Raharja Open Journal Systems
Not a member yet
1655 research outputs found
Sort by
Perancangan Video Iklan Pada PT. Tinusia Travelindo (Traveloka)
Media promosi menjadi hal penting untuk setiap perusahaan. Pentingnya strategi yang dilakukan untuk meningkatkan target pencapaian penjualan produk maupun jasa, agar konsumen dapat mendapatkan informasi tentang apa yang sedang di jual oleh perusahaan PT Trinusa Travelindo (Traveloka) memiliki Kantor pusat yang terletak di Wisma 77 Tower 2, Lt 21, Jl. S. Parman No.Kav 77, Slipi, Kec. Palmerah, Kota Jakarta Barat. Masalah yang terjadi pada Perusahaan adalah hanya menggunakan media video yang dinilai kurang interaktif dan inovatif sehingga belum bisa memenuhi selera pasar dalam hal media promosi.Oleh sebab itu perancangan video iklan dengan gaya penyampaian informasi yang lebih atraktif dan lebih lengkap, update dan menarik sehingga dapat menunjang program promosi.. Metode penelitian yang digunakan adalah pengumpulan data, analisa SWOT, Analisa perancangan media, dan konsep produksi media (KPM): pre production, production, dan postproduction. Hasil dari penelitian ini berupa perancangan video promosi Traveloka yang diharapkan dapat membantu periklanan dalam meningkatkan jumlah konsumen
Pengembangan Sistem Informasi Pelayanan Publik Terintegrasi Pada Kecamatan dan Kelurahan (Studi Kasus : Kecamatan Citangkil Kota Cilegon)
PATEN (Pelayanan Administrasi Terpadu Kecamatan) merupakan pengelolaan pelayanan publik yang diselenggarakan dalam satu tempat di kecamatan, mulai dari proses penerimaan permohonan pelayanan sampai dengan pencetakan dan penyerahan dokumen pelayanan. Hal ini menuntut petugas pelayanan untuk dapat memberikan pelayanan dengan cepat dan tepat. Petugas pelayanan di wilayah Kecamatan Citangkil seringkali melakukan kesalahan penginputan data pemohon ke dalam formulir pelayanan sehingga menyebabkan pemborosan sumber daya seperti kertas dan tinta printer. Selain itu hal ini juga menyebabkan waktu pelayanan menjadi lebih lama. Selain permasalahan tersebut, masih marak oknum yang berperan sebagai ‘Calo’ pelayanan dan praktek ‘pungli’ dalam memberikan pelayanan. Berdasarkan beberapa permasalahan tersebut, Kecamatan Citangkil akhirnya merancang sebuah sistem informasi pelayanan publik terintegrasi pada kecamatan dan kelurahan yang disingkat menjadi SIMPel. SIMPel menggunakan database berbasis NIK sehingga diharapkan mampu mengurangi resiko kesalahan input data pemohon. SIMPel juga disertai dengan QRCode yang dapat digunakan dalam proses validasi dokumen serta sebagai alat pengontrol dalam proses pelayanan untuk mencegah terjadinya ‘pungli’ oleh oknum yang tidak bertanggung jawab. Dalam melakukan Pengembangan SIMPel, peneliti menggunakan metodologi Waterfall Development dan menggunakan metode berorientasi obyek dengan notasi UML dalam perancangannya.
