Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
Not a member yet
    3593 research outputs found

    Procjena utjecaja okoline na pristupe kodiranju bojom u grafičkoj industriji = Evaluation of environmental impact on color coding approaches in graphic communication

    No full text
    U suvremenom potrošačkom društvu, oblikovanje grafičkih proizvoda i grafičke komunikacije predstavljaju izazov s obzirom na visoku osjetljivost ljudi na vizualne podražaje. Pravilan izbor elemenata grafičkog proizvoda, uključujući tipografiju, stilove, oblike i boje, često je problematičan za dizajnere. Posebno je izazovno odabrati pravu paletu boja u grafičkom oblikovanju jer ne postoje univerzalna pravila koja bi definirala tu odluku. Izbor boja ovisi o različitim čimbenicima poput društvenog konteksta, prirode proizvoda i ciljne populacije. Ova doktorska disertacija istražuje područje grafičkog oblikovanja u kontekstu percepcije boje u Republici Hrvatskoj te su pri analizi grafičkih komunikacija uzete u obzir mentalne slike koje pojedinac formira na temelju iskustva i doživljaja okoline. Fokus ovog istraživanja je na općim mentalnim slikama koje su manje opterećene detaljima i olakšavaju pamćenje. Boja igra ključnu ulogu u formiranju tih mentalnih slika, omogućujući brzo prepoznavanje scene. Odabir boje temelji se na činjenici da boja ima snažan utjecaj na doživljaj i pamćenje scene, te da privlači pažnju promatrača. Grafičke komunikacije obuhvaćaju širok spektar proizvoda i usluga s kojima su pojedinci kontinuirano izloženi te je važno pridavati pažnju upotrebi boja i njihovih kombinacija pri oblikovanju grafičkih proizvoda. Primjeri takvih proizvoda uključuju marketinške kampanje, propagandu, korisnička sučelja, ambalažu i druge proizvode grafičke industrije. Odabir boja i paleta boja temelji se na prethodnim iskustvima, primjerima i nekim pseudoznanstvenim metodama, ali nedostaje precizniji pristup temeljen na ljudskoj percepciji boja i njezinim preferencijama, koji su također oblikovani okolinom i kulturom pojedinca

    Illuminant metamerism on artistic paintings = Metamerija uvjetovana promjenom osvjetljenja u slikarstvu

