Scientific Journals of Global Institute
Not a member yet
    690 research outputs found

    Pengelolaan Data Informasi Pelayanan Jasa Laundry Shinwash

    Get PDF
    Sistem Informasi pelayanan jasa laundry berbasis web merupakan sistem yang sudah terkomputerisasi dan teraplikasi menggunakan database untuk penyimpanan datanya. Sistem pelayanan jasa laundry shinwash yang berjalan saat ini masih menggunakan form manual, sehingga sering mengalami ketidaksesuaian data, kehilangan data transaksi pelanggan serta kurang baik dalam penyajian laporannya. Tujuan penelitian ini untuk menganalisa dan merancang suatu sistem informasi pelayanan jasa laundry berbasis web. Peneliti menggunakan metode waterfall dan pengembangan dengan UML (Unified Modeling Language). Dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Hasil yang didapat adalah merancang sistem informasi pelayanan jasa laundry berbasis web yang akan mendukung kegiatan pelayanan jasa laundry, transaksi kiloan, transaksi satuan serta pembuatan kwitansi maupun laporan per periode. Sistem informasi ini menggunakan penyimpanan di dalam database, agar admin maupun user dapat mengelola dan melihat informasi pelayanan jasa laundry secara akurat dan lengkap. Kesimpulannya adalah dengan adanya sistem informasi pelayanan jasa laundry berbasis web dapat memudahkan user dan admin untuk mengelola pelayanan jasa laundry dan laporan

    Augmented Reality Sebagai Media Promosi SMK Citra Nusantara

    Get PDF
    Perkembangan teknologi Augmented Reality ini sedang mengalami kemajuan. Karena dalam penggunaannya yang cukup menarik. Salah satu penerapan teknologi Augmented Reality ini yaitu pada media promosi. Metode promosi menggunakan aplikasi Augmented Reality berbasis Android ini diharapkan dapat memberikan alternatif yang menarik dalam kegiatan promosi sekolah dengan ditampilkannya objek 3D Gedung yang ada disekolah. Diharapkan dengan dibuatnya aplikasi media promosi sekolah ini bisa menarik minat calon siswa/I terutama pada kejuruan Multimedia. Media promosi ini dibuat menggunakan Augmented Reality dengan metode Marked Based Tracking. Dimana metode ini memanfaatkan fungsi sebuah marker sebagai media yang berperan untuk menampilkan objek 3D. Dalam pembuatan aplikasi Augmented Reality ini menggunakan 3DsMax, CorelDraw, Unity 3D, dan Vuforia

    Sistem Aplikasi Penjualan Online Berbasis Content Management System (CMS) Joomla Modul VirtueMart Pada Toko Dito

    Get PDF
    Dalam kondisi pandemik seperti ini banyak sekali toko-toko yang tutup dikarenakan kebijakan pemerintah untuk menanggulangi wabah penyakit. Padahal toko-toko tersebut memiliki kontribusi besar dalam memenuhi kebutuhkan para masyarakat, termasuk toko kelontong yang sangat dicari masyarakat karena sumber kebutuhan sehari-hari terdapat pada toko tersebut. Dalam keterbatasannya seolah pemilik harus memutar otak untuk menjual dagangannya agar tetap bisa laku dan terjual, maka dari itu pemilik berinisiatif untuk memasarkan produknya mengunakan media internet. Toko Dito yang terletak pada daerah Neglasari Tangerang adalah salah satu toko yang menjual produk kebutuhan pokok dengan mengandalkan konsumen mendatangi toko tersebut. Jika seperti itu akan terjadinya penurunan jumlah pembeli dikarenakan pemerintah membatasi kegiatan di luar rumah. Maka dari itu penulis melakukan beberapa pengkajian kebutuhan pada toko Dito dan menerapkan sistem E-Commerce CMS Joomla modules VirtueMart yang sesuai untuk diterapkan, dengan tujuan untuk memasarkan secara online. Manfaatnya penerapan sistem E-Commerce CMS Joomla modules VirtueMart bagi konsumen adalah konsumen tidak perlu bertatap muka langsung dengan penjual sehingga proses transaksi lebih efesien. Sistem ini diharapkan dapat membantu memasarkan produk pada Toko Dito agar menjadi lebih luas jangkauannya

    Sistem Informasi Pelayanan Jasa New Baby Born Berbasis Web Pada Rumah Sakit Melati Tangerang

