Scientific Journals of Global Institute
Not a member yet
    690 research outputs found

    Perancangan Sistem Informasi E-Recruitment Guru Studi Kasus di SMK Kusuma Bangsa

    Get PDF
    Salah satu kunci utama dalam menciptakan sumber daya manusia (SDM) yang profesional adalah terletak pada proses rekrutmen, seleksi, dan training calon tenaga kerja dalam menentukan baik tidaknya calon tenaga pengajar yang akan mengajar pada sekolah. Dalam proses rekrutmen tentunya harus berjalan dengan efektif dan efisien. Rekrutmen guru yang masih menggunakan cara manual yaitu dengan cara pihak dalam memberi tahu kepada pihak luar jika ada lowongan di sekolah, hal ini mengakibatkan banyak orang yang tidak tahu jika sekolah sedang membutuhkan tenaga pengajar. Penelitian ini dimulai dari tahap menganalisa sistem yang ada saat ini yang diperoleh dari wawancara langsung dengan pihak terkait dan observasi. Sedangkan metode perancangan menggunakan Object Oriented Analysis and Design (OOAD) diantaranya menggunakan Unified Modelling Language (UML) untuk menggambarkan rancangan sistem. Dengan pembuatan sistem ini penulis telah menghasilkan sistem informasi ERecruitment guru bagi SMK Kusuma Bangsa yang mudah dan cepat dalam pengelolaannya. Sehingga proses pengelolaan rekrutmen lebih efektif dan efisien karena sistem informasi ini berbasis website yang dapat dikelola oleh komputer dan tersimpan dalam database sistem sehingga tidak menyulitkan dalam merekrut guru baru

    Aplikasi Simulasi Ujian Nasional Bagi Siswa SMK Berbasis Android Studi Kasus Pada SMK Insan Kamil Tartila

    Get PDF
    Multimedia merupakan salah satu cara yang tepat untuk mempermudah menyampaikan informasi dalam bentuk audio atau  visual. Multimedia juga mampu menghasilkan sesuatu menjadi lebih menarik, salah satu penerapan multimedia adalah untuk media pembelajaran interaktif. Pada SMK Insan Kamil Tartila. Salah satu sekolah yang belum menggunakan media interaktif dalam menyampaikan materi soal tentang simulasi UNBK berbasis android melalui aplikasi android, maka penulis akan mencoba membuat aplikasi pembelajaran interaktif tentang materi soal simulasi UNBK berbasis android. Perancangan Aplikasi pembelajaran interaktif simulasi UNBK berbasis android ini dirancang bertujuan untuk memberikan suatu metode pengajaran yang baru sehingga diharapkan dapat membantu para pendidik (guru) saat pembelajaran berlangsung dan siswa lebih termotivasi serta memiliki minat yang tinggi untuk belajar. Metode lama dengan menggunakan media sistem manual atau head paper dan mendengarkan maka minat siswa untuk belajar menjadi sangat membosankan dan menjenuhkan sehingga minat belajar siswa menjadi kurang antusias. Penulis memberikan solusi tentang pengajaran metode lama yang sangat membosankan dan menjenuhkan, maka dengan metode baru dengan memberikan  animasi  dengan tampilan menarik sehingga menjadi daya tarik siswa akan lebih semangat dan minat belajar siswa lebih antusias, di era digital yang telah berkembang sangat pesat dengan tayangan televisi yang cenderung film cartoon dan animasi yang lebih di sukai anak-anak hingga orang dewasa maka penulis akan memadukan pengajaran yang baru dengan animasi dan bisa di pergunakan di sekolah maupun  di rumah sehingga sistem yang terjadi menjadi belajar sambil bermain yang cenderung tidak membosankan ketika siswa belajar di rumah maupun di sekolah. Aplikasi pendukung untuk membuat aplikasi pembelajaran interaktif ini menggunakan Adobe Flash CS6

    Perancangan Sistem Informasi Laporan Persediaan Barang Jadi PT Duta Prima Plasindo

