Scientific Journals of Global Institute
Not a member yet
690 research outputs found
Sort by
Perancangan Sistem Informasi Jadwal Investigasi Expired Date Makanan dan Minuman
Perusahaan waralaba seperti mini market semakin berkembang di Indonesia. Hal ini seiring dengan meningkatnya kebutuhan masyarakat untuk berbelanja di tempat yang dekat dengan rumah mereka dan menyediakan kebutuhan sehari-hari dengan suasana yang lebih nyaman dan penawaran harga yang cukup terjangkau. Gerai kecil seperti Indomaret yang merupakan perusahaan waralaba utama di Indonesia adalah salah satunya. Di berbagai wilayah, gerai Indomaret bisa ditemukan dengan mudah. Masyarakat tidak perlu pergi ke tempat yang jauh untuk memenuhi beberapa kebutuhan seharihari mereka. Namun, semakin berkembangnya perusahaan semakin banyak pula kendala yang dihadapi, seperti banyaknya keluhan yang dirasakan oleh konsumen, terutama yang terkait dengan kualitas produk yang masa expired date-nya sudah tidak terkontrol. Kondisi ini selain merugikan konsumen, juga merugikan pemilik waralaba itu sendiri karena produk-produk yang sudah expired tidak dapat dikembalikan kepada para Supplier, sehingga semakin banyak juga kerugian yang harus ditanggung. Sehubungan dengan hal ini, peneliti membuat program jadwal investigasi expired date makanan dan minuman menggunakan program Visual Basic, sebuah studi kasus di Indomaret Rajeg II. Penelitian dilakukan untuk memperoleh data, fakta serta informasi-informasi yang dibutuhkan. Dalam upaya untuk mengumpulkan data, fakta serta informasi yang berkembang dengan masalah yang akan dilakukan, peneliti juga melakukan observasi, studi pustaka, serta wawancara atau interview. Program yang dibuat ini dapat memantau produkproduk mana saja yang expired, sehingga dapat meminimalisir kerugian pihak Indomaret
Sistem Informasi Akademik Sekolah Berbasis Kurikulum 2013
Sistem informasi akademik adalah suatu sistem informasi yang memberikan layanan informasi yang berupa data. Data-data yang berhubungan dengan akademik yaitu melayani registrasi siswa baru dan siswa lama, melakukan input data siswa dan input data guru kedalam database, membuat jadwal mengajar untuk guru, membuat jadwal pelajaran untuk siswa, menentukan pembagian kelas dan menerima nilai akhir dari guru. Sistem ini bertujuan untuk mendukung penyelenggaraan pendidikan, sehingga perguruan tinggi dapat menyediakan layanan informasi yang lebih baik dan efektif kepada komunitasnya, baik didalam maupun diluar sekolah tersebut melalui internet. Bagaimana sistem informasi akademik sekolah yang berjalan saat ini pada SMA Negeri 4 Kota Tangerang?, kendala-kendala apa saja yang sering terjadi dalam pengolahan data akademik SMA Negeri 4 Kota Tangerang yang berjalan saat?, apakah raport siswa yang dihasilkan saat ini datanya sudah sesuai dengan nilai tugas, uts, uas dan quis? dan bagaimana merancang sistem informasi akademik yang dapat mempermudah bagian admin sekolah, guru, wali kelas, siswa dan kepala sekolah untuk mengetahui informasi akademik khususnya dalam pengolahan nilai?. Pada penelitian ini digunakan teknik analisis berupa pendekatan Object Oriented Analysis (OOA) atau analisis berorientasi obyek dengan UML. Proses analisis dilakukan terhadap hasil tahapan pengumpulan data dengan wawancara, observasi, dan studi pustaka untuk mendapatkan spesifikasi kebutuhan sistem yang akan dikembangkan. Metode perancangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode System Development Life Cycle (SDLC). Dengan adanya sistem ini maka pengolahan data dan nilai siswa dapat dengan cepat dilakukan
Proses Perakitan Trafo Dengan Menggunakan Animasi Multimedia
