Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer (SIMKOM)
Not a member yet
115 research outputs found
Sort by
Perancangan Pembuatan Website Untuk Rental Mobil Pada Toko Cakrawala Trans
Industri persewaan mobil tumbuh dengan pesat, membutuhkan platform berbasis web yang tanggap terhadap perubahan. Penelitian ini menganalisis literatur tentang aplikasi dan sistem informasi persewaan mobil, menerapkan metode Waterfall dalam pengembangannya. Tujuan penelitian adalah mengintegrasikan metodologi dan teknologi untuk platform persewaan mobil yang efisien dan tanggap. Metode kualitatif digunakan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Hasilnya mencakup desain sistem berbasis UML seperti Use Case Diagram dan Activity Diagram. Prototipe website mencakup halaman masuk, beranda, produk kendaraan, form pemesanan, dan data pesanan administrasi. Diharapkan implementasi sistem ini dapat meningkatkan efisiensi dan pengalaman penyewaan.Industri persewaan mobil tumbuh dengan pesat, membutuhkan platform berbasis web yang tanggap terhadap perubahan. Penelitian ini menganalisis literatur tentang aplikasi dan sistem informasi persewaan mobil, menerapkan metode Waterfall dalam pengembangannya. Tujuan penelitian adalah mengintegrasikan metodologi dan teknologi untuk platform persewaan mobil yang efisien dan tanggap. Metode kualitatif digunakan melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Hasilnya mencakup desain sistem berbasis UML seperti Use Case Diagram dan Activity Diagram. Prototipe website mencakup halaman masuk, beranda, produk kendaraan, form pemesanan, dan data pesanan administrasi. Diharapkan implementasi sistem ini dapat meningkatkan efisiensi dan pengalaman penyewaan
Penilaian Kinerja Tenaga Kerja Sukarela Menggunakan Pembobotan AHP dan MOORA
Kualitas suatu dinas atau instansi tidak terlepas dari kualitas kinerja para karyawannya, ada banyak cara untuk meningkatkan kinerja para karyawan salah satunya adalah reward dan punishment yang diberikan berdasarkan penilaian kinerja karyawan. Pada Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Musi Rawas Utara karyawan dibagi menjadi dua yaitu pegawai Negeri Sipil dan Tenaga Kerja Sukarela yang tugas dan wewenangnya juga berbeda, yang mana untuk tenaga kerja sukarela untuk menilai kinerja selama ini masih menggunakan checklist dan kriteria hanya berdasarkan kerajinan dan presensi. Penelitian ini menggunakan 10 kriteria yang diuji kembali melalui uji validitas dan menghasilkan 5 kriteria yang valid yaitu lama bekerja, pendidikan, disiplin waktu, tanggung jawab dan sikap, untuk selanjutnya diberikan bobot menggunakan bobot AHP dan penghitungan MOORA. Penelitian ini menggunakan 10 sampel data tenaga kerja sukarela yang saat ini masih aktif menjadi tenaga kerja sukarela di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil yang mana hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan evaluasi kinerja tenaga kerja sukarela.Kualitas suatu dinas atau instansi tidak terlepas dari kualitas kinerja para karyawannya, ada banyak cara untuk meningkatkan kinerja para karyawan salah satunya adalah reward dan punishment yang diberikan berdasarkan penilaian kinerja karyawan. Pada Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Musi Rawas Utara karyawan dibagi menjadi dua yaitu pegawai Negeri Sipil dan Tenaga Kerja Sukarela yang tugas dan wewenangnya juga berbeda, yang mana untuk tenaga kerja