E-Journal Universitas Bale Bandung
Not a member yet
1037 research outputs found
Sort by
PENGARUH KOMPRES AIR SIRIH MERAH HANGAT TERHADAP INTENSITAS NYERI OSTEOARTRITIS PADA LANJUT USIA
Osteoartritis adalah sekelompok penyakit yang dapat mengenai seluruh sendi seperti pinggul, lutut, tulang belakang, dan jari tangan. Nyeri yang dirasakan akan berdampak pada penurunan aktivitas (immobilisasi), isolasi sosial, gangguan tidur, jatuh, bahkan akan mempengaruhi reaksi fisiologis dan psikologis. Manajemen nyeri pada persendian salah satunya adalah dengan stimulasi kulit kompres air hangat. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh kompres air sirih merah hangat terhadap intensitas nyeri pada lanjut usia yang menderita Osteoartritis. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitatif, Desain penelitian ini adalah pre eksperimental design, dengan pendekatan one - group pre test - post test design. Sampel penelitian berjumlah 17 orang dengan tehnik pengambilan sampel Total Sampling. Hasil Uji T test di dapatkan ? - value sebesar 0,001 < ? 0,05 yang menunjukan adanya pengaruh signifikan pemberian kompres air sirih merah hangat terhadap penurunan intensitas nyeri Osteoartritis. Kata Kunci : Kompres Air Sirih Merah Hangat, Intensitas Nyeri, Lanjut Usia, Osteoartriti
HUBUNGAN POLA ASUH ORANG TUA DENGAN PERKEMBANGAN MOTORIK HALUS PADA ANAK USIA 3-6 TAHUN
Masa prasekolah merupakan usia sulit karena pada masa ini sering terjadi masalah perilaku sebagai akibat karena anak sedang dalam proses kepribadian yang unik dan menuntut kebebasan, potensi dan kemampuannya antara lain motorik halus dan kasar, sosial, emosi serta kognitifnya. Pola asuh pada anak sangat bergantung pada nilai-nilai yang dimiliki keluarga, pola asuh merupakan gambaran yang dipakai oleh orang tua untuk mengasuh (merawat, menjaga, atau mendidik) anak. Desain yang digunakan adalah Desain Korelasi Deskriptif dengan Cross Sectional. Populasi dalam penelitian ini adalah 121 responden anak dan orang. Hasil penelitian menunjukkan terdapat hubungan antara pola asuh otoriter, demokratis, dan permisif dengan perkembangan motorik halus anak sedangkan pola asuh penelantar tidak terdapat hubungan dengan perkembangan motorik halus pada anak usia 3-6 tahun. Dalam penelitian ini peneliti menyarankan orang tua cenderung menggunakan pola asuh Demokratis pada anak usia 3-6 tahun dalam menyelesaikan tugas perkembangannya khususnya pada perkembangan motorik halus.
Kata kunci : Pola Asuh, Perkembangan, Motorik halu
HUBUNGAN PEMENUHAN KEBUTUHAN DASAR MANUSIA DENGAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK DI SMP PLUS
Motivasi belajar merupakan hal yang harus dimiliki oleh setiap peserta didik. Salah satu faktor yang mempengaruhi motivasi belajar adalah pemenuhan kebutuhan dasar,. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan pemenuhan kebutuhan dasar dengan motivasi belajar peserta didik di SMP Plus. Penelitian ini menggunakan desain deskriptif korelatif dengan jumlah sampel 119 orang yang terdiri atas peserta didik kelas VIII dan IX yang diambil dengan teknik simple random sampling. Instrumen penelitian yang digunakan adalah kuesioner. Teknik analisis data menggunakan uji chi square dengan tingkat kepercayaan 95 % (? = 0,05). Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang bermakna antara pemenuhan kebutuhan rasa aman dan nyaman dengan motivasi belajar peserta didik, terdapat hubungan yang bermakna antara pemenuhan kebutuhan memiliki dan mencintai dengan motivasi belajar peserta didik, terdapat hubungan yang bermakna antara pemenuhan kebutuhan harga diri dengan motivasi belajar peserta didik. Guru hendaknya menciptakan suasana lingkungan belajar yang dapat meningkatkan pemenuhan kebutuhan dasar peserta didik untuk meningkatkan motivasi belajarnya. Kata kunci : Hubungan, Pemenuhan kebutuhan dasar, Motivasi belajar
POLA ASUH OTORITER TERHADAP TINGKAT KEDISIPLINAN BELAJAR PADA ANAK USIA SEKOLAH DASAR
Pola asuh Orang tua merupakan serangkaian sikap yang di terapkan kepada anak dan sebagai cara untuk mendisiplinkan sehingga pola asuh yang di berikan orang tua kepada anaknya sangat mempengaruhi kepribadian dan perilaku anak. Orang tua yang berpola asuh otoriter menekankan adanya kepatuhan seorang anak terhadap peraturan yang mereka buat ,tanpa penjelasan kepada anaknya mengenai sebab dan tujuan diberlakukannya peraturan tersebut, cenderung menghukum anaknya yang melanggar peraturan atau menyalahi norma yang berlaku. Oleh karna itu tujuan penelitian ini untuk mengetahui adanya hubungan pola asuh otoriter terhadap tingkat kedisiplinan belajar pada anak usia sekolah di Sekolah Dasar. Sampel dalam penelititan ini berjumlah 36 responden dengan metode pendekatan cross sectional dengan uji statistic menggunakan rank spearman. Hasil penelitian ini menunjukan sebagian besar orang tua masuk kedalam kategori otoriter 30 orang tua(83,3%) dan Kedisiplinan belajar pada anak usia sekolah sebagian besar 18 orang masuk kedalam kategori rendah (50%), selain itu bahwa adanya hubungan yang positif dan signifikan pola asuh orang tua otoriter dengan Tingkat Kedisiplinan Belajar pada anak usia sekolah.Dengan demikian dapat disimpulkan pola asuh otoriter semakin diterapkan maka kedisiplinan belajar akan meningkat. Peneliti menyarankan orang tua menerapkan pola asuh otoriter terhadap anaknya agar kedisiplinan anak meningkat. Kata kunci : Pola otoriter, anak usia sekolah, Kedisiplinan belaja
