Lodz University of Technology

Lodz University of Technology Repository
Not a member yet
    4466 research outputs found

    Ewolucja czynników wewnętrznych i zewnętrznych wpływających na wybór metodyk zarządzania projektami w organizacjach IT

    No full text
    Artykuł stanowi przegląd literatury analizujący ewolucję metodyk zarządzania projektami IT – od podejść tradycyjnych po hybrydowe – w kontekście wciąż wysokich wskaźników niepowodzeń przedsięwzięć informatycznych. Autorzy badają czynniki determinujące wybór podejścia, uwzględniając zmiany technologiczne, kulturę organizacyjną oraz aspekty socjologiczne. Praca krytycznie ocenia wyzwania wdrażania metodyk zwinnych oraz wskazuje przyszłe trendy, w tym rosnącą rolę sztucznej inteligencji (AI) i zrównoważonego rozwoju (ESG) w zarządzaniu

    „Uwaga! Clickbait!” czyli dlaczego Zetki, które znasz nie pasują do pokoleniowych opisów medialnych?

    No full text

    Potencjał aplikacyjny nowego kopoliestru chityny

    No full text
    Celem pracy było otrzymanie nowego kopoliestru chityny – butyrylo-bursztynochityny (BSC) – oraz ocena jego właściwości w zależności od składu mieszaniny reakcyjnej i zastosowanej metody przetwarzania. Uzyskany polimer formowano w cztery różne postacie: folie, włókna z roztworu na mokro, mikrowłókna formowane w polu elektrostatycznym oraz struktury porowate wytworzone metodą salt-leachingu. Charakterystyka obejmowała analizę morfologii (SEM), badania właściwości mechanicznych, ocenę parametrów powierzchniowych i sorpcyjnych, a także aktywności antybakteryjnej i cytotoksyczności. Stwierdzono, że folie z BSC wykazują charakter hydrofilowy, którego intensywność zależy od udziału grup pochodzących od bezwodnika bursztynowego; nie przejawiają one własnej aktywności przeciwdrobnoustrojowej i nie wpływają negatywnie na żywotność keratynocytów. Włókna formowane z roztworu na mokro charakteryzowały się niską wytrzymałością i niewielkim wydłużeniem, co ogranicza możliwości ich przetwarzania klasycznymi technikami włókienniczymi. Z kolei elektroprzędzenie umożliwiło uzyskanie mikrowłókien o średnicach 0,5–1,0 μm, tworzących porowate maty o dużej powierzchni właściwej. Struktury porowate, uzyskane metodą salt-leachingu wykazywały wysoką chłonność, zależną od ilości porogenu i składu kopolimeru. Wyniki badań potwierdziły, że BSC jest materiałem o regulowanych właściwościach, który może znaleźć potencjalne zastosowanie w rolnictwie, zwłaszcza jako nośnik agrochemikaliów, materiał poprawiający retencję wodną gleb oraz bioadsorbent w gospodarce wodnej. Ponadto brak cytotoksyczności oraz możliwość kontrolowania hydrofilowości sprawiają, że kopolimer ten ma potencjał zastosowania w biomedycynie, na przykład w materiałach opatrunkowych i nośnikach leków

    Programming in Practice – Games Development

    No full text
    This paper explores the intersection of software engineering and game development, emphasizing the role of algorithmic thinking, multidisciplinary collaboration and lifecycle management in creating robust, interactive entertainment systems. It begins by framing software development as a structured process involving design, implementation, deployment and post-launch support, with particular attention to feedback loops, monetization strategies and diagnostics. The game development lifecycle is then examined as a specialized yet representative domain of commercial software engineering, highlighting the importance of algorithm selection, asset integration and prompt responsiveness. The discussion underscores the unique challenges posed by multi-platform deployment, networking and user experience optimization, while also drawing parallels to broader software engineering principles. The paper advocates for a unified view of program and software engineering, proposing that games serve as exemplary models for educational and research purposes. It introduces hypotheses regarding the evolution of programming paradigms, including sequential, concurrent, real-time and distributed programming, and stresses the need for adaptable frameworks and language constructs. Object-oriented programming is presented as a natural approach to modelling information and managing complexity, with emphasis on type systems and runtime object graphs. Ultimately, the paper positions game development as both a practical and pedagogical context for advancing software engineering methodologies, offering insights into algorithm documentation, implementation and the transformation of abstract knowledge into executable code

    Rola ultradźwięków w procesach wymiany ciepła oraz masy na przykładzie wybranych operacji jednostkowych

    No full text
    Źródło BIP: (https://politechnikalodzka.bip.gov.pl/dyscyplina-inzynieria-chemiczna-dr-hab/277857_dyscyplina-inzynieria-chemiczna.html

    Motyl w zimie czyli przypowiastka o (nie)odpowiedzialnym wsparciu

    No full text

    Transport układów emulsyjnych przez struktury porowate

    No full text
    Źródło BIP: (https://politechnikalodzka.bip.gov.pl/dyscyplina-inzynieria-chemiczna-dr-hab/277857_dyscyplina-inzynieria-chemiczna.html

    10 lat inspiracji z AION. Moja autorska podróż i perspektywy na przyszłość

    No full text

    Architektura społeczna modelu biznesu czwartej rewolucji przemysłowej – konceptualizacja, modelowanie i wizualizacja konstruktu

    No full text
    Źródło BIP: (https://politechnikalodzka.bip.gov.pl/dyscyplina-nauki-o-zarzadzaniu-i-jakosci-dr-hab/277908_dyscyplina-nauki-o-zarzadzaniu-i-jakosci.html

    1,466

    full texts

    4,466

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Lodz University of Technology Repository
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