sukarela untuk menilai kinerja selama ini masih menggunakan checklist dan kriteria hanya berdasarkan kerajinan dan presensi. Penelitian ini menggunakan 10 kriteria yang diuji kembali melalui uji validitas dan menghasilkan 5 kriteria yang valid yaitu lama bekerja, pendidikan, disiplin waktu, tanggung jawab dan sikap, untuk selanjutnya diberikan bobot menggunakan bobot AHP dan penghitungan MOORA. Penelitian ini menggunakan 10 sampel data tenaga kerja sukarela yang saat ini masih aktif menjadi tenaga kerja sukarela di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil yang mana hasil dari penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan evaluasi kinerja tenaga kerja sukarela
Manajemen Bandwidth Jaringan Menggunakan Router Mikrotik RB941 Berbasis Queue Tree di Laboratorium Komputer SMKN 3 Payakumbuh
Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengatasi tantangan manajemen bandwidth yang dihadapi di laboratorium komputer di SMKN 3 Payakumbuh. Untuk mencapai tujuan tersebut, metodologi penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) yang mengikuti model pengembangan PPDIOO (Prepare Plan Design Implement Operate Optimize). Pengukuran bandwidth dilakukan dalam dua tahap yaitu sebelum implementasi queue tree dan setelah implementasi. Pengukuran awal menunjukkan kecepatan download sebesar 44,28 Mbps dan kecepatan upload 34,26 Mbps. Namun setelah penerapan queue tree terjadi penurunan kecepatan yang cukup signifikan, dengan kecepatan download turun menjadi 7 Mbps dan kecepatan upload turun menjadi 1 Mbps. Pengukuran bandwidth dilakukan dengan menggunakan network speedtest. Untuk menilai validitas, praktikalitas, dan efektivitas produk, dilakukan serangkaian pengujian. Uji validitas yang melibatkan tiga orang ahli komputer menghasilkan skor sebesar 0,89 yang termasuk dalam kategori valid. Uji praktikalitas melibatkan lima orang praktisi, menghasilkan skor 0,89 dan dikategorikan praktis. Terakhir, uji efektivitas yang melibatkan 30 orang penilai menghasilkan skor 0,96 yang menunjukkan bahwa produk sangat efektif.Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengatasi tantangan manajemen bandwidth yang dihadapi di laboratorium komputer di SMKN 3 Payakumbuh. Untuk mencapai tujuan tersebut, metodologi penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) yang mengikuti model pengembangan PPDIOO (Prepare Plan Design Implement Operate Optimize). Pengukuran bandwidth dilakukan dalam dua tahap yaitu sebelum implementasi queue tree dan setelah implementasi. Pengukuran awal menunjukkan kecepatan download sebesar 44,28 Mbps dan kecepatan upload 34,26 Mbps. Namun setelah penerapan queue tree terjadi penurunan kecepatan yang cukup signifikan, dengan kecepatan download turun menjadi 7 Mbps dan kecepatan upload turun menjadi 1 Mbps. Pengukuran bandwidth dilakukan dengan menggunakan network speedtest. Untuk menilai validitas, praktikalitas, dan efektivitas produk, dilakukan serangkaian pengujian. Uji validitas yang melibatkan tiga orang ahli komputer menghasilkan skor sebesar 0,89 yang termasuk dalam kategori valid. Uji praktikalitas melibatkan lima orang praktisi, menghasilkan skor 0,89 dan dikategorikan praktis. Terakhir, uji efektivitas yang melibatkan 30 orang penilai menghasilkan skor 0,96 yang menunjukkan bahwa produk sangat efektif
Penerapan Metode Cluster Dalam Data Mining Mengelompokkan Kenakalan Remaja (Studi Kasus Polda Sultra)