    No full text
    Metamerija uvjetovana promjenom osvjetljenja sve se više koristi u različitim područjima kao što su znanosti o boji, tisku, pakiranju, vizualnoj percepciji, slikarstvu, muzejima itd. Kada se promatraju umjetničke slike metamerija se odnosi na pojavu u kojoj se čini da se različiti pigmenti ili kombinacije pigmenata podudaraju pod istim izvorom svjetlosti ali pokazuju primjetnu razliku u boji kada se gledaju pod drugim izvorom svjetla. U kontekstu umjetničkih slika, pigmenti se sastoje od različitih kemijskih spojeva koji apsorbiraju i reflektiraju specifične valne duljine svjetlosti i mogu imati različita spektralna svojstva i interakcije s uvjetima osvjetljenja, utječući na vidni sustav i percepciju boje. Karakteriziranje spektralnih karakteristika različitih boja i otisaka putem kolorimetrijskih mjerenja igra ključnu ulogu u kvantificiranju i analizi metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja usporedbom razlika u boji između različitih izvora svjetlosti. Ovaj doktorski rad fokusirao se na fenomen metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja u kontekstu umjetničkih slika izloženih različitim izvorima osvjetljenja. Sveobuhvatni cilj bio je pronaći optimalan izvor svjetlosti koji ublažava perceptivne nepravilnosti i poboljšava prosječnu vizualnu percepciju. Središnja hipoteza ove teze je da prisutnost metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja na slikama ovisi o specifičnim tehnikama slikanja koje se koriste. Istraživanje metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja dalo je uvjerljive rezultate, nedvosmisleno utvrđujući da različite tehnike slikanja daju različit izgled pod različitim uvjetima osvjetljenja, potvrđujući ideju da metamerija uvjetovana promjenom osvjetljenja igra ključnu ulogu u doživljaju umjetničkih slika. Nadalje, važno otkriće leži u učinkovitosti standardizirane LED rasvjete u ublažavanju manifestacije metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja, posebno kada je karakterizirana dobro definiranom spektralnom distribucijom. Glavni cilj ovoga rada usmjeren je na optimizaciju uvjeta osvjetljenja kako bi se smanjile varijacije na slikama. Postalo je očito da se kvantifikacija razlike doživljaja boja temelji na temelju razlike u boji ∆E, što dovodi do upotrebe indeksa metamerije (MI) za definiranje perceptivnih nijansi metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja unutar domene promatranja umjetničkih djela rađenih različitim tehnikama. U okviru ove disertacije provedeno je istraživanje kako bi se pronašle mogućnosti smanjenja metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja u različitim slikarskim tehnikama, standardizirala i smanjila metamerija uvjetovana promjenom osvjetljenja u percepciji slika. Korištenjem visokokvalitetnog procesa ispisa koji može točno reproducirati boje, primijenjenaje kalibracija pisača kako bi se osigurala vjernost i dosljednost boja. Ispis probnih uzoraka rađen je na mat papiru koji pomoći smanjuje refleksiji i pruža bolju percepciju sa smanjenim udjelom sjajnosti materijala. Ovo istraživanje definira usporedbu slika sa sličnim motivom i uzorkom višebojne reprodukcije, pružajući uvid u to kako ljudi percipiraju boju i doživljavaju veličinu metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja pod standardiziranim uvjetima različitih izvora svjetlosti: LED svjetlo 3000K, 4000K, 6500K, Wolfram svjetlo i halogeno svjetlo, odnosno pod njihovom spektralnom distribucijom snage (SPD). Zadatak ove disertacije bio je pronaći znanstvenu povezanost između metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja na slikama rađenim različitim slikarskim tehnikama, kao što su tempera, ulje, akril, pastel i akvarel. Proučavanje metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja na umjetničkim slikama provedeno je objektivnim i subjektivnim istraživanjem, pri čemu standardizirani promatrači procjenjuju podudarnosti ili razlike boja pod različitim izvorima svjetlosti. Koristeći takve modele, može se predvidjeti kako će slika izgledati pod različitim uvjetima osvjetljenja i bolje razumjeti čimbenike koji doprinose smanjenju metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja. Umjetničke slike, koje su primjeri sinteze različitih kemijskih spojeva, karakteriziraju pigmenti koji selektivno apsorbiraju i reflektiraju određene valne duljine svjetlosti. Odabir suptraktivnih boja s izvorne slike, predisponiranih metameriji uvjetovanoj promjenom osvjetljenja, stvara različite spektralne vrijednosti koji su u interakciji s različitim osvjetljenjima. Time se izrazito utječe na vizualni sustav, na razumijevanje doživljaja boja i manifestaciju metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja. Jedinstvene karakteristike pigmenta, povezane s različitim tehnikama slikanja, daju male razlike u refleksiji svjetlosti u usporedbi s ljudskim vizualnim sustavom boja. U biti, zagonetka metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja nalazi se unutar domene percepcije boja, zamršenog aspekta koji uvijek može stovoriti problem u doživljaju boja kod promatrača. Iako je procjena metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja unutar jednotonskih boja relativno jednostavna, procjena višetonskih slika pod različitim svjetlosnim uvjetima zahtjeva uspostavljanje objektivnog mjerenja koja može kvantificirati razlike u bojama.Ovo je istraživanje potkrijepilo je izvedivost mjerenja metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja kod višebojnih slika analizom polja balansa sive boje, precizno reproduciranog putem empirijski testiranih uzoraka. Razlike koje se mogu uočiti unutar polja sivog balansa podložne su kvantificiranju, čime se sažima bit metamerije uvjetovane promjenom osvjetljenja putem indeksa metamerije. Kako su se u radu istraživale različite slikarske tehnike u kombinaciji s raznim izvorima osvjetljenja, u radu je ustanovljeno da ljudi različite tehnike drugačije percipiraju kod različitihizvora osvjetljenja. Tako je ustanovljeno da se kod slika koje su rađene temperom metamerija uvjetovana promjenom osvjetljenja najmanji kada se koriste izvori osvjeteljanje s temperaturom boje u korelaciji (CCT) u rasponu od 3000K do 4000K. Kod ulja na platnu, najmanja metamerija uvjetovana promjenom osvjetljenja dogodio se kod temperature boje u korelaciji između 2700K i 4000K. Međutim ono što je ustanovljeno je također da kod ulja na platnu ljudi vide boje različitije, odnosno veća je dispergiranost promatrača i to prvenstveno u dijelu doživljaja razlike u svjetlini. Kod slika rađenih tehnikom akrila pokazalo se se da je metamerija uvjetovana promjenom osvjetljenja najmanji kada se koriste hladnije boje i to prvenstveno kod halogenog svjetla koje ima takvu spektralnu refleksiju. Kod ove tehnike je također ustanovljeno da ljudi radi navedene temperature boje u korelaciji bolje percipiraju boje koje su toplije, odnosno kod hladnijih boja došlo je do smanjene metamerije upravo radi interakcije s temperaturom boje svjetlosti. Kod akvarela je ustanovljeno da da se boje relativno jednako percipiraju u rasponu temperature boje u korelaciji od 2700K - 4000K, međutim, primjećeno je da se plave nijanse na takvim slikama manje percipiraju u navedenoj temperaturi boje u korelaciji, pa se ustanovilo da je za navedenu tehniku bolje osvjeteljenje hladnijeg izvora osvjetljenja s temperaturom boje u korelaciji od 6500 K. U kontekstu pastelnih umjetničkih djela, iako je najbolji raspon za najmanju metameriju uvjetovaua promjenom osvjetljenja, ustanovljeno je da se kod žutih tonaliteta ipak ustanovila manja metamerija uvjetovana promjenom osvjeteljnja, s tim da treba uzeti u obzir i različite izvore svjetlosti koji pokazuju drugačiji indeks metamerije u navedenom rasponu, što je detaljno objašnjeno u zaključcima disertacije