    Get PDF
    Perkembangan komputerisasi dapat mempermudah para pegawai menyelesaikan pekerjaannya. Sistem informasi akan membuat pengolahan data menjadi lebih cepat, efisien, dan lebih akurat. PT Duta Prima Plasindo adalah salah satu perusahaan yang memproduksi barang berupa karung plastik. Pencatatan dan penyimpanan laporan persediaan barang jadi disini masih dilakukan secara manual dan disimpan dalam lembaran-lembaran kertas dan proses penyampaian laporan yang masih manual. Tujuan penelitian ini adalah penulis diharapkan dapat membantu PT Duta Prima Plasindo untuk membuat sebuah sistem informasi persediaan barang jadi. Metode analisa perancangan sistem informasi yang digunakan adalah dengan menggunakan perancangan UML. Perancangan sistem informasi ini menghasilkan sistem informasi persediaan barang jadi yang akan membantu perusahaan dalam penyimpanan arsip data laporan, dan mempermudah serta mempercepat proses penyampaian informasi persediaan barang jadi dari admin produksi kepada manager dengan menggunakan bahasa pemograman PHP & MySql

    Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Nama Alat Transportasi Dua Bahasa Berbasis Android di TK Islam Husni

    No full text
    Media Komputer Pembelajaran adalah media yang menggunakan teknologi berbasis komputer. Penggunaan media ini dalam proses pembelajaran dapat memotivasi anak dan meningkatkan pengetahuan serta keterampilan. Dengan banyaknya jenis dan konsep yang harus diserap serta proses pembelajaran yang digunakan masih bersifat konvesional sehingga menyebabkan siswa bosan dengan pembelajaran dikelas serta guru harus seringkali mengulangi materi pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu media pembelajaran Alat Transportasi pada Taman Kanak - kanak (TK) Islam Husni agar dapat membantu para pengajar untuk bisa lebih mudah dan efektif dalam melakukan proses mengajar selain itu digunakan sebagai sarana belajar sendiri. Penelitian ini akan menggunakan observasi, interview, kepustakaan, literatur, dan uji coba.  Kesimpulan darin penelitian yaitu media pembelajaran yang dibuat cukup bermanfaat dalam melakukan proses pembelajaran

    Perancangan Aplikasi Untuk Mengecek Perbedaan Lot Barang Ekspor Study Kasus Di PT Victory Chingluh Indonesia

    Get PDF
    Teknologi dan informasi merupakan dua hal yang tidak dapat dipisahkan satu sama lain. teknologi komunikasi merupakan alternatif bagi suatu perusahaan untuk menunjang pengolahan data yang baik. PT Victory Chingluh Indonesia adalah sebuah pabrik yang bergerak dalam bidang usaha pembuatan  sepatu, terutama di bagian departement finish goods yang merupakan tempat penyimpanan sepatu yang sudah dikemas ke dalam sebuah karton dan dibedakan tiap kartonya oleh sebuah code lot barang/lot Barang. Perusahaan ini sudah memiliki sistem namun kurang optimal karena sistem yang ada saat ini masih belum mampu untuk mengetahui bila ada barang ekspor yang bukan waktunya untuk ekspor ikut ke proses scan out, bila sampai tercampur maka akan mengganggu kelancaran proses ekspor dan juga akan mendapatkan denda sangat besar bila sampai barang yang tercampur ini terkirim  ke negara tujuan. Dengan membangun suatu aplikasi yang mampu mengecek perbedaan lot barang ekspor, dan mempermudah dalam melakukan pencarian data lot barang ekspor bila ada yang tidak sesuai, sehingga tidak memakan waktu yang lama menghasilkan informasi yang tepat dan akurat, dan metode yang digunakan yaitu dengan menggunakan metode perancangan terstruktur melalui tahapan pembuatan UML yang berbasis OOAD (Object Oriented Analysis and Design) dan perancangan menggunakan bahasa pemprograman java dengan database menggunakan MySql. Dengan adanya sistem yang dapat mengelolah data hasil scan out dapat meminimalkan waktu yang terbuang didalam permasalahan yang sering terjadi dan juga memudahkan stakholder mendapatkan informasi dengan tepat mengenai data hasil dari scan out dan juga memudahkan mendapatkan informasi kesalahan

