Hospital São Lucas da PUCRS

Repositório Institucional da PUCRS
Not a member yet
    26696 research outputs found

    Bunderstanding Advantages And Disadvantages In Monolithic Applications Versus The Use Of Microservices

    No full text
    A arquitetura de micro-serviços surgiu como uma alternativa à arquitetura de monolitos. Com os monolitos, as aplicações são desenvolvidas em blocos inteiros que se comunicam internamente, gerenciam seus dados geralmente em um único banco de dados, e cada nova funcionalidade exige o deploy da aplicação como um todo. Por outro lado, os micro-serviços dividem a aplicação em blocos menores com responsabilidades únicas, utilizando mecanismos de comunicação leves e gerenciando seus próprios dados. Esta nova arquitetura tem diversas vantagens, mas também apresenta algumas desvantagens. A partir da compreensão dessas vantagens e desvantagens, o objetivo principal desta pesquisa é identificar como as duas arquiteturas têm sido utilizadas nas práticas profissionais e como a academia pode ajudar no entendimento dos problemas associados à utilização da arquitetura de micro-serviços e propôr soluções para os mesmos. Desta forma, o objetivo deste trabalho é a geração de um guia de recomendações para ajudar na compreensão de quando uma arquitetura pode ser mais apropriada em relação a outra. Para atingir este objetivo, foi realizada uma revisão multivocal da literatura e levantamento com especialistas através de survey.Microservices architecture emerged as an alternative to monolith architecture. With monoliths, applications are developed in entire blocks that communicate internally, manage their data usually in a single database, and each new feature demands the deployment of the application as a whole. On the other hand, microservices splits the application into smaller blocks with unique responsibilities, using lightweight communication mechanisms and managing their own data. This new architecture has several advantages, but it also has some disadvantages. Based on an understanding of these advantages and disadvantages, the main goal of this research is to identify how the two architectures have been used in professional practice and how academia can help to understand the problems associated with the microservice architecture and propose solutions to them. The aim of this work is to generate a guide of recommendations to help understand when one architecture may be more appropriate than the other. To achieve this goal, a multivocal literature review and a survey of experts were carried out.

    Moda digital e os videogames: análise da abordagem da temática pelo portal de notícias FFW

    Get PDF
    Esta monografia tem como objetivo estudar os conceitos da moda, a moda digital e o luxo, trazendo uma análise de reportagens jornalísticas de moda que contenham assuntos de moda e videogames que foram retiradas do site da FFW entre os anos 2019 e 2023. Tendo como problema de pesquisa: como são abordados os conteúdos sobre moda digital e game? Os objetivos são: analisar a abordagem da temática de moda e videogames através do portal FFW, compreender os parceiros de moda com videogames e seus lançamentos físicos e virtuais, entender como funcionam as skins/avatares nos jogos, se há benefícios ou não e analisar as estratégias colaborativas e seus produtos. Para a análise foram selecionadas matérias dos seguintes anos, 2019, 2022 e 2023. Foram utilizadas a pesquisa bibliográfica e documental e a análise de conteúdo de acordo com Fonseca Júnior (2008). A partir do estudo, concluiu-se que o destaque maior para essas parcerias foi na época da pandemia de COVID-19 e as marcas de luxo levaram um destaque maior com suas peças e eventos exclusivos, no jornalismo de moda foi possível perceber como as informações chegam para o público e de que forma são representados os assuntos do digital com o físico.This monograph aims to study the concepts of fashion, digital fashion and luxury, bringing an analysis of fashion journalistic reports that contain fashion subjects and video games that were removed from the FFW website between the years 2019 and 2023. Having as a problem research: how are content about digital fashion and games covered? The objectives are: to analyze the approach to the theme of fashion and video games through the FFW portal, understand fashion partners with video games and their physical and virtual releases, understand how skins/avatars work in games, whether there are benefits or not and analyze the collaborative strategies and their products. For the analysis, articles from the following years were selected, 2019, 2022 and 2023. Bibliographic and documentary research and content analysis were used according to Fonseca Júnior (2008). From the study, it was concluded that the greatest emphasis on these partnerships was at the time of the COVID-19 pandemic and luxury brands gained greater prominence with their exclusive pieces and events. In fashion journalism it was possible to see how information reach the public and how digital and physical issues are represented