    No full text
    Layanan perawatan dengan media online adalah interaksi antara informatika medis, kesehatan masyarakat, dan bisnis. Sistem Informasi Pelayanan Jasa New Baby Born Berbasis Web adalah salah satu sistem layanan masyarakat khusus dalam perawatan bayi baru lahir dengan media online dan layanan Sistem Informasi Pelayanan Jasa New Baby born Berbasis Web memiliki beberapa fitur, termasuk pendaftaran pasien online dengan mengurangi waktu antrian dan menyediakan beberapa informasi tentang layanan bayi baru lahir. Dari hasil penelitian yang dilakukan, peneliti berniat menyelesaikan masalah yang dihadapi masyarakat. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem informasi berbasis web yang dapat membantu masalah tersebut. Pembuatan sistem web ini menggunakan bahasa pemrograman PHP, database MySQL, server web Apache, dan editor teks Sublime Text. Sistem ini menggunakan sistem pemodelan UML, pemodelan UML yang digunakan adalah diagram use case, diagram aktivitas, diagram urutan, dan diagram kelas

    Perancangan Game Edukasi Marbel Mengenal Huruf Hijaiyah Menggunakan Metode t-Test

    Get PDF
    Perkembangan teknologi yang pesat ini berpengaruh terhadap proses pembelajaran di Taman Kanak-Kanak dan berpengaruh juga pada materi pembelajaran serta cara penyampaian materi dalam proses kegiatan belajar mengajar. Mempelajari dasar Alquran salah satunya dimulai dengan mempelajari huruf hijaiyah. Guru biasanya menyampaikan materi hanya ceramah atau bercakap-cakap, sehingga siswa sering merasa jenuh. Dalam menghafal huruf hijaiyah perlu metode yang menarik seperti game edukasi yang bisa diakses dengan mudah melalui smartphone. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode kualitatif dan metode selanjutnya menggunakan OOAD yang di gambarkan dengan UML. Hasil penelitian ini yaitu, game edukasi MARBEL (Mari Belajar) dan mengenal huruf hijaiyah yang dibuat menggunakan Construct 2 ini terdapat ada perbedaan secara signifikan dan efektif digunakan untuk anak TK

    Film Animasi 3D “Pemuda yang Hatinya Bergantung pada Masjid”

    Get PDF
    Film animasi sudah banyak digunakan menjadi sarana pembelajaran, hiburan dan untuk kepentingan informasi yang lebih menarik dan efisien. Media informasi yang memberikan visual yang lebih mudah di pahami menjadikan animasi banyak di gunakan dalam berita, film, dan iklan. Film animasi juga dapat memotivasi masyarakat termasuk kalangan anak muda. Pemuda dalam islam adalah harapan, tumpuan umat dalam meneruskan perjuangan nabi, maka ketika pemuda disatukan dengan masjid maka akan menjadi sesuatu yang sangat luar biasa. Animasi ini dibuat menggunakan aplikasi Blender dengan tahapan menganalisis kebutuhan, modelling, rigging, animasi, rendering, finishing, dan editing. Animasi ini didukung dengan desain model yang dibuat realistis, juga disertai backsound. Sistem dibangun dan dirancang menggunakan blender 2.77, Adobe After Efect dan Adobe Premier Pro sebagai pengolah video

    Sistem Informasi Human Resource Information System PT Indo Taichen Textile Industry

    Get PDF
    Setiap organisasi sangat membutuhkan informasi yang akurat, cepat, dan efisiensi. Demikian PT Indo Taichen Textile Industry merupakan perusahaan yang membutuhkan suatu perkembangan teknologi informasi. Sering terjadi kesalahan pada waktu pendataan sehingga memperlambat proses kerja karyawan. Pada sistem pengolahan data karyawan di PT Indo Taichen Textile Industry ini masih menggunakan Microsoft Word dan Microsoft Excel. Tujuan penelitian Untuk mengetahui sistem permohonan cuti/izin karyawan dan permohonan lembur yang dilakukan saat ini dan Membangun sebuah sistem informasi yang lebih efektif, efisien dan akurat pada PT Indo Taichen Textile Industry. Proses permohonan izin dan permohonan lembur yang dilakuakan saat ini masih manual yaitu menggunakan form kertas dalam pengajuan permohonan izin dan permohonan lembur. HRD input data satu persatu ke dalam microsoft excel, hal ini yang meyebabkan kurang efektif, akurat dan efisiensi sehingga berpengaruh dalam penghitungan gaji karyawan.  Metode yang digunakan oleh penulis ini meliputi empat bagian utama, yaitu metode pengumpulan data, metode analisis dan metode perancangan. Observasi, wawancara dan studi pustaka dilakukan untuk mendapatkan data yang akurat. Sistem yang diusulkan dirancang menggunakan SDLC (System Design Life Cycle) dengan bantuan UML (Unified Modeling Language) untuk menggambarkan rancangan sistem PHP (Hypertext Preprocessor) dengan database MySQL hingga menggunakan prototype untuk memudahkan perancangan

