Directory of Student Journals Universitas Indraprasta PGRI Jakarta
Not a member yet
1446 research outputs found
Sort by
Perancangan Video Behind The Scene sebagai media soft promosi untuk ClickPortraiture Photography
Banyak orang yang gemar sekali menonton video di balik layar atau Behind The Scene (BTS) di internet, karena selain menunjukkan prosesnya yang terkadang rumit, juga untuk alasan keingintahuan. Salah satunya yaitu video dokumentasi BTS momen bayi yang baru lahir melalui Photoshoot Newborn Photography. Meskipun diminati, beberapa orang tua khawatir tentang keamanan bayi selama pemotretan, mengingat usia bayi yang masih belum 1 bulan. Bersama Click Portraiture, sebuah jasa fotografi bayi berlisensi dengan pengalaman lebih dari satu dekade, perancang berupaya menjawab kekhawatiran ini melalui Jurnal Ilmiah beserta perancangan video "Behind The Scene" (BTS) yang menampilkan proses pemotretan bayi dengan metode yang aman dan profesional. Video ini tidak hanya menjadi media promosi, tetapi juga memberikan transparansi kepada audiens mengenai keamanan dan kenyamanan bayi selama sesi foto. Melalui pendekatan edukatif ini, video BTS menjadi sarana efektif untuk meningkatkan kepercayaan orang tua terhadap layanan fotografi bayi yang dilakukan oleh Click Portraiture
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Pegawai Terbaik di PT Samudra Kilat Indonesia Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW)
Perkembangan teknologi informasi dan ilmu pengetahuan saat ini telah berkembang pesat, sehingga pemanfaatan teknologi pada bidang informasi dan komunikasi dapat menunjang operasional perusahaan, khususnya pada bidang Sumber Daya Manusia (SDM). PT Samudra Kilat Indonesia merupakan perusahaan yang menyediakan layanan jasa internet dan berbagai layanan Information Technology (IT) lainnya. PT Samudra Kilat Indonesia menghadapi beberapa masalah dalam penilaian kinerja pegawai seperti penilaian masih dilakukan secara manual yang rentan terhadap kesalahan, sulit dianalisis, kurang efisien dalam penentuan keputusan dan belum adanya sistem laporan yang dapat meningkatkan efektifitas penilaian. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem pendukung Keputusan menggunakan metode Simple Additive Weighting(SAW) untuk menentukan pegawai terbaik yang dapat meningkatkan keakuratan dan efisiensi penilaian kinerja pegawai. Dari hasil penelitian yang dibuat sistem berhasil mempermudah proses penilaian pegawai, menggantikan penilaian manual, dan mengurangi potensi kesalahan. Rancangan sistem yang telah dibuat juga dapat meningkatkan keakuratan dalam penilaian kinerja pegawai karena adanya pembobotan dan parameter menggunakan metode SAW dan hasil implementasi sistem dapat mengintegrasikan data pegawai dengan proses penilaian kinerja, sehingga mempermudah dalam mengelola data dan menganalisis kinerja pegawai
Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rantai Pasok pada Rizqy Agung Catering
Rizqy Agung merupakan organisasi bisnis layanan katering yang mengutamakan kepuasan pelanggan. Rizqy Agung dituntut untuk mengirimkan pesanan tepat waktu dengan kualitas makanan yang baik. Namun, staf bagian persediaan mengalami kesulitan dalam manajemen data persediaan bahan makanan dan mengakibatkan tidak terkontrolnya penyimpanan sehingga beberapa diantaranya membusuk. Sistem manajemen persediaan bahan baku makanan yang masih dilakukan secara manual menggunakan kertas mengakibatkan proses berjalan dengan tidak efisien dan akurat. Manajemen rantai pasok merupakan semua aktivitas yang dibutukan dalam mengelola bahan baku untuk menghasilkan produk yang berkualitas bagi pelanggan. Dalam manajemen rantai pasok, terdapat beberapa komponen yang terlibat dalam menciptakan nilai bagi organisasi atau perusahaan. Dengan manajemen rantai pasok, persediaan bahan baku dapat terkelola dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi berbasis web dengan menggunakan konsep manajemen rantai pasok yang dapat membantu Rizqy Agung dalam mengelola data persediaan bahan baku makanan. Model pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall. Berdasarkan hasil pengujian penerimaan, sistem layak untuk dioperasikan serta mampu meningkatkan keakuratan dan efiesiensi
Sistem Penunjang Keputusan Penentuan Karyawan Terbaik PT Topansama Jayaperkasa Menggunakan Metode TOPSIS