    Utjecaj boja na poboljšanje korisničkog iskustva

    No full text
    Uz ikone i tipografiju boja se smatra jednim od osnovnih elemenata dizajna. To je segment koji se najlakše pamti kada se susrećemo s nečim novim. Postoje razna istraživanja koja pokazuju kako određene boje i nijanse istih doprinose različitim emocijama, te se iz tog razloga dizajneri služe psihologijom boja kako bi dobili željenu reakciju kod korisnika svojih aplikacija. U ovom diplomskom radu proučavati će se važnost i postupak odabira boja UX dizajnera kako bi se postiglo optimalno korisničko iskustvo. U teoretskom dijelu objašnjena je boja, kao i važnost psihologije boja tj. kako one utječu na naše emocije te nam privlače pozornost. Na kraju teorijskog dijela objašnjen je postupak koji se koristi pri odabiru palete boja. Kroz praktični dio ovog diplomskog rada fokus je na dizajniranju prototipa aplikacije s optimalnim korisničkim iskustvom, a provedena su i testiranja kako bi vidjeli koji je od ponuđenih dizajna privlačniji za korištenje

    Utjecaj površinske strukture tiskovne podloge na pojavnost efekta kromatske asimilacije = Influence of surface structure of the printing substrate on the appearance of the chromatic assimilation effect