Kata Kunci : Pelayanan Publik, PATEN, Kecamatan, Keluraha
Rancang Bangun Sistem Informasi Laporan Penjualan Heart Snack Pada PT.Flavors International
In processing the cake sales report at PT Flavors Internasional still uses a manual system so that the related officers experience some problems in making sales reports. So we need a system that can handle errors in making the cake sales report which is currently still using a manual system. In this study, several methods are used including data collection which includes observation, interviews, and literature studies, the SDLC method as the analytical method used, UML is used as a tool in designing systems in the form of usecase, activity, seqeuence, and class diagrams. With this system, problems that exist in the process of making cake sales reports can be resolved properly and can provide time and process efficiency for the company, as well as more regular data report processing
Pembuatan Media Majalah Pada PT. Serpong Tatanan Kota
Dalam desain komunikasi visual, memiliki banyak manfaat. Salah satunya di bidang bisnis, desain komunikasi visual merupakan bagian penting dari bidang usaha.Penelitian bertujuan tentang Media informasi yang ada sebelumnya dinilai kurang dalam penyampaiannya, karena masih berbentuk banner dan foto belum adanya penjelasan tentang PT. Serpong Tatanan Kota, sehingga kurang menarik masyarakat.Tujuan penelitian membuatkan desain majalah yang akan dibuat dengan desain yang minimalis dan elegan, untuk meningkatkan daya tarik pelanggan untuk PT. Serpong Tatanan Kota Adapun manfaat dari penelitian ini adalah masyarakat dapat mengetahui informasi yang ada di PT. Serpong Tatanan Kota. Metode penelitian yang di gunakan untuk majalah yaitu Metode pengumpulan data dengan Observasi ketempat yang di tuju secara langsung, wawancara atau dari kajian pustaka, Analisa Perancangan Media dengan pengumpulan data informasi yang didapatkan akan diproduksi menggunakan software grafis seperti adobe photoshop cs6,Konsep Desain Perancangan media desain ini melalui beberapa proses pembuatan agar mendapat gambaran tentang projek yang di buat., Layout Konferenshif dan Final Artwork. hasil penelitian ini media dapat meningkatkan pencitraan PT. Serpong Tatanan Kota, Dalam merancang media majalah menampilkan secara jelas identitas PT. Serpong Tatanan Kota, Visi misi, keunggulan, dengan di dukung informasi yang detail, jelas dan up to date, Alat penunjang perancangan media menggunakan aplikasi Adobe Photoshop CS6
Media Informasi Berupa Video Profile Bidang Pemuda Pada Dinas Pemuda, Olahraga, Kebudayaan, dan Pariwisata Kabupaten Tangerang
Pada saat ini media informasi sangat berpengaruh dalam menunjang strategi perusahaan atau instansi untuk meningkatkan daya tarik minat masyarakat khususnya memberi informasi kepada masyarakat seperti Disporabudpar bidang Pemuda yang terletak di Pusat Pemerintahan Kabupaten Tangerang, Tigaraksa, Banten. Permasalahannya adalah pihak instansi belum memiliki media penunjang informasi seperti video profil. Saat ini ada beberapa informasi yang ingin disampaikan yakni kegiatan acara dan pengetahuan tentang Disporabudpar bidang Pemuda. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan informasi ke masyarakat yang efektif dalam menyebarkan informasi penting berupa profil pada Dinas Pemuda, Olahraga, Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Tangerang khususnya di bidang pemuda. Sehingga video profile ini dirasa cukup untuk menggugah minat masyarakat, karena media informasi memudahkan pembaca dalam memahami isi pesan, dan populer di berbagai bidang. Metode yang digunakan untuk penelitian ini yakni dengan metode pengumpulan data yang terbagi menjadi observasi, wawancara, atau penelitian kepustakaan, metode analisis desain media, serta metode Konsep Produksi Media (KPM). Adapun proses perancangan penelitian ini menggunakan software Adobe After Effect dan Adobe Premiere Pro. Semoga video profil ini bermanfaat bagi Disporabudpar Kabupaten Tangerang khususnya di bidang kepemudaan, dan untuk umum khususnya kaum anak muda
Video Profile Program Berita Klik Indonesia Malam Sebagai Media Informasi
Program berita Klik Indonesia Malam yang ditayangkan setiap hari di stasiun televisi milik pemerintah yaitu TVRI (Televisi Republik Indonesia) menjadi salah satu program berita yang diminati oleh masyarakat Indonesia karena menyajikan berita yang up to date mengenai informasi seputar wilayah Indonesia. Oleh karena itu perlu sebuah strategi agar program berita Klik Indonesia Malam tetap menjadi program berita yang di nantikan oleh masyarakat diseluruh wilayah di Indonesia. Dengan melalui sebuah media rancangan video profile yang menjelaskan mengenai program berita Klik Indonesia Malam sebagai media untuk memberikan informasi kepada masyarakat agar tertarik untuk melihat program berita tersebut. Dengan menggunakan metode sebagai proses penyusunan untuk penelitian ini adalah metode observasi, metode wawancara dan metode studi pustaka Sebagai media penunjang dalam rancangan video tersebut maka didukung beberapa software diantaranya adalah adobe illustrator cc 2019, adobe premiere pro cc 2019 dan adobe after effect cc 2019. Dengan rancangan media tersebut maka didapatkan kesimpulan yaitu dengan rancangan media berbentuk video maka dapat memberikan informasi secara lengkap mengenai program berita Klik Indonesia Malam yang di ditayangkan oleh TVRI