HRD PT. Topansama Jayaperkasa kesulitan dalam menentukan karyawan terbaik secara objektif dan melakukan penilaian secara manual masih sering terjadi kesalahan dalam pemilihan karyawan terbaik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem penunjang keputusan berbasis teknologi yang membantu HRD PT. Topansama Jayaperkasa dalam menilai dan memilih karyawan terbaik secara objektif. Penelitian ini mengidentifikasi kriteria penilaian kinerja karyawan melalui wawancara, observasi, dan studi pustaka. Metode TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution) digunakan untuk melakukan analisis, yang melibatkan normalisasi data, pembentukan matriks keputusan, dan perhitungan jarak kedekatan terhadap solusi ideal. Sistem ini dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, serta pengujian sistem menggunakan metode black box testing. Hasil penelitian ini yaitu menghasilkan suatu sistem penunjang keputusan dengan penerapan metode TOPSIS dalam menilai karyawan sehingga dapat menghasilkan penilaian karyawan terbaik secara objektif berdasarkan kriteria yang sudah ditentukan, sehingga memudahkan HRD PT. Topansama Jayaperkasa dalam menentukan karyawan terbaik
Konsep Hiperrealitas Dalam Film ‘The Truman Show’: Sebuah Potret Penjara Masa Kini
Film The Truman Show merupakan sebuah narasi mengenai Truman Burbank yang hidup dalam sebuah dunia simulasi tanpa ia sadari. Penelitian ini berfokus pada bagaimana konsep hiperrealitas Jean Baudrillard dan tiga level kode televisi menurut John Fiske, dapat menjelaskan penggambaran dan interpretasi realitas dalam film ini. Analisis kode realitas mengungkapkan bagaimana dunia Truman direkayasa oleh Sang Sutradara sehingga menjadi satu-satunya realitas yang dia kenali. Melalui kode representasi, film ini menggambarkan bagaimana media mempengaruhi pandangan individu tentang mereka sendiri dan dunia di sekitar mereka. Pada level kode ideologi, film menantang asumsi-asumsi masyarakat tentang kekuasaan media dan hak pribadi seseorang. Di sisi lain, pendekatan hiperrealitas Baudrillard menunjukkan bahwa garis antara realitas dan simulasi dalam film menjadi kabur, menciptakan sebuah keadaan di mana simulasi dianggap lebih "nyata" daripada realitas itu sendiri. Adapun seluruh hasil analisis ini menggambarkan bagaimana "The Truman Show" dapat dikiaskan sebagai potret penjara masa kini, di mana realitas yang dianggap nyata mungkin hanya merupakan sebuah simulasi yang realistis
Framing Ageisme pada Film An Old Lady 2019 - Robert N.Entman
Ageisme merujuk pada diskriminasi atau prasangka yang dialami individu berdasarkan usia mereka, terutama terhadap lansia. Studi ini menganalisis bagaimana film An Old Lady (2019) menggambarkan diskriminasi terhadap perempuan lanjut usia dengan menggunakan analisis framing dari Robert N. Entman. Fokus penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi stereotip, prasangka, dan diskriminasi yang dialami oleh lansia, terutama dalam kasus kekerasan seksual. Metode deskriptif kualitatif dengan analisis framing digunakan untuk memahami bagaimana film ini membingkai masalah diskriminasi terhadap lansia. Tokoh utama film, Hyo-jeong, mengalami pengabaian dari masyarakat, sistem hukum, dan institusi kesehatan, yang mencerminkan kenyataan sosial di mana korban lanjut usia sering diabaikan. Temuan penelitian menunjukkan bahwa usia memengaruhi perlakuan terhadap korban kekerasan seksual, dengan lansia menghadapi kesulitan lebih besar dalam mencari keadilan. Penelitian ini ingin meningkatan kesadaran publik, reformasi hukum, dan dukungan sosial untuk mengurangi diskriminasi berbasis usia dan memastikan hak yang setara bagi lansia
Perancangan Kampanye Digital Untuk Meningkatkan Brand Awareness Nissin Gabin
Biskuit gabin sudah ada sejak jaman baby boomers, biskuit ini merupakan biskuit legendaris yang disukai jaman kakek nenek kita. Dengan berjalanya waktu biskuit ini kurang dikenal oleh kalangan masyarahat, teknologi semakin canggih seperti adanya internet dapat mendorong pemasaran dan penyebaran informasi yang lebih luas terkait produk-produk seperti biskuit gabin. Media sosial menjadi salah satu sarana informasi yang muncul karena perkembangan teknologi saat ini. Mulai dari generasi y dan z setiap harinya menghabiskan waktunya dengan mengakses media sosial. Dalam dunia marketing, banyak perusahaan yang memanfaatkan teknologi ini dalam pengembangan usaha seperti PT Nissin Biscuit Indonesia. Dalam pemasaran brand ini sudah memiliki identitas, tetapi tidak semua produk yang dimili dikenal oleh kalangan masyarakat. Salah satu yang dimaksud adalah Nissin Gabin, terdapat 53,4% yang kurang mengetahu brand ini. Dalam hal ini dapat dicerminkan kurangkan brand awareness terhadap produk nissin Gabin. Untuk mengetahui brand awareness peneliti menggunakan metode kualitatif dengan mewawancarai narasumber untuk menggali data mengenai Nissin Gabin dan metode penelitian kuantitatif untuk menggali data mengetahui brand awareness dari Nissin Gabin. Oleh karena itu, perlu dilakukannya perubahan dengan melakukan perancangan kampanye digitial untuk meningkatkan brand awareness Nissin Gabin. Pada konten media sosial terdapat 3 proses, yaitu planning (perencanaan), doing (eksekusi), memory (mengabadikan momen), pada konsep ini terdapat informasi yang disampaikan kepada audience dan dibagikan melalui media sosial yaitu instagram, facebook, twitter.
