Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
    3593 research outputs found

    Odnos glazbenog sadržaja i dizajna naslovnice albuma

    No full text
    Završni rad opisuje razvoj naslovnica glazbenih albuma kroz povijest; ukazuje na njihove rane početke, prikazuje kako su evoluirali zajedno s glazbenim žanrovima koji su se smatrali popularnim u to vrijeme te predstavlja njihovu evoluciju u danas poznati format. Kroz godine će se analizirati i prikazivati različiti glazbeni albumi koji pripadaju raznolikim žanrovima te istaknuti njihova (ne)povezanost sa sadržajem glazbenog djela. Kod praktičnog djela će se prikazati naslovnice različitih pop glazbenika, naslovnice njihovih albuma te redizajni koje je autor izradio u smislu glazbene teme. Nastojati će se objasniti zašto je originalna naslovnica neuspješna ili nezanimljiva te će, nakon što se ponudi originalno rješenje, autor usporediti dva rada, ciljajući na postizanje veće sinteze između naslovnice albuma i njegovog glazbenog sadržaja. Nastojati će se opisati misaoni proces tijekom izrade redizajna te istaknuti koji su najbitniji elementi kod redizajnirane naslovnice i zašto su iskorišteni u kontekstu odabranog glazbenog djela

    Istraživanje mikrobiološke čistoće recikliranih vlakana

    No full text
    Sigurnost recikliranih vlakana u pakiranjima prehrambenih proizvoda trenutno je tema o kojoj se puno raspravlja. Do sada su se rizici mikrobiološke kvalitete recikliranih vlakana pripisivali samo kloriranim organskim spojevima, teškim metalima i hlapljivim organskim spojevima koji se pojavljuju u mnogo većim količinama nego u primarnim vlaknima. Reciklirana vlakna koja sadrže tragove hrane, škroba i premaza također služe kao dobar supstrat za rast mikroorganizama tijekom prikupljanja, skladištenja i obrade. Cilj ovog rada je procjena trenutne metodologije koja se koristi za istraživanje mikroflore pulpe te prikazati mikrobiološku kvalitetu recikliranih vlakana. Dat će se ukupan broj mikroorganizama (bakterija i plijesni) za različite materijale

    Odabir elemenata za uspješnu video najavu (trailer)

    No full text
    Video najave („traileri“) su video sažetak, odnosno, moglo bi se reći, maleno video remek-djelo čiji je cilj zainteresirati ciljanu publiku za određeni medij. One neupitno imaju veliku ulogu u prezentiranju i promoviranju različitih vrsta sadržaja, kao što su igrice, filmovi i drugi mediji. Svaka uspješna najava iza sebe krije poznavanje rada u određenim programima, ispitivanje ciljane publike i izrađivanje videa s parametrima odabranima prema rezultatima istraživanja. Ne zahtjeva svaka video najava korištenje istih elemenata; video najava za, na primjer, film o „Avengers-ima“ koristi elemente prilagođene njihovoj ciljanoj skupini. „Avengers-e“ najviše gledaju tinejdžeri i mladi ljudi koji imaju drugačije potrebe i zahtjeve što se tiče doživljavanja filmskog iskustva od recimo djece, koja vole gledati crtiće kao što je, na primjer, „Ledeno Kraljevstvo“. Djeca vole zabavan sadržaj, sretan završetak i likove koji imaju simpatičan i sladak izgled. Takvi likovi obično imaju velike oči, malene noseve i pune obraze. Na taj način likovi se približavaju djeci i omogućavaju im da se poistovjete s njima. „Avengers-i“, s druge strane, su akcijski film koje vole mladi. Takvi filmovi nemaju nužno sretan kraj i pridodaju tinejdžerskom shvaćanju svijeta koji se počinje širiti i mijenjati. U ovom radu izradit će se video najava na temu umjetne inteligencije za odabranu ciljanu publiku, osnovnoškolsku djecu

    Povijest i razvoj fotografije

    No full text
    Još od davnina čovjek je želio trajno zabilježiti svoj odraz lika iz ogledala, a bez pomoći umjetnikove ruke je i uspio otkrićem fotografije. Prvu fotografiju napravio je Joseph Nicéphore. U ovom završnom radu temeljito ćemo proći fotografiju kroz povijest, od početka pa sve do danas. Što je točno ona značila za čovjeka, koje tehnike fotografije su se koristile kroz povijest i što je sve omogućila svojim razvojem. Cjelokupni razvoj fotografije prikazujući kako je fotografija danas napredovala u usporedbi sa samim počecima, iako se u osnovi temelji na istim principima. Shvativši način rada starih fotografa, lakše je ovladati svakim fotoaparatom i uočiti njihove mogućnosti. Digitalna fotografija, za razliku od klasične, ne koristi film već sliku vidi preko elektronskog senzora kao skup brojčanih podataka. Detaljno ćemo obraditi razliku digitalne i klasične fotografije, te povijesne fotografske tehnike