    No full text
    Trendovi grafičkih komunikacija kontinuirano zahtijevaju nova dizajnerska rješenja koja uključuju elemente pravilnih geometrijskih struktura kao što su npr. sustavi paralelnih linja različitih obojenja. Dosadašnjim istraživanjima ustanovljeno je da takvi sustavi paralelnih linija temeljeni na dvije rešetke, neovisno o tome jesu li akromatski ili kromatski, izazivaju pojavnost niza pozadinskih, ali i adaptacijskih vizualnih efekata koji uzrokuju neželjene pomake percipiranog tona boje kod promatrača. Istraživačke aktivnosti u sklopu ove disertacije usmjerene su na do sada neistražene karakteristike pozadinskog vizualnog efekta kromatske asimilacije na geometrijskom modelu tzv. Munker-White-ove rešetke na različitim strukturiranim tiskovnim podlogama. Za promatranje pozadinskog efekta kromatske asimilacije konstruirana je Munker-Whiteova linijska rešetka unutar koje su lijevi i desni pravokutni elementi sa istim svjetlinama. Navedeni dizajn je korišten upravo kako bi se definirao utjecaj geometrijskog dizajna linijske rešetke koji se često koristi u grafičkim rješenjima u trenutku kada isti interpolira sa strukturom koja je također geometrijski pravilno raspoređena. Rešetka ima geometrijski istovjetne linije i razmake sa varijacijom promatrane boje (primarnog stimulusa) i pozadine koja tu boju okružuje (sekundarnog stimulusa) u osnovnim bojama koje se koriste kod grafičke reprodukcije. Za vizualno ocjenjivanje korišteno je simultano binokularno usuglašavanje. Temeljem dobivenih rezultata pristupilo se izračunu srednjih vrijednosti koje opisuju i odgovaraju percepciji pojedine testne kartice (lijevo i desno) koju vidi i promatra CIE standardni promatrač. Odstupanje u percepciji uzrokovano manifestacijom psihofizičkog vizualnog efekta kromatske asimilacije prikazano je putem razlike u svjetlini ΔL00, kromatičnosti ΔC00, tonu ΔH00 te ukupnoj razlici boje ΔE00. Na osnovi rezultata istraživanja utvrđena je i definirana ovisnost pomaka pojavnosti stimulusa predefiniranih kombinacija parova primarnih boja aditivne i suptraktivne sinteze u varijacijama različitih rastertonskih vrijednosti na strukturiranim površinama tiskovnih podloga

    Evaluacija percepcije parametara oblikovanja u svrhu unarjeđenja funkcionalnosti rubnog dijela grafičkoga korisničkoga sučelja = Evaluation of the perception of design parameters in order to improve the funcionality of the peripheral part of the graphical user interface

    No full text
    Korištenje multimedijskih sustava, posebice digitalnih i internetskih sadržaja koji se svakodnevno upotrebljavaju u procesu informiranja, komuniciranja i učenja, dovodi do potrebe za optimizacijom parametara oblikovanja radi unapređenja korisničkog iskustva. Vizualna percepcija sadržaja uvelike ovisi o nizu parametara oblikovanja, ali i o njegovoj poziciji na ekranu. Sadržaj smješten u središnjem dijelu zaslona vizualno je puno uočljiviji s obzirom na hotimičnu fiksaciju promatrača na taj dio zaslona. Vizualna razlučivost objekata opada prema rubnom dijelu zaslona te stoga treba ispitati mogućnost povećanja funkcionalnosti tog dijela. U ovoj doktorskoj disertaciji istražen je utjecaj boje, vrste i veličine tipografije te animacije (brzine i smjera kretanja) na vizualnu percepciju objekata u rubnom dijelu ekrana u trenutku kada je primarna pažnja korisnika fokusirana na sadržaj u sredini ekrana. Istražena je kvaliteta percepcije sadržaja u rubnom dijelu ekrana prilikom smislene konzumacije sadržaja u središnjem dijelu čime je simulirana realna situacija u kakvoj se prosječno nalazi korisnik. Optimalnim oblikovanjem elemenata (poruke, informacije, …) u rubnom dijelu ekrana taj prostor bi trebao postati funkcionalniji i uočljiviji. Eksperimentalni dio rada podijeljen je u tri faze, pri čemu je svrha prve faze istraživanja bila između deset kombinacija pronaći najuočljiviju kombinaciju boje teksta i boje pozadine za stimulus koji se pojavljivao u rubnom dijelu ekrana. U drugoj fazi trebalo je ispitati utjecaj serifnog odnosno sans serifnog fonta te različitih pismovnih veličina na uočljivost riječi u rubnom dijelu ekrana. Cilj treće faze ispitivanja bio je uvidjeti kako različite brzine kretanja stimulusa utječu na vizualnu percepciju stimulusa u rubnom dijelu grafičkoga korisničkoga sučelja. Eksperimentalni dio disertacije dao je kvalitetnu definiciju parametara koji utječu na željenu vizualnu percepciju objekata u rubnom dijelu ekrana uz uvjet da je pažnja ispitanika fokusirana na sadržaj u središnjem dijelu ekrana. Analizom dobivenih rezultata potvrđeno je da različite kombinacije boje teksta i boje pozadine utječu na brzinu percepcije ispitanika. Riječi koje se pojavljuju u rubnom dijelu uočljivije su ukoliko su oblikovane sans serifnim fontom i većom pismovnom veličinom. Također je vidljivo da su stimulusi koji imaju najveću brzinu kretanja, prije uočeni od stimulusa koji se sporije kreću. Time su potvrđene sve postavljene hipoteze istraživanja i definirane su smjernice za stvaranje kvalitetnog sadržaja u rubnom dijelu grafičkoga korisničkoga sučelja