Masalah sosial perilaku menyimpang kenakalan remaja di wilayah Sulawesi Tenggara sudah banyak terdengar atau bahkan sering membuat masyarakat itu sendiri merasakan dampak yang terjadi akibat kenakalan remaja tersebut. Data Mining yaitu sebuah proses menyatukan dan mengolah data untuk mengekstrak informasi penting. K-Means clustering adalah algoritma unsupervised learning yang dipakai untuk mengelompokkan dataset yang belum dilabel ke dalam kluster yang berbeda. Simbol K pada K-Means clustering menandakan jumlah kluster yang digunakan. Hasil dari penelitian ini dengan wilayah yang terdominasi jumlah kenakalan remaja terbanyak yaitu kota Kendari yang menduduki puncak sebanyak 2588 kasus, Muna 2427 kasus, Baubau 893 kasus, Konawe 786 kasus, Konawe Selatan 776 kasus, Buton 558 kasus, Kolaka 494 kasus, Wakatobi 240 kasus, Kolaka Utara 212 kasus, Bombana 187 kasus, Butur 90 kasus, Konawe Utara 82 kasus, Buton Tengah 14 kasus, dan Kolaka Timur sebanyak 12 kasus kenakalan remaja.Masalah sosial perilaku menyimpang kenakalan remaja di wilayah Sulawesi Tenggara sudah banyak terdengar atau bahkan sering membuat masyarakat itu sendiri merasakan dampak yang terjadi akibat kenakalan remaja tersebut. Data Mining yaitu sebuah proses menyatukan dan mengolah data untuk mengekstrak informasi penting. K-Means clustering adalah algoritma unsupervised learning yang dipakai untuk mengelompokkan dataset yang belum dilabel ke dalam kluster yang berbeda. Simbol K pada K-Means clustering menandakan jumlah kluster yang digunakan. Hasil dari penelitian ini dengan wilayah yang terdominasi jumlah kenakalan remaja terbanyak yaitu kota Kendari yang menduduki puncak sebanyak 2588 kasus, Muna 2427 kasus, Baubau 893 kasus, Konawe 786 kasus, Konawe Selatan 776 kasus, Buton 558 kasus, Kolaka 494 kasus, Wakatobi 240 kasus, Kolaka Utara 212 kasus, Bombana 187 kasus, Butur 90 kasus, Konawe Utara 82 kasus, Buton Tengah 14 kasus, dan Kolaka Timur sebanyak 12 kasus kenakalan remaja
Digitalisasi Sistem Informasi Akademik Pada MTS Al-Mukhtariyah Rajamandala
Perkembangan sekarang ini, lembaga pendidikan berperan penting untuk proses perkembangan dalam bidang teknologi informasi. Sehingga menunjang proses belajar mengajar yang menghasilkan lulusan yang baik dan berkualitas. Dikarenakan MTS Al-Mukhtariyah Rajamandala masih ada yang menggunakan sistem manual untuk mendukung kegiatan proses belajar mengajar. Baik dalam penerimaan siswa baru, kegiatan belajar mengajar dalam proses penjadwalan, presensi maupun penilaian yang memerlukan waktu yang cukup lama untuk melakukan kegiatan-kegiatan tersebut dan hasilnya belum tentu akurat. Hasil dari penelitian sistem akademik ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah maupun siswa lebih efisien dan efektif lagi dalam melakukan pengolahan data sehingga kegiatan proses belajar mengajar di sekolah menjadi lebih terkomputerisasi secara terstruktur, memudahkan dalam pengaksesan data, dan menyajikan informasi yang akurat.Perkembangan sekarang ini, lembaga pendidikan berperan penting untuk proses perkembangan dalam bidang teknologi informasi. Sehingga menunjang proses belajar mengajar yang menghasilkan lulusan yang baik dan berkualitas. Dikarenakan MTS Al-Mukhtariyah Rajamandala masih ada yang menggunakan sistem manual untuk mendukung kegiatan proses belajar mengajar. Baik dalam penerimaan siswa baru, kegiatan belajar mengajar dalam proses penjadwalan, presensi maupun penilaian yang memerlukan waktu yang cukup lama untuk melakukan kegiatan-kegiatan tersebut dan hasilnya belum tentu akurat. Hasil dari penelitian sistem akademik ini diharapkan dapat membantu pihak sekolah maupun siswa lebih efisien dan efektif lagi dalam melakukan pengolahan data sehingga kegiatan proses belajar mengajar di sekolah menjadi lebih terkomputerisasi secara terstruktur, memudahkan dalam pengaksesan data, dan menyajikan informasi yang akurat