Trafo merupakan alat listrik yang digunakan untuk menaikan atau menurunkan daya listrik. Karena tidak semua orang memgetahui apa itu Trafo dan bagaimana proses perakitanya, maka dengan multimedia sebagai salah satu sarana informasi, maka peranan multimedia menjadi sangat penting dalam berbagai bidang seperti dunia usaha, hiburan dan lain-lain. Bentuk multimedia yang popular diantaranya adalah animasi. Animasi merupakan penggabungan dari media gambar dan suara. Selama ini PT Trafoindo Prima Perkasa masih menggunakan media yang sederhana dengan menggunakan power point untuk menyampaikan sebuah informasi seperti company profile kepada karyawan dan masyarakat. Hal ini berhubungan dengan adanya perekrutan karyawan baru, kunjungan studi siswa maupun Mahasiswa ke PT Trafoindo Prima Perkasa, dimana sebelum menuju ke area poduksi mereka terlebih dahulu dijelaskan tentang company profile PT Trafoindo Prima Perkasa. Sayangnya, selama ini pengunjung tidak dijelaskan mengenai proses produksi perakitan. Trafo oleh Staff HRD yang biasanya menemui dan menemani para pengunjung tersebut. Staff produksi atau kepala bagian yang menemani mereka harus menjelaskan semua proses produksi dari awal sampai akhir sehingga Mahasiswa dan Siswa kurang paham dengan materi yang disampaikan karena terbatasnya waktu di area produksi yang diijinkan oleh perusahaan. Animasi untuk mempermudah informasi dari perusahaaan kepada pengunjung aplikasi ini dibuat dengan menggunakan 3DMax dan Adobe Flash. Pembuatan animasi diharapkan dapat menambah pengetahuan tentang proses produksi bagi karyawan baru, Mahasiswa mapupun Siswa yang sedang melakukan kunjungan studi di PT Trafoindo Prima Perkasa
Rancangan Sistem Penunjang Keputusan Barang Packaging Release atau Reject dengan Metode Fuzzy Mamdani
Perusahan manufaktur merupakan suatu cabang industri yang mengaplikasikan mesin, peralatan, tenaga kerja dan suatu medium proses untuk mengubah bahan mentah menjadi barang jadi untuk dijual. Kebutuhan akan ketersediaan barang yang akan diproduksi membuat perusahaan harus cepat dalam mengambil keputusan. Proses pemilihan produk atau cara kerja yang tepat akan membuat sebuah keputusan dapat diambil dengan cepat. Dalam proses pemilihan barang packaging yang dilakukan di PT Paragon Technology and Innovation, divisi QC mengalami sebuah kendala dimana seorang QC sulit dalam pengambilan keputusan, karena harus mencocokkan data yang berada di dalam lemari besar dan harus mengisi form pemeriksaan. Dengan adanya sebuah rancangan sistem informasi diharapkan dapat membantu proses perhitungan untuk mempermudah pengambilan keputusan dalam menentukkan barang release atau reject. Rancangan sistem informasi penunjang keputusan ini diharapkan dapat membantu dalam menyelesaikan masalah yang dihadapi. Metode yang digunakan dalam penunjang keputusan ini adalah Metode Fuzzy Inference System (FIS) Mamdani akan membantu dalam proses perhitungan kriteria untuk mengambil keputusan terhadap suatu objek yang di nilai berdasarkan tingkat variabel kriteria objek tersebut. Saat ini, telah dirancang suatu sistem penunjang keputusan dengan menggunakan metode Fuzzy inference Sistem (FIS) Mamdani yang dapat membantu QC PT Paragon Technology and Innovation untuk pengambilan keputusan dalam penentuan barang release atau reject yang sesuai dengan standar perusahaan
Sistem Informasi Penginputan Hasil Analisis Bahan Kimia Cair Pada PT. Indochemmical Citra Kimia
Ilmu pengetahuan teknologi dan informasi sekarang ini sangat dibutuhkan penggunaan aplikasi pada setiap proses khususnya pada PT. Indochemical Citra Kimia sebagai salah satu exportir dan distributor di indonesia yang telah memanfaatkan media komputer sebagai sarana dalam pekerjaan. Akan tetapi dalam bagian laborat masih digunakan microsoft office dalam pembuatan hasil analisis (Result of Analyis) sehingga dalam mengerjakannya sering terlambat dan masih manual dalam pencatatan sampel masuk dan hasil analisis. Dengan ini penulis bermaksud mengembangkan sistem yang masih manual dan sistem yang belum ada agar dapat terintegrasi ke dalam sistem yang terpadu dan tepat guna sesuai dengan kebutuhan user. Agar sistem informasi dalam laborat terlaksana dengan baik, maka dilakukan proses pengembangan perangkat lunak untuk penginputan hasil analisis dan pembuatan hasil analisis yang terintegrasi. Dengan rekayasa perangkat lunak tersebut semoga laboratorium bisa terbantu dalam penginputan hasil analisis dan pembuatan hasil analisis dan dapat mengurangi kelemahan-kelemahan yang ada Dengan aplikasi ini bisa ditampilkan penginputan hasil analisis dan pembuatan hasil analisis (Result of Analysis) yang terintegrasi ke staff admin, yang pada akhirnya akan memberikan kemudahan bagi laboratorium dalam penginputan hasil analisis dan pembuatan hasil analisis secara online
