State University of Makassar

Repository Universitas Negeri Makassar
Not a member yet
    27651 research outputs found

    Penerapan Metode Drill dalam Meningkatkan Kemampuan Menulis Huruf Hija’iyyah Braille Pada Siswa Tunanetra Di SLB-A Yapti Makassar

    Get PDF
    MUHAMMAD ARFANDI. 2022. Penerapan Metode Drill dalam Meningkatkan Kemampuan Menulis Huruf Hija’iyyah Braille Pada Siswa Tunanetra Di SLB-A Yapti Makassar. Skripsi dibimbing oleh Dra. Dwiyatmi Sulasminah, M. Pd dan Dr. H. Syamsuddin, M. Si. Jurusan Pendidikan Khusus, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Makassar. Anak yang berinisial KS berjenis kelamin laki-laki, yaitu seorang peserta didik yang tergolong tunanetra total (Blind ). Dari hasil tes pertama dan kedua, anak telah mampu membaca huruf latin Braille dari segi pengetahuan dan wawasannya dalam menguasai teknik membaca huruf Braille . Namun, pada mata pelajaran pendidikan Agama. Didapatkan bahwa anak belum mampu mengenal seluruh huruf-huruf Hija’iyah . Rumusan masalah penelitian ini adalah: Bagaimanakah penerapan metode drill dalam meningkatkan kemampuan menulis hurufhija’iyyah braille pada siswa tunanetra di SLB-A Yapti Makassar. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: Kemampuan menulis huruf Hija’iyyah Braille pada siswa tunanetra di SLB-A Yapti Makassar sebelum, sesudah dan peningkatan kemampuan melalui metodedrill . Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Teknik pengumpulan data adalah tes perbuatan. Subjek dalam penelitian ini adalah seorang siswa tunanetra kelas III yang berinisial KS. Kesimpulan penelitian ini: Kemampuan menulis huruf Hija’iyyah Braille pada siswa tunanetra kelas III sebelum penerapan metodedrill berada pada kategori tidak mampu. Kemampuan menulis huruf Hija’iyyah Braille pada siswa tunanetra kelas III setelah penerapan metode drill berada pada kategori sangat mampu. Terdapat peningkatan Kemampuan menulis huruf Hija’iyyah Braille melalui penerapan metode drill pada siswa tunanetra kelas III

    Pengaruh Pembelajaran Dengan Kegiatan Finger Painting Terhadap Keterampilan Motorik Halus Anak Di Tk Telkom Makassar. Skripsi. Jurusan Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Ilmu Pendidikan. Universitas Negeri Makassar

    Get PDF
    Arini Fitriana, 2023. Pengaruh Pembelajaran Dengan Kegiatan Finger Painting Terhadap Keterampilan Motorik Halus Anak Di Tk Telkom Makassar. Skripsi. Jurusan Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini, Fakultas Ilmu Pendidikan. Universitas Negeri Makassar (Dibimbing oleh Muhammad Akil Musi dan A. Sri Wahyuni Asti). Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui Pengaruh Pembelajaran Dengan Kegiatan Finger Painting Terhadap Keterampilan Motorik Halus Anak Di Tk Telkom Makassar yang belum mengalami perkembangan yang optimal hal ini terlihat dari beberapa anak yang belum mampu mengkoordinasikan mata dan gerakan tangan saat mewarnai, melipat dan menggunting sehingga keterampilan motoric halus anak dapat dikatakan masih dalam kategori belum mengalami perkembangan yang maksimal. Pendekatan penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian Quasi Ekperiment Design. Populasi dalam penelitian ini adalah anak kelompok B TK Telkom Makassar. Pengambilan sampel dalam penelitian ini adalah purposive sampling. Sampel dalam penelitian ini adalah 12 anak dengan 6 anak sebagai kelompok eksperimen dan 6 anak sebagai kelompok kontrol. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah analisis statistik deskriptif dan analisis statistik non parametrik. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa keterampilan motorik halus anak yang diberi perlakuan kegiatan Finger Painting pada kelompok eksperimen lebih baik dari kelompok kontrol. Hasil analisis data diperoleh peningkatan rata-rata pada kelompok eksperimen 13,16, sedangkan pada kelompok kontrol 4,5. Hasil pengujian menunjukkan nilai sig. (2-tailed) 0,027 < 0,05, maka H0 ditolak dan H1 diterima. Jadi dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan keterampilan motoric halus pada kelompok eksperimen sebelum dan setelah diberikan perlakuan. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa keterampilan motoric halus anak yang diberi perlakuan kegiatan Finger Painting pada kelompok eksperimen lebih baik dari kelompok control. Jadi, dapat disimpulkan bahwa penerapan pembelajaran dengan kegiatan Finger Painting memberikan dampak yang signifikan terhadap keterampilan motoric halus anak di Tk Telkom Makassar