Implementasi Algoritma SVM Untuk Sistem Deteksi dan Pengawasan Keamanan Kendaraan di Area Parkir Menggunakan Kamera
Keamanan kendaraan merupakan aspek penting dalam mencegah pencurian dan pengrusakan. Peningkatan tindakan pencurian menyebabkan kerugian besar bagi pemilik kendaraan. Pengawasan di lahan parkir terbuka menggunakan metode tradisional seperti CCTV dan jasa parkir memiliki keterbatasan, seperti harus melihat kembali rekaman video. Pengenalan citra dapat meningkatkan keamanan dengan mengenali fitur kendaraan untuk mencegah pencurian. Penelitian ini mengimplementasikan metode pengolahan citra dan klasifikasi SVM (Support Vector Machine). Kamera ditempatkan di lahan parkir terbuka dan citra diolah dengan teknik resize untuk memudahkan pengolahan fitur. ROI (Region of Interest) digunakan untuk mengenali area kendaraan di lahan parkir. Berbagai hyperparameter digunakan untuk meningkatkan akurasi dalam proses klasifikasi antara kendaraan dan lahan parkir kosong. Hasil pengolahan citra dalam mengenali kendaraan mencapai akurasi 99%, menunjukkan bahwa sebagian besar prediksi sesuai dengan kondisi sebenarnya.Keamanan kendaraan merupakan aspek penting dalam mencegah pencurian dan pengrusakan. Peningkatan tindakan pencurian menyebabkan kerugian besar bagi pemilik kendaraan. Pengawasan di lahan parkir terbuka menggunakan metode tradisional seperti CCTV dan jasa parkir memiliki keterbatasan, seperti harus melihat kembali rekaman video. Pengenalan citra dapat meningkatkan keamanan dengan mengenali fitur kendaraan untuk mencegah pencurian. Penelitian ini mengimplementasikan metode pengolahan citra dan klasifikasi SVM (Support Vector Machine). Kamera ditempatkan di lahan parkir terbuka dan citra diolah dengan teknik resize untuk memudahkan pengolahan fitur. ROI (Region of Interest) digunakan untuk mengenali area kendaraan di lahan parkir. Berbagai hyperparameter digunakan untuk meningkatkan akurasi dalam proses klasifikasi antara kendaraan dan lahan parkir kosong. Hasil pengolahan citra dalam mengenali kendaraan mencapai akurasi 99%, menunjukkan bahwa sebagian besar prediksi sesuai dengan kondisi sebenarnya
Perbandingan Efisiensi Memori dan Waktu Komputasi Pada 7 Algoritma Sorting Menggunakan Bahasa Pemrograman Java
Perkembangan teknologi informasi telah merubah metode penyimpanan data dari fisik menjadi digital, yang menuntut pengorganisasian data yang baik untuk mempermudah pencarian dan verifikasi. Oleh karena itu, pengurutan data menjadi sangat penting dan berbagai algoritma pengurutan telah dikembangkan, seperti Quick Sort dan Heap Sort. Penelitian ini bertujuan membandingkan kinerja waktu komputasi dan penggunaan memori dari tujuh algoritma sorting: Bubble Sort, Insertion Sort, Selection Sort, Shell Sort, Quick Sort, Merge Sort, dan Heap Sort menggunakan bahasa pemrograman Java. Evaluasi dilakukan pada dataset berisi 100, 1.000, dan 10.000 data numerik acak antara 1-99. Hasil penelitian