendekatan penelitian deskriptif kuantitatif. Berdasarkan hasil dari penelitian yang dilakukan dengan luas instalasi 1,5 m x 2 m  jika dilihat dari segi biaya tetap yang digunakan untuk budidaya pakcoy organik sistem vertikultur ini sebesar Rp 2.478.000. Biaya variabel yang diperlukan untuk budidaya pakcoy organik sistem vertikultur memerlukan biaya sebesar Rp 147.432. Pendapatan dari budidaya pakcoy organik ini yaitu Rp 420.000. Laba bersih yang didapatkan pada pakcoy organik yaitu sebesar Rp 272.568. Analisis kelayakan usaha tani pakcoy organik dikatakan layak untuk dikembangkan karena memiliki nilai R / C  melebihi 1 dengan nilai rasio yang dimiliki pada usaha tani pakcoy organik ini yaitu 2,8 . BEP yang di dapat pada penelitian ini untuk BEP unit adalah 5,374 kilogram sedangkan BEP rupiah yaitu Rp 107.480, sedangkan payback periode usaha tani ini adalah 9,1 bulan

    Edukasi Zat Aditif Makanan Berbahaya dan Analisa Boraks Menggunakan Kunyit Di Tlogomas, Lowokwaru, Malang

    Get PDF
    Borax is a hazardous chemical that is often used as a food additive, although its use has been banned in many countries, including Indonesia. Consumption of borax can cause cancer, kidney failure, liver disorders, reproductive system disorders, central nervous system disorders, and immune system disorders. Irresponsible manufacturers often add borax to meatballs, noodles, tofu, and crackers to make them chewier and last longer. Turmeric contains curcumin, which functions to break down the borax bond into boric acid and bind it into a reddish-brown rosocyanin chelate complex. The purpose of this community service program is to provide education about hazardous food additives, the characteristics of foods containing borax, the impact of borax consumption on health, and training on how to analyze borax using turmeric in Tlogomas, Lowokwaru, Malang. Education is carried out using lecture methods, discussions, demonstrations, and training on analyzing borax. It has been proven that this activity can increase participants\u27 knowledge and skills in identifying borax in food by up to 92%

    1,069

    full texts

    1,267

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Jurnal Universitas Muhammadiyah Sukabumi
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