Sistem Informasi Perhitungan Suku Cadang (Sparepart) Dalam Satu Mesin Produksi
Kebutuhan akan informasi dengan menggunakan sistem komputer sebagai alat bantu di bidang manufaktur khususnya dalam pengambilan data mengenai suatu persediaan barang sangat penting dalam membantu kinerja para pemakai sistem (user). PT. Pratama Abadi Industri yang bergerak dibidang manufaktur belum dapat memaksimalkan kinerja perusahaan dikarenakan terdapat beberapa masalah yang timbul dari sistem yang sedang berjalan. Dalam penelitian yang dilakukan memiliki tujuan untuk mengusulkan suatu aplikasi sistem informasi perhitungan suku cadang sparepart dalam satu mesin produksi agar dapat mengurangi masalah yang sering terjadi seperti, ketidaksediaan suku cadang sparepart yang kebutuhannya mendadak tetapi stok fisik tidak ada (kosong), menghitung waktu pergantian sparepart mesin error yang perbaikannya memerlukan pergantian sparepart, dan menghindari mesin produksi berhenti lama. Banyaknya jenis suku cadang (sparepart) yang dibutuhkan oleh sekian banyak mesin yang digunakan dalam proses produksi, membuat penelitian ini ingin membangun sistem informasi yang lebih praktis dan mudah dioperasikan. Adapun jenis-jenis suku cadang yang digunakan yaitu seperti, limit switch, timer, bearing, temperature control, upper knife, under knife, dan lain-lainnya. Penelitian ini dilakukan di departement engineering dengan gedung divisi Man Mod sebagai gedung percontohan yang didirikan oleh perusahaan, karena ada lima (5) gedung lainnya, sebagai gedung utama proses produksi. Sistem informasi ini dirancang dengan menggunakan aplikasi berbasis desktop yaitu Visual Basic dengan database MySQL. Sistem informasi perhitungan suku cadang (sparepart) mesin berbasis desktop ini dapat memaksimalkan kinerja kerja para karyawan di perusahaan PT. Pratama Abadi Industri dalam mengolah persediaan suku cadang sparepart mesin sehingga dapat mengurangi permasalahan yang pernah timbul sebelumnya
Rancangan Sistem Informasi Pengelolaan Piutang Dengan Metodologi Berorientasi Objek (Studi Kasus di PT Shinta Woo Sung)
Shinta Woo Sung adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang industri tekstil yang transaksi penjualannya dilakukan secara kredit, sehingga menimbulkan piutang terhadap pelanggannya. Lebih dari seribu tagihan yang harus dikelola setiap bulannya untuk mendapatkan sumber dana bagi perusahaan, namun sistem pengelolaan piutang yang berjalan belum efektif. Banyak permasalahan terjadi yang dapat menghambat pencairan dana perusahaan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelemahan dan kebutuhan sistem pengelolaan piutang PT Shinta Woo Sung untuk diberikan usulan perbaikan berupa rancangan sistem informasi yang dapat memenuhi kebutuhan bisnis perusahaan. Penelitian dilakukan dengan cara observasi, wawancara dan studi pustaka. Sedangkan analisis dan perancangan sistem informasi dilakukan dengan pendekatan berorientasi objek menggunakan diagram UML. Hasil yang diberikan dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi pengelolaan piutang yang dirancang dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database, sehingga dapat membantu mengatasi masalah dalam pengelolaan piutang perusahaan
Aplikasi Media Informasi Sekolah Berbasis SMS Gateway Dengan Metode SDLC (System Development Life Cycle)
Teknologi yang sedang berkembang saat ini adalah SMS. SMS adalah salah satu layanan seluler yang paling diminati saat ini. Short Message Service disingkat dengan SMS, merupakan pesan singkat berupa teks yang dikirim dan diterima antar sesama pengguna telepon. Pada awalnya, pesan ini digunakan antar telepon genggam, namun dengan berkembangnya teknologi, pesan tersebut bisa dilakukan melalui komputer ataupun telepon selular. SMS Gateway sangat dibutuhkan di dunia pendidikan, karena SMS Gateway dapat menyajikan berbagai informasi yang berkaitan dengan proses informasi siswa dan orang tua. Namun, setiap institusi memiliki cara yang berbeda-beda dalam penyajian informasi yang di berikan, ada yang sudah menggunakan SMS Gateway dan ada juga yang masih menggunakan cara manual. Seperti halnya pada sekolah SMK negeri 6 