    Jornalismo e influência digital: uma análise do impacto dos influenciadores na prática e cobertura jornalística

    Get PDF
    O trabalho tem como objetivo compreender como os influenciadores digitais são representados pela mídia jornalística e discutir o impacto destes indivíduos no jornalismo. Para isso, o estudo aborda conceitos das Teorias da Comunicação, como a Teoria do Agendamento, que analisa o papel dos meios de comunicação na definição da pauta pública, e conceitos contemporâneos como convergência midiática e plataformização. A pesquisa busca explorar a relação entre influenciadores digitais e veículos jornalísticos, analisando narrativas e critérios editoriais presentes em reportagens do g1 e Estadão sobre influenciadores como Nego Di e Luva de Pedreiro. Além disso, se discute a transformação do papel do jornalista diante do protagonismo das redes sociais, que desafiam funções tradicionais como gatekeeping. A metodologia utilizada foi a análise de conteúdo, de Laurence Bardin, com foco em como as representações midiáticas destacam, problematizam ou legitimam as ações dos influenciadores na sociedade contemporânea. O estudo dialoga com autores como Karhawi (2017), Jenkins (2022), Lévy (1999) e Shirky (2011), para compreender as mudanças na comunicação, no consumo de informações e na construção de narrativas públicas. Como principais conclusões, a análise revelou que os influenciadores digitais atuam como micro-agendadores, introduzindo novas tendências e assumindo posições de destaque em narrativas jornalísticas. Além disso, foi constatado que os influenciadores não apenas contribuem para a definição de pautas, mas também para o tom e o enfoque das narrativas, ampliando a relevância das plataformas de redes sociais na construção da agenda midiática.The research aims to understand how digital influencers are represented by journalistic media and how this interaction reflects and transforms traditional journalism practices. The study addresses Communication Theories, such as Agenda-Setting Theory, which examines the media's role in shaping public agendas, as well as contemporary concepts like media convergence and platformization. It explores the relationship between digital influencers and journalistic outlets, analyzing narratives and editorial criteria in g1 and Estadão reports on influencers like Nego Di and Luva de Pedreiro. Furthermore, the research discusses the evolving role of journalists in the face of social media's prominence, which challenges traditional functions like gatekeeping. The methodology applied was content analysis, focusing on how media representations highlight, problematize, or legitimize influencers' actions in contemporary society. Key findings indicate that digital influencers act as micro-agenda setters, introducing new trends and assuming prominent positions in journalistic narratives. It was also found that influencers not only contribute to agenda-setting but also influence the tone and focus of narratives, expanding the relevance of social media platforms in shaping the media agenda

    Botimizando A Confiabilidade E Vida Útil De Sistemas Manycore Por Meio De Gerenciamento De Tarefas Baseado Em Aprendizado Por Reforço

