Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
    3593 research outputs found

    Razlika u poslovnoj komunikaciji pri sklapanju freelance poslova i korporativnog posla kod UX/UI dizajnera

    No full text
    U ovom diplomskom radu opisat će se razlike u poslovnoj komunikaciji prilikom sklapanja poslova UX/UI dizajnera u različitom radnom odnosu. Poslovna komunikacija u današnjem svijetu važan je faktor svakog zaposlenika, te utječe na mnogo faktora kvalitete i kvantitete radnog mjesta prilikom nekog radnog odnosa. Nadalje, poslovna komunikacija ima dva temeljna oblika od kojih se definira tako da govori o vama osobno i načinu na koji komunicirate odnosno vaš osobni stil i odnos prema komunikaciji (formalna ili neformalna komunikacija, za vrijeme ili izvan radnog vremena) dok drugi govori o vašoj funkciji odnosno položaju u hijerarhiji što znači da se takav vid komunikacije temelji na zajedničkim stavovima, odlukama i znanjima. Nadalje, razni faktori utječu na kvalitetu i kvantitetu rada i samo zadovoljstvo zaposlenika. Zadovoljstvo na radu ili na radnom mjestu najčešće je u korelaciji s motivacijom, te iz načina odrađivanja nekog posla, ali i krajnjih rezultata nekoga rada možemo vidjeti sveukupno zadovoljstvo nekog zaposlenika. Važan segment je struka u kojoj se nalazi zaposlenik. U ovom diplomskom radu fokus istraživanja bit će na specifičnoj i brzorastućoj grani IT-a odnosno UX/UI dizajn. Detaljnim opisom ovog zanimanja dobit će se različite načine zaposlenja, poslovne komunikacije i na posljetku različite razine zadovoljstva tijekom rada. Tijekom procesa izrade teoretskog dijela cilj je opisati poslovnu komunikaciju, posao dizajnera te definirati zadovoljstvo radnika. Opisat će se koliko poslovna komunikacija može utjecati na kvalitetu i kvantitetu rada, te zadovoljstva zaposlenika u radnom odnosu. Radni odnos obilježava se tako da je zaposlenik privremeno zaposlen - freelance ili u trajnom radnom odnosu kao zaposlenik određene tvrtke. Razlike između njih prikazane su u odnosu na poslovnu komunikaciju koja se odnosi na neverbalni, verbalni i pisani oblik poslovne komunikacije. Nadalje, cilj je provesti istraživanje te eksperimentalno dokazati kolike su razlike u poslovnoj komunikaciji s obzirom na radni status. Hipoteza – “UX/UI Dizajneri freelanceri u odnosu na UX/UI Dizajnere zaposlene imaju različitu poslovnu komunikaciju

    Standardizacija korelativnih parametara koeficijenta frikcije i kvalitete tiska termoskupljajućih etiketa = Standardization of the correlative parameters related on the friction coefficient and the quality of printed thermoshrinking labels

    No full text
    Ambalaža je kompleksan proizvod koji prolazi kroz više faza procesa kako bi se razvio konkurentan konačan proizvod. Fleksotiskarska tehnika posljednjih godina je sve značajnija tehnika tiska ambalaže te će kao takva zauzimati vrlo važnu ulogu i u budućnosti. Složenost samog procesa tiska ambalaže i odnosa s ostalim fazama proizvodnje je zanimljivo i vrlo značajno područje istraživanja. U ovoj doktorskoj disertaciji istraživala se korelacija koeficijenta frikcije kod polimerne ambalaže s kolorimetrijom boja koje su važne u proizvodnji fleksibilne polimerne ambalaže. Poseban fokus istraživanja stavljen je na reproduciranje procesnih boja koje zbog svog sastava pokazuju određenu transparentnost nakon tiska i sušenja otiska. Na osnovi dobivenih rezultata proširit će se standard i dati preporučene vrijednosti u području koeficijenta frikcije kod polimernih materijala te se očekuje kako će se dobivenim rezultatima i analizom kolorimetrijskih vrijednosti ostvariti viša kvaliteta same reprodukcije fleksotiskarskim tiskom na polimernim materijalima kod termoskupljajućih etiketa

    Izrada vizualnog identiteta malog proizvođača sportskih automobila

    No full text
    Diplomski rad bavi se izradom vizualnog identiteta fiktivnog malog proizvođača sportskih automobila utemeljenog u Ujedinjenom Kraljevstvu, utemeljenog na istraživanju tržišta i ciljane publike. Rad se sastoji od teorijskog i praktičnog dijela. U teoretskom dijelu obuhvaćeno je više načina na koji se automobilski proizvođači oglašavaju i stvaraju svoj vizualni identitet te istražiti koje što svaki od njih može donijeti proizvođaču, imaju li nedostataka i čemu teže pojedini proizvođači ovisno o njihovom proizvodnom opusu, kao i kakvu i koliku ulogu u tome ima grafički dizajn. U praktičnom dijelu provedena je analiza konkurencije koja obuhvaća detaljnu analizu logotipa i drugih elemenata grafičkog dizajna koje konkurentski proizvođači koriste za svoj vizualni identitet. Nakon analize konkurencije izrađeno je idejno rješenje logotipa i upitnik uz pomoć kojega se doznalo mišljenje ciljane publike te će se izraditi knjiga standarda i aplikacije na promotivne materijale