Buku Ajar Realistik Pengolahan Data Terintegrasi RME dalam Buku Guru dan Buku Siswa
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku guru dan buku siswa berbasis Realistic Mathematics Education (RME) pada materi Pengolahan Data untuk siswa kelas VI sekolah dasar. Pengembangan dilakukan untuk menyediakan bahan ajar yang kontekstual, interaktif, dan sesuai dengan karakteristik berpikir siswa usia sekolah dasar. Metode penelitian yang digunakan adalah model pengembangan Plomp yang terdiri dari tiga tahap yaitu preliminary research phase, development and prototyping phase, dan assessment phase. Instrument pengumpulan data menggunakan angket validasi dan angket respon. Pengujian dilakukan dengan validasi ahli dan uji praktikalitas. Validasi dilakukan oleh ahli materi, ahli media, dan ahli bahasa. Analisis data dilakukan dengan teknik kuantitatif deskripstif. Pengolahan hasil validasi menggunakan indeks Aiken’v. Hasil validasi menunjukkan bahwa buku guru dan buku siswa termasuk dalam kategori “sangat valid”. Selanjutnya, uji praktikalitas yang melibatkan guru dan siswa juga menunjukkan bahwa bahan ajar ini sangat praktis untuk digunakan dalam pembelajaran. Buku ini dirancang untuk mendukung pembelajaran bermakna melalui aktivitas pengumpulan dan pengolahan data berbasis konteks nyata siswa, sejalan dengan prinsip-prinsip RME. Dengan demikian, pengembangan buku guru dan buku siswa berbasis RME ini diharapkan dapat menjadi alternatif bahan ajar yang efektif dan menyenangkan untuk meningkatkan pemahaman konsep matematika siswa, khususnya pada topik pengolahan data
Semiotika Dalam Hikayat Sri Rama dan Implikasinya Terhadap Pembelajaran Bahasa Indonesia
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bentuk semiotika dalam Hikayat Sri Rama dan implikasinya terhadap pembelajaran Bahasa Indonesia. Metode yang digunakan deskriptif kualitatif dengan memilih permasalahan, mengumpulkan studi literatur, membuat instrumen, mengumpulkan data, menganalisis data, menyimpulkan dan merumuskan hasil penelitian. Teknik dalam pencatatan data hasil pada penelitian ini menggunakan pembacaan heuristik, pembacaan hermeneutik dan pengumpulan data menggunakan instrumen penelitian yang berupa buku catatan, lembar analisis unsur semiotik, lembar analisis aspek semiotik dan alat tulis. Hasil dari penelitian Semiotika pada Hikayat Sri Rama terdapat 29 data tanda (sign) dengan persentase 30,85%, 28 data referensi tanda (object) dengan persentase 29,78% dan 37 data pengguna tanda (interpretant) dengan persentase tertinggi yaitu 39,36%, dengan total 48 data dan 94 hasil temuan. Jadi dapat disimpulkan bahwa semiotika yang paling banyak digunakan pada Hikayat Sri Rama ini adalah penggunaan tanda (interpretant) dengan persentase 39,36% dengan total 48 data dan 94 hasil temuan. Adapun secara implikasi dalam pembelajaran Bahasa Indonesia, Hikayat Sri Rama ini relevan digunakan sebagai media dalam menganalisis nilai-nilai dan isi yang terkandung dalam cerita rakyat (Hikayat)
Implementation of Character Education on Student Behaviour at Gandasoli Elementary School
In elementary school, the implementation of education for children is very weak, so it cannot guarantee character education learning. This study aimed to determine the impact of character education on student behavior at Gandasoli State Elementary School. This research uses a qualitative method, which is descriptive research. Data collection techniques were conducted by interview, observation, and documentation. Character education in elementary schools can be implemented through the learning process, school regulations, and extracurricular activities. The implementation applied at Gandasoli State Elementary School has six characteristics, namely: Implementation of tolerance character education, implementation of honest character education, implementation of hard work character education, implementation of creative character education, and implementation of discipline character education. The results of the research conducted on the behaviour of students at Gandasoli State Elementary School in the implementation of character education is follows. This can be seen from the results of observations that the behaviour of students who are taught religious values, honesty, tolerance, and discipline values are higher when students are at school