PERBANDINGAN ALGORITMA SEQUENTIAL SEARCH DAN ALGORITMA BINARY SEARCH PADA APLIKASI KAMUS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN PHP DAN JQUERY
Bahasa ilmiah adalah ragam bahasa yang berfungsi untuk menciptakan komunikasi yang tepat dan efektif yang biasanya berkaitan dengan bidang profesi atau keilmuan tertentu. Bahasa ilmiah mulai banyak digunakan di beberapa media seperti buku, blog, jurnal, berita, media sosial dan lain-lain. Dibutuhkan sebuah buku kamus bahasa Indonesia untuk memudahkan orang dalam mendefinisikan suatu bahasa ilmiah. Namun, pencarian kata kamus dalam bentuk buku bisa memakan waktu lama karena proses pencarian dilakukan secara konvensional. Sehingga perlu dibuat suatu aplikasi yang salah satunya adalah aplikasi kamus digital yang dapat mempermudah pencarian kata dan tidak perlu mengeluarkan biaya ekstra untuk membeli kamus. Untuk proses pencarian, terdapat algoritma pencarian yang dapat digunakan untuk diterapkan pada aplikasi kamus digital sehingga pencarian kata dalam kamus dapat lebih cepat. Algoritma pencarian adalah suatu proses untuk menemukan data tertentu dalam sekumpulan data yang bertipe sama. Dari berbagai algoritma pencarian yang ada, dalam penelitian ini penulis bertujuan untuk memberikan gambaran tentang dua jenis algoritma pencarian yaitu Sequential Search dan Binary Search serta metode pencarian yang sering digunakan yaitu SQL search pada pencarian kata dalam pembuatannya. aplikasi kamus bahasa indonesia. Penelitian ini menunjukkan analisis kinerja berupa kecepatan pencarian dan memori yang digunakan, dari ketiga metode pencarian dalam pencarian kata. Pengujian yang dilakukan adalah mencari kata di awal data, di tengah data, data akhir dan banyak data yang diambil dari file pdf yang diunggah. Hasil dari penguji yang telah melakukan kecepatan pencarian algoritma Binary Search lebih cepat dalam melakukan pencarian kata, sedangkan memori yang digunakan algoritma Sequential Search memiliki penggunaan memori yang lebih sedikit
PENTINGNYA KEAMANAN DATA DALAM INTELIJEN BISNIS
Internet of things merupakan revolusi di bidang bisnis dan adopsi perangkat IoT dalam organisasi bisnis mengarah pada keberhasilan pengelolaan data bisnis seiring dengan keberhasilan organisasi. Penerapan sistem Intelijen bisnis merupakan solusi teknis dan sosial untuk memfasilitasi komunikasi dan mempercepat akses informasi yang mudah. tetapi ketergantungan bisnis meningkat pada sistem informasi; mengakibatkan kerusakan teknis, non-teknis, ancaman dan tindakan yang melanggar prinsip keamanan informasi bisnis. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengetahui keamanan data terhadap implementasi sistem intelijen bisnis.. Data adalah aset terbesar dari setiap organisasi bisnis dan pemeliharaan data yang tepat adalah perhatian utama setiap organisasi. Internet of things digunakan di setiap sektor bisnis untuk pemanfaatan data yang efisien dan organisasi diharapkan dapat memperkaya data dari penggunaan perangkat yang digunakan. Masalah keamanan data menjadi perhatian terbesar dalam mengelola dan memelihara data bisnis. Intelijen bisnis dipertahankan tergantung pada data historis dan sekarang untuk memperkirakan dan melakukan perhitungan pada data masa depan. Karena masalah keamanan data, data organisasi dapat berada dalam bahaya karena potensi ancaman, kehilangan data, dan manipulasi data. Intelijen bisnis terutama bergantung pada plugin yang membutuhkan konektivitas internet. Penyerang dapat bekerja di browser sistem dan menghancurkan plugin yang terkait dengannya, jika browser tidak dilindungi dari antivirus dan firewall. Kurangnya fitur keamanan perangkat akan memungkinkan penyerang melacak detail sistem dan melakukan serangan dengan memanipulasi atau mencuri data. Dengan keamanan data maka dapat dipastikan kelangsungan operasi dan mengurangi kerusakan dan ancaman dunia maya sehingga dapat meningkatkan peluang investasi melalui pengembangan pasar baru
PROFITABILITAS SEBAGAI PEMODERASI PENGARUH UKURAN PERUSAHAAN TERHADAP PENGELUARAN ZAKAT PERUSAHAAN
