Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
3593 research outputs found
Sort by
Razlika u poslovnoj komunikaciji pri sklapanju freelance poslova i korporativnog posla kod UX/UI dizajnera
U ovom diplomskom radu opisat će se razlike u poslovnoj komunikaciji prilikom
sklapanja poslova UX/UI dizajnera u različitom radnom odnosu. Poslovna komunikacija
u današnjem svijetu važan je faktor svakog zaposlenika, te utječe na mnogo faktora
kvalitete i kvantitete radnog mjesta prilikom nekog radnog odnosa. Nadalje, poslovna
komunikacija ima dva temeljna oblika od kojih se definira tako da govori o vama osobno
i načinu na koji komunicirate odnosno vaš osobni stil i odnos prema komunikaciji
(formalna ili neformalna komunikacija, za vrijeme ili izvan radnog vremena) dok drugi
govori o vašoj funkciji odnosno položaju u hijerarhiji što znači da se takav vid
komunikacije temelji na zajedničkim stavovima, odlukama i znanjima.
Nadalje, razni faktori utječu na kvalitetu i kvantitetu rada i samo zadovoljstvo
zaposlenika. Zadovoljstvo na radu ili na radnom mjestu najčešće je u korelaciji s
motivacijom, te iz načina odrađivanja nekog posla, ali i krajnjih rezultata nekoga rada
možemo vidjeti sveukupno zadovoljstvo nekog zaposlenika. Važan segment je struka u
kojoj se nalazi zaposlenik. U ovom diplomskom radu fokus istraživanja bit će na
specifičnoj i brzorastućoj grani IT-a odnosno UX/UI dizajn. Detaljnim opisom ovog
zanimanja dobit će se različite načine zaposlenja, poslovne komunikacije i na posljetku
različite razine zadovoljstva tijekom rada.
Tijekom procesa izrade teoretskog dijela cilj je opisati poslovnu komunikaciju, posao
dizajnera te definirati zadovoljstvo radnika. Opisat će se koliko poslovna komunikacija
može utjecati na kvalitetu i kvantitetu rada, te zadovoljstva zaposlenika u radnom odnosu.
Radni odnos obilježava se tako da je zaposlenik privremeno zaposlen - freelance ili u
trajnom radnom odnosu kao zaposlenik određene tvrtke. Razlike između njih prikazane
su u odnosu na poslovnu komunikaciju koja se odnosi na neverbalni, verbalni i pisani
oblik poslovne komunikacije. Nadalje, cilj je provesti istraživanje te eksperimentalno
dokazati kolike su razlike u poslovnoj komunikaciji s obzirom na radni status. Hipoteza
– “UX/UI Dizajneri freelanceri u odnosu na UX/UI Dizajnere zaposlene imaju različitu
poslovnu komunikaciju
Standardizacija korelativnih parametara koeficijenta frikcije i kvalitete tiska termoskupljajućih etiketa = Standardization of the correlative parameters related on the friction coefficient and the quality of printed thermoshrinking labels
Ambalaža je kompleksan proizvod koji prolazi kroz više faza procesa kako bi se razvio
konkurentan konačan proizvod. Fleksotiskarska tehnika posljednjih godina je sve značajnija
tehnika tiska ambalaže te će kao takva zauzimati vrlo važnu ulogu i u budućnosti. Složenost
samog procesa tiska ambalaže i odnosa s ostalim fazama proizvodnje je zanimljivo i vrlo
značajno područje istraživanja. U ovoj doktorskoj disertaciji istraživala se korelacija
koeficijenta frikcije kod polimerne ambalaže s kolorimetrijom boja koje su važne u proizvodnji
fleksibilne polimerne ambalaže. Poseban fokus istraživanja stavljen je na reproduciranje
procesnih boja koje zbog svog sastava pokazuju određenu transparentnost nakon tiska i sušenja
otiska. Na osnovi dobivenih rezultata proširit će se standard i dati preporučene vrijednosti u
području koeficijenta frikcije kod polimernih materijala te se očekuje kako će se dobivenim
rezultatima i analizom kolorimetrijskih vrijednosti ostvariti viša kvaliteta same reprodukcije
fleksotiskarskim tiskom na polimernim materijalima kod termoskupljajućih etiketa
Izrada vizualnog identiteta malog proizvođača sportskih automobila
Diplomski rad bavi se izradom vizualnog identiteta fiktivnog malog proizvođača
sportskih automobila utemeljenog u Ujedinjenom Kraljevstvu, utemeljenog na
istraživanju tržišta i ciljane publike. Rad se sastoji od teorijskog i praktičnog
dijela.
U teoretskom dijelu obuhvaćeno je više načina na koji se automobilski
proizvođači oglašavaju i stvaraju svoj vizualni identitet te istražiti koje što svaki
od njih može donijeti proizvođaču, imaju li nedostataka i čemu teže pojedini
proizvođači ovisno o njihovom proizvodnom opusu, kao i kakvu i koliku ulogu u
tome ima grafički dizajn.
