Scientific Journals of Global Institute
Not a member yet
    690 research outputs found

    Pencatatan Transaksi Perbankan Berbasis Web dengan Metode Berbasis Objek Studi Kasus pada Agen Brilink Annisa

    Get PDF
    Agen brilink adalah layanan perbankan tanpa kantor, yang artinya agen BRILink bisa memberi pelayanan perbankan layaknya seperti layanan perbankan di kantor bank kepada masyarakat. Pencatatan perbankan pada Agen BRILink Annisa saat ini masih menggunakan sistem pencatatan konvensional, dimana dengan menggunakan sistem pencatatan konvensional terjadi kendala-kendala seperti kesalahan dalam pencatatan dan perhitungan hingga kesalahan dalam membuat laporan. Dengan adanya kondisi tersebut maka diperlukan penelitian pembuatan sistem penunjang yang dapat memudahkan proses pengolahan data atau pencatatan transaksi untuk meminimalisir kesalahan pada saat pencatatan transaksi, dan dapat menciptakan laporan yang lebih akurat dan efisien. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penulisan ini adalah metode observasi, wawancara dan studi pustaka, sedangkan dalam perancangan sistem informasi penulis menggunakan Unified Modeling Language (UML) perangkat lunak yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai databasenya. Sistem yang baru ini dapat membantu admin dalam proses pencatatan transaksi yang lebih tepat dan cepat

    Aplikasi Media Pembelajaran Rumah Adat di Pulau Jawa Berbasis Multimedia dengan Bahasa Inggris Menggunakan Adobe Flash

    Get PDF
    Rumah Adat Jawa dalam aplikasi ini merupakan rumah yang dapat dijadikan pembelajaran dalam melestarikan Budaya di Indonesia, setelah mempelajari Rumah Adat Jawa dan Sejarahnya evaluasi juga merupakan bagian yang sangat penting karena evaluasi bertujuan untuk memperbaiki proses pembelajaran Rumah Adat Jawa dan Sejarahnya dengan mengetahui bagian mana yang belum dipahami oleh banyak orang. Dalam ajaran Budaya kita wajib mengetahui dan mengenal Rumah Adat Jawa dan Sejarahnya yang terdapat di sekitar kita mulai dari Adat Jawa Timur sampai Banten . Pada umumnya Rumah Adat Jawa dan Sejarahnya dikenalkan pada anak-anak karena sejarah dan budaya yang sangat baik untuk dicontoh dan ditiru oleh anak-anak agar anak tersebut dapat berkembang menjadi pribadi yang memiliki akhlak yang baik meskipun Indonesia semakin berkembang budaya nya namun anak-anak tidak lupa dengan budaya yang sekarang jarang ditemui disekitar kita.Pada aplikasi ini pengguna akan disuguhkan sejarah rumah adat sebagai bahan bacaan dan bentuk rumah di Pulau Jawa untuk memperdalam pengetahuan mengenai Rumah Adat Jawa dan Sejarahnya

    Motion Graphics Pengetahuan Produk Program Studi Teknik Informatika

    Get PDF
    Mendikbud menyatakan, nilai ujian nasional tingkat SMK tahun 2019 mencapai 1.509.552 siswa. Lulusan yang akan melanjutkan pendidikannya harus menentukan pilihan yang akan diambil nantinya bagi siswa yang tidak memiliki referensi yang memadai atau kesulitan dalam mencari informasi tentang jurusan yang disediakan oleh pihak kampus. Dari masalah tersebut, maka dibuatlah video motion graphics pengetahuan produk program studi teknik informatika karena dalam bentuk ini juga diajak untuk menyimak kehadiran konsep kreatif gambar bergerak, suara, dan musik yang dapat merangsang imajinasi siswa dalam menentukan pilihan. metode yang digunakan kualitatif, oleh karena itu peneliti memiliki bekal teori dan wawasan yang luas untuk bertanya, analisis agar lebih jelas. Hasil penelitian ini menentukan bagaimana merancang sebuah video motion graphics yang nantinya dapat dijadikan sebagai ilustrasi dari kuesioner yang diperoleh secara rata-rata 75% dari 20 responden sebagai media informasi dan promosi menarik BINA SARANA GLOBAL”