    Perancangan Sistem Informasi Administrasi Pembayaran SPP Siswa Berbasis Web di SMK Al-Amanah

    Get PDF
    Perkembangan teknologi di era saat ini berjalan yang sangat pesat, hal ini terbukti dengan banyaknya penggunaan jaringan internet diberbagai kalangan masyarakat saat ini. Seperti halnya pendidikan untuk mengetahui layanan informasi pembayaran SPP. Pada tingkat pendidikan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK), belum banyak sekolah yang mengenal dan memanfaatkannya dengan baik teknologi ini. Salah satunya yaitu sekolah SMK Al-Amanah dalam kegiatan pelayanan administrasi pembayaran SPP, masih dilakukan secara manual dengan melakukan pencatatan manual kedalam sebuah buku besar,  lamanya dalam proses antrian pembayaran SPP, dan sering melakukan kesalahan dalam hasil pembuatan laporan, sehingga sistem yang berjalan saat ini belum optimal, karena itu perlu adanya peningkatan sistem secara terkomputerisasi pada laporan pembayaran SPP. Sebagai media penghubung antara wali murid dan pihak sekolah, agar wali murid dapat mengecek pembayaran putraputrinya setiap bulannya. Oleh karena itu perlu diadakan penelitian dan membuatkan sebuah sistem baru yang dapat dimanfaatkan untuk pembayaran SPP bertujuan untuk meningkatkan keakuratan, kecepatan, serta ketetapan dalam pembuatan laporan sehingga mengurangi kesalahan dalam laporan pembayaran. metode pengumpulan data menggunakan metode wawancara, observasi dan studi pustaka, sedangkan dalam perancangan sistem informasi penulis menggunakan metode Object Orientied Analis Desain“OOAD” menggunakan Unified Modeling Language (UML) perangkat lunak yang dibangun menggunakan bahasa pemrogram PHP dan MySQL sebagai databasenya. Sistem yang baru dapat memaksimalkan pekerjaan bendahara dalam penyampaian informasi pembayaran, ketelitian maupun pelayanan administrasi pembayaran SPP dapat dilakukan secara efektif dan efisien

    Buku Infografis “Menjaga Kelestarian Lingkungan” Untuk Menanamkan Sikap Peduli Lingkungan Pada Anak-Anak

    Get PDF
    Lingkungan merupakan segala sesuatu yang ada di sekitar kita. Banyak manfaat yang dapat dirasakan jika kita menjaga kelestarian lingkungan. Namun sekarang ini kesadaran manusia untuk menjaga kelestarian lingkungan semakin berkurang. Padahal dengan menjaga kelestarian lingkungan bisa membawa hal positif demi kelangsungan hidup manusia itu sendiri di masa yang akan datang. Oleh sebab itu, perlu adanya suatu media yang menarik dan kreatif untuk memberikan pemahaman tentang lingkungan sejak dini. Solusi dari permasalahan ini adalah dengan merancang buku infografis tentang menjaga kelestarian lingkungan. Metode yang digunakan dalam perancangan buku infografis ini adalah metode observasi dan metode perancangan seperti modelling 2D, pewarnaan objek, dan layout. Media cerita menggunakan bahasa Indonesia dan dirancang menggunakan software Adobe Illustrator dan Adobe InDesign. Buku infografis ini memiliki kelebihan ilustrasi, layout fleksibel, dan full color dengan tujuan dapat memberikan nilai-nilai lebih dalam penyampaian informasi dan menarik minat baca anak-anak

    Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Kulit Berbasis Web dengan Metode Forward Chaining