This study aims to analyze the effect of firm size on firm zakat with profitability as a moderating variable. The sample used is Islamic banking for the period 2015-2019, with a purposive sampling method and obtained 6 Islamic banks. This study used simple linear regression analysis and Moderated Regression Analysis (MRA). The results showed that firm size has no effect on firm zakat and profitability can’t moderate the effect of firm size on firm zaka
PENGEMBANGAN OBJEK WISATA JENDELA ALAM LEMBANG YANG BERKONSEP EDUKASI DI DESA CIHIDEUNG KECAMATAN PARONGPONG KABUPATEN BANDUNG BARAT
Indonesia merupakan wilayah yang terletak di daerah khatulistiwa yang memiliki kekayaan hutan tropis melimpah dan budaya masyarakatnya yang beranekaragaman flora dan fauna, peninggalan purbakala, peninggalan sejarah, serta seni dan budaya yang semuanya itu merupakan sumber daya dan modal yang besar artinya bagi usaha pengembangan dan peningkatan kepariwisataan. Modal tersebut harus dimanfaatkan secara optimal melalui penyelenggaraan kepariwisataan yang secara umum bertujuan untuk meningkatkan pendapatan nasional dalam rangka meningkatkan kesejahteraan rakyat. Pengelolaan kawasan wisata yang berwawasan lingkungan menjadi prioritas utama pemerintah Kabupaten Bandung. Kelestarian alam merupakam modal utama pariwisata Kabupaten Bandung. Dari sekian banyak lokasi wisata alam, hampir semua menawarkan panorama alami. Kondisi inilah yang terus dipertahankan oleh pemerintah Kabupaten Bandung, sebagai modal penting serta ciri khas paeiwista di wilayah ini. Jendela Alam yang berada di Cihideung Kecamatan Parongpong yang secara geologi kecamatan parongpong ini terletak di kaki gunung Tangkuban Perahu. Yang secara topografi dan iklim mamang cocoknya daerah pertanian, tetapi karena pada daerah desa cihideung dan sekitarnya dikenal desa pariwisata, maka meskipun daerah cihudeung banyaknya perkebunan dan pertanian di Desa Cihideung memiliki objek wisata yang difokuskan untuk pendidikan edukasi anak-anak. Jendela Alam Lembang Cihideung ini merupakan objek wisata yang dibuat dengan konsep edukasi. Objek wisata Jendela Alam Lembang ini dilengkapi dengan beberapa wahana sebagai sarana laboratorium alam dan juga memberikan edukasi masyarakat dan anak-anak indonesia dirancang sedemikian rupa sehingga menarik buat keluarga
MEMBANGUN APLIKASI PEMBUATAN SURAT KETERANGAN KULIAH, SURAT PENGANTAR PENELITIAN DAN PENGAJUAN CUTI BERBASIS WEB
Making lecture certificates, research cover letters and submitting leave that still uses the manual method, namely offline at the Administration of the Faculty of Information Technology, University of Bale Bandung where students go directly to Administration to submit the required letters, then the letters submitted on that day are not always completed on the same day. The purpose of this research is to develop applications for making lecture certificates, research cover letters and web-based leave applications and to facilitate Administration and Students in processing data such as making lecture certificates, research cover letters and submitting leave. The methodology used is the agile method in its stages, namely planning, system analysis, design, implementation, system testing. The features of this application consist of filling out forms for students, in addition to students, other features for admin are viewing letters, printing letters, viewing KRS and proof of payment, as well as the whatsapp feature for contacting students. Based on the results of analysis, design, testing using the black-box testing method, it was found that the application for Making Lecture Certificates, Research Cover Letters, and Web-Based Leave Applications that can be accessed directly by students and Administrative Staff as efficiency in processing data in making letters required by students during the study perio
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES
Educational games can be one of the media for learning about cultural arts, as media in learning art and culture is desperately needed. But There are some issues, such as educators' incapacity to carry out learning in a creative and innovative, as well as educators' lack of expertise of how to use educational game-based learning media. Students are less familiar with arts and culture, particularly at SDN Sukasari 02, and there is a lack of student motivation in learning. The goal of this study is to create educational game applications in the arts and culture areas, as well as to demonstrate that educational games can be created on Android devices for educators and elementary school children at SDN Sukasari 02. The authors employed the R&D technique to create apps in this study. Unity 3D software and the C# (C Sharp) programming language are used to create applications and changing the order of questions presented to students at random using the Fisher Yates algorithm This study could aid educators in their teaching and learning efforts, as well as improve student interest in learning about the arts and culture