    Prihvaćanje različitosti u suvremenom društvu na primjeru slikovnice

    No full text
    Slikovnica se temelji na prikazu međusobnog ophođenja u općenitom pogledu različitosti. Tekst i ilustracije su prilagođene djeci u dobi od 8 do 10 godina. Namjera je bila djecu u toj dobi upoznati ne samo sa oblicima, već i sa vrstama različitosti, bio to stil odijevanja, izražena asocijalnost, neobičan karakter, fizički ili psihički hendikep, itd. Kombinacijom opisa, dijaloga i pripovijedanja postiže se dinamika koja je bliska mladoj populaciji. Obzirom da je danas način komuniciranja mladih sveden na kratice i slikovne opise (emoji), slikovnica je bila najbolji izbor kao medij da se prikaže I opiše željena tema. Stilom ilustracije želi se naglasiti važnost dijelova teksta, ali i privući djecu na još malo razmišljanja detaljnošću (perspektiva, realističnost, kompozicija, gestikulacije likova). Djeci se nude rješenja kako spriječiti verbalno zlostavljanje. Većina djece neće potražiti stručnu pomoć (školski psiholog), a javni mediji nisu uvijek dobro mjesto za iznalaženje rješenja za problem pa je ovaj način dovoljno anoniman i edukativan da bude prihvaćen. Temeljem osobnog iskustva želja je da se od najranije dobi vrši edukacija populacije kako bi se izbjegle bilo kakve, bilo kada i iz bilo kojeg razloga situacije netolerncije

    Modulacija svjetlosti u portretnoj fotografiji pri prirodnoj svjetlosti

    No full text
    Svjetlost je temelj fotografije, raščlani li se sama riječ fotografija, dolazi se do prijevoda „pisanje svjetlom“. Prirodna svjetlost, za razliku od studijske rasvjete, ne omogućava potpunu kontrolu i vladanje uvjetima, ali nudi mnogobrojne kreativne mogućnosti izražavanja kroz portretnu fotografiju kojom se ovaj rad i bavi. Također, cilj portreta nije napraviti mapu lica ili površnu sličnost već prenijeti suštinu osobe na fotografiju, ne pokazati izgled osobe, nego njezin karakter i emocije. Teorijski dio uvodi čitatelja u osnovne tehničke zahtjeve portretne fotografije kao što su kompozicija, ekspozicija i izbor opreme. Osim toga, objašnjava temeljne postavke prirodne svjetlosti, njene oblike i varijacije. Spomenuta su i dva poznata portretna fotografa. Radi lakšeg shvaćanja u svakom su dijelu priložene fotografije kao primjeri. Rad će sadržavati priložene autorske fotografije u svrhu boljeg ilustriranja povezanosti modulirane svjetlosti i portretne fotografije

    Proces izrade tarot karata tehnikom linoreza

    No full text
    Tarot karte te njihovo čitanje i proricanje budućnosti pripadaju dugoj ezoterijskoj tradiciji nastaloj prijelazom iz srednjeg vijeka u razdoblje renesanse. Osim za svrhu predviđanja, karte su također bile korištene u tzv. ceremonijalnoj magiji, a u današnje vrijeme se često upotrebljavaju radi zabave. Iako su kontroverzne u nekim aspektima te se razlikuju mišljenja o njima, njihova mistika, simboličnost s jedne strane te estetika i raznovrsnost ilustracija (koja je danas mnogo veća nego u srednjem vijeku) privlače mnoge. Rad dokumentira izradu deset tarot karata korištenjem tehnike linoreza po uzoru na japansku umjetnost i japanski drvorez. Radnja prikazuje nastale otiske u praktičnom dijelu rada te ukratko se predočava povijest tarota, njegovu svrhu, daje kratki prikaz najvažnijih špilova, njihov dizajn i pregled najznačajnijih radova tradicionalnih japanskih umjetnika kao i onih koji su inspirirali motive i ilustracije izrađenih karata. Za završni rad je odabran stil japanskog drvoreza jer se rijetko pojavljuje u dizajnu tarot karata. Također, tehnika linoreza je pristupačnija i najsličnija tehnici drvoreza koju se pokušava imitirati, a motivi i estetika tradicionalne japanske umjetnosti komplimentirati će motivima i mističnosti tarot karata. Radom se željelo prikazati inovativniji način dizajniranja tarot karata kroz stil umjetnosti koji je općenito slabo prisutan u tarotu i likovnom oblikovanju karata