    Izrada autorskog stripa prema stilu i teoriji japanskog stripa

    No full text
    Manga je strip karakterističan za Japan u kojem se razvio potekavši iz rane japanske umjetnosti religijskih svezaka 8. stoljeća i drvoreza tzv. Edo perioda 19. stoljeća. Pojam mange potječe od satiričnih karikatura umjetnika Hokusaija koji iako nije samostalno osmislio pojam mange u svoje vrijeme, prakticirao je stil koji će se razviti u modernu mangu. Tek početkom 20. stoljeća će pojam manga označavati japanske stripove. Manga je kroz cijeli svoj period razvoja bila pod utjecajem društva i politike svog vremena te je veliki utisak na nju imala i zapadnjačka umjetnost, posebice američki strip. Tijekom Drugog svjetskog rata pod utjecajem je ratne propagande, no ubrzo se razvija u popularan medij koji je danas globalan i prožima se u mnoge druge medije. Obzirom na izjavu američkog umjetnika i pisca Franka Millera koji spominje kako je manga lako čitljiva bez razumijevanja teksta, praktičan se rad fokusira na tu pretpostavku. Zbog svoje dominantne i ekspresivne vizualne forme manga je iznimno laka za čitanje i intuitivna za razumijevanje, te automatski iziskuje manju količinu teksta za razvoj priče u kojoj primarnu ulogu imaju crteži

    Suvremeni komunikacijski alati u poslovnom svijetu

    No full text
    Kvalitetna i učinkovita komunikacija unutar organizacije osigurava uspjeh i daljnji napredak u budućnosti poslovanja. Stoga je važno pratiti promjene i prilagođavati se modernim načinima komuniciranja. Danas se komunikacija najčešće odvija uz pomoć tehnologije gdje veliku važnost imaju elektronski uređaji i internet. Marketing uvelike napreduje kroz društvene mreže i zato je sve veći broj tvrtki aktivno na njima. Teorijski dio ovog rada opisuje strukturu i načine poslovnog komuniciranja unutar i izvan organizacije. Posebno su definirani suvremeni pristupi od kojih društvene mreže postaju važan kanal poslovne komunikacije. U praktičnom dijelu rada uz pomoć ankete određen je utjecaj društvenih mreža na poslovanje. Ispitanici su bili zaposleni ljudi mlađe životne dobi, a odgovarali su na različita pitanja vezana za načine poslovnog komuniciranja koje koriste te njihova iskustva s poslovnom komunikacijom putem društvenih mreža. Svrha je bila otkriti prednosti i nedostatke modernog načina komuniciranja, koje načine ljudi preferiraju te mogu li društvene mreže unaprijediti budućnost tvrtki i na koji način

    Karakterizacija mehaničkih svojstava perforiranoga valovitoga karona u svrhu poboljšanja razdvajanja sekundarne ambalaže = Characterization of mechanical properties of perforated corrugated cardboard in order to improve the separation of secondary packaging