U praktičnom dijelu provedena je analiza konkurencije koja obuhvaća detaljnu
analizu logotipa i drugih elemenata grafičkog dizajna koje konkurentski
proizvođači koriste za svoj vizualni identitet.
Nakon analize konkurencije izrađeno je idejno rješenje logotipa i upitnik uz
pomoć kojega se doznalo mišljenje ciljane publike te će se izraditi knjiga
standarda i aplikacije na promotivne materijale
Pejzaž u originalnoj grafici
Završni rad se bavi temom pejzaža u orginalnoj grafici. Ovim radom opisat ću početak i
razvoj orginalne grafike, vrste alata i materijala koji su potrebni za provedbu, te upoznati i
detaljnije objasniti same grafičke tehnike visokog, plošnog i propusnog tiska te dubokog tiska
koji je zauzima najveći prostor proučavanja u ovom radu. Kroz temu „Pejzaž u orginalnoj
grafici“ nastoji se opisati pejzaž, odnosno prikazivanje prirode, općeg pogleda na neki kraj,
kroz proces izrade u tehnikama dubokog tiska, odnosno tehnikama bakropisa i akvatinte.
Osim teoretskog dijela, rad se sastoji i od praktičnog dijela u kojemu se opisuje postupak
izrade umjetničkog djela s temom pejzaža u tehnikama bakropisa i akvatinte, a koraci izrade
će se opisati uz pomoć slikovnih prikaza. Cilj praktičnog dijela je prikazati pejzaž kroz dvije
tehnike, odnosno u kombnaciji tih dvaju tehnika te time prikazati njihov odnos i
koherentnost
Primjena novih mogućnosti simulacije fluida, vatre i dima u programu BLENDER
Ovaj završni rad se bavi temom simulacije fluida, vatre i dima u inačici 2.93
programa Blender. U Blender-u je moguće napraviti sve od trodimenzionalnih modela,
tekstura, obrade slika, animacija, renderiranja te u novije vrijeme raznih fizikalnih
simulacija. U završnom radu će se detaljno proći kroz proces izrade scene u kojoj će biti
smještena fizikalna simulacija fluida i vatre te proces izrade samih simulacija. Izrada
scene će obuhvatiti 3D modeliranje objekta i podloge te obradu tekstura kako bi se
dobio realniji i estetski ugodniji prikaz. Za izradu simulacija proći će se kroz njihovo
smještanje u prostor i postavke kojima bi se dobio realni prikaz. Na kraju se provodi
renderiranje gdje će se sve napravljeno stopiti u animaciju
Proces dizajna vizualnog identiteta ambalaže za proizvode od industrijske konoplje
Rastućom ponudom i potražnjom na tržištu industrijske konoplje raste i potreba za
izdvajanjem među konkurentskim proizvodima. Kreiranjem originalne prodajne
ambalaže postiže se jedinstveni dizajn, dobiven kroz odabirom rješenja koje se najbolje
podudaraju sa željama i potrebama potrošača. U ovom radu objašnjen je proces izrade
idejnog rješenja koristeći određene alate koji pomažu pri pronalasku željenog vizualnog
identiteta. U tu svrhu definirao se plan rada i proces dolaska do određenog dizajna. U
teorijskim dijelu opisan je vizualni identitet, kao i organizacija i planiranje grafičkog
proizvoda. U eksperimentalnom dijelu rada ponuđeno je vizualno rješenje koje se temelji
na provedenom brainstormingu, odnosno pronalasku kreativnog rješenja kroz asocijacije
na zadanu tematiku
Održavanje stroja za visokoproduktivni inkjet tisak
U ovom završnom radu cilj je objasniti razvitak modernog načina tiska i njegovog
konstantnog razvoja, te potrebu za što kvalitetnijim održavanjem istog, kako bi se održala
produktivnost i kvaliteta. Tehnika koja će biti objašnjena pripada digitalnoj tehnici tiska, a
to je tehnika inkjet ispisa, koja spada u revolucionarniji ispis današnjice. Svako doba nosi
svoje, pa tako modernije tehnologije neprekidno mijenjaju tiskarsku proizvodnju i industriju,
a razvojem takve tehnologije razvija se i grana održavanja koja je omogućila veću sigurnost
strojeva, kvalitetniji ispis i veću produktivnost. Kako se razvijaju tiskarski strojevi, tako se
razvija i njihovo održavanje, ali i samoodržavanje kojim visokoautomatizirani strojevi sami
prepoznaju određene kvarove nastale tokom rada. Uz navedene pojmove obraditi će se
visokoproduktivni inkjet tiskarski stroj Durst P5 350, razvijen od strane talijanskog
proizvođača Dursta, osnovanog 1936. godine od strane Juliusa i Gilberta Dursta. Durst P5
350 je automatizirani hibridni sustav koji ima mogućnost tiska na arke i iz role, sa
