KHARISMA Journals (STMIK KHARISMA Makassar)
Not a member yet
301 research outputs found
Sort by
USABILITY TESTING APLIKASI HI JOBS! MENGGUNAKAN TEKNIK PERFORMANCE MEASUREMENT DAN CONCURRENT THINK ALOUD
Hi Jobs! is a mobile application that will help people find work because it provides various information concerning job vacancies. This application is still relatively new and has never been tested before. However, this application already has several criticisms and suggestions from users regarding problems that had occurred when using the Hi Jobs! application. The problems that occurred were related to aspects of application usability. Therefore, usability testing is needed to determine the effectiveness, efficiency and user satisfaction when using the Hi Jobs! application using Performance Measurement and Concurrent Think Aloud techniques. The test was conducted on 20 participants who were divided into two categories, advanced and novice. The results of the study showed that advanced participants had a success rate of 96% with a total of one failed task, while novice participants had a success rate of 89% with a total of four failed tasks. The average time for participants in the advanced category was 30 seconds and the novice category was 37 seconds. Based on the results of interviews conducted, there were problems with 4 application features of the Hi Jobs! application. In conclusion, this application was very effective but it was not efficient nor has it meet user satisfaction because there are some features that are difficult to find. Therefore, recommendations for improvement have been made based on the received criticisms and suggestions to meet user satisfaction.Hi Jobs! merupakan sebuah aplikasi mobile yang akan membantu orang-orang dalam mencari kerja karena menyediakan berbagai informasi lowongan kerja. Aplikasi ini masih tergolong baru dan belum pernah dilakukan pengujian sebelumnya. Meskipun begitu, aplikasi ini sudah memiliki beberapa kritik dan saran dari pengguna mengenai permasalahan yang terjadi ketika menggunakan aplikasi Hi Jobs!. Permasalahan yang terjadi berhubungan dengan aspek kegunaan aplikasi. Oleh karena itu, diperlukan pengujian kegunaan untuk mengetahui keefektivitasan, keefisienan serta kepuasan pengguna ketika menggunakan aplikasi Hi Jobs! dengan menggunakan teknik Performance Measurement dan Concurrent Think Aloud. Pengujian dilakukan kepada 20 orang partisipan yang dibagi menjadi dua kategori, yaitu mahir dan pemula. Hasil penelitian yang didapatkan yaitu partisipan mahir memiliki tingkat keberhasilan sebesar 96% dengan jumlah total satu tugas yang gagal, sedangkan partisipan pemula memiliki tingkat keberhasilan sebesar 89% dengan jumlah total empat tugas yang gagal. Rata-rata waktu partisipan kategori mahir adalah 30 detik dan kategori pemula adalah 37 detik. Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan, terdapat permasalahan pada 4 fitur aplikasi Hi Jobs!. Kesimpulannya, aplikasi ini sangat efektif tetapi tidak efisien serta belum memenuhi kepuasan pengguna karena ada beberapa fitur yang sulit untuk ditemukan. Oleh karena itu, dilakukan rekomendasi perbaikan berdasarkan kritik dan saran yang diterima untuk memenuhi kepuasan penggunanya
Penerapan Metode Evaluasi Heuristik Untuk Mengevaluasi Usability Website Medisol
The aim of this study is to evaluate the usability of the Medisol website using the Heuristic Evaluation method. Data was collected through questionnaires and literature study. The number of samples in the questionnaire used was 25 respondents who were Medisol website users who had an understanding of the services provided, knowledge of information technology and problem domains or knowledge of drug problems. From the results of calculations using the heuristic method, it was found that the highest proportion was found in the principle of Recognition rather than recall with code H6 of 0.8 which is a cosmetic problem category which means that problems or deficiencies on the Medisol website do not need to be repaired except for time. website project work is still available. The lowest proportion is on the principle of Visibility Of System Status with the H1 code of 0.253, this is not a necessity for the founding team to make improvements because the weight is not the main focus in repairs. The evaluation results show the average value of usability problem ratings (severity rating) found when conducting heuristic evaluations is 0.437, which means usability problems are relatively low where it does not affect the convenience of accessing the Medisol website.Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi usability website Medisol menggunakan metode Evaluasi Heuristik. Pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner dan studi pustaka. Jumlah sampel pada kuesioner yang digunakan sebanyak 25 responden yang merupakan pengguna website Medisol yang memiliki pemahaman tentang layanan yang disediakan, pengetahuan teknologi informasi serta problem domain atau pengetahuan tentang masalah obat-obatan. Dari hasil perhitungan menggunakan metode heuristik, ditemukan proporsi tertinggi terdapat pada prinsip Recognition rather than recall (Pengakuan dan bukan ingatan) dengan kode H6 sebesar 0,8 dimana merupakan kategori cosmetic problem yang berarti permasalahan atau kekurangan yang ada pada website Medisol tidak perlu diperbaiki kecuali waktu pengerjaan proyek website masih tersedia. Proporsi yang paling rendah terdapat pada prinsip Visibility Of System Status (Tampilan Informasi dari Status Sistem) dengan kode H1 sebesar 0,253, hal ini tidak menjadi keharusan oleh tim founder untuk melakukan perbaikan dikarenakan bobot tersebut tidak menjadi fokus utama dalam perbaikan. Hasil evaluasi menunjukkan nilai rata-rata peringkat masalah usability (severity rating) yang ditemukan saat melakukan evaluasi heuristic sebesar 0,437 yang berarti permasalahan usability tergolong rendah dimana hal itu tidak mempengaruhi kenyamanan pengakses website Medisol
EVALUASI PENGGUNAAN WEBSITE HALO PRINT DIGITAL MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING
Halo Print Digital merupakan aplikasi percetakan online berbasis website yang mempermudah pengguna dalam memakai jasa percetakan yaitu spanduk, banner, kartu nama, stiker, brosur, sablon kaos serta layanan desain grafis dan desain logo, dan dalam bisnis kami ,berkolaborasi dengan Smart Print Makassar yang hendak menerima pesanan untuk web halo print digital. dalam proses pengembangan web halo print digital terdapat beberapa hambatan dimana sedikitnya pengguna web untuk itu peneliti melakukan penelitian secara detail buat mengukur kemudahan penggunaan website bagi user dari segi kemudahan, dipelajari, pemakaian ,kepuasan dan tingkat efisiensi perihal ini membantu keberlangsungan serta perkembangan situs web halo print digital di masa mendatang, sembari mendorong jumlah pengguna lebih banyak lagi. riset ini memakai tata cara usability testing dengan menggunakan kuesioner. kuesioner disebarkan dengan 16 pertanyaan yang dikelompokkan menjadi 5 aspek usability. penilaian yang diperoleh kemudian diganti menjadi data kualitatif skala 5 skor rata - rata uji hasil pengolahan data pada web halo print digital, untuk aspek learnability 3,94 aspek efficiency 3,06 aspek memorability 3,32 aspek error 4 dan aspek satisfaction 3,10. hasil dari penelitian ini adalah website halo print digital sudah memperhatikan usability. perlunya perbaikan terutama pada aspek efficiency, memorability dan satisfaction untuk pengembangan aplikasi website halo print digital di masa mendatang
ANALISIS USABILITY MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE PADA WEBSITE MEDISOL
The aim of this study is to analyze the usability of the Medisol website using the User Experience Questionnaire (UEQ) method so that it can be further developed according to user needs in the future. This analysis was carried out using four variables from the User Experience Questionnaire method: Usefulness, Ease of Use, Ease of Learn, and User Satisfaction. Usability measurement is obtained from the percentage of feasibility based on a questionnaire distributed to users who access the Medisol website with 30 respondents. In addition, the Likert scale was used to facilitate filling out the questionnaire and processing of the results by researchers. Based on calculations on the aspects covered by the User Experience Questionnaire (UEQ) method, the results obtained are 86% on the Usefulness aspect, 86% on the Ease of Use aspect, 89.67% on the Ease of Learn aspect, and 84.48% on the User Satisfaction aspect. It is said that the Medisol website perfectly fulfills these aspects. And from the usability calculation results obtained, namely 86.13%, it can be concluded that the percentage level of the Medisol website eligibility can be categorized as very feasible.Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis usability website Medisol menggunakan metode user experience Questionnaire (UEQ) agar dapat dikembangkan lebih lanjut di masa yang akan datang. Analisis ini dilakukan dengan menggunakan empat variable dari metode User Experience Questionnaire yaitu Usefulness, Ease of Use, Ease of Learn, dan User Satisfaction. Pengukuran usability diperoleh dari persentasi kelayakan berdasarkan kuesioner yang disebarkan kepada user yang mengakses website Medisol sejumlah 30 responden. Selain itu, skala Likert digunakan untuk memudahkan pengisian kuesioner dan pengolahan hasilnya oleh peneliti. Berdasarkan perhitungan pada aspek-aspek yang dicakup oleh Metode User Experience Questionnaire (UEQ) diperoleh hasil yaitu 86% pada aspek Usefulness, 86% pada aspek Ease of Use, 89.67% pada aspek Ease of Learn, dan 84.48% pada aspek User Satisfaction, dapat dikatakan bahwa website Medisol sangat memenuhi aspek-aspek tersebut. Dan dari hasil perhitungan usability yang diperoleh yaitu 86.13% dapat disimpulkan bahwa tingkat persentase kelayakan website Medisol dapat dikategorikan sangat layak