    Pelatihan Design Dan Teknik Informatika untuk Meningkatkan Keahlian Siswa

    Get PDF
    Setiap waktu orang dapat melihat perkembangan teknologi dari hari ke hari dan tekonologi tersebut dapat di gunakan sebagai alat bantu manusia untuk menyelesaikan beberapa aktivitas dengan cepat dan setepat mungkin. saat ini masih banyak siswa siswi yang belum menguasai TIK dalam proses pembelajaran TIK hal ini disebabkan oleh keterbatasan kemampuan siswa siswi dalam menggunakan perangkat komputer. Oleh karenanya perlu di kenalkan atau dipraktekkan dan dikuasai oleh siswa agar memiliki bekal untuk menyesuaikan penerapan teknologi informasi dan komunikasi. Materi tersebut disampaikan menggunakan metode demontrasi dan praktek langsung di lab komputer sehingga siswa akan merasa lebih mudah memahami

    Perancangan dan Implementasi Jaringan Hotspot RT RW NET Menggunakan Mikrotik

    Get PDF
    ISP (Internet Service Provider) yang menggunakan Wireless LAN sebagai sarana koneksi internet ke client,. Secara teknis, membangun RT-RW Net sebenarnya sangat mudah. Beberapa rumah dalam satu blok dapat bergabung dengan jaringan. Misalnya, di blok ada 15 rumah. Model RT-RW Net harus diterapkan di setiap lingkungan perumahan secara efisien, betapa antusiasnya masyarakat. Semakin murah membangun jaringan bersih RT RW. Network Development Life Cycle (NDLC) adalah suatu pendekatanproses dalam komunikasi data yang menggambarkan siklus suatu jaringan. analisis kebutuhan komputer, analisis masalah yang muncul, analisis kebutuhan pengguna dan analisis gambar desain topologi jaringan, penerapan sistem dalam skala kecil atau besar dalam tahap uji coba di area dengan 5 titik akses. manajemen bandwidth, pengaturan proxy, firewall, keamanan, hotspot, NAT dan alat manajemen jaringan Jaringan layanan ini kemudian dikenal sebagai RT-RW Net. Relatif sama dengan warnet, namun yang terhubung bukan lagi komputer yang bersebelahan melainkan komputer di rumah-rumah tetangga

    Iklan Komersial “Boba Time” Untuk Promosi Media Sosial Menggunakan Motion Graphic

    Get PDF
    Komunikasi informasi kini sudah menjadi kebutuhan pokok manusia dan telah menjadi studi yang penting. Ada beragam komunikasi informasi baik yang disampaikan secara langsung maupun melalui media tertentu. Salah satu bentuk media komunikasi informasi misalnya komunikasi massa baik melalui televisi, radio, surat kabar maupun majalah. Media ini menyampaikan pesan kepada masyarakat luas dan untuk kepentingan massa, di mana pesan tersebut bisa terdiri dari cerita maupun iklan. Perubahan bentuk promosi yang digunakan dengan perkembangan teknologi dan komunikasi diharapkan mampu menarik perhatian konsumen. Salah satu proses yang terjadi pada Waroeng Doelor adalah bentuk promosi yang akan dipublikasikan dalam media sosial. Peneliti bermaksud mengembangkan teknik motion graphic dalam pembuatan iklan ini. Hasil pengujian menunjukan bahwa motion graphic mampu diterima dan mampu memberikan informasi menarik sebagai media promosi dan sebagai cara untuk menarik konsumen agar datang ke Waroeng Doelor

    Sistem Informasi Pengelolaan Petty Cash Berbasis Web pada PT Sriwijaya Air

    Get PDF
    Di era berkembangnya teknologi informasi saat ini, banyak perusahaan yang membutuhkan berbagai macam aplikasi atau software untuk mendukung segala aktivitas di sektor pendidikan, ekonomi maupun industri. PT Sriwijaya Air masih seringkali mengalami permasalahan pada pengolahan data pencatatan pada pengelolaan petty cash. Dalam pengolahan data pencatatan transaksi dilakukan oleh bagian finance masih memiliki beberapa kekurangan yaitu proses pencatatan yang dilakukan oleh bagian finance masih menggunakan media kertas dan tidak bisa melakukan permintaan dana di hari yang sama. Berdasarkan masalah-masalah tersebut maka penulis mengusulkan pembuatan aplikasi pengelolaan petty cash berbasis web. Metode yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah SDLC (Software Development Life Cycle), yang terdiri dari: perencanaan, analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan

    Penjualan Makanan Berbasis Web pada Toko Ngemil_Santuy

    Get PDF
    Toko Ngemil_Santuy merupakan UMKM (usaha mikro, kecil dan menengah) yang bergerak dalam bidang makanan terutama frozen food yang berlokasi di Kecamatan Cikupa, Kabupaten Tangerang. Saat ini sistem penjualan pada Pada Toko Ngemil_Santuy masih dilakukan dengan secara Konvensional yaitu hanya dengan Whatsapp dan dari mulut ke mulut. Seringkali terjadi kesalahan dalam pengolahan data dan juga pencarian data serta kurangnya jangkauan penjualan. Untuk mengatasi permasalahan yang terjadi di Toko Ngemil_Santuy diperlukan solusi yaitu dengan membuat suatu sistem informasi dengan menggunakan teknologi yang sedang berkembang serta menggunakan metode yang disebut dengan metode waterfall. Teknologi yang sedang berkembang dengan begitu pesat dan dapat dimanfaatkan dengan baik oleh Toko Ngemil_Santuy. Proses bisnis yang tergolong panjang, rumit dan membutuhkan waktu yang tidak sedikit dapat menjadi lebih efisien. E-Commerce adalah salah satu teknologi yang dapat diterapkan di dalam Toko Ngemil_Santuy. E-Commerce merupakan jawaban atas tuntutan globalisasi. Penerapan E-Commerce akan dapat meningkatkan keunggulan bersaing dan jangkauan penjualan dari Toko Ngemil_Santuy

    Menentukan Pemilihan Guru Honorer Terbaik Menggunakan Metode AHP dan TOPSIS

    Get PDF
    Penelitian ini membuat sistem pendukung keputusan pemilihan guru honorer terbaik dengan menggunakan metode AHP dan TOPSIS di SMK Voctech 2. Proses analisis dilakukan terhadap hasil tahap pengumpulan data memperoleh spesifikasi melalui wawancara, observasi, dan penelitian kepustakaan beserta persyaratan sistem yang akan dikembangkan. Metode yang digunakan oleh penulis adalah melalui Technique For Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS). Dengan adanya sistem ini akan memudahkan kepala sekolah untuk menentukan pemilihan guru honorer terbaik. Mengefektifkan sekolah dalam pengambilan keputusan secara tepat. Sistem Pendukung Keputusan yang dibangun dengan menggunakan Metode AHP dan Topsis, Penerapan sistem terkomputerisasi menjadikan pengolahan data semakin tepat, cepat dan mengurangi kesalahan dalam perhitungan nilai serta mendapatkan hasil perangkingan yang baik. Dengan menggunakan database, data guru dan hasil penilaian dapat tersimpan di dalamnya

    Penjualan Sembako Berbasis Web pada Toko Metro Snack

    Get PDF
    Toko Metro Snack adalah sebuah toko yang khususnya bergerak dalam bidang pangan khususnya sembako dan peralatan meliputi aneka jajanan, makanan, minuman, peralatan kebersihan, peralatan kebutuhan, dan lain sebagainya. Metode pengembangan sistem yang dipakai dalam pengembangan sistem adalah SDLC (Software Development Life Cycle) dengan model waterfall dan pengujian kotak hitam (BlackBox Testing). Alat yang dipakai untuk menggambarkan model sistem adalah UML (Unified Modelling Language). Metode pengumpulan data dengan mengamati langsung di lapangan(Observation), wawancara, dan berbagai studi literatur. Pembuatan dan pengembangan sistem menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai database. Dengan adanya Sistem ini, diharapkan dapat memudahkan toko Metro Snack untuk melakukan promosi berbagai macam produk yang di tawarkan serta mempermudah melakukan transaksi penjualan secara online sehingga dapat dilakukan kapan saja dan juga aman. Dan dapat juga mempermudah pengolahan data dan pengolahan laporan

    615

    full texts

    690

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Scientific Journals of Global Institute
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