    No full text
    Esta pesquisa aborda o desafio de melhorar a confiabilidade ao longo do tempo em sistemas manycore, uma questão crítica em microeletrônica. O estado da arte atual em Técnicas de Gerenciamento Térmico Dinâmico (DTM, do inglês, Dynamic Thermal Management) e Gerenciamento Dinâmico de Confiabilidade (DRM, do inglês, Dynamic Reliability Management) apresenta as seguintes lacunas: (i) subutilização do sistema em abordagens estáticas ou adoção de heurísticas complexas; (ii) trabalhos que focam somente em temperatura (DTM) ou confiabilidade (DRM); (iii) propostas que consideram poucos efeitos de envelhecimento. O objetivo principal desta Tese é abordar a questão da degradação precoce em sistemas manycore resultante de efeitos de desgaste acelerados por temperatura, abrangendo o desenvolvimento e a execução de estratégias para gerenciar tarefas de forma que mitiguem esses efeitos. A afirmação central da Tese é que o gerenciamento de tarefas baseado em aprendizado por reforço (RL, do inglês, Reinforcement Learning) pode melhorar a confiabilidade de sistemas manycore ao longo do tempo. A pesquisa adota uma abordagem inovadora utilizando um algoritmo de RL para gerenciamento de tarefas. Este método envolve a construção de modelos para prever a degradação do sistema e modificar dinamicamente as alocações de tarefas para minimizar o desgaste a longo prazo. A pesquisa utiliza simulações para verificar a eficácia dos modelos e algoritmos desenvolvidos. A contribuição significativa desta Tese é a criação da "Heurística de Aprendizado Ciente da Taxa de Falhas no Tempo para Alocação de Aplicações" (FLEA, do inglês, Failure In Time-aware Learning Heuristic for Application Allocation), que gerencia temperatura e confiabilidade concomitantemente.Os resultados mostram que a proposta FLEA reduz a taxa de degradação do sistema em comparação com abordagens convencionais de gerenciamento de tarefas. Os resultados apresentam melhora na confiabilidade e no tempo de vida útil do sistema. A FLEA representa um avanço no gerenciamento de sistemas, combinando técnicas de aprendizado por reforço com estratégias de gerenciamento de tarefas para aumentar proativamente o tempo de vida útil. Esta Tese oferece direções de pesquisa no tema do projeto e gerenciamento de manycores. Ela indica o caminho para o desenvolvimento de modelos de aprendizado por reforço mais sofisticados para gerenciamento de sistemas.This research tackles the challenge of improving the lifetime reliability of manycore systems, a critical issue in microelectronics. The current state-of-the-art in Dynamic Thermal Management (DTM) and Dynamic Reliability Management (DRM) techniques present the following gaps: (i) system underutilization in patterning approaches or adoption of complex heuristics; (ii) works focusing only on temperature (DTM) or reliability (DRM); (iii) proposals considering few aging effects. The primary goal of this Thesis is to address the issue of early degradation in manycore systems resulting from temperature-amplified wear-out effects, encompassing the development and execution of strategies to manage tasks in ways that mitigate these effects. The central claim of the Thesis is that task management based on reinforcement learning (RL) can enhance manycore systems lifetime reliability. The research adopts an innovative approach using an RL algorithm for task management. This method involves building models to predict system degradation and dynamically modifying task allocations to minimize long-term wear. The research employs simulations to verify the effectiveness of the developed models and algorithms. The significant contribution of this Thesis is the creation of the "Failure In Time-aware Learning Heuristic for Application Allocation" (FLEA), which manages temperature and reliability concomitantly. Results show that FLEA lowers the rate of system degradation compared to conventional task management approaches. The results data present an enhancement in system reliability and lifetime. FLEA represents an advancement in management, combining reinforcement learning techniques with task management strategies to proactively increase lifetime.This Thesis provides insights into the design and management of manycores. It paves the way for developing more sophisticated reinforcement learning models for systems management

    Aplicação de ferramentas do lean manufacturing para melhora de processos: estudo de caso em uma empresa de flexografia

    Get PDF
    Em uma empresa de flexografia, foi identificada uma problemática de atrasos de pedidos ocasionando prejuízos. Em vista desta realidade, este trabalho visa apresentar propostas de melhoria para diminuição dos desperdícios para o processo de fabricação de etiquetas. O método de trabalho utilizado foi o DMAIC e as principais técnicas utilizadas foram o mapa de estado atual e futuro, o mapeamento de processo, estudo dos tempos, Ishikawa, 5 porques e o 5W1H. Entre as principais propostas estão a alteração de um fluxo empurrado para o puxado em todo o processo, criação de novos KPIs, criação de um supermercado de matéria prima, implementação do 5s

    O imigrante em Portugal: uma análise literária sobre a condição migrante das personagens Boa Morte, de Maremoto, e Gisberta, de Pão de Açúcar