    Pejzaž u originalnoj grafici

    No full text
    Završni rad se bavi temom pejzaža u orginalnoj grafici. Ovim radom opisat ću početak i razvoj orginalne grafike, vrste alata i materijala koji su potrebni za provedbu, te upoznati i detaljnije objasniti same grafičke tehnike visokog, plošnog i propusnog tiska te dubokog tiska koji je zauzima najveći prostor proučavanja u ovom radu. Kroz temu „Pejzaž u orginalnoj grafici“ nastoji se opisati pejzaž, odnosno prikazivanje prirode, općeg pogleda na neki kraj, kroz proces izrade u tehnikama dubokog tiska, odnosno tehnikama bakropisa i akvatinte. Osim teoretskog dijela, rad se sastoji i od praktičnog dijela u kojemu se opisuje postupak izrade umjetničkog djela s temom pejzaža u tehnikama bakropisa i akvatinte, a koraci izrade će se opisati uz pomoć slikovnih prikaza. Cilj praktičnog dijela je prikazati pejzaž kroz dvije tehnike, odnosno u kombnaciji tih dvaju tehnika te time prikazati njihov odnos i koherentnost

    Primjena novih mogućnosti simulacije fluida, vatre i dima u programu BLENDER

    No full text
    Ovaj završni rad se bavi temom simulacije fluida, vatre i dima u inačici 2.93 programa Blender. U Blender-u je moguće napraviti sve od trodimenzionalnih modela, tekstura, obrade slika, animacija, renderiranja te u novije vrijeme raznih fizikalnih simulacija. U završnom radu će se detaljno proći kroz proces izrade scene u kojoj će biti smještena fizikalna simulacija fluida i vatre te proces izrade samih simulacija. Izrada scene će obuhvatiti 3D modeliranje objekta i podloge te obradu tekstura kako bi se dobio realniji i estetski ugodniji prikaz. Za izradu simulacija proći će se kroz njihovo smještanje u prostor i postavke kojima bi se dobio realni prikaz. Na kraju se provodi renderiranje gdje će se sve napravljeno stopiti u animaciju

    Proces dizajna vizualnog identiteta ambalaže za proizvode od industrijske konoplje

    No full text
    Rastućom ponudom i potražnjom na tržištu industrijske konoplje raste i potreba za izdvajanjem među konkurentskim proizvodima. Kreiranjem originalne prodajne ambalaže postiže se jedinstveni dizajn, dobiven kroz odabirom rješenja koje se najbolje podudaraju sa željama i potrebama potrošača. U ovom radu objašnjen je proces izrade idejnog rješenja koristeći određene alate koji pomažu pri pronalasku željenog vizualnog identiteta. U tu svrhu definirao se plan rada i proces dolaska do određenog dizajna. U teorijskim dijelu opisan je vizualni identitet, kao i organizacija i planiranje grafičkog proizvoda. U eksperimentalnom dijelu rada ponuđeno je vizualno rješenje koje se temelji na provedenom brainstormingu, odnosno pronalasku kreativnog rješenja kroz asocijacije na zadanu tematiku

    Održavanje stroja za visokoproduktivni inkjet tisak

    No full text
    U ovom završnom radu cilj je objasniti razvitak modernog načina tiska i njegovog konstantnog razvoja, te potrebu za što kvalitetnijim održavanjem istog, kako bi se održala produktivnost i kvaliteta. Tehnika koja će biti objašnjena pripada digitalnoj tehnici tiska, a to je tehnika inkjet ispisa, koja spada u revolucionarniji ispis današnjice. Svako doba nosi svoje, pa tako modernije tehnologije neprekidno mijenjaju tiskarsku proizvodnju i industriju, a razvojem takve tehnologije razvija se i grana održavanja koja je omogućila veću sigurnost strojeva, kvalitetniji ispis i veću produktivnost. Kako se razvijaju tiskarski strojevi, tako se razvija i njihovo održavanje, ali i samoodržavanje kojim visokoautomatizirani strojevi sami prepoznaju određene kvarove nastale tokom rada. Uz navedene pojmove obraditi će se visokoproduktivni inkjet tiskarski stroj Durst P5 350, razvijen od strane talijanskog proizvođača Dursta, osnovanog 1936. godine od strane Juliusa i Gilberta Dursta. Durst P5 350 je automatizirani hibridni sustav koji ima mogućnost tiska na arke i iz role, sa sposobnošću ispisa rezolucije do 1200 dpi. To je tiskarski sustav koji sadrži softvere razvijene posebno od strane tvrtke Durst, samo za njihove strojeve koji omogućuju praćenje tijek radnje ispisa i obradu svih proizvodnih parametara. P5 350 usmjeren je za proizvodnju velikih formata. U ovom radu biti će opisana konstrukcija stroja, od ispisnih glava Ricoh Gen5 pa do odvajanja i sklapanja stolova za ispis arka te montiranje dvostrukih rola za ispis iz role. Uz to pojasniti će se način rada i održavanja prema zadanim „Uputama o upotrebi“ stroja koje su potrebne da se obavljaju kako bi stroj funkcionirao bez poteškoća i ostvario odličnu produktivnost. Korisnik smije obavljati prvenstveno one aktivnosti održavanja i čišćenja koje su navedene u „Uputama o upotrebi“ u odjeljku „Servis“, a izvanredne servise obavlja samo ovlašteni servisni tehničar tvrtke Durst

