KHARISMA Journals (STMIK KHARISMA Makassar)
Not a member yet
301 research outputs found
Sort by
ANALISIS PERFORMA WEBSITE ANTIMACET MENGGUNKAN PINGDOM TOOLS DAN GEEK FLARE
AntiMacet merupakan sebuah platform berbentuk aplikasi mobile map online yang bertujuan untuk menjadi salah satu solusi bagi masyarakat dalam mengatasi kemacetan yang sering kali dialami oleh pengguna jalan. Tujuan dari penelitian ini untuk menganalisis performa website AntiMacet dengan menggunakan Pingdom Tools dan Geek Flare yang menggunakan metode observasi non- partisipan yang dimana hanya melakukan pengamatan pada website AntiMacet. Pingdom Tools dan Geek Flare digunakan untuk mengukur performa pada website AntiMacet. Berdasarkan hasil pada performa Pingdom Tools mendapatkan grade 70 dan pada Geek Flare dengan hasil grade 32, lalu adapun Load Time yang mendapatkan 4.41 s, Page Size yang mendapatkan 1.6 MB, dan Requests dengan 76 pada Pingdom Tools. Sedangkan pada Geek Flare memiliki Best Practices Score yang mendapatkan 93, Accessibility yang mendapatkan 94, SEO Score yang mendapatkan 100, Loaded In dengan 0.5 sec, First Byte In yang mendapatkan 1544 ms, First Contentful Paint yang mendapatkan 3.4 sec, Page Size yang mendapatkan 1.6 MB, Total Blocking Time dengan 23 ms, dan HTTP/2 yang mendapatkan YES. Sehingga dapat dikatakan bahwa website AntiMacet ini kurang baik serta memiliki sedikit hasil yang cukup jauh berbeda yang dapat dilihat dari Performace Score, Load Time, dan Page Size yang mendapatkan banyak perbedaan
EVALUASI USABILITY WEBSITE MITRA LAUNDRY SCLEAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
SCLEAN (Smart Cleaning) is a mobile device made to connect laundry with laundry service users. Mobile SCLEAN devices are also designed with two sides, namely from the side of the laundry service user using the mobile version and from the laundry service provider side using the Website version. The laundry admin website is a very important component in connecting laundry and laundry service users. Researchers want to conduct research that aims to evaluate the performance of the SClean laundry partner admin website and are expected to provide suggestions that are used as a reference for the improvement and development of the SClean laundry partner website by NuCom. By using the System Usability Scale method, it shows that the evaluation results have a score of 59, the value is included in the marginal category in grade D with an OK rating and website improvement recommendations for improving service features on the website and optimizing performance on the website.SCLEAN (Smart Cleaning) merupakan perangkat mobile yang dibuat untuk menghubungkan laundry dengan para pengguna jasa laundry. Perangkat Mobile SCLEAN juga dirancang dengan dua sisi yaitu dari sisi pengguna jasa laundry menggunakan versi mobile dan dari sisi penyedia jasa laundry menggunakan versi Website. Website admin laundry merupakan komponen yang sangat penting dalam menghubungkan pihak laundry dan pengguna jasa laundry. Peneliti ingin melakukan penelitian yang bertujuan untuk mengevaluasi kinerja website admin mitra laundry SClean dan diharap dapat memberikan saran yang dijadikan acuan perbaikan dan pengembangan website mitra laundry SClean oleh pihak NuCom. Dengan menggunkaan Metode System Usability Scale menunjukkan hasil evaluasi tersebut memiliki skor 59 nilai tersebut masuk dalam kategori marginal dalam grade D dengan rating OK dan rekomendasi perbaikan website untuk peningkatan fitur layanan pada website dan pengoptimalan kinerja pada website
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA PADA KUALITAS WEBSITE DIGITAL INVITATION17 MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