sposobnošću ispisa rezolucije do 1200 dpi. To je tiskarski sustav koji sadrži softvere
razvijene posebno od strane tvrtke Durst, samo za njihove strojeve koji omogućuju praćenje
tijek radnje ispisa i obradu svih proizvodnih parametara. P5 350 usmjeren je za proizvodnju
velikih formata. U ovom radu biti će opisana konstrukcija stroja, od ispisnih glava Ricoh
Gen5 pa do odvajanja i sklapanja stolova za ispis arka te montiranje dvostrukih rola za ispis
iz role. Uz to pojasniti će se način rada i održavanja prema zadanim „Uputama o upotrebi“
stroja koje su potrebne da se obavljaju kako bi stroj funkcionirao bez poteškoća i ostvario
odličnu produktivnost. Korisnik smije obavljati prvenstveno one aktivnosti održavanja i
čišćenja koje su navedene u „Uputama o upotrebi“ u odjeljku „Servis“, a izvanredne servise
obavlja samo ovlašteni servisni tehničar tvrtke Durst
Istraživanje mogućnosti i dizajn 3D ispisa longete kod prijeloma kosti ruke
Ovaj rad bavi se tematikom ispisivanja 3D modela longete koja se koristi za imobilizaciju kod
prijeloma podlaktice ruke. U radu su prikazani osnovni prijelomi koji se događaju na području
podlaktice ruke te tradicionalni načini imobilizacije. S obzirom na napredak tehnike u ovom
radu prikazane su mogućnosti skeniranja ruke pomoću mobilnog telefona što se pokazalo
neuspješnim zbog kompleksnog objekta. Iz tog razloga za skeniranje ruke primijenjen je
profesionalni skener koji se koristi u industriji za dobivanje STL modela datoteke. Obradom
skenirane STL datoteke ruke dobiva se 3D model longete. Za izradu 3D modela longete
korišteni su 2D i 3D alati: Autocad, Autodesk Inventor i Solidworks. Dobivanjem 3D modela
longete u Solidworks izrađuje se STL datoteka koja se pomoću programa „CURA“ šalje na
ispis te se dobiva gotova longeta. Skidanjem i čišćenjem dodatka za ispis longeta se pomoću
O-ringova pričvršćuje na ruku. Ovaj rad samo je uvod u neku buduću tehnologiju ispisa i izrade
longete jer prikazanim načinom su vidljivi nedostaci koje je potrebnog otkloniti i poboljšati
Reorganizacija tiskare prema potrebama osoba s invaliditetom
U ovom radu prikazati će se metode reinženjeringa jer se razvojem tehnologija i
grafička struka mora prilagoditi tržištu, pa tako i zaštitne radionice kako bi ostale
održive na tržištu. Da bi se tako nešto moglo postići, trebalo bi provesti određenu
reorganizaciju za moguće pozitivne pomake. Način edukacije za lakše
zapošljavanje bi se mogao poboljšati primjenom novih tehnologija; VR sustava
kako bi se što vjernije prikazala stvarna radna okolina, pametnih telefona koji bi
uvelike poboljšali komunikaciju osobama sa oštećenjem sluha uvodeći mobilne
prevoditelje. Sve to treba uzeti u obzir jer tiskare i danas zapošljavaju veliki broj
osoba s invaliditetom
Utjecaj dizajnerskih elemenata na informacijski plakat o zaštiti okoliša
U današnje vrijeme mnogi građani Republike Hrvatske ne pokazuju svijest za
razdvajanjem otpada, koji je jedan od najvećih ekoloških problema modernog doba.
Neispravno postupanje s otpadom utječe na okoliš, zdravlje čovjeka i kvalitetu
života. Svakodnevno proizvodimo tone otpada koje bi trebalo zbrinuti na adekvatan
način. U ovom ću radu proći kroz sve postupke pravilnog postupanja s otpadom te
kroz izradu plakata s kojima bih pokušala potaknuti ljude na pravilno razvrstavanje
otpada. Idejna rješenja plakata razlikovat će se u boji, tipografiji, motivima kako bi
se ciljana poruka poslala kroz različita vizualna rješenja. U svrhu bolje prilagodbe
vizualnog izgleda plakata širokoj populaciji provest će se online anketu u kojoj će
biti ponuđena dva različita rješenja plakata, te će se testirati koja su načela dizajna
najprivlačnija ispitanoj skupini. Istražiti će se i svjesnost te razmišljanja ljudi o
posljedicama ne razdvajanja otpada. Želja je da diplomski rad daje uvid u izbor
različitih dizajnerskih aspekata koji se ističu po privlačnosti određenoj skupini ljudi.
Rad bi nadalje prikazao plakat koji je putem ankete odabran kao konačno vizualno
rješenje, plakat bi trebao najbolje poticati građane na očuvanje okoliša te brigu za
budućnost svoje zemlje i svog grada