    Istraživanje mogućnosti i dizajn 3D ispisa longete kod prijeloma kosti ruke

    No full text
    Ovaj rad bavi se tematikom ispisivanja 3D modela longete koja se koristi za imobilizaciju kod prijeloma podlaktice ruke. U radu su prikazani osnovni prijelomi koji se događaju na području podlaktice ruke te tradicionalni načini imobilizacije. S obzirom na napredak tehnike u ovom radu prikazane su mogućnosti skeniranja ruke pomoću mobilnog telefona što se pokazalo neuspješnim zbog kompleksnog objekta. Iz tog razloga za skeniranje ruke primijenjen je profesionalni skener koji se koristi u industriji za dobivanje STL modela datoteke. Obradom skenirane STL datoteke ruke dobiva se 3D model longete. Za izradu 3D modela longete korišteni su 2D i 3D alati: Autocad, Autodesk Inventor i Solidworks. Dobivanjem 3D modela longete u Solidworks izrađuje se STL datoteka koja se pomoću programa „CURA“ šalje na ispis te se dobiva gotova longeta. Skidanjem i čišćenjem dodatka za ispis longeta se pomoću O-ringova pričvršćuje na ruku. Ovaj rad samo je uvod u neku buduću tehnologiju ispisa i izrade longete jer prikazanim načinom su vidljivi nedostaci koje je potrebnog otkloniti i poboljšati

    Reorganizacija tiskare prema potrebama osoba s invaliditetom

    No full text
    U ovom radu prikazati će se metode reinženjeringa jer se razvojem tehnologija i grafička struka mora prilagoditi tržištu, pa tako i zaštitne radionice kako bi ostale održive na tržištu. Da bi se tako nešto moglo postići, trebalo bi provesti određenu reorganizaciju za moguće pozitivne pomake. Način edukacije za lakše zapošljavanje bi se mogao poboljšati primjenom novih tehnologija; VR sustava kako bi se što vjernije prikazala stvarna radna okolina, pametnih telefona koji bi uvelike poboljšali komunikaciju osobama sa oštećenjem sluha uvodeći mobilne prevoditelje. Sve to treba uzeti u obzir jer tiskare i danas zapošljavaju veliki broj osoba s invaliditetom

    Utjecaj dizajnerskih elemenata na informacijski plakat o zaštiti okoliša

    No full text
    U današnje vrijeme mnogi građani Republike Hrvatske ne pokazuju svijest za razdvajanjem otpada, koji je jedan od najvećih ekoloških problema modernog doba. Neispravno postupanje s otpadom utječe na okoliš, zdravlje čovjeka i kvalitetu života. Svakodnevno proizvodimo tone otpada koje bi trebalo zbrinuti na adekvatan način. U ovom ću radu proći kroz sve postupke pravilnog postupanja s otpadom te kroz izradu plakata s kojima bih pokušala potaknuti ljude na pravilno razvrstavanje otpada. Idejna rješenja plakata razlikovat će se u boji, tipografiji, motivima kako bi se ciljana poruka poslala kroz različita vizualna rješenja. U svrhu bolje prilagodbe vizualnog izgleda plakata širokoj populaciji provest će se online anketu u kojoj će biti ponuđena dva različita rješenja plakata, te će se testirati koja su načela dizajna najprivlačnija ispitanoj skupini. Istražiti će se i svjesnost te razmišljanja ljudi o posljedicama ne razdvajanja otpada. Želja je da diplomski rad daje uvid u izbor različitih dizajnerskih aspekata koji se ističu po privlačnosti određenoj skupini ljudi. Rad bi nadalje prikazao plakat koji je putem ankete odabran kao konačno vizualno rješenje, plakat bi trebao najbolje poticati građane na očuvanje okoliša te brigu za budućnost svoje zemlje i svog grada

    278

    full texts

    3,593

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