    Pengembangan Media Bimbingan Konseling Career Cards Untuk Meningkatkan Pemahaman Perencanaan Karir Siswa SMP Negeri 51 Makassar

    Get PDF
    Nur Wahyuni.2023. Pengembangan Media Bimbingan Konseling Career Cards Untuk Meningkatkan Pemahaman Perencanaan Karir Siswa SMP Negeri 51 Makassar. Dibimbing oleh Dr. Abdullah Sinring, M.Pd. dan Akhmad Harum, S.Pd. M.Pd.; Jurusan Psikologi Pendidikan dan Bimbingan Fakultas Ilmu Pendidikan. Universitas Negeri Makassar. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media career cards berbasis layanan informasi karir dilakukan penulis berdasarkan potensi dan masalah yang ada disekolah yakni perlu adanya inovasi pembaharuan media yang digunakan disekolah pada proses pemberian layanan informasi karir. Penelitian ini bertujuam bagaimana mengembangkan media career cards berbasis layanan informasi karir dan menghasilkan media yang valid, praktis dan efektif, dan responsif. Adanya media diharapkan dapat membantu proses bimbingan karir di sekolah. Untuk mencapai tujuan penulis mengembangkan media career cards dengan menggunakan metode penelitian dan pengembangan dengan langkah-langkah: 1) potensi masalah, 2) pengumpulan data,3) desain produk,4) validasi desain, 5) revisi desain, 6) uji coba produk, 7) produk akhir. Subjek dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas VII cemara SMP Negeri 51 Makassar. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan Borg and Gall yang dimodifikasi oleh peneliti, instrumen pengumpulan data yang digunakan berupa angket yang diberikan kepada ahli materi, ahli media, ahli praktisi serta responden (siswa) untuk melihat kelayakan dari media yang dikembangkan .Teknik analisis data yang digunakan teknik analisis isi terhadap data kualitatif dan analisis deskriptif kuantitatif. Hasil penelitian ini siswa kelas VII Cemara menunjukkan bahwa: 1) gambaran kebutuhan media permainan career cards untuk meningkatkan pemahaman \ud perencanaan karir siswa. Hasil penelitian gambaran kebutuhan siswa dapat dilihat data angket kepada siswa kelas VII dan menunjukan bahwa minimnya pelaksanaan layanan informasi karir bagi peserta didik; 2) gambaran prototype media permainan career cards dalam meningatkan pemahaman perencanaan karir siswa; 3) gambaran Uji validitas media career cards dalam meningkatkan pemahaman perencanaan karir siswa media career cards yang dikembangkan oleh peneliti telah valid ahli materi 85% , ahli media 91,5%;4) Uji praktisi 95%, uji kelompok kecil 89,5%. Hasil penelitian menunjukan bahwa media career cards telah valid dan dapat digunakan dalam pemberian layanan bimbingan konseling yang terkhusus pada bimbingan karir di SMP Negeri 51 Makassa

    Implememntasi Kurikulum Merdeka Belajar Di SMA Negeri 3 Pinrang,

    Get PDF
    MUKRIMA, 2023. Implememntasi Kurikulum Merdeka Belajar Di SMA Negeri 3 Pinrang, Skripsi. Dibimbing oleh Dr. Wahira, M.Pd. dan Syamsurijal Basri, S.Pd, M.Pd. Jurusan Administrasi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Makassar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui implementasi kurikulum merdeka belajar di SMA Negeri 3 Pinrang. Pendekatan penelitian ini adalah pendekatan penelitian kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini yaitu berupa observasi, wawancara, dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Pengecekan keabsahan data menggunakan teknik triangulasi. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi kurikulum merdeka belajar di SMA Negeri 3 Pinrang telah terlaksana dengan baik sesuai dengan tahapan dan ketentuan dari Kemendikbudristek terhadap implementasi kurikulum Merdeka belajar, dari (1) penyusunan alur tujuan pembelajaran, diawali dengan menganalisis capaian pembelajaran (CP), lalu menyesuaikan dengan elemen-elemen pelajaran setiap tingkatan fase, dan disusun secara sederhana dan informatif. (2) merumuskan kriteria ketercapaian tujuan pembelajaran, dengan menggunakan pendekatan dengan skala atau interval nilai yang telah ditentukan oleh guru dan memberikan deskripsi tiap interval tersebut. (3) mengembangkan dan menyusun modul ajar, terlebih dahulu guru membuat alur tujuan pembelajaran. Modul ajar dibuat secara sistematis dan beurut dari kegiatan pendahuluan, kegiatan inti, dan kegiatan penutup. Modul ajar dibuat menyesuaikan dengan karakteristik peserta didik. Serta (4) proses penyusunan dan pembelajaran proyek penguatan profil Pelajar Pancasila, diawali dengan menentukan tema projek, menentukan alokasi waktu projek, kemudian menentukan dan membentuk tim fasilitator tiap tema yang bertujuan untuk memberikan pengarahan kepada peserta didi

    Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Teams Game Tournamet (TGT) Terhadap Hasil Belajar IPAS Siswa Kelas IV A UPT SPF SDN Mamajang II Kota Makassar

    Get PDF
    Nurul Izza Ma’rifany, 2023. Pengaruh Penerapan Model Pembelajaran Teams Game Tournamet (TGT) Terhadap Hasil Belajar IPAS Siswa Kelas IV A UPT SPF SDN Mamajang II Kota Makassar. Skripsi. Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Ilmu Pendidikan. Universitas Negeri Makassar. (dibimbing oleh: Nurfaizah AP dan Hardianto Rahman). Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif jenis eksperimen yang bertujuan untuk 1) mengetetahui gambaran penerapan model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT), 2) mengetahui gambaran hasil belajar IPAS, 3) mengetahui Pengaruh Penerapan model Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPAS di Kelas IV SPF SDN Mamajang II. Pendekatan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan jenis penelitian Quasi Experimental dengan desain penelitian Design dengan bentuk Nonequivalent kontrol group design. Variabel penelitian ini adalah Teams Games Tournament (TGT) dan hasil belajar IPAS. Adapun populasi penelitian ini yaitu seluruh siswa kelas IVa dan IVb SPF SDN Mamajang II. Sampel yang terpilih berdasarkan teknik sampel Simple Random Sampling. Teknik pengumpulan data yaitu tes, observasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan yaitu analisis statistik deskriptif dan analisis statistik inferensial yang terdiri dari uji normalitas, homogenitas dan hipotesis menggunakan independent sampel T-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: 1) pembelajaran dengan menggunakan model Teams Games Tournament (TGT) diperoleh hasil belajar IPAS di kelas eksperimen berlangsung dengan kategori sangat baik. 2) Hasil belajar IPAS dengan penerapan model Teams Games Tournament (TGT) pada siswa kelas IV semakin meningkat hal ini dibuktikan dari nilai hasil posttest pada kelas eksperimen yang lebih tinggi daripada kelas control. 3) Dapat disimpulkan terdapat pengaruh penerapan model Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar IPAS siswa kelas IV A UPT SPF SDN Mamajang II Kota Makassar

    Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mata Pelajaran SBdP Siswa Kelas III UPTD SD Negeri 23 Barru Kabupaten Barru

    Get PDF
    Ahmar, 2023. Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mata Pelajaran SBdP Siswa Kelas III UPTD SD Negeri 23 Barru Kabupaten Barru. Skripsi. Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Makassar (Dibimbing oleh Nasaruddin dan Bhakti Prima Findiga Hermuttaqien). Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa yang terlihat pada mata pelajaran SBdP Kelas III di UPTD SD Negeri 23 Barru dan bertujuan untuk mendeskripsikan penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mata Pelajaran SBdP Pada Siswa Kelas III UPTD SD Negeri 23 Barru. Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan kualitatif. Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK) yang dilaksanakan sebanyak dua siklus dan setiap siklus dilaksanakan dua kali pertemuan. Setiap siklus melalui 4 tahap yaitu tahap perencanaan, tahap pelaksanaan, tahap observasi, dan tahap refleksi. Fokus penelitian ini adalah fokus proses dan fokus hasil belajar. Teknik dan prosedur pengumpulan data yaituobservasi, tes dan dokumentasi. Subjek penelitian ini adalah guru kelas III dan siswa kelas III sebanyak 30 orang yang terdiri dari 19 siswa laki-laki dan 11 siswa perempuan. Dalam penelitian ini, peneliti bertindak sebagai pelaksana tindakan dan guru kelas sebagai observer. Teknik analisis data adalah kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw pada siklus I sebesar 60% (cukup) siswa yang tuntas dengan nilai rata-rata siswa 72,67. Kemudian pada siklus II terdapat peningkatan menjadi sebesar 73,3% (baik sekali) siswa yang tuntas dengan nilai rata�rata siswa 80. Berdasarkan analisis hasil belajar SBdP, dapat disimpulkan bahwa terdapat peningkatan hasil belajar SBdP siswa dengan menggunakan model pembelajaran koperatif tipe Jigsa