    Get PDF
    Tujuan dari penulisan ini adalah untuk menciptakan sistem pakar untuk mendiagnosis penyakit kulit guna membantu masyarakat di bidang kesehatan khususnya pada penyakit kulit. Perkembangan teknologi saat ini membutuhkan pengembangan teknologi di segala bidang, terutama di bidang kesehatan karena kesehatan sangat penting bagi setiap manusia. Pemanfaatan teknologi di bidang kesehatan sangat diperlukan terutama dalam membantu tugas seorang ahli kulit. Rancangan sistem penyakit kulit pakar diharapkan bisa membantu hasilnya memberikan fasilitas yang mudah dan cepat, terutama dalam hal konsultasi kesehatan dan penyampaian informasi tentang penyakit kulit kepada masyarakat untuk mengatasi penyakit kulit. Kesimpulan yang didapat yaitu dengan sistem pakar ini diharapkan dapat membantu orang mengetahui tentang penyakit kulit wajah dan cara mengatasinya

    Rancang Bangun “Tunas Muda Apps” sebagai Media Pembelajaran Pramuka di SDN Cisoka 2

    Get PDF
    Pendidikan Pramuka merupakan bentuk kegiatan yang memberikan banyak manfaat terutama untuk pembentukan kepribadian generasi muda. Secara sederhana, manfaat yang dapat dirasakan yakni dengan pelatihan kedisiplinan. Pembentukan kepribadian bertujuan untuk peningkatan akhlak mulia, pengendalian diri, serta potensi diri dengan pencapaian prestasi yang dikemukakan secara rinci dalam UU No.12 Tahun 2010. Pemanfaatan teknologi secara bijak tentu akan menghasilkan aplikasi yang memiliki manfaat positif bagi masyarakat. Penulis melakukan penelitian aplikasi Android tentang kepramukaan yaitu Tunas Muda Apps dengan menggunakan software Adobe Flash CS6. Tujuan perancangan Tunas Media Apps adalah untuk mempermudah penyampaian materi Pramuka serta dapat mengembangkan minat dalam mempelajari materi tersebut. Berdasarkan uji coba pada 20 responden, sebanyak 95% menyatakan desain Tunas Media Apps menarik dan mudah dipahami oleh pelajar sehingga dapat menambah variasi pembelajaran materi Pramuka di sekolah maupun di rumah. Pembuatan aplikasi Android Tunas Muda Apps diharapkan mampu mengubah pandangan generasi muda tentang pentingnya pendidikan kepramukaan di Indonesia

    Perancangan Sistem Informasi Biaya Perjalanan Dinas CSE (Customer Service Engineer) Pada PT Teknika Sarana Gardian

    Get PDF
    Membangun suatu sistem informasi memerlukan pemahaman yang jelas mengenai sistem yang akan digunakan baik itu dalam prosedur sistem, masukan, keluaran maupun hal-hal yang mempengaruhi kinerja sistem untuk jangka pendek maupun jangka panjang. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis melakukan penelitian mengenai sistem Informasi Biaya Perjalanan Dinas CSE yang berjalan pada saat ini. PT. Teknika Sarana Gardian adalah salah satu perusahaan berkembang, yang bergerak di bidang jasa service & maintenance, yaitu pengadaan, pemasangan dan pemeliharaan beberapa produk IT, baik hardware maupun software. Dimana sistem informasi biaya perjalanan dinas CSE sangat dibutuhkan disana, pada sistem informasi biaya perjalanan dinas yang sedang berjalan, masih bersifat manual dan masih sangat sederhana terutama dalam pencatatan permintaan biaya perjalanan dinas CSE dan penginputan kedalam sistemnya. Dan juga masih banyak data yang tidak valid karena sistem pencatatan biaya masih berupa tulisan tangan pada form yang disediakan, sehingga seringkali terjadi kesalahan pada jumlah nominal yang ditulis. Karena alasan diatas, maka dibutuhkan suatu sistem yang dapat membantu dalam pembuatan biaya perjalanan dinas CSE tersebut. Metodologi yang digunakan yaitu SDLC (System Development Life Cycle), metode pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan studi pustaka. Untuk aplikasi dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL untuk desain database, untuk desain illustrator menggunakan adobe dreamweaver dan untuk model sistem UML menggunakan Astah. Dengan adanya sistem biaya perjalanan dinas berbasis web ini diharapkan bisa membantu Divisi Operasional dan Finance untuk mempermudah dan mempercepat pengolahan data agar lebih efektif dan efisien

    615

    full texts

    690

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Scientific Journals of Global Institute
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