    Reprodukcija crno-bijele fotografije ispisom

    No full text
    U ovom završnom radu su opisane faze koje su prethodile nastanku klasične crno-bijele fotografije (od dagerotipije do emulzijskih filmskih vrpci) te sama tehnika razvijanja klasične fotografije. Objašnjene su razlike izmeĎu klasične i digitalne crno-bijele fotografije te problemi koji se javljaju prilikom ispisa jedne i druge. Opisane su najzastupljenije tehnike ispisa digitalne fotografije, meĎusobno usporeĎene po kvaliteti ispisa crno-bijele fotografije te je izabrano najbolje rješenje

    Korištenje humora kao komunikacijskog sredstva u medijima

    No full text
    Humor je jedna od glavnih karakteristika koja nas definira kao ljudska bića. Upravo je uporaba humora privlačila i povezivala ljude. Iako je humor pojava koja je vrlo zavisna o kontekstu, ima široku uporabu kao komunikacijsko sredstvo. Upravo zbog svoje sposobnosti povezivanja, može biti odličan alat manipulacije pri reklamiranju proizvoda ili pri prenošenju političkih mišljenja. Kroz završni rad će se objasniti teorije humora, način na koji se humor može izraziti i sama primjena humora u svrsi marketinga, humora na društvenim mrežama i humora političkog karaktera, odnosno satiričnog humora. Pobliže će se objasniti razlozi iza uspjeha, odnosno, neuspjeha humorističnih pothvata iz kojih možemo dobiti ideju poželjnih, odnosno, nepoželjnih načina izražavanja humora kao i analiza podataka skupljenih iz već postojeće ankete. Iako je humor vrlo stara pojava, i dalje se može istraživati njegov utjecaj na komunikaciju između raznih sugovornika, pogotovo u kontekstu masovnih medija kao što su društvene mreže

    Usporedba fotogrametrije i 3D modeliranja na primjeru fizičkog modela

    No full text
    U ovom diplomskom radu će se usporediti 2 načina izrade 3D modela, tj. bavit će se usporedbom fotogrametrije (skeniranja) i 3D modeliranja. Za obje metode će se napraviti isti finalni rezultat, tj. isti fizički model, ali na različite načine. Prva metoda je fotogrametrija, a to je vještina, znanost i tehnologija dobivanja pouzdanih kvantitativnih informacija o fizičkim objektima na Zemlji i okolišu, procesom zabilježbe, mjerenjem, analiziranjem i interpretacijom fotografskih snimaka i scena elektromagnetskog zračenja dobivenih senzorskim sustavima. Za ovu metodu koristi se Agisoft računalni program za 3D skeniranje pomoću kojeg se dobije 3D model. Druga metoda je 3D modeliranje, a to je proces kreiranja matematičke reprezentacije nekog trodimenzionalnog objekta. Ono što nastane naziva se 3D modelom. Kroz proces 3D renderiranja, može se dobiti 2D slika 3D modela iz jedne perspektive ili kao alternativa, 3D model se može iskoristiti kao resurs u real-time grafičkoj simulaciji. Za ovu metodu koristi se program Blender pomoću kojeg se modelira finalni 3D model. Pomoću programa za fotogrametriju (Agisoft) i programa za 3D modeliranje (Blender) dobiti će se isti finalni 3D model na osnovu stvarnog fizičkog objekta. Prvo će se pomoću Agisoft programa uz prethodni fotomaterijal (slike stvarnog objekta) dobiti 3D model putem skeniranja. Nakon određenih popravaka i prilagođavanja dobivenog 3D modela, nastavlja se s izradom 3D modela pomoću programa Blender gdje je potrebno dobiti isti objekt modeliranjem na uzoru stvarnog objekta. Nakon dobivenih finalnih rezultata modela potrebno je usporediti dobivene modele. Svrha i zaključak rada je općenito usporediti 2 metode dobivanja 3D modela, tj. usporediti fotogrametriju (skeniranje) i 3D modeliranje kao dvije zasebne metode. Usporedbom tih dvaju metoda uspoređuju se i programi te programski procesi tj. alati pomoću kojih se metode realiziraju. Osim usporedbe metoda i alata cilj rada jeste usporedba dvaju finalnih produkata proizašlih iz navedenih metoda te raspoznavanje razlika među njima

    278

    full texts

    3,593

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