    Pengaruh Penggunaan Media Animasi Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V SD IT Al Ihsan Wahdah Islamiyah Kabupaten Bantaeng. Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Ilmu Pendidikan. Universitas Negeri Makassar

    Get PDF
    Masyita, 2023, Pengaruh Penggunaan Media Animasi Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V SD IT Al Ihsan Wahdah Islamiyah Kabupaten Bantaeng. Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Ilmu Pendidikan. Universitas Negeri Makassar. Skripsi ini dibimbing oleh (Andi Makkasau dan Latri) Penelitian ini dilaksanakan karena rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPA kelas V SD IT Al Ihsan Wahdah Islamiyah Kabupaten Bantaeng. Berdasarkan rumusan masalah: (1) Bagaimanakah gambaran penggunaan media animasi terhadap mata pelajaran IPA kelas V SD IT Al Ihsan Wahdah Islamiyah Kabupaten Bantaeng?; (2) Bagaimanakah gambaran hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPA kelas V SD IT Al Ihsan Wahdah Islamiyah Kabupaten Bantaeng?; (3) Apakah terdapat pengaruh penggunaan media animasi terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPA kelas V SD IT Al Ihsan Wahdah Islamiyah Kabupaten Bantaeng?. Sehingga penelitian ini bertujuan: (1) Untuk mengetahui gambaran penggunaan media animasi pada mata pelajaran IPA kelas V SD IT Al Ihsan Wahdah Islamiyah Kabupaten Bantaeng; (2) Untuk mengetahui gambaran hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPA kelas V SD IT Al Ihsan Wahdah Islamiyah Kabupaten Bantaeng; (3) Untuk mengetahui pengaruh penggunaan media animasi terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPA kelas V SD IT Al Ihsan Wahdah Islamiyah Kabupaten Bantaeng. Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian eksperimen dengan desain penelitian Quasi Experimental Desain yaitu untuk mengetahui pengaruh dari perlakuan (treatment) berupa penggunaan media animasi terhadap hasil belajar IPA. Populasi yang digunakan pada penelitian ini adalah kelas V yang berjumlah 56 siswa, sedangkan sampel yang digunakan adalah kelas VA sebagai kelas kontrol yang berjumlah 28 siswa dan kelas VC sebagai kelas eksperimen yang berjumlah 28 siswa.. Teknik pengumpulan data yaitu observasi, tes, dan dokumentasi. Teknik analisis yang digunakan adalah statistik deskriptif dan inferensial. Hasil analisis statistik deskriptif menunjukkan bahwa hasil belajar siswa setelah penggunaan media animasi berada pada kategori sangat tinggi. Sedangkan hasil analisis statistik inferensial dinyatakan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar siswa yang diperoleh setelah penggunaan media animasi. Hal tersebut dapat disimpulkan bahwa selama proses pembelajaran dengan menggunakan media animasi berpengaruh terhadap hasil belajar sisw

    Implementasi Fungsi Manajemen Hubungan Masyarakat Di SMA Negeri 3 Kota Palopo

    Get PDF
    Dhea Adhelia M., Implementasi Fungsi Manajemen Hubungan Masyarakat Di SMA Negeri 3 Kota Palopo, Dibimbing oleh pembimbing I Dr. H. Ansar, M.Si dan pembimbing II Sumarlin Mus, S.Pd, M.Pd. Program Studi Administrasi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Negeri Makassar. Penelitian ini bertujuan mengkaji tentang Implementasi Fungsi Manajemen Hubungan Masyarakat Di SMA Negeri 3 Kota Palopo. Fokus Penelitian dalam penelitian ini adalah bagaimana implementasi fungsi manajemen hubungan masyarakat di SMA Negeri 3 Kota Palopo. Pendekatan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif. Jenis penelitiannya adalah jenis penelitian deskriptif. Sumber data penelitian ini adalah Kepala Sekolah, Guru dan Masyarakat. Prosedur pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara, observasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah Pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Adapun hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa: Implementasi Fungsi Manajemen Hubungan Masyarakat di SMA Negeri 3 Kota Palopo (a) sebagai mediator yaitu dengan membangun komunikasi yang baik, saling mendukung, serta saling bekerja sama dengan seluruh stakeholder sekolah dengan melibatkan publik untuk berpartisipasi dalam mencapai tujuan sekolah, penyelesaian konflik atau masalah dengan mencari sumber terjadinya konflik, mencari jalan tengah, serta memberikan solusi terkait masalah tersebut dengan melibatkan guru BK dan pemanggilan orang tua. Selanjutnya (b) sebagai pendukung dan penunjang dengan memjembatani pihak internal maupun eksternal dalam penyampaian informasi secara terbuka, melakukan promosi memalui seosial media, dan promosi dari mulut kemulut. Dan yang terakhir (c) menciptakan citra positif yaitu menorehkan prestasi dibidang akademik maupun non-akdemik, selain itu membangun kepercayaan publik dengan memberikan pelayanan dengan baik, lulusan yang diterima di PTN, penyelenggraan event, seminar, sosialisasi, dan lomba-lomba yang terbuka untuk umum