    Get PDF
    Esta pesquisa apresenta a análise literária das personagens Boa Morte, de Maremoto, e Gisberta, de Pão de Açúcar, enquanto imigrantes ilegais em Portugal, situadas, respectivamente, em dois tempos: o período colonial e o contemporâneo. O objetivo principal é identificar dentre as características identitárias e nacionais das personagens aquelas que as assemelham e as diferem, incluindo o contexto da diferença temporal. Para isso, os objetivos específicos são direcionados a aspectos construtivos das personagens: quem são, qual papel exercem na narrativa, como se relacionam com o local para onde imigraram, se sofrem violências e quais seriam, e como as relações coloniais interferem, ou não, no modo de existir delas. No que se refere à fundamentação teórica, tem-se como foco estudos da identidade, com Stuart Hall e Homi K. Bhabha; do colonialismo e pós-colonialismo com Eduardo Lourenço, Inocência Mata, Aimé Césaire; das migrações, com Zygmunt Bauman e Eric Landowski; e do fenômeno da violência, com Maria Cecília Minayo, Helrison Costa, Jaime Ginzburg e Achille Mbembe. Além disso, estudos de raça e gênero também compõem a análise, pois Boa Morte é negro e Gisberta é travesti (termo usado na América Latina para descrever indivíduos com uma identidade de gênero não binária e expressão feminina), com Frantz Fanon, Silvério Trevisan, Judith Butler e Letícia Nascimento. Durante a análise das semelhanças, foi possível perceber que as personagens sofrem violências advindas da condição de imigrantes ilegais, uma implicação colonial, não possuindo direitos às necessidades básicas. Isso as levou a um empobrecimento, que as marginalizou ao ponto de se tornarem vítimas de múltiplas violências exercidas por diferentes responsáveis.Já nas diferenças, Boa Morte sofre violência racial por ser um assimilado em Portugal, enquanto Gisberta sofre violências de gênero, verbais e físicas. Porém, dentre as duas personagens, somente Gisberta é aniquilada devido à sua identidade de gênero, considerada um agravante para a condição dela. Portanto, como resultado, foi possível compreender que acontece uma impossibilidade de convivência entre o outro, as personagens imigrantes, e o eu, a sociedade portuguesa retratada em cada livro, por questões coloniais e individuais.This research presents a literary analysis of the characters Boa Morte, from Maremoto, and Gisberta, from Pão de Açúcar, as illegal immigrants in Portugal, situated in two different time periods: the colonial era and the contemporary period. The main objective is to identify, among the characters' identity and national traits, those that both resemble and differentiate them, including the context of temporal difference. The specific objectives are directed at the constructive aspects of the characters: who they are, the roles they play in the narrative, how they relate to the place where they immigrated to, whether they suffer violence and what kinds, and how colonial relations interfere, or not, with their ways of existing. Regarding the theoretical framework, the focus is on studies of identity by Stuart Hall and Homi K. Bhabha; colonialism and postcolonialism by Eduardo Lourenço, Inocência Mata, and Aimé Césaire; migration studies by Zygmunt Bauman and Eric Landowski; and the phenomenon of violence by Maria Cecília Minayo, Helrison Costa, Jaime Ginzburg, and Achille Mbembe. In addition, studies on race and gender also contribute to the analysis, as Boa Morte is Black and Gisberta is a travesti (a term used in Latin America to describe individuals with a non-binary gender identity and a feminine expression), with contributions from Frantz Fanon, Silvério Trevisan, Judith Butler, and Letícia Nascimento. Through the analysis of similarities, it was possible to observe that both characters suffer violence stemming from their status as illegal immigrants, a colonial implication, and lack basic rights. This led them to poverty, which marginalized them to the point of becoming victims of multiple forms of violence by different perpetrators.Regarding the differences, Boa Morte experiences racial violence for being an assimilated individual in Portugal, while Gisberta suffers gender-based violence, both verbal and physical. However, among the two characters, only Gisberta is annihilated due to her gender identity, which is considered an aggravating factor in her condition. Therefore, as a result, it was possible to understand that an impossibility of coexistence occurs between the "other" (the immigrant characters) and the "self" (the Portuguese society portrayed in each book), due to both colonial and individual issues

    Estruturação de uma sistemática de previsão de demanda para uma empresa de assistência técnica de impressoras digitais

    Get PDF
    A indústria gráfica está em constante crescimento, e tem se tornado, cada vez mais, um pilar importante para a economia brasileira. O presente trabalho foi realizado a partir dos dados de uma empresa do setor gráfico. Objetivou-se comparar diferentes métodos de previsão de demanda, de modo a selecionar os melhor métodos de previsão para cada um dos itens selecionados. Através da análise de acurácia foram testados os métodos de Média Móvel, Suavização Exponencial Simples e Suavização Exponencial Dupla. O método de Suavização Exponencial Simples é o que melhor se ajustou para todos os itens. Já o método que gerou melhor previsão variou dependendo do item

    23,872

    full texts

    26,696

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Repositório Institucional da PUCRS
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