menunjukkan Shell Sort memberikan waktu komputasi tercepat untuk dataset berisi 100 dan 1.000 data, sementara Heap Sort paling efisien untuk dataset berisi 10.000 data. Dari segi penggunaan memori, ketujuh algoritma menunjukkan konsumsi memori serupa, namun Shell Sort membutuhkan memori lebih rendah pada dataset berisi 1.000 data, dan Merge Sort menggunakan memori lebih banyak pada dataset berisi 10.000 data.Perkembangan teknologi informasi telah merubah metode penyimpanan data dari fisik menjadi digital, yang menuntut pengorganisasian data yang baik untuk mempermudah pencarian dan verifikasi. Oleh karena itu, pengurutan data menjadi sangat penting dan berbagai algoritma pengurutan telah dikembangkan, seperti Quick Sort dan Heap Sort. Penelitian ini bertujuan membandingkan kinerja waktu komputasi dan penggunaan memori dari tujuh algoritma sorting: Bubble Sort, Insertion Sort, Selection Sort, Shell Sort, Quick Sort, Merge Sort, dan Heap Sort menggunakan bahasa pemrograman Java. Evaluasi dilakukan pada dataset berisi 100, 1.000, dan 10.000 data numerik acak antara 1-99. Hasil penelitian menunjukkan Shell Sort memberikan waktu komputasi tercepat untuk dataset berisi 100 dan 1.000 data, sementara Heap Sort paling efisien untuk dataset berisi 10.000 data. Dari segi penggunaan memori, ketujuh algoritma menunjukkan konsumsi memori serupa, namun Shell Sort membutuhkan memori lebih rendah pada dataset berisi 1.000 data, dan Merge Sort menggunakan memori lebih banyak pada dataset berisi 10.000 data
Aplikasi Digital Filing Management System Dengan Native PHP Berbasis Web
Sebuah lembaga pendidikan tinggi harus mampu memberikan layanan bermutu baik kepada mahasiswa, dosen maupun institusinya dalam pemenuhan Tridarma meliputi bidang pendidikan, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Salah satu layanan yang dapat diberikan adalah adanya sistem informasi kepada publik terkait pemenuhan tridarma tersebut. Penelitian ini bertujuan membuat dan merancang sistem aplikasi pengarsipan dokumen dan informasi meliputi penelitian, pendidikan dan pengabdian kepada masyarakat dalam aplikasi Digital Filing Management System berbasis web dengan bahasa pemrograman native PHP. Adapun keberhasilan aplikasi ini diuji dengan menggunakan metode black box testing pada laman pengguna dan admin. Hasil akhir dari aplikasi ini dinyatakan berhasil melewati pengujian black box testing dan diterapkan pada Institut Ilmu Hukum dan Ekonomi Lamaddukelleng yang juga sebagai tempat penelitian. Sebuah lembaga pendidikan tinggi harus mampu memberikan layanan bermutu baik kepada mahasiswa, dosen maupun institusinya dalam pemenuhan Tridarma meliputi bidang pendidikan, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Salah satu layanan yang dapat diberikan adalah adanya sistem informasi kepada publik terkait pemenuhan tridarma tersebut. Penelitian ini bertujuan membuat dan merancang sistem aplikasi pengarsipan dokumen dan informasi meliputi penelitian, pendidikan dan pengabdian kepada masyarakat dalam aplikasi Digital Filing Management System berbasis web dengan bahasa pemrograman native PHP. Adapun keberhasilan aplikasi ini diuji dengan menggunakan metode black box testing pada laman pengguna dan admin. Hasil akhir dari aplikasi ini dinyatakan berhasil melewati pengujian black box testing dan diterapkan pada Institut Ilmu Hukum dan Ekonomi Lamaddukelleng yang juga sebagai tempat penelitian.  