    PERSEPSI MAHASISWA ANGKATAN 2021 TENTANG KARYA SENI KRIYA LOGAM PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SENI RUPA FAKULTAS SENI DAN DESAIN UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR

    Get PDF
    Tujuan penelitian ini untuk mengetahui persepsi mahasiswa Program Studi Pendidikan Seni Rupa Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar tentang seni kriya logam pada Angkatan 2021. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif. Total populasi pada Angkatan 2021 yaitu 58 orang. Sampel yang digunakan pada penelitian ini adalah kelas A 8 orang dan kelas B 19 orang. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah kusioner dan wawancara. Teknik analisis data yang digunakan yaitu teknik analisis deskriptif kualitatif reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan/verifikasi. Berdasarkan hasil penelitian secara keseluruhan persepsi mahasiswa Angkatan 2021 tentang karya seni seni kriya logam adalah 24 (85%) responden berpendapat bahwa proses pembuatannya membutuhkan kesabaran dan ketekunan dalam menggunakan teknik wudulan/ketok dan teknik sodetan/tekan untuk menghasilkan sebuah karya yang bernilai secara praktis dan bernilai estetik. Sedangkan 3 (15%) responden mengatakan bahwa untuk membuat karya seni kriya logam tidak membutuhkan kesabaran dan ketekunan dalam menggunakan teknik wudulan/ketok dan teknik sodetan/tekan. Kata Kunci: Persepsi, kriya loga

    PENERAPAN AKTIVITAS MENYULAM UNTUK MENINGKATKAN MOTORIK HALUS SISWA CEREBRAL PASLY KELAS II DI SLBN 1 GOWA

    Get PDF
    YULIANA, 2023. Penerapan aktivitas menyulam untuk meningkatkan motorik halus siswa cerebral palsy kelas II di SLBN 1 Gowa. Skripsi. Dibimbing oleh Dr. H. Syamsuddin, M. Si dan Dra. Tatiana Meidina, M. Si. Jurusan Pendidikan Khusus, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Makassar. Penelitian ini mengkaji tentang rendahnya kemampuan motorik halus siswa cerebral palsy pada program khusus pengembangan gerak. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui: 1) peningkatan kemampuan motorik halus siswa cerebral palsy sebelum penerapan aktivitas menyulam, 2) peningkatan kemampuan motorik halus siswa cerebral palsy setelah penerapan aktivitas menyulam, 3) peningkatan kemampuan motorik halus melalalui penerapan aktivitas menyulam pada siswa cerebral palsy. Pendekatan penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Subjek dalam penelitian ini adalah seorang siswa cerebral palsy yang berinisial AKA. Teknik pengumpulan data yang dilakukan adalah tes perbuatan. Analisis data yang digunakan yaitu deskriptif kuantitatif perbandingan nilai dari tes awal dengan tes akhir, mendeskripsikan hasil tes sebelum dan sesudah perlakuan. Kesimpulan dari penelitian ini adalah: 1) kemampuan motorik halus pada seorang siswa sebelum penerapan aktivitas menyulam berada pada kategori rendah, 2) kemampuan motorik halus pada siswa cerebral palsy setelah penerapan aktivitas menyulam berada pada kategori sangat tinggi, 3) terdapat peningkatan kemampuan motorik halus melalui penerapan aktivitas menyulam pada siswa cerebral palsy dari kategori rendah meningkat menjadi kategori sangat tinggi. Dengan demikian, kemampuan siswa setelah diberikan perlakuan meningkat dan lebih baik dibandingkan sebelum diberikan perlakuan. Kata kunci: Menyulam, Motorik Halus, Siswa Cerebral Pals

    26,417

    full texts

    27,651

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repository Universitas Negeri Makassar
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