Tangerang, pada sekolah ini dalam penyajian informasi atau pemberitahuan media informasi sekolah, sekolah masih menggunakan cara manual yaitu dengan menggunakan selembar kertas yang ditempel di mading media informasi siswa. Hal tersebut belum efektif karena ada sebagian siswa yang telat mendapatkan media informasi sekolah. Untuk itu dibutuhkan suatu aplikasi berbasis SMS Gateway yang dapat memberikan kemudahan informasi yang up to date untuk siswa/I di sekolah. Dengan permasalahan yang ada maka dibutuhkan sistem penyampaian informasi yang dapat meberikan informasi yang cepat diterima oleh siswa. Sistem ini dibuat dengan menggunakan java dan database mysql
Animasi Sex Education Untuk Pembelajaran dan Pencegahan Pelecehan Seksual Pada Anak Usia Dini (Studi Kasus di TK Kartini)
Setiap tahun kekerasan terhadap anak semakin meningkat. Data Komisi Perlindungan Anak Indonesia (KPAI) melansir sejak Januari hingga Oktober 2014, tercatat 784 kasus kekerasan seksual pada anak di Indonesia. Itu artinya rata-rata 129 anak menjadi korban kekerasan seksual setiap bulannya, dan 20% anak menjadi korban pornografi. Salah satu bidang yang dapat menyentuh pada semua lapisan masyarakat dalam penyampaian materi pendidikan seksual pada anak usia dini adalah melalui pendidikan di sekolah. namun pendidikan seksual belum diterapkan secara khusus dalam kurikulum sekolah, Pada TK Kartini sendiri pendidikan seksual belum termasuk dalam kurikulum hanya sebatas pengenalan anatomi tubuh. Penggunaan media informasi multimedia dalam bentuk animasi pembelajaran pendidikan seksual di dunia pendidikan dapat digunakan sebagai media yang dapat membantu dalam proses belajar. Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data oleh penulis yaitu wawancara dan observasi serta studi pustaka. Dalam pengembangan sistem penulis menggunakan metode analisa waterfall dan menggunakan Storyboard sebagai metode rancangan. Animasi sex education ini berisi materi pendidikan seksual dan animasi pendidikan seksual yang dibuat mengunakan software Adobe Flash profesional CS6. Dengan penerapan media animasi sex education ini akan menarik minat murid dan informasi yang disampaikan lebih cepat dipahami oleh murid serta membantu pengajar dalam menyampaikan materi pendidikan seksual dengan lebih interaktif
Rancangan Sistem Informasi Pendataan Keluarga Miskin Desa Klebet Kec. Kemiri
Desa merupakan salah satu instansi pemerintahan yang bertanggung jawab dalam proses pendataan masyarakat terutama masyarakat miskin. Sistem informasi data penduduk di Desa Klebet masih menggunakan sistem yang manual. Hal ini menimbulkan beberapa kendala yang cukup merepotkan, terutama pada ketidakvalidan dan ketidakcocokan data. Sering pula terjadi kendala pada saat pencarian informasi data penduduk miskin, maupun data penduduk pada desa tersebut. Demikian pula halnya dengan penyediaan data, misalnya data pekerjaan, data pendidikan, dan data demografi penduduk yang sering tidak up to date. Berangkat dari kendala-kendala di atas, maka dibuatlah rancangan suatu sistem informasi pendataan keluarga miskin. Dimana sistem ini akan melakukan proses pendataan seiring dengan proses pemberian bantuan yang dilakukan desa kepada masyarakat miskin desa Klebet. Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem informasi pendataan masyarakat miskin adalah metode wawancara, metode observasi dan studi pustaka. Penelitian mengenai pendataan masyarakat miskin ini penulis menggunakan UML (Unified Modeling Language) dan untuk perancangan perangkat lunak menggunakan Visual Basic.Net dan Microsft Access. Dengan pembuatan sistem ini menghasilkan aplikasi berbasis dekstop yang dapat memberikan kemudahan dalam proses pendataan di Desa Klebet. Sistem yang dibangun ini dirancang dengan alur dan rancangan antar muka yang sederhana, sehingga dapat dengan mudah digunakan di lingkungan desa. Dimana petugas desa hanya menginput data penduduk dan data pemberian bantuan pada penduduk yang kemudian sistem akan menyimpan data tersebut, sehingga memudahkan petugas dalam mengelola data penduduk, baik penduduk tingkat atas, menengah atau miskin. Hal ini memudahkan pendataan tingkat desa terutama pada Desa Klebet Kec. Kemiri Kab. Tangerang