    Designing a Disaster Recovery Plan Using NIST 800-34 Framework on the Information System of The Directorate General of Hajj and Umrah

    Get PDF
    The Directorate General of Hajj and Umrah manages an information system that is used to provide services in the business process of organizing Hajj and Umrah, the services provided include registration, cancellation, settlement, portion assignment, hajj document management, embarkation operations, Saudi Arabia operations, and debarkation operations. The services are provided throughout the year, thus requiring infrastructure support and adequate information systems that can run24 hours a day. To maintain and ensure the continuity of Hajj and Umrah services, a Disaster Recovery Plan is designed, which is used as a guide in dealing with disasters or disturbances that can occur at any time and can disrupt all operational activities of the organization. In this study, the NIST 800-34 framework is used, starting with risk identification and assessment, Business Impact Analysis (BIA), preventive controls identification, contingency strategies, and contingency plans. The contingency plan preparation phase includes the activation phase, the recovery phase, and the reconstitution phase. Based on the result of research, there are ten risks that can threaten the continuity of information system services and based on Business Analysis Impact, services with a high critical level are Siskohat and Haji Pintar applications. The research produced is in the form of a Disaster Recovery Plan document that is adapted to the organizational conditions of the Directorate General of Hajj and Umrah

    Iklan Layanan Masyarakat Waspada Hoax

    Get PDF
    Berita hoax adalah berita palsu yang diada-adakan atau diputarbalikkan dari realitas sesungguhnya. Banyak kasus atau peristiwa yang sebenarnya tidak terjadi namun diangkat menjadi sebuah berita dan dikemas sebaik mungkin agar khalayak tertarik untuk membacanya. Berita hoax sendiri lebih condong membawa dampak negatif dari pada dampak positif.  Terdapat empat bahaya yang ditimbulkan dari berita hoax, yakni hoax membuang waktu dan uang, hoax jadi pengalih isu, hoax sebagai sarana penipuan publik, serta hoax sebagai pemicu kepanikan  publik. Dilansir dari berbagai sumber, ada beberapa macam isu hoax di antaranya terkait agama, permasalahan sosial, dan politik. Sebagai masyarakat modern dan berpendidikan, kita harus pandai dalam menggali informasi. Kita wajib membaca dengan teliti dan menelusuri sumber dari berita tersebut dan yang terpenting adalah jangan terlalu mudah untuk menyebarluaskan berita tersebut sebelum berita tersebut diketahui keasliannya. Untuk itu, dalam penelitian ini motion graphic digunakan untuk memberikan informasi dan mengedukasi masyarakat agar lebih waspada pada berita hoax dengan sarana penyampaian informasi yang berbeda sehingga lebih menarik untuk ditonton

    Implementasi Monitoring Prakerin Programming Kompetensi Keahlian Jurusan Teknik Komputer

    Get PDF
    Peningkatan kualitas siswa praktik kerja industri dibidang komputer yang siap terjun ke lapangan kerja merupakan salah satu mutu dari setiap SMK, salah satunya beberapa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) baik yang Negeri ataupun Swasta selalu mengirimkan siswa nya untuk prakerin (Praktek Kerja Industri) Pada sebuah perusahaan atau institusi selama 3 bulan dengan kerja lapangan dan menghasilkan laporan. Penelitian ini akan merancang aplikasi android prakerin menggunakan monitoring prakerin programming dengan pemantau aktifitas kegiatan siswa terhadap pembimbing DUDI yang akan diketahui informasi oleh guru pembimbing / pihak sekolah. Proses pengujian aplikasi menggunakan ISO 9126 dengan stakeholder dan pengujian efektivitas, efisiensi, usefullness untuk memastikan aplikasi bisa dipakai dan sesuai fungsional oleh sekolah (SMK Kejuruan). Hasil penelitian berupa monitoring prakerin programming yang dapat berdampak pada pemanfaatan bagi guru pembimbing akan laporan kegiatan prakerin. Aplikasi ini setelah diuji untuk aspek kegunaan bernilai 84,35 (kriteria baik), aspek efisiensi bernilai 83,06 (kriteria baik), aspek fungsional mendapatkan nilai 83,05  (kriteria baik), dan aspek reliability 80,96 (kriteria baik), sehingga secara keseluruhan rata-rata 83,05 (kriteria baik)

    615

    full texts

    690

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Scientific Journals of Global Institute
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