    No full text
    Perforacije na valovitom kartonu koriste se, između ostalog, za otvaranje komercijalnog tipa sekundarne ambalaže, tzv. ambalaže za izlaganje na police (engl. Shelf-Ready Packaging, SRP). Upotreba spomenute ambalaža omogućava zaštitu primarne ambalaže u transportu i skladištenju u jedinici koja je spremna za prodaju. U teoriji moguće ju je jednostavno identificirati, otvoriti, staviti na policu i odložiti. Perforacije označavaju kombinaciju odrezanog i neodrezanog dijela, a trebale bi omogućiti jednostavno, brzo, sigurno i estetski prihvatljivo razdvajanje u predviđenom smjeru. Međutim, perforacije na valovitom kartonu mijenjaju svojstva valovitoga kartona, a time i čvrstoću ambalažne kutije bitne za transport, skladištenje i rukovanje. Jednostavno razdvajanje valovitoga kartona uvjetovano je zadržavanjem već postojećih pozitivnih mehaničkih svojstava. Primjena različitih tipova perforacije ovisno o njezinom pozicioniranju na stranicama kutije od valovitoga kartona predstavlja potencijal koji bi mogao zadovoljiti zadržavanje čvrstoće ambalaže uz jednostavnije razdvajanje. U ovom radu sustavno je istražen utjecaj varijabli perforacija na promjenu mehaničkih svojstava troslojnog valovitoga kartona E vala. Pod varijable perforacije spadaju: tip perforacije (označeno odrezani/neodrezani dio u mm: 1/1, 2/2, 4/2, 6/2 te 10/3.), kut pozicioniranja perforacije (kutovi su definirani u odnosu na MD smjer: 0°, 20°, 45°, 70° i 90°) i kvaliteta perforiranoga valovitoga kartona (pod oznakama: 111, 131, 177 i 177L). Ispitivanja su podijeljena na ona vezana za transport i skladištenje, te ona vezana za razdvajanje. Korelacijskom analizom utvrđen je odnos i kvantificirana povezanost različitih mehaničkih parametara valovitoga kartona s perforacijama. Multivarijantnom analizom utvrđena je varijabla s najvećim utjecajem na pojedino mehaničko svojstvo. Statistički povezana mjerenja omogućuju kombinaciju tipa perforacije s najvećim utjecajem na razdvajanje te pozicioniranje pod čim većim kutom kako bi se zadržale najveće vrijednosti kod mjerenja vezana za transport i skladištenje

    Izrada aplikacije sa interaktivnom kartom za Nacionalni park

    No full text
    Tema ovog diplomskog rada je izrada aplikacije za Nacionalni park sa interaktivnom kartom. U teoretskom dijelu rada pokrivene su osnove izrade aplikacije odnosno predprodukcija i produkcija te istraživanje tržišta postojećih aplikacija na tu temu. Određene su komponente aplikacije, fontovi, te palete boja i sami stil aplikacije. U praktičnom dijelu rada izrađen je dizajn sa postojećim idejnim rješenjem logotipa Nacionalnog parka Mljet te je ukomponiran u vlastiti dizajn aplikacije. Po završetku izrade prototipa u alatu Figma provedeno je testiranje na određenoj skupini ljudi koji su popunili popratnu anketu kako bi se dobile povratne informacije o funkcionalnosti navigacije i preglednosti same aplikacije. Glavna karakteristika aplikacije je interaktivna karta koja prikazuje atrakcije koje se nalaze u parku, mogućnost odabira lokacija te pregled informacija o lokacijama i samome parku. Na karti se također nalaze oznake biljnih i životinjskih staništa, te njihove osnovne informacije. Isto tako, prikazani su ulazi u park, trgovine, smještaj, ambulanta, restorani, barovi. Na karti se nalaze lokacije i informacije o polascima brodova na lokacije u parku. Aplikacija sadrži povijest parka, kontakt te osnovne informacije koje su potrebne za obilazak parka

    Redizajn i responzivna prilagodba web stranice Matica hrvatska

    No full text
    Rad će, u teorijskom dijelu, sadržavati osnovne informacije o HTML i CSS tehnologiji pomoću koje će se redizajnirati i responzivno prilagoditi postojeća web stranica Matice hrvatske. Cilj rada je modernizirati postojeću web stranicu i prilagoditi ju svim uređajima i različitim veličinama zaslona. Kroz projektni dio će sve faze rada biti detaljno opisane, od početka izrade web stranice pa do konačnoga izgleda iste. Za taj dio će biti izabran jedan od vodećih online programa u svijetu izrade web stranica (Codepen, Github ili Bit). Rad će pobliže prikazati kako se već postojeća web stranica može nadograditi i biti u toku s današnjim zahtjevima modernog programiranja

    278

    full texts

    3,593

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repozitorij Grafičkog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