Perancangan Multimedia Interaktif Sebagai Pelajaran TIK Untuk SDN Poris Gaga 8 Tangerang
Desain Multimedia Interaktif (DMI) adalah suatu elemen yang tidak terlepas dari suatu unsur multimedia yang terdiri teks, audio, video, gambar, dan animasi. Mengapa demikian, karena DMI inilah yang menjadi bagian yang sangat kompleks dalam menghadirkan sebuah informasi dalam bentuk desain dan karakter yang menarik sebagai media presentasi yang komunikatif dan variatif. Namun sayangnya, permasalahan ini muncul pada salah satu sekolah SDN Poris Gaga 8 belum menerapkan sistem belajar interaktif karena minimnya fasilitas. Sebelumnya, SDN Poris Gaga 8 masih menerapkan sistem belajar tatap muka antara guru dan anak didik. Maka dari itu, dibutuhkan segera sebuah perancangan desain multimedia interaktif. Dengan menggunakan metode penelitian yang meliputi metode pengumpulan data, menganalisa perancangan media dan gambaran konsep tampilan layout media, seperti pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Hasil penelitian ini berupa sebuah presentasi yang berisikan tentang pembelajaran dasar pengenalan komputer. Sehingga diharapkan anak didik yang mempelajari media interaktif ini dapat menambah wawasan dalam penyerapan materi pelajaran dari gurunya
LITERATURE REVIEW : HUBUNGAN ANTARA CARING DAN KOMUNIKASI TERAPEUTIK DENGAN KUALITAS PELAYANAN KEPERAWATAN
Pelayanan keperawatan merupakan bagian integral dari pelayanan kesehatan rumah sakit, yang mempunyai posisi sangat strategis dalam upaya meningkatkan mutu pelayanan konsumen yang datang ke rumah sakit. Tujuan sistematik review ini dibuat adalah untuk mengetahui gambaran mengenai hubungan antara caring dan komunikasi terapeutik dengan kualitas pelayanan keperawatan. Metode yang digunakan dengan pencarian data base artikel terdiri dari studi kuantitatif yang dikumpulkan dari basis data base scholar terbitan tahun 2015-2020. Hasil menunjukkan bahwa caring baik sehingga pasien merasa puas dan komunikasi terapeutik baik sehingga pasien merasa puas terhadap kualitas yang diberikan dalam pelayanan keperawatan. Kesimpulan kualitas pelayanan kesehatan memiliki pengaruh terhadap frekuensi tingkat kepuasan pasien semakin baik kualitas pelayanan kesehatan maka semakin baik pula frekuensi tingkat kepuasan pasien. Maka,ada hubungan yang signifikan antara caring dan komunikasi terapeutik dengan kualitas pelayanan keperawatan
Prototype Aplikasi Sistem Inventory Barang Berbasis Web
Permasalahan yang sering terjadi pada sistem yang sedang berjalan yaitu pengolahan data
barang masuk, data barang keluar, hingga pembuatan laporan stok hanya dicatat pada selembar
kertas kemudian di copy kembali menggunakan komputer dengan Microsoft Excel, kemudian
dicetak dan diserahkan ke pimpinan perusahaan, sehingga terkadang mengalami kendala dan
kesulitan dalam menghitung barang dan informasi yang diberikan terkadang tidak sesuai dengan
ketersediaan barang yang ada, masalah inventory barang tersebut tidak terintegrasi ke dalam
suatu sistem sehingga membuat kinerja perusahaan menjadi lambat. Dari permasalahan yang
dihadapi peneliti dengan menggunakan metode UML (Unified Modelling Language)
mendeskripsikan sistem inventory yang sedang berjalan, kemudian membuat web prototype
untuk inventory barang masuk, barang keluar dan laporan persediaan hingga kegiatan
pergudangan yang terkomputerisasi dan terintegrasi untuk mempercepat kinerja perusahaan
khususnya di bagian pergudangan. Berdasarkan uraian di atas, laporan ini menganalisis
inventory barang agar lebih mudah memperoleh dan mengeluarkan informasi yang akan
memberikan sistem persediaan barang yang lebih baik
Extreme Programming Dalam Perancangan Sistem Informasi Jasa Fotografi
Jasa termasuk kedalam sektor perdagangan yang cukup banyak pelaku usahanya. Tak jarang banyak pelaku usaha yang saling adu strategi untuk memenangkan persaingan bisnis. Salah satunya adalah dengan memanfaatkan teknologi informasi. Website merupakan media yang paling banyak mereka gunakan dalam mempromosikan jasa yang mereka tawarkan. Hal ini tentu saja untuk menjawab permasalahan klasik yang timbul, yaitu pelanggan diharuskan datang langsung ke workshop untuk melakukan pemesanan jasa. Pencatatan transaksi masih dilakukan secara manual sehingga sangat rentan rusak, tercecer, atau bahkan hilang. Tujuan penelitian ini adalah untuk membangun sebuah website yang mampu melayani pemesanan jasa oleh pelanggan dan melakukan pencatatan secara otomatis. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah Extreme Programming yang terdiri dari tahapan perencanaan,perancangan, pengkodean, dan pengujian.
Kata Kunci : extreme programming, jasa, sistem informasi, fotograf