Digital Invitation merupakan aplikasi pemesanan undangan online berbasis website tetapi pengguna dan kualitas aplikasi masih minim. Dengan di bentuknya website digital invitation dapat membantu pengguna dalam mengenal aplikasi berbasis website lebih baik. Website digital invitation menyediakan informasi berupa desain undangan, pemesanan undangan dan pusat bantuan. Namun, dikarenakan aplikasi berbasis website digital invitation ini masih dalam kategori baru dalam masyarakat kota Makassar sehingga perlu dilakukan penelitian untuk menganalisa kepuasan pengguna mengenai website yang telah disajikan dengan metode Webqual 4.0 yang dapat digunakan untuk mengukur kepuasan pengguna yaitu kualitas kegunaan, kualitas informasi, kualitas interaksi layanan serta kepuasan pengguna. Berdasarkan hasil pengumpulan data menggunakan kuisioner dengan total responden 30 dan pengujian data uji validitas dan uji reabilitas. Berdasarkan uji validitas dan uji reabilitas semua data tersebut telah dihitung dalam perbandingan yang sesuai dengan ketentuan dan rumus validitas. Sehingga jika ditarik Analisa deskriptif berdasarkan uji validitas dapat dinyatakan kuisioner/data dari penelitian dinyatakan VALID sehingga untuk selanjutnya perlu dilakukan lagi tahap uji reliabilitas, Setelah dilakukan uji reliabilitas maka dapat dinyatakan seluruh data kuisioner dinyatakan reliabel dengan hasil yang didapatkan, jumlah varian sebanyak 14,3 dan varian total : 72,59885057 dan cronchbach’s alpha : 0,84763737 yang mana berdasarkan ketentuan pada nilai acuan yaitu 0,80, Setelah melakukan uji validitas dan uji reliabilitas maka selanjutnya mengukur indikator dengan skala liker 5 poin didapatkan nilai rata-rata pada masing-masing indikator dengan total nilai UQ 3,71 atau setuju, IQ 3,65 cukup setuju, SQ 3,87 setuju, Y 3,74 sama dengan setuju
ANALISIS USABILITY FITUR RATING PADA APLIKASI LADDER MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna dalam menggunakan fitur rating pada aplikasi Ladder. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode System Usability Scale (SUS). System Usability Scale (SUS) merupakan kuesioner yang dapat digunakan untuk mengukur usability sistem komputer menurut sudut pandang subyektif pengguna. Jumlah responden yang didapatkan sebanyak 25 responden. Untuk hasil perhitungan skor SUS, setiap pertanyaan bernomor ganjil, skala jawaban responden akan dikurangi dengan nilai 1. Dan setiap pertanyaan bernomor genap akan dihitung dengan nilai 5 dikurangi skala jawaban responden. Kemudian, untuk mendapatkan skor SUS maka skala jawaban per responden dijumlahkan dan jumlah tersebut dikalikan dengan angka 2,5. Selanjutnya total skor SUS dibagi dengan jumlah responden untuk mendapatkan nilai rata-rata skor SUS. Hasil yang didapatkan menggunakan metode SUS sebesar 82,5, dengan kategori dari Acceptable Ranges yaitu Acceptable, Grade Scale yaitu B dan Adjective Rating yaitu Good yang artinya sistem dapat diterima dan digunakan dengan mudah oleh pengguna
PENERAPAN METODE WHITEHAT SEO ON PAGE PADA WEBSITE WORKERS GUNA MENINGKATKAN TRAFIK WEBSITE
Tujuan dari penelitian ini adalah agar website terindeks pada mesin pencarian dan mendapatkan lalu lintas pengunjung. Workers adalah website penyedia lowongan pekerjaan yang penggunanya dapat memilih pekerjaan sesuai dengan preferensi mereka. Dalam perilisannya terdapat masalah yang dialami pengelola website Workers yakni tidak terindeksnya website pada mesin pencarian google yang mengakibatkan tidak adanya trafik pengunjung pada website. Masalah ini didasarkan pada data yang dikumpulkan secara kuantitatif melalui tools online seperti Google Analytics dan Google Search Console. Maka digunakan teknik SEO untuk mengatasi masalah tersebut. Dari hasil pengamatan dalam penelitian yang dilakukan, visitor organic website workers meningkat secara signifikan yang awalnhya hanya 17 pencarian organic search pada saat awal sebelum diterapkannya whitehat SEO dapat meningkat hingga 84 orang dari hasil penggunaan SEO whitehat selama 3 bulan yang penggunanya berupa pencarian dari organic search. Meskipun begitu peringkat website pada search engine Google belum optimal karena dipengaruhi tingkat persaingan yang tinggi pada kata kunci yang diterapkan
KLASIFIKASI BREAST CANCER MENGGUNAKAN METODE LOGISTIC REGRESSION
Kanker payudara merupakan jenis kanker dengan kejadian tertinggi bagi wanita Indonesia. Kanker payudara yang dideteksi karena adanya gejala cenderung lebih sulit disembuhkan dibandingkan didiagnosis setelah dilakukan pemeriksaan lebih dini. Salah satu pengujian yang dilakukan untuk mencari sel-sel kanker payudara adalah mamografi. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi apakah terdapat indikasi kanker payudara dari citra hasil mammografi. Dengan menggunakan metode logistic regression diperoleh akurasi klasifikasi ata latih sebesar 76.04% dan akurasi data uji sebesar 83.33%
APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN IPA BERBASIS AUGMENTED REALITY (AR)
Jurnal ini mengulas tentang Aplikasi Media Pembelajaran IPA berbasis Augmented Reality (AR) Untuk Peserta Didik Kelas VII MTs Guppi Bontomanai Kab. Bulukumba. Penelitian ini bertujuan bagaimana merancang, mengiplementasikan Aplikasi Media Pembelajaran IPA berbasis Augmented Reality (AR) Untuk Peserta Didik Kelas VII MTs Guppi Bontomanai Kab. Bulukumba, dan mengetahui tingkat peahaman konsep peserta didik setelah aplikasi ini digunakan. Penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang terdiri dari 6 tahap yaitu konsep (concept), desain (design), pengumpulan materi (material collecting), pembuatan (assembly), pengujian (testing) dan distribusi (distribution). Hasil penelitian pada tahap perancangan input yaitu Unified Modeling Language (UML) yakni, Use Case Diagram. Activity Diagram, Sequence Diagram dan Statechart Diagram dan perancangan output menggunakan software Unity dengan plug in Vuforiah SDK, perancangan Marker diCorel Draw X5 dan Pembuatan Objek 3D untuk planet disoftware Unity. Aplikasi Media Pembelajaran IPA Berbasis Augmented Reality diimplementasikan untuk peserta didik kelas VII MTs Guppi Bontomanai Kab Bulukumba, yang dapat dijadikan sebagai media pembelajaran baru yang berbeda dari sebelumnya. Aplikasi ini diserahkan kepada guru mata pelajaran IPA dalam bentuk Flashdisk beserta buku marker yang dapat disorot ketika memulai aplikasi pembelajaran. Tingkat Pemahaman konsep peserta didik setelah adanya aplikasi ini meningkat, hal ini dapat dilihat dari hasil tes dengan rata-rata 74.5 yang masuk dalam kategori Pemahaman “Tinggi” dibandingkan media pembelajaran yang digunakan sebelumnya dengan rata-rata 51.5 yang masuk dalam kategori pemahaman “Sedang”. Sehingga dapat disimpulkan bahwa peserta didik lebih banyak menjawab soal dengan benar setelah menggunakan aplikasi dibanding sebelum menggunakan aplikasi atau dengan menggunakan media pembelajaran sebelumnya
PENERAPAN SEARCH ENGINE OPTIMIZATION ON-PAGE PADA WEBSITE GETHELPID.COM UNTUK MENINGKATKAN WEBSITE RANK
GetHelp adalah website yang menyediakan layanan donasi dan galang dana online. Tujuan dari penelitan ini adalah meningkatkan jumlah pengunjung website GetHelp dengan meningkatkan peringkat website GetHelp di mesin pencari. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah On-page Search Engine Optimization, ada beberapa hal yang dioptimasi pada penelitian ini yaitu Title tags, Meta Description, meta Keywords, image optimization, dan menambahkan file sitemap.xml pada website yang bertujuan untuk mempercepat proses pengindeksan di mesin pencari. Hasil dari penelitian ini adalah 2 dari 3 kata kunci yang ditargetkan peneliti berhasil menempati halaman pertama pada mesin pencari, yang sebelumnya website tidak terindeks pada mesin pencari dengan kata kunci yang ditargetkan penelti. Sehingga pengunjung website meningkat sebanyak 337 pengunjung yang sebelumnya berjumlah 36 pengunjung, dan hasil optimasi gambar pada website GetHelp, dapat membuat gambar yang dioptimasi dapat ditemukan pada mesin pencari menggunakan kata kunci yang ditargetkan oleh peneliti. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa metode SEO On-page dapat meningkatkan peringkat website GetHelp di mesin pencari