Rancang Bangun Sistem Informasi Persebaran Lokasi Industri Manufaktur Sulawesi Tenggara Berbasis Website
Di era saat ini, perkembangan mengenai pembangunan sebuah industri atau pabrik di Indonesia semakin berkembangan dan terus mengalami kenaikan. Akan tetapi, informasi mengenai industri tersebut tidak terekspos dengan baik sehingga masyarakat masih awam akan hal tersebut. Untuk mengatasi masalah tersebut dilakukan sebuah penelitian untuk menyebarluaskan persebaran lokasi industri manufaktur yang ada di Sulawesi Tenggara berbasis website dengan menggunakan metode waterfall dan pemodelan UML (Unified Modeling Language), sehingga masyarakat dengan mudah mengakses dan mengetahui sebaran lokasi industri manufaktur yang ada di Sulawesi Tenggara berdasarkan Kabupaten/Kota, Kecamatan, maupun desa. Serta mengetahui hasil produksi secara detail dari setiap industri manufaktur yang ada.Di era saat ini, perkembangan mengenai pembangunan sebuah industri atau pabrik di Indonesia semakin berkembangan dan terus mengalami kenaikan. Akan tetapi, informasi mengenai industri tersebut tidak terekspos dengan baik sehingga masyarakat masih awam akan hal tersebut. Untuk mengatasi masalah tersebut dilakukan sebuah penelitian untuk menyebarluaskan persebaran lokasi industri manufaktur yang ada di Sulawesi Tenggara berbasis website dengan menggunakan metode waterfall dan pemodelan UML (Unified Modeling Language), sehingga masyarakat dengan mudah mengakses dan mengetahui sebaran lokasi industri manufaktur yang ada di Sulawesi Tenggara berdasarkan Kabupaten/Kota, Kecamatan, maupun desa. Serta mengetahui hasil produksi secara detail dari setiap industri manufaktur yang ada
Rancang Bangun Aplikasi Berbasis Mobile Untuk Pendaftaran Pasien Klinik dan Penjualan Obat Dengan Model Waterfall
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi berdasarkan masalah yang ditemui, yaitu masalah dalam penjadwalan periksa pasien dan pemenuhan obat bagi pasien. Saat ini, banyak klinik yang menghadapi kesulitan dalam mengatur jadwal pemeriksaan pasien secara efisien dan memastikan ketersediaan obat-obatan yang diperlukan. Masalah-masalah ini dapat mengakibatkan penundaan pelayanan, kebingungan di antara staf medis, dan ketidakpuasan pasien. Metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi dalam penelitian ini adalah metode waterfall. Metode waterfall dipilih karena memiliki beberapa keunggulan, termasuk efisiensi dalam pembuatan aplikasi, tahapan yang jelas dan terstruktur, serta kemudahan dalam pemantauan perkembangan proyek. Tahapan dalam metode waterfall meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Setiap tahap harus diselesaikan sebelum melanjutkan ke tahap berikutnya, memastikan bahwa setiap aspek dari aplikasi telah diperhatikan dengan seksama. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perancangan aplikasi Android dengan metode waterfall dapat dibangun dengan baik. Aplikasi yang telah dirancang menyediakan fitur-fitur seperti penjadwalan pemeriksaan pasien, pengingat janji temu, dan pembelian dan pemantauan ketersediaan obat.Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi berdasarkan masalah yang ditemui, yaitu masalah dalam penjadwalan periksa pasien dan pemenuhan obat bagi pasien. Saat ini, banyak klinik yang menghadapi kesulitan dalam mengatur jadwal pemeriksaan pasien secara efisien dan memastikan ketersediaan obat-obatan yang diperlukan. Masalah-masalah ini dapat mengakibatkan penundaan pelayanan, kebingungan di antara staf medis, dan ketidakpuasan pasien. Metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi dalam penelitian ini adalah metode waterfall. Metode waterfall dipilih karena memiliki beberapa keunggulan, termasuk efisiensi dalam pembuatan aplikasi, tahapan yang jelas dan terstruktur, serta kemudahan dalam pemantauan perkembangan proyek. Tahapan dalam metode waterfall meliputi analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Setiap tahap harus diselesaikan sebelum melanjutkan ke tahap berikutnya, memastikan bahwa setiap aspek dari aplikasi telah diperhatikan dengan seksama. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perancangan aplikasi Android dengan metode waterfall dapat dibangun dengan baik. Aplikasi yang telah dirancang menyediakan fitur-fitur seperti penjadwalan pemeriksaan pasien, pengingat janji temu, dan pembelian dan pemantauan ketersediaan obat