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA WEBSITE MIND & SOUL MENGGUNAKAN USE QUESTIONNAIRE
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa User Experience pada website Mind & Soul berdasarkan dari responden pengguna menggunakan metode USE Questionnaire. Metode ini memiliki 4 aspek yaitu Usefulness, Ease of Use, Ease of Learning, dan Satisfaction. Penelitian ini dimulai dengan kuesioner yang dibagikan kepada pengguna sebagai media pengumpulan data, lalu dilanjutkan dengan menguji validitas data untuk menganalisa data dari 24 butir pernyataan yang layak untuk diolah. Kemudian, diteruskan dengan menguji reliabilitas data dari 24 butir pernyataan yang menghasilkan nilai Cronbach’s Alpha sebesar 0.940. Hasil pada aspek-aspek USE Questionnaire yakni, hasil aspek Usefulness dengan sebesar 83.46%, aspek Ease of Use dengan persentase sebesar 89%, aspek Ease of Learning dengan persentase sebesar 91.5%, dengan aspek Satisfaction dengan persentase sebesar 83.18%. Dari hasil tersebut, untuk keseluruhan hasil penelitian ini mengandung persentase sebesar 86.08%, maka dapat disimpulkan bahwa Website Mind & Soul telah memenuhi kriteria pada USE Questionnaire
ANALISIS DAN PERANCANGAN UI/UX PADA STARTUP RENOVACTION MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN
This research aims to find out whether user centered design methods can have a good influence on an analysis and design of user interfaces and user experiences on a website. The author used the user centered design method approach, likert scale and merit webuse scale in this research to find out if the design results that have been worked have become the design needed by the user. The results that have been obtained from this research is getting the final value of likert scale and webuse calculations and the results is Very Agreeable and Excellent, and it can be concluded if the approach method by using user centered design methods in the analysis and design of user interface and user experience can provide excellent results and it can make it easier for users to useing the RenovAction website.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah metode user centered design dapat memberikan pengaruh yang baik terhadap suatu analisis dan perancangan user interface dan user experience pada suatu website. Penulis menggunakan pendekatan metode user centered design, skala likert dan skala merit webuse pada penelitian ini untuk mengetahui bahwa hasil perancangan yang telah dibuat sudah menjadi perancangan yang telah dibutuhkan oleh user. Hasil akhir yang telah diperoleh dari penelitian ini mendapatkan nilai akhir perhitungan skala likert dan webuse adalah Sangat Setuju dan Excellent, dan dapat disimpulkan jika pendekatan dengan menggunakan metode user centered design pada analisis dan perancangan user interface dan user experience dapat memberikan hasil yang sangat baik dan dapat memudahkan pengguna dalam menggunakan website RenovAction
PENERAPAN METODE SEO ON-PAGE PADA WEBSITE DIGITAL INVITATION UNTUK MENINGKATKAN PAGERANK
Digital Invitation adalah sebuah website untuk percetakan undangan pernikahan secara online. Dengan adanya jasa cetak undangan online diharapkan dapat mempermudah masyarakat yang membutuhkan. Dalam proses perkembangangan bisnis, digital invitiation mengalami masalah dalam memanfaatkan website sebagai media pemasaran sedikitnya pengunjung yang menjadi costumer pada website tersebut menjadi salah satu masalahnya. website digital invitation pada mesin pencari google, tidak ditemukan sehingga memerlukan alat bantu untuk mendukung pemasaran juga menampilkan website pada halaman google. Untuk mendukung bisnis digital invitation, diperlukan cara yang efektif mudah murah sehingga dapat memperluas akses pasar untuk mendapatkan pengunjung. Oleh karena itu penulis menggunakan metode optimasi mesin pencari atau on page seo (search engine optimization) dengan harapan digital invitation dapat meningkatkan pengunjung dan ditemukan di halaman google.
 
ANALISIS USABILITY PADA WEBSITE AYOMULAI MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis usability website Ayomulai dengan menggunakan metode SUS. Usability adalah tingkat kualitas dari sistem yang mudah dipelajari, mudah digunakan dan mendorong pengguna untuk menggunakan sistem sebagai alat bantu positif dalam menyelesaikan tugas. Dalam penelitian ini melibatkan 20 responden yang terdiri dari pengusaha, karyawan, mahasiswa dan lainnya dengan 10 pertanyaan berdasarkan metode SUS. Hasil pengujian usability diperoleh nilai sebesar 61,6 dengan kategori dari acceptability range yaitu marginal low, grade scale yaitu D, dan adjective ratings yaitu good. Hal ini menunjukkan bahwa website Ayomulai masih perlu untuk dikembangkan agar bisa lebih optimal dari sebelumnya
ANALISIS KUALITAS WEBSITE MIND AND SOUL MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
Mind and SouI merupakan pIatform digitaI berbasis website yang menyediakan Iayanan kepada masyarakat untuk menyeIesaikan masaIah gangguan mentaI seperti depresi, kecemasan, kecanduan, dan stress. Agar senantiasa sesuai dengan kebutuhan penggunanya maka diperIukan anaIisis dan pengembangan secara terus menerus. PeneIitian ini bertujuan untuk menginvestigasi pengaruh kegunaan, kuaIitas informasi, kuaIitas interaksi Iayanan terhadap kepuasan peIanggan website mind and souI. PengumpuIan data menggunakan kuesioner dengan totaI responden 43 orang dan diuji secara statistik menggunakan SPSS 26. Kuesioner yang digunakan daIam peneIitian ini berbasis pada metode WebQuaI 4.0 untuk mengukur kepuasan peIanggan dengan tiga variabeI utama. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa variabeI kegunaan, kuaIitas informasi, dan kuaIitas interaksi Iayanan berpengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan peIanggan. Selain itu didapatkan pula bahwa variabeI kegunaan, kuaIitas informasi, dan kuaIitas interaksi Iayanan memiIiki kontribusi sebesar 55,8% terhadap kepuasan peIanggan
EVALUASI USABILITY PADA WEBSITE IOTHOME MENGGUNAKAN SYSTEM USABILITY SCALE
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengevaluasi usability pada website IoTHome menggunakan metode System Usability Scale untuk mengetahui sejauh mana tingkat kemudahan pengguna dalam menggunakan website IoTHome. System Usability Scale merupakan alat pengukuran yang dapat digunakan untuk mengukur tingkat usability pada sebuah sistem. Penelitian ini menggunakan kuesioner sebagai media pengumpulan data, kuesioner akan disebarkan sebanyak 10 pertanyaan dengan menggunakan google form. Penulis berharap dengan adanya penelitian ini bisa dijadikan acuan perbaikan dan pengembangan website IoTHome. Hasil penelitian yang dilakukan menggunakan SUS didapatkan nilai rata-rata Usability pada website IoTHome dengan skor 73,75 yang menunjukkan bahwa website IoTHome pada fitur pembelian produk dalam kategori GOOD