ANALISIS KUALITAS LAYANAN TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN WEBSITE GEPO MENGGUNAKAN METODE PIECES
Abstract: The Gepo website is a website that contains information on ongoing food and drink promos. So far, 30 users of food and beverage entrepreneurs have joined. The low level of food and beverage entrepreneurs who join is the background to the need for an analysis of customer satisfaction, especially customers of food and beverage entrepreneurs who join the website, which aims to determine the extent of customer satisfaction. In this study, researchers used the PIECES method which has 6 variables to classify problems, namely Performance, Information, Economic, Control, Efficiency and Service. The results of this study are the 6 variables Performance, Information, Economic, Control, Efficiency and Service get the predicate satisfied, but the Information and Performance variables get the lowest average value, and in Performance testing using google tools my site also get bad grades. From the results of this study, it can be seen that the Performance and Information variables must be further improved, and the Economic, Control, Efficiency and Service variables in order to maintain the satisfaction value.Abstrak: Website Gepo adalah website yang isinya mengenai informasi promo makan dan minuman yang sedang berlangsung. Sampai Saat ini telah mencapai 30 user pengusaha makan dan minuman yang telah bergabung. Rendahnya tingkat pengusaha makan dan minuman yang join melatar belakangi perlunya dilakukan analisis kepuasan pelanggan, kususnya pelanggan pengusaha makan dan minuman yang join ke dalam website tersebut, yang bertujuan untuk mengetahui sejauh mana tingkat kepuasan pelanggan. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan metode PIECES yang mempunyai 6 variabel untuk mengklasifikasikan masalah, yaitu Performance, Information, Economic, Control, Efficiency dan Service. Hasil dari penelitian ini adalah dari ke 6 variabel Performance, Information, Economic, Control, Efficiency dan Service mendapatkan predikat puas, akan tetapi pada variabel Information dan Performance mendapatkan nilai rata-rata yang paling rendah, dan di pengujian Performance menggunakan google tools my site juga mendapatkan predikat buruk. Dari hasil penelitian ini dapat diketahui variabel Performance dan Variabel Information harus lebih ditingkatkan lagi, dan untuk variabel Economic, Control, Efficiency dan Service agar bisa dipertahankan nilai kepuasannya
ANALISIS USER INTERFACE PADA WEBSITE LPGO MENGGUNAKAN METODE HEURISTICS EVALUATION
The purpose of this study was to determine the results of the user interface analysis using heuristics evaluation on the LPGO website so that it can be used as development suggestions. This study uses the Heuristics Evaluation method to generate a severity rating on 10 heuristics evaluation aspects. Based on the research results, it is concluded that the LPGO website has a good user interface because 9 out of 10 aspects have minor problems that are not important and 1 out of 10 aspects have potential problems that can make it difficult for users, namely the help and documentation aspect. Thus, suggestions for improvement can be made on the help and documentation aspect.Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hasil analisis user interface menggunakan heuristics evaluation pada website LPGO sehingga dapat di jadikan saran pengembangan. Penelitian ini menggunakan metode Heuristics Evaluation untuk menghasilkan severity rating pada 10 aspek heuristics evaluation. Berdasarkan hasil penelitian yang diperoleh, disimpulkan bahwa website LPGO memiliki user interface yang baik dikarenakan 9 dari 10 aspek memiliki masalah kecil yang tidak penting dan 1 dari 10 aspek memiliki potensi masalah yang dapat meyulitkan pengguna, yaitu aspek help and documentation. Dengan demikian, saran perbaikan dapat dilakukan pada